Splendor brætspil anmeldelse og regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Splendor udkom i 2014 og blev hurtigt et navn for sig selv. Det blev finalist til Spiel Des Jahres i 2014 og tabte i sidste ende til Camel Up. Det ligger også i øjeblikket tæt på at være et af de 100 bedste brætspil nogensinde på Board Game Geek. Mens spillets hype ikke skadede, er Splendors præmis spændende nok til, at jeg ville have været interesseret i at prøve det, selvom det ikke havde storeSplendor kombinerer nogle af mine yndlingsbrætspilsgenrer, herunder at samle sæt og trække kort, i et spil, hvor du bygger en "motor", som vil hjælpe dig med at få bedre kort i fremtidige runder. Selvom jeg ikke har anmeldt mange "motorbyggende" spil tidligere, har jeg altid nydt genren, da det er så tilfredsstillende at bygge noget op, som du kan udvide til større ting.Splendor gør et fantastisk stykke arbejde med at kombinere forskellige mekanikker for at skabe et virkelig overbevisende spil, som alle kan nyde.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Splendor

Opsætning

  • Sorter udviklingskortene ud fra bagsiden af kortene. Bland de tre kortspil hver for sig. Læg kortspillene, så o-kortspillet ligger nederst efterfulgt af oo- og ooo-kortspillene.
  • Tag de fire øverste kort fra hver udviklingsbunke, og læg dem med billedsiden opad til højre for trækbunken.
  • Bland de ædle brikker og afslør så mange af dem, som der er spillere plus 1. Disse brikker placeres over udviklingskortene. Resten af de ædle brikker lægges tilbage i æsken.
  • Læg jetonerne på bordet i seks bunker baseret på deres farve.
  • Den yngste spiller starter spillet.

At spille spillet

Når det er en spillers tur, foretager vedkommende en af fire handlinger:

  • Tag en perle i tre forskellige farver
  • Tag to ædelsten i samme farve
  • Reserver et udviklingskort
  • Køb et udviklingskort

At tage ædelstene

Hvis en spiller ønsker at tage ædelstensbrikker, har de to muligheder. Med disse muligheder kan de tage alle farvebrikker undtagen guldbrikkerne.

Først må de tage en ædelstensbrik fra tre forskellige farver.

Ellers kan spilleren vælge to ædelstensbrikker af samme farve. For at kunne tage to ædelstensbrikker af samme farve skal der være mindst fire brikker af den farve til rådighed.

Denne spiller har valgt at tage jetoner. De kan enten vælge at tage én jeton i tre forskellige farver, eller de kan vælge at tage to røde, sorte eller hvide jetoner. De kan ikke tage to grønne eller blå jetoner, fordi der er færre end fire af disse farver til rådighed.

Hvis en spiller nogensinde har mere end ti poletter ved slutningen af sin tur, skal han lægge poletter tilbage i forrådet, indtil han kun har ti poletter tilbage.

Reservering af et udviklingskort

Hvis en spiller frygter, at en anden spiller kan tage et udviklingskort, som han gerne vil have, kan han bruge sin tur til at reservere et kort. For at reservere et kort tager spilleren det ønskede kort og lægger det på hånden. Det kort, der blev taget, erstattes af et kort fra samme bunke. En spiller må aldrig have mere end tre udviklingskort på hånden ad gangen. Man må aldrig smide etudviklingskort fra din hånd, da den eneste måde at få dem ud af hånden på er ved at købe dem i en senere tur.

For at reservere et udviklingskort får spilleren en guldtoken. Guldtokens er vilde, da de kan fungere som en tokens af enhver anden farve.

Denne spiller har besluttet sig for at reservere dette kort. Han lægger kortet på hånden og tager en gul jeton.

Køb af et udviklingskort

Hvis en spiller ønsker at købe et udviklingskort, kan han enten købe et af udviklingskortene på bordet eller et af kortene på hånden.

For at købe et udviklingskort skal du bruge poletter eller bruge ædelstensbonusser (se afsnittet Udviklingskort nedenfor) svarende til de ædelstene, der er vist i nederste venstre hjørne af kortet. En guldpolet kan erstatte en af de poletter, der kræves for at købe kortet. Alle poletter, der er brugt, returneres til banken.

For at købe kortet øverst i billedet skal spilleren bruge en blå, to røde og to sorte. De skal bruge en rød og en sort jeton. De andre nødvendige ædelstene kommer fra kort, som spilleren har købt fra udviklingskortene i bunden.

Når en spiller har købt et udviklingskort, lægger han det med billedsiden opad foran sig. Udviklingskortene skal sorteres i bunker baseret på ædelstenen i øverste højre hjørne. Kortene skal lægges frem, så alle ædelstenene er synlige.

Udviklingskort

Hvert udviklingskort har tre informationer, der er relevante for spillet.

Tallet i øverste venstre hjørne er det antal prestigepoint, som kortet er værd. Disse prestigepoint bruges til at vinde spillet.

Perlen i øverste højre hjørne er den perlebonus, som dette kort giver. Når du køber et udviklingskort, tæller denne bonus som den tilhørende perle resten af spillet. Den kan bruges, når du køber andre udviklingskort, og kortet bliver aldrig smidt væk.

Endelig angiver antallet og ædelstenene i nederste venstre hjørne, hvad det koster at købe udviklingskortet. For at købe et kort skal du betale tokens eller have ædelstensbonusser svarende til alle de viste ædelsten.

Dette udviklingskort er to prestigepoint værd (øverste venstre hjørne). Når kortet er købt, giver det en rød ædelsten resten af spillet (øverste højre hjørne). For at købe kortet skal du bruge en hvid, fire blå og to grønne ædelsten.

Slut på turen

Når en spiller har udført en handling på sin tur, tjekker han, om han har de udviklingskort, der kræves for at tage en af de tilgængelige adelsbrikker. For at tage en adelsbrik skal spillerne have udviklingskort, der matcher kravene på adelsbrikken. Hvis en spiller opfylder kravene til mere end én af adelsbrikkerne, vælger han, hvilken brik han foretrækker, da han kanDen ædle brik, som en spiller tager, placeres med billedsiden opad foran spilleren og tæller som tre prestigepoint.

For at få denne ædle brik skal spilleren have tre grønne, tre blå og tre røde ædelstene. Når spilleren har fået disse ædelstene, får han lov til at tage den ædle brik.

Spillet går derefter videre til den næste spiller i urets retning.

Slut på spillet

Når en af spillerne når op på 15 prestigepoint mellem sine udviklingskort og adelsbrikker, går spillet ind i sin sidste runde. Hver spiller, der endnu ikke har haft en tur i denne runde, får en tur mere, så alle spillerne har haft det samme antal ture.

Spillerne tæller derefter sammen, hvor mange prestigepoint de har fået. Den spiller, der har fået flest prestigepoint, vinder spillet. Hvis der er uafgjort, vinder den spiller, der har færrest udviklingskort.

Se også: Columbo Detective Game Brætspil anmeldelse og regler

Denne spiller har scoret 17 point. 6 point fra de ædle brikker og 11 point fra de udviklingskort, han har fået i løbet af spillet.

Mine tanker om Splendor

Da jeg gik i gang med Splendor, havde jeg virkelig høje forventninger, da spillet var en runner up til Spiel Des Jahres, og hvor højt spillet er vurderet på Board Game Geek. Jeg vil sige, at Splendor for det meste ikke skuffede.

Jeg tror, at grunden til, at Splendor lykkes, er, at det finder den perfekte balance mellem tilgængelighed og strategi. Jeg må sige, at jeg virkelig blev overrasket over, hvor let det var at spille Splendor. Spillet er overraskende let at spille, fordi mekanikken er ret ligetil. Målet er at erhverve prestigepoint. For at gøre dette skal du først erhverve perle-tokens, som du derefter kan bruge til atDisse udviklingskort giver dig prestigepoint og hjælper dig med at få mere kraftfulde udviklingskort ved at fungere som ædelsten, når du køber nye kort. Ingen af mekanikkerne i spillet er særlig svære, hvilket gør spillet let at lære, da det ikke bør tage mere end fem minutter at lære spillet til nye spillere. Nye spillere forstår måske ikke strategien med det samme,Denne enkelhed betyder, at spillet bør appellere til folk, der ikke kan lide mere komplicerede spil, såvel som børn. Splendor har en anbefalet alder på 10+, men jeg tror, at børn, der er lidt yngre end det, ikke bør have nogen problemer med at spille spillet.

Se også: UNO Blitzo brætspil anmeldelse og regler

Det, der får Splendor til at skinne, er, at det pakker så meget ind i et så simpelt spil. Spillet har en vis afhængighed af held (mere om dette senere), men strategi er drivkraften bag spillet. Uden en god strategi vinder du ikke Splendor. Dybest set er målet med Splendor at opbygge en motor, der hjælper dig med at få bedre kort senere i spillet. Hvert spil starter det samme, når du begynderI de første par runder får du tokens, som du bruger til at købe udviklingskort. Disse udviklingskort bruges så til at købe flere kort. Du gentager dette igen og igen, indtil du har skabt en motor, der er stærk nok til, at det er ret nemt at købe selv de bedste kort i spillet.

Der er noget, jeg altid har kunnet lide ved spil, hvor man starter med ingenting og langsomt bygger sig op til en mere magtfuld position. Det tager et par omgange at få de første par kort, men hvis man får de rigtige kort, kan man ret hurtigt forvandle dem til mange flere kort. Det er bare så tilfredsstillende at bygge en effektiv maskine, mens man ser den vokse mere og mere...Det føles, som om du opnår noget, da du kan se, hvordan dine tidligere beslutninger påvirker fremtidige beslutninger. Fans af deck builders og denne type motorbygningsspil bør virkelig nyde Splendor.

Ud over at det er tilfredsstillende at se sin magt vokse, synes jeg, at Splendor fungerer, fordi det giver dig nogle interessante beslutninger at træffe hver tur. Det skyldes nogle smarte mekanikker, der tvinger dig til at vælge mellem at være aggressiv eller mere passiv.

Lad os begynde med at tage poletter. Spillet giver dig to forskellige måder at erhverve poletter på i spillet. Du kan enten erhverve to poletter i samme farve (så længe det andet krav er opfyldt), eller du kan tage en polet i tre forskellige farver. Dette er en interessant beslutning af et par grunde. De fleste af kortene i spillet kræver, at du har flere poletter i samme farve. Så at tage topoletter i samme farve kan få dig tættere på at købe et kort, du ønsker. Hvis du tager en polet i tre farver, ender du dog med at få flere poletter. Derfor ofrer du en polet for at få to poletter i en farve, du har brug for. I sidste ende, hvis du kan finde en måde at planlægge på forhånd for at vide, hvilke poletter du har brug for, er det bedre at tage tre forskellige farver, da du i sidste ende ender med at haveI nogle situationer vil du dog ønske at tage de to poletter, da de er de poletter, du skal bruge for at købe et kort.

Jeg synes, at den mest interessante mekanik er muligheden for at reservere kort. Man ser ikke mange spil, hvor man kan reservere kort, som man så kan købe i en senere tur. Når man tænker over det, bringer det faktisk en hel del til spillet. Ved at reservere et kort garanterer du, at du i sidste ende kommer til at købe kortet. Du får også en wild token, der kan bruges til senere at købe kortet.vælge denne handling kræver dog, at du bruger to runder på at købe kortet. Runder er vigtige i spillet, og du ønsker ikke at spilde dem. Dette skaber et interessant dilemma, hvor du diskuterer, om du skal købe kortet eller vente og håbe på at kunne købe kortet i en fremtidig runde. Ved at undgå at reservere kort sparer du runder, men du ved aldrig, omEn anden spiller vil enten købe eller reservere det, før du kan købe det. Du kan holde øje med, hvilke spillere der har nok poletter til at købe kortet, men de kan lige så godt selv reservere kortet og dermed ødelægge dine planer.

Mens alle spillere i spillet vil bruge deres første par ture til at erhverve sig et par udviklingskort, vil spillernes strategier derefter begynde at divergere. Efter starten er der to grundlæggende tilgange til spillet. En strategi er at bruge en hel del tid på at opbygge din ressourcepulje med det laveste niveau af kort. Selvom mange af disse kort ikke giver dig prestigepoint, er degiver dig ressourcer, som du kan bruge senere i spillet. Da disse kort er lettere at anskaffe, giver de dig mulighed for hurtigt at opbygge en ressourcepulje. Ellers kan du begynde at anskaffe dig kort på højere niveau tidligt i spillet for at komme tættere på det antal point, der er nødvendigt for at vinde spillet. Du vil ikke have så mange ressourcer til rådighed, men du kan erhverve de nødvendige point, før de andreI sidste ende er spillerne nødt til at balancere mellem disse to ekstremer, da du ikke kan fokusere for meget på nogen af dem. Hvis du bruger al din tid på at erhverve ressourcer, kan en anden spiller snige sig ind og få nok point til at vinde spillet, før du kan begynde at bruge dine ressourcer. Hvis du ikke bruger nok tid på at opbygge dine ressourcer, vil du dog begynde at gå i stå, da det vil være svært at erhvervekortene på de højere niveauer.

Alt dette fører til, at Splendor er en virkelig fornøjelig oplevelse. Gameplayet er virkelig tilfredsstillende og sjovt. Splendor er simpelt nok til, at det ikke overvælder folk, og alligevel har det stadig nok strategi til at holde spillerne interesserede. Splendor appellerer måske ikke til folk, der kun kan lide virkelig strategiske spil, men det burde fungere rigtig godt for de fleste andre mennesker. Jeg tror, at spillet kunne gøre en virkelig godSplendor er et spil, der skal appellere til både folk, der kun spiller spil i ny og næ, og folk, der spiller mange brætspil. Splendor spiller også ret hurtigt for den type spil, det er. De fleste spil tager kun 30 minutter, så man kan sagtens spille to spil i træk. Når man tænker på, hvor sjovt Splendor er at spille, kan jeg sagtens forestille mig, at spillerne vil have en omkamp.

Splendors komponentkvalitet er også ganske god. Jeg vil indrømme, at Splendors tema ikke er fantastisk. Dybest set involverer Splendors tema, at du er en rig købmand under renæssancen. Således erhverver du ressourcer og andre genstande, der hjælper dig med at skabe smukke ædelstene. Temaet føles for det meste klistret på, da det ikke rigtig påvirker gameplayet. Bortset fra manglen på et tema, men denJeg kunne virkelig godt lide spillets illustrationer. Jeg sætter også pris på spil, der bruger symboler i stedet for at stole på en masse tekst, da spillet er sproguafhængigt. Kortene, brikkerne og jetonerne har også en vis vægt, hvor de føles som om, de er af god kvalitet.

Mens Splendor er et fantastisk spil, har det nogle problemer med held. Splendor har en hel del strategi, men det er også afhængigt af en hel del held. At have held vil ikke kompensere for en forfærdelig strategi, men hvis det kombineres med en god strategi, vil du have en meget god chance for at vinde spillet. Heldet i Splendor kommer hovedsageligt fra to forskellige kilder.

Den vigtigste kilde til held er, hvilke udviklingskort der bliver vendt, når en spiller køber eller reserverer et udviklingskort. Du kan enten få vendt et kort, som du egentlig er ligeglad med, eller et kort, der er perfekt til din nuværende strategi. Hvis en spiller regelmæssigt får vendt kort, som de virkelig ønsker, vil de have en betydelig fordel i spillet. Hvis de er deDen første spiller, der får det nye kort, kan enten købe eller reservere det, før en anden spiller overhovedet har mulighed for at tage det. I mellemtiden kan andre spillere blive ved med at få afsløret kort, som de ikke kan købe eller ikke rigtig vil have. Forskellen mellem spillere, der får de kort, de vil have eller ikke vil have, kan have en ret stor indflydelse på spillet.

Denne afhængighed af held kommer også i spil med hensyn til de ædle fliser. De ædle fliser er ret vigtige i spillet, da de er en god kilde til prestigepoint. De er dog først til mølle, da kun én spiller kan gøre krav på dem. Hvis kravene til de ædle fliser er godt fordelt mellem alle farverne, er dette ikke et stort problem, da spillerne kan forfølge forskellige farver også de ædle fliser bør være ret godt fordelt mellem alle spillerne. Da de ædle fliser er tilfældigt valgt, betyder det dog, at du kan få flere ædle fliser, der grundlæggende kræver de samme farver. Således kan en spiller få de fleste udviklingskort i disse farver og tage flere af de ædle fliser. Afhængigt af heldet med, hvilke udviklingskort der afsløres, kan en spiller haveen kæmpe fordel ved at erobre flere ædle brikker og nemt vinde spillet.

Som en slags sidebemærkning til afhængigheden af held er Splendor også et af de spil, som du vil have svært ved at indhente, hvis du kommer bagud tidligt. Da hele målet med Splendor er at opbygge en motor, der giver dig mulighed for at købe bedre kort på fremtidige ture, hvis du kommer bagud med at erhverve kort tidligt i spillet, vil det påvirke dig i resten af spillet. Dette skyldes, at hvert kortHvis du kommer bagud i forhold til de andre spillere med hensyn til kort tidligt i spillet, vil de sandsynligvis fortsætte med at øge deres forspring.

For at illustrere, hvordan tingene hurtigt kan snebolde, og hvor afhængige de er af held, vil jeg hurtigt fortælle jer, hvad der skete for mig i et spil, vi spillede. Begyndelsen af spillet var ret normal, da spillerne foretog handlinger for at erhverve deres første par udviklingskort. Efter at jeg havde erhvervet mine første par udviklingskort, tog tingene dog fart og blev aldrig langsommere. Det begyndte med, at jeg varkunne købe mit første niveau 1 udviklingskort "gratis", da jeg bare havde brug for bonusserne på mine udviklingskort til at købe det nye kort. Så ved næste tur fik jeg igen et kort, som jeg kunne købe gratis. Disse gratis kort udvidede min ressourcepulje, hvilket gjorde det muligt at købe yderligere kort. På dette tidspunkt behøvede jeg sjældent nogensinde at bruge poletter til at købe kort. Jeg blev bare ved med at erhverve migFlere udviklingskort på næsten hver tur. Ud over at reservere et par kort behøvede jeg ikke at tage en eneste token efter de første par runder. Alle disse gratis kort førte til, at jeg fik et betydeligt forspring i forhold til de andre spillere. Jeg endte med at vinde spillet med næsten dobbelt så mange point som spilleren på andenpladsen.

Skal du købe Splendor?

Da jeg begyndte at spille Splendor, havde jeg høje forventninger på grund af den anerkendelse, det har fået. For det meste blev jeg heller ikke skuffet. Splendor lykkes, fordi det gør et godt stykke arbejde med at balancere mellem tilgængelighed og strategi. Spillet er overraskende lettere at spille, end jeg havde forventet. Spillet har dog også en hel del strategi. Spillet giver dig nok beslutninger at tage, hvorDu kan lave din egen strategi. Det, der er så tilfredsstillende ved gameplayet, er, at du gennem hele spillet bygger en mere kraftfuld maskine. I begyndelsen af spillet vil det tage dig et par omgange bare at erhverve et kort på lavt niveau. Hvert kort, du erhverver, gør det dog lettere at erhverve flere kort. Det er bare så tilfredsstillende at se din magt vokse gennem hele spillet. Den enesteDe problemer, jeg havde med spillet, er, at det afhænger lidt for meget af held, og hvis du får en dårlig start, får du svært ved at vinde spillet.

Jeg nød virkelig min tid med Splendor. Hvis du ikke rigtig kan lide denne type spil, er Splendor måske ikke noget for dig. Hvis spillet overhovedet lyder interessant for dig, tror jeg dog, at du vil nyde det. Jeg vil varmt anbefale at købe Splendor.

Hvis du gerne vil købe Splendor, kan du finde den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.