Reseña y reglas del juego de mesa King's Court (1986)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Al ser uno de los juegos abstractos más populares de todos los tiempos, no es de extrañar que haya bastantes variantes de las Damas. En el pasado hemos analizado Checkers4 y King 'O Kings. En general, no diría que tengo una opinión muy firme sobre las Damas. El juego es divertido y jugaré alguna partida de vez en cuando, pero hay muchos juegos de mesa que prefiero a las Damas. Me intrigaba King'sAunque King's Court no revoluciona las damas, es probablemente la mejor variante que he jugado.

Cómo jugar

Cómo jugar a la Corte del Rey

Configurar

Coloca el tablero de juego en el centro de la mesa. Las fichas se colocarán en las casillas de color beige de la parte exterior del tablero (no en la casilla central). Cuando se coloquen en el tablero, las fichas alternarán los colores. El jugador que utilice las fichas naranjas realizará el primer movimiento.

El juego

En su primer movimiento, el jugador naranja moverá una de sus piezas a un espacio adyacente en la sección central del tablero. El jugador verde moverá una de sus piezas desde el otro lado del tablero a la sección central del tablero. A partir de este punto de la partida, un jugador siempre debe tener al menos una de sus piezas en la sección central del tablero.

Ambos jugadores han hecho su primer movimiento moviendo una de sus piezas a la sección central en lados opuestos del tablero.

Después del primer movimiento de cada jugador, los jugadores pueden mover cualquier pieza que deseen. Los jugadores pueden mover una de sus piezas a cualquier casilla beige adyacente desocupada por encima, por debajo, a la izquierda o a la derecha. Los jugadores pueden mover piezas fuera de la sección central siempre que tengan otra pieza en el centro del tablero.

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Después de los dos primeros movimientos de la partida, los jugadores también pueden elegir saltar por encima de las piezas. Un jugador puede saltar cualquier pieza adyacente siempre que el espacio beige del otro lado de la pieza esté desocupado. Un jugador puede saltar por encima de su propia pieza o de la de un adversario. Si un jugador salta por encima de la pieza de un adversario, retira esa pieza del tablero.

Una ficha naranja ha saltado por encima de una ficha verde para llegar al centro del tablero. La ficha verde que ha saltado se retira del tablero.

Un jugador puede saltar tantas piezas como le sea posible en un turno, siempre que haya un espacio desocupado entre cada pieza. Mientras salta varias piezas, un jugador puede cambiar de dirección tantas veces como quiera.

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En el turno del jugador naranja, utilizará su ficha de la esquina inferior izquierda. Primero saltará por encima de su propia ficha. A continuación, dará dos saltos a la derecha sobre las dos fichas verdes. Después saltará hacia abajo sobre su propia ficha. Por último, saltará a la izquierda sobre la ficha verde de la esquina inferior derecha.

Fin de la partida

La partida termina cuando a uno de los jugadores no le quedan fichas en la sección central. El otro jugador gana la partida.

El jugador verde ya no tiene fichas en la casilla central del tablero. El jugador naranja ha ganado la partida.

Mis pensamientos sobre la Corte del Rey

Cuando miro a King's Court veo básicamente las Damas con un par de retoques. La premisa básica y la mecánica de King's Court son exactamente las mismas que las de las Damas. El movimiento es exactamente el mismo que el de las Damas excepto que todas las piezas empiezan como Reyes y pueden moverse en cualquier dirección. El objetivo del juego es usar tus piezas para saltar sobre las piezas de tu oponente eliminándolas del tablero. Como los dos juegosson tan similares, es probable que tu opinión sobre las Damas se aplique también a King's Court. Como supongo que todo el mundo ha jugado a las Damas en algún momento de su vida, no voy a abordar la mecánica básica del juego, sino que voy a ver en qué se diferencia King's Court de las Damas.

La mayor diferencia entre King's Court y las damas es el ritmo de juego. En las damas el ritmo puede ser bastante lento. A menos que los jugadores sean agresivos, normalmente pasarán varios turnos antes de que salten las piezas. Sin embargo, eso no puede decirse de King's Court. Tan pronto como los jugadores son capaces de saltar unos sobre otros, comienza la carnicería. Atribuyo esto a que el tablero está dispuesto de tal manera que es realmente fácil deDurante cinco o seis turnos, los jugadores estarán constantemente saltando unos sobre otros. Al final de esos cinco o seis turnos, es probable que ambos jugadores hayan perdido más de la mitad de sus fichas.

Puede que esto sea lo que más me ha gustado de King's Court. A diferencia de las Damas, los jugadores no se quedan sentados esperando a que el otro jugador haga un movimiento. King's Court es un juego mucho más agresivo. Si juegas de forma pasiva vas a perder la partida. En las Damas tienes suerte si consigues un doble o triple salto. En King's Court no es imposible saltar cinco o más piezas en un turno. Con tantos saltosoportunidades La Corte del Rey es más emocionante que las Damas.

Después de toda la carnicería del principio de la partida, el ritmo de King's Court cambia drásticamente. Como hay menos piezas en el tablero, es más difícil crear oportunidades para saltar las piezas del otro jugador. Este es el punto en el que las damas realmente empiezan a aburrirme. El problema con las damas es que cuando no hay muchas piezas en el tablero es bastante fácil para los jugadoresevitarse unos a otros si quieren.

Por eso me gusta mucho la única mecánica realmente única de King's Court. La idea de la sección central del tablero de juego hace un trabajo realmente bueno para evitar que los jugadores sean demasiado pasivos. Tener que mantener al menos una pieza en el centro del tablero obliga a los jugadores a ser algo agresivos, ya que no puedes perder el control del centro del tablero en favor del otro jugador. En lugar de que los jugadores intenten evitarentre sí en el exterior del tablero, la sección central tiende a obligar a los jugadores a mover sus piezas hacia el centro del tablero.

Aunque creo que la Corte del Rey tiene un poco más de estrategia que las Damas, creo que también puede conducir a más problemas de parálisis por análisis. Creo que tres cosas se suman a los posibles problemas de parálisis por análisis en el juego. Con un tablero más grande y más piezas para empezar el juego, hay más movimientos potenciales en cada turno. Creo que la capacidad de saltar por encima de tus propias piezas tiene el mayor impacto en el análisis...Sin embargo, la parálisis. Poder saltar por encima de tus propias piezas te da muchas opciones de movimiento en el juego. Tener dos piezas una al lado de la otra puede usarse como estrategia defensiva, pero también ofensiva.

La razón principal por la que la parálisis por análisis puede convertirse en un problema es que un error puede hacer perder la partida a un jugador. Hay muchos movimientos potenciales que se pueden hacer en un turno dado. Si haces el movimiento correcto puedes realmente ayudarte a ti mismo. Sin embargo, si haces el movimiento incorrecto puedes perder muchas piezas, lo que hará que sea difícil recuperarlas. Esto puede llevar a la parálisis por análisis, ya que realmentelos jugadores competitivos tendrán que analizar cada movimiento para evitar hacer un movimiento que les lleve a perder muchas piezas. si los jugadores no son tan competitivos esto no es un gran problema. para los jugadores competitivos, sin embargo, puede que tenga que considerar añadir un límite de tiempo a cada turno....

En cuanto a los componentes yo diría que son sólidos pero no espectaculares. El tablero es bastante genérico pero las piezas de juego son bastante sólidas. El juego no es gran cosa pero cumple su función. El mayor problema que tengo con los componentes es que King's Court es un juego en el que sería bastante fácil hacer tu propia copia. Básicamente sólo necesitas un tablero de 8X8 que puedas inclinar hacia los lados.también necesitas alguna forma de marcar una cuadrícula de 4X4 en el centro. Encuentra 24 marcadores de dos colores y tendrás todo lo que necesitas para jugar al juego. La Corte del Rey tendrá mejor aspecto que un tablero improvisado, pero como la Corte del Rey es más valiosa de lo que crees, quizá sea mejor que te hagas tu propio tablero.

¿Debería comprar King's Court?

La verdad es que no me gustan mucho las damas. No tengo ningún problema en jugar a este juego, pero hay bastantes juegos de mesa mejores. Dicho esto, creo que King's Court mejora a las damas en casi todos los aspectos. Creo que King's Court es más estratégico, pero también más rápido, porque obliga a los jugadores a ser más agresivos. Me gusta mucho obligar a los jugadores a mantener al menos una pieza en el centro del tablero.El único aspecto en el que creo que King's Court es peor que las Damas es que a veces sufre de parálisis por análisis. Aunque King's Court es mejor que las Damas, sigo pensando que es un juego bastante normal. Puedes divertirte con King's Court, pero hay juegos mejores.

Aunque creo que King's Court mejora a las Damas en prácticamente todos los aspectos, no creo que cambie la opinión de alguien a quien no le gusten las Damas. Si realmente te gustan las Damas, te recomendaría que te hicieras con King's Court. Si no te gustan las Damas, probablemente te recomendaría que te hicieras con King's Court si consigues una buena oferta.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.