स्प्लेंडर बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

२०१४ मध्ये रिलीज झालेल्या स्प्लेंडरने पटकन स्वतःसाठी नाव कमावले. 2014 मध्‍ये स्‍पील देस जहरेससाठी अंतिम फेरीत कॅमल अप कडून हरले हे सध्या बोर्ड गेम गीकवरील सर्वकालीन शीर्ष 100 बोर्ड गेमपैकी एक आहे. गेमच्या हाइपला दुखापत झाली नसली तरी, स्प्लेंडरचा परिसर इतका मनोरंजक आहे की त्याला उत्कृष्ट रेटिंग नसले तरीही मला ते वापरून पाहण्यात रस होता. स्प्लेंडर माझ्या काही आवडत्या बोर्ड गेम शैलींना एकत्रित करते ज्यामध्ये तुम्ही एक "इंजिन" तयार करत आहात अशा गेममध्ये सेट गोळा करणे आणि कार्ड मसुदा तयार करणे समाविष्ट आहे जे तुम्हाला भविष्यातील वळणांवर चांगले कार्ड मिळविण्यात मदत करेल. मी भूतकाळात "इंजिन-बिल्डिंग" गेमचे बरेच पुनरावलोकन केले नसले तरी, मी नेहमी शैलीचा आनंद घेतला आहे कारण ते खूप समाधानकारक आहे जे तुम्ही मोठ्या गोष्टींपर्यंत विस्तारू शकता. कोणीही आनंद घेऊ शकेल असा खरोखर आकर्षक गेम तयार करण्यासाठी Splendor विविध मेकॅनिक्स एकत्र करून एक विलक्षण कार्य करते.

कसे खेळायचेप्राप्त करण्यासाठी ते तुम्हाला जलद संसाधन पूल तयार करण्याची परवानगी देतात. अन्यथा गेम जिंकण्यासाठी आवश्यक असलेल्या गुणांच्या संख्येच्या जवळ जाण्यासाठी तुम्ही गेमच्या सुरुवातीला उच्च स्तरीय कार्डे मिळवणे सुरू करू शकता. तुमच्याकडे तितकी संसाधने उपलब्ध नसतील परंतु इतर खेळाडूंना पकडण्यापूर्वी तुम्ही आवश्यक गुण मिळवू शकता. शेवटी खेळाडूंना या दोन टोकांमध्ये समतोल राखण्याची गरज आहे कारण तुम्ही दोन्हीवर जास्त लक्ष केंद्रित करू शकत नाही. तुम्ही तुमचा सर्व वेळ संसाधने मिळवण्यात घालवल्यास, तुम्ही तुमची संसाधने वापरण्यास सुरुवात करण्यापूर्वी दुसरा खेळाडू डोकावून गेम जिंकण्यासाठी पुरेसे गुण मिळवू शकतो. जर तुम्ही तुमची संसाधने तयार करण्यात पुरेसा वेळ घालवला नाही तरी तुम्ही थांबू शकाल कारण उच्च स्तरीय कार्ड मिळवणे कठीण होईल.

या सर्व गोष्टींमुळे स्प्लेंडर हा खरोखर आनंददायक अनुभव आहे. गेमप्ले खरोखर समाधानकारक आणि मजेदार आहे. स्प्लेंडर इतके सोपे आहे की ते लोकांना भारावून टाकणार नाही आणि तरीही खेळाडूंना स्वारस्य ठेवण्यासाठी पुरेसे धोरण आहे. Splendor कदाचित अशा लोकांना आकर्षित करणार नाही ज्यांना खरोखरच धोरणात्मक खेळ आवडतात, परंतु ते इतर बहुतेक लोकांसाठी खरोखर चांगले कार्य केले पाहिजे. मला वाटते की हा गेम एक गेटवे गेम म्हणून खरोखर चांगले काम करू शकतो कारण तो फक्त अनौपचारिकपणे गेम खेळणारे तसेच बरेच बोर्ड गेम खेळणारे लोक या दोघांनाही आवाहन करतात. स्प्लेंडर हा ज्या प्रकारचा खेळ आहे त्यासाठी खूप लवकर खेळतो. बर्‍याच गेममध्ये फक्त 30 मिनिटे लागतातपरत परत खेळ खेळा. स्प्लेंडर खेळणे किती मजेदार आहे यासह मी निश्चितपणे खेळाडूंना रीमॅचसाठी इच्छुक असल्याचे पाहू शकतो.

स्प्लेंडरच्या घटकांची गुणवत्ता देखील चांगली आहे. स्प्लेंडरची थीम उत्तम नाही हे मी मान्य करेन. मुळात स्प्लेंडरच्या थीममध्ये पुनर्जागरणाच्या काळात तुम्ही श्रीमंत व्यापारी असण्याचा समावेश आहे. अशा प्रकारे तुम्ही संसाधने आणि इतर वस्तू मिळवता ज्यामुळे तुम्हाला सुंदर रत्ने तयार करण्यात मदत होईल. बहुतेक भागांसाठी थीम पेस्ट केलेली वाटते कारण ती गेमप्लेवर खरोखर परिणाम करत नाही. थीम नसल्याशिवाय घटक बरेच चांगले आहेत. मला खेळाची कलाकृती खूप आवडली. खेळ भाषा स्वतंत्र असल्यामुळे अनेक मजकुरावर अवलंबून न राहता प्रतीकांचा वापर करणाऱ्या खेळांचेही मला कौतुक वाटते. कार्डे, टाइल्स आणि टोकन्स यांना काही वजन असते तसेच ते चांगल्या दर्जाचे आहेत असे त्यांना वाटते.

स्प्लेंडर हा एक उत्तम खेळ असला तरी त्यात नशिबाच्या बाबतीत काही समस्या आहेत. स्प्लेंडरमध्ये थोडीशी रणनीती आहे, परंतु ती नशिबावर देखील अवलंबून आहे. नशीब असणे ही एक भयंकर रणनीती तयार करणार नाही, परंतु जर ती चांगल्या रणनीतीसह एकत्रित केली गेली तर तुम्हाला गेम जिंकण्याची खूप चांगली संधी आहे. स्प्लेंडरमधील नशीब मुख्यत्वे दोन भिन्न स्त्रोतांकडून प्राप्त होते.

नशीबाचा सर्वात महत्वाचा स्त्रोत म्हणजे जेव्हा एखादा खेळाडू विकास कार्ड खरेदी करतो किंवा आरक्षित करतो तेव्हा विकास कार्डे कोणती बदलतात. तुमच्याकडे एकतर कार्ड येऊ शकते ज्याची तुम्हाला खरोखर काळजी नाहीबद्दल किंवा कार्ड जे तुमच्या वर्तमान धोरणासाठी योग्य आहे. जर एखाद्या खेळाडूने नियमितपणे त्यांना खरोखर हवे असलेले कार्ड बदलले तर, त्यांना गेममध्ये महत्त्वपूर्ण फायदा होणार आहे. नवीन कार्ड क्रॅक मिळवणारे ते पहिले खेळाडू असतील तर ते एकतर ते खरेदी करू शकतात किंवा दुसर्‍या खेळाडूकडे ते घेण्याचा पर्याय उपलब्ध होण्यापूर्वी ते आरक्षित करू शकतात. दरम्यान, इतर खेळाडूंना कार्ड मिळत राहतील की ते खरेदी करू शकत नाहीत किंवा त्यांना खरोखर नको आहे. खेळाडूंना हवी असलेली किंवा नको असलेली कार्डे मिळणे यामधील फरकाचा गेमवर खूप मोठा प्रभाव पडू शकतो.

नशीबावरचा हा विसंबूनही उत्कृष्ट टाइल्सच्या संदर्भात लागू होतो. नोबल टाइल या गेममध्ये खूप महत्त्वाच्या आहेत कारण त्या प्रतिष्ठेच्या गुणांचा चांगला स्रोत आहेत. फक्त एकच खेळाडू त्यांच्यावर दावा करू शकतो म्हणून त्यांना प्रथम येणाऱ्यास प्राधान्य दिले जाते. जर सर्व रंगांमध्ये नोबल टाइल्सची आवश्यकता चांगल्या प्रकारे वितरीत केली गेली असेल तर, ही एक मोठी समस्या नाही कारण खेळाडू वेगवेगळ्या रंगांचा पाठपुरावा करू शकतात आणि अशा प्रकारे उत्कृष्ट टाइल सर्व खेळाडूंमध्ये चांगल्या प्रकारे विभाजित केल्या पाहिजेत. उदात्त फरशा यादृच्छिकपणे निवडल्या गेल्या आहेत याचा अर्थ असा आहे की तुम्हाला अनेक उत्कृष्ट टाइल्स मिळू शकतात ज्यांना मुळात समान रंगांची आवश्यकता असते. अशाप्रकारे एका खेळाडूला त्या रंगांची बहुतेक डेव्हलपमेंट कार्डे मिळू शकतात आणि अनेक उत्कृष्ट टाइल्स घेऊ शकतात. कोणत्या नशिबाने डेव्हलपमेंट कार्ड उघड केले आहे यावर अवलंबून एका खेळाडूला दावा करून मोठा फायदा होऊ शकतोमल्टिपल नोबल टाइल्स आणि गेम सहज जिंकणे.

हे देखील पहा: मॉन्स्टर क्राउन प्लेस्टेशन 4 इंडी व्हिडिओ गेम पुनरावलोकन

नशीबावर विसंबून राहण्यासाठी एक प्रकारची साईड टीप म्हणून, स्प्लेंडर हा देखील अशा गेमपैकी एक आहे ज्यामध्ये तुम्ही मागे पडल्यास तुम्हाला पकडणे कठीण जाईल. लवकर स्प्लेंडरचे संपूर्ण उद्दिष्ट एक इंजिन तयार करणे हे आहे जे तुम्हाला भविष्यातील वळणांवर चांगली कार्डे खरेदी करण्यास अनुमती देते, जर तुम्ही गेमच्या सुरुवातीला कार्ड मिळवण्यात मागे पडलात तर त्याचा उर्वरित गेमवर परिणाम होईल. हे तुम्ही प्राप्त केलेल्या प्रत्येक कार्डामुळे अधिक कार्डे मिळविण्यासाठी वापरले जाऊ शकते. जर तुम्ही खेळाच्या सुरुवातीला कार्ड्समध्ये इतर खेळाडूंच्या मागे पडलात तर ते त्यांची आघाडी वाढवत राहतील.

गोष्टी पटकन कसे स्नोबॉल करू शकतात तसेच नशीबावर अवलंबून राहणे हे स्पष्ट करण्यासाठी मी तुम्हाला काय घडले ते पटकन सांगू इच्छितो माझ्यासाठी आम्ही खेळलेल्या एका गेममध्ये. खेळाची सुरुवात अगदी सामान्य होती कारण खेळाडूंनी त्यांची पहिली दोन विकास कार्डे मिळवण्यासाठी कृती केली. मी माझी पहिली दोन डेव्हलपमेंट कार्डे मिळवल्यानंतर गोष्टी सुरू झाल्या आणि कधीच कमी झाल्या नाहीत. नवीन कार्ड खरेदी करण्यासाठी मला माझ्या डेव्हलपमेंट कार्ड्सवरील बोनसची गरज असल्याने मी माझे पहिले टियर वन डेव्हलपमेंट कार्ड “विनामूल्य” खरेदी करू शकलो. मग पुढच्या वळणावर मला पुन्हा एकदा एक कार्ड मिळाले जे मी विनामूल्य खरेदी करू शकतो. या विनामूल्य कार्डांनी माझा संसाधन पूल वाढवला ज्यामुळे अतिरिक्त कार्ड खरेदी करणे शक्य झाले. या क्षणी मला क्वचितच खरेदी करण्यासाठी टोकन वापरावे लागलेकार्ड मी जवळजवळ प्रत्येक वळणावर अधिक विकास कार्डे मिळवत राहिलो. दोन कार्डे आरक्षित करण्याव्यतिरिक्त मला पहिल्या दोन फेऱ्यांनंतर एकही टोकन घेण्याची गरज नव्हती. या सर्व विनामूल्य कार्डांमुळे मला इतर खेळाडूंवर लक्षणीय आघाडी मिळाली आहे. दुसर्‍या स्थानावर असलेल्या खेळाडूपेक्षा मी जवळपास दुप्पट गुण मिळवून गेम जिंकला.

तुम्ही स्प्लेंडर खरेदी करू का?

स्प्लेंडर खेळण्यासाठी हेडिंग केल्यामुळे मला खूप अपेक्षा होत्या. ते प्राप्त झाले आहे. बहुतेक भागासाठी मी देखील निराश झालो नाही. स्प्लेंडर यशस्वी होते कारण ते प्रवेशयोग्यता आणि धोरण यांच्यात समतोल साधण्याचे उत्तम काम करते. माझ्या अपेक्षेपेक्षा खेळ खेळणे आश्चर्यकारकपणे सोपे आहे. गेममध्ये थोडीशी रणनीती देखील आहे. तुम्ही तुमची स्वतःची रणनीती कोठे तयार करू शकता ते घेण्यासाठी गेम तुम्हाला पुरेसे निर्णय देतो. गेमप्लेबद्दल इतके समाधानकारक काय आहे की संपूर्ण गेममध्ये तुम्ही अधिक शक्तिशाली मशीन तयार करत आहात. गेमच्या सुरुवातीला तुम्हाला एक लो लेव्हल कार्ड मिळवण्यासाठी दोन वळण लागतील. तुम्ही घेतलेले प्रत्येक कार्ड अधिक कार्डे मिळवणे सोपे करते. संपूर्ण गेममध्ये तुमची शक्ती वाढताना पाहून खूप समाधान मिळते. मला गेममध्ये फक्त एकच समस्या आली ती म्हणजे तो नशिबावर थोडा जास्त अवलंबून असतो आणि जर तुमची सुरुवात वाईट झाली तर तुम्हाला गेम जिंकणे कठीण जाईल.

मला माझ्या खेळाचा खूप आनंद झाला स्प्लेंडर सह वेळ. तरतुम्हाला या प्रकारचे गेम खरोखर आवडत नाहीत, स्प्लेंडर तुमच्यासाठी नसेल. जर गेम तुम्हाला खूप मनोरंजक वाटत असेल तरीही मला वाटते की तुम्ही खरोखरच त्याचा आनंद घ्याल. मी स्प्लेंडर उचलण्याची जोरदार शिफारस करतो.

तुम्हाला स्प्लेंडर खरेदी करायचे असल्यास तुम्ही ते ऑनलाइन शोधू शकता: Amazon, eBay

खेळाडू अधिक एक. या टाइल्स डेव्हलपमेंट कार्ड्सच्या वर ठेवल्या आहेत. उरलेल्या नोबल टाइल्स बॉक्समध्ये परत केल्या जातात.
  • टेबलवर टोकन्स त्यांच्या रंगाच्या आधारावर सहा ढीगांमध्ये ठेवा.
  • सर्वात तरुण खेळाडू गेम सुरू करतो.
  • गेम खेळणे

    खेळाडूच्या वळणावर ते चारपैकी एक क्रिया करतील:

    • तीन भिन्न रंगांचे एक रत्न घ्या
    • एकाच रंगाची दोन रत्ने घ्या
    • विकास कार्ड आरक्षित करा
    • विकास कार्ड खरेदी करा

    रत्ने घ्या

    जर एखाद्या खेळाडूला रत्न टोकन घ्यायचे असतील तर त्यांच्याकडे दोन पर्याय आहेत. या पर्यायांसह ते सोन्याचे टोकन वगळता कोणत्याही रंगाचे टोकन घेऊ शकतात.

    प्रथम ते तीन वेगवेगळ्या रंगांमधून एक रत्न टोकन घेऊ शकतात.

    अन्यथा खेळाडू एकाच रंगाची दोन रत्न टोकन निवडू शकतो. रंग. एकाच रंगाचे दोन रत्न टोकन घेण्यासाठी त्या रंगाचे किमान चार टोकन उपलब्ध असणे आवश्यक आहे.

    या खेळाडूने टोकन घेणे निवडले आहे. ते एकतर तीन वेगवेगळ्या रंगात एक टोकन घेणे निवडू शकतात किंवा ते दोन लाल, काळे किंवा पांढरे टोकन घेणे निवडू शकतात. ते दोन हिरवे किंवा निळे टोकन घेऊ शकत नाहीत कारण त्यापैकी चार पेक्षा कमी कलर टोकन उपलब्ध आहेत.

    एखाद्या खेळाडूकडे त्यांच्या वळणाच्या शेवटी दहा पेक्षा जास्त टोकन असल्यास, त्यांनी टोकन परत करणे आवश्यक आहे त्यांच्याकडे फक्त दहा टोकन शिल्लक होईपर्यंत पुरवठा करा.

    विकास कार्ड आरक्षित करणे

    एखाद्या खेळाडूला याची भीती वाटत असल्यासदुसरा खेळाडू त्यांना आवडेल असे डेव्हलपमेंट कार्ड घेऊ शकतो, ते कार्ड आरक्षित करण्यासाठी त्यांची पाळी वापरू शकतात. कार्ड आरक्षित करण्यासाठी खेळाडू त्यांना हवे असलेले कार्ड घेईल आणि ते त्यांच्या हातात जोडेल. जे कार्ड घेतले होते ते त्याच डेकमधील कार्डाने बदलले आहे. एखाद्या खेळाडूच्या हातात कधीही तीनपेक्षा जास्त विकास कार्ड असू शकत नाहीत. तुम्ही तुमच्या हातातून डेव्हलपमेंट कार्ड कधीही काढून टाकू शकत नाही कारण भविष्यातील वळणावर ते विकत घेणे हाच एकमेव मार्ग आहे.

    डेव्हलपमेंट कार्ड आरक्षित करण्यासाठी खेळाडूला सोन्याचे टोकन घ्यावे लागेल . गोल्ड टोकन जंगली असतात कारण ते इतर कोणत्याही रंगाचे टोकन म्हणून काम करू शकतात.

    या खेळाडूने हे कार्ड आरक्षित करण्याचा निर्णय घेतला आहे. ते कार्ड त्यांच्या हातात जोडतील आणि पिवळे टोकन घेतील.

    विकास कार्ड खरेदी करणे

    एखाद्या खेळाडूला विकास कार्ड खरेदी करायचे असल्यास ते एकतर विकास कार्ड खरेदी करू शकतात. टेबल किंवा त्यांच्या हातात एक कार्ड.

    डेव्हलपमेंट कार्ड खरेदी करण्यासाठी तुम्हाला टोकन खर्च करावे लागतील किंवा जेम बोनस वापरावे लागतील (खालील डेव्हलपमेंट कार्ड विभाग पहा) खाली डाव्या कोपर्‍यात दाखवलेल्या रत्नांप्रमाणे कार्ड कार्ड खरेदी करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या टोकनपैकी एक सोन्याचे टोकन बदलू शकते. खर्च केलेले कोणतेही टोकन बँकेला परत केले जातात.

    चित्राच्या शीर्षस्थानी कार्ड खरेदी करण्यासाठी खेळाडूला एक निळा, दोन लाल आणि दोन काळे आवश्यक आहेत. त्यांना एक लाल आणि एक वापरण्याची आवश्यकता असेलकाळा टोकन. इतर आवश्यक रत्ने खेळाडूने तळाशी असलेल्या डेव्हलपमेंट कार्ड्समधून विकत घेतलेल्या कार्ड्समधून येतात.

    एकदा खेळाडूने डेव्हलपमेंट कार्ड विकत घेतले की ते ते त्यांच्या समोर ठेवतील. वरच्या उजव्या कोपर्यात असलेल्या रत्नाच्या आधारे विकास कार्डे ढीगांमध्ये क्रमवारी लावली पाहिजेत. कार्ड प्रदर्शित केले पाहिजेत जेणेकरून सर्व रत्ने दिसतील.

    विकास कार्डे

    प्रत्येक विकास कार्डमध्ये गेमशी संबंधित माहितीचे तीन भाग असतात.

    संख्या वरच्या डाव्या कोपर्‍यात कार्डची किंमत असलेल्या प्रतिष्ठेची संख्या आहे. हे प्रतिष्ठेचे गुण गेम जिंकण्यासाठी वापरले जातात.

    वरच्या उजव्या कोपर्‍यातील रत्न हे कार्ड प्रदान करणारा रत्न बोनस आहे. तुम्ही डेव्हलपमेंट कार्ड खरेदी करता तेव्हा हा बोनस उर्वरित गेमसाठी संबंधित रत्न म्हणून गणला जाईल. इतर डेव्हलपमेंट कार्ड खरेदी करताना ते वापरले जाऊ शकते आणि कार्ड कधीही टाकून दिले जाणार नाही.

    शेवटी तळाशी डाव्या कोपर्यात नंबर आणि रत्ने डेव्हलपमेंट कार्ड खरेदी करण्याची किंमत दर्शवतात. कार्ड खरेदी करण्यासाठी तुम्हाला टोकन भरावे लागतील किंवा दर्शविलेल्या सर्व रत्नांइतके रत्न बोनस असणे आवश्यक आहे.

    हे डेव्हलपमेंट कार्ड दोन प्रतिष्ठेचे गुण (वरच्या डाव्या कोपर्यात) आहे. कार्ड विकत घेतल्यावर उर्वरित गेमसाठी (वरच्या उजव्या कोपर्यात) एक लाल रत्न प्रदान करेल. कार्ड खरेदी करण्यासाठी तुम्हाला एक पांढरा, चार निळे आणि दोन हिरव्या रत्नांची आवश्यकता असेल.

    वळणाचा शेवट

    नंतरखेळाडूने त्यांच्या वळणावर कारवाई केली आहे, त्यांच्याकडे उपलब्ध नोबल टाइल्सपैकी एक घेण्यासाठी आवश्यक विकास कार्डे आहेत की नाही हे ते तपासतील. नोबल टाइल घेण्यासाठी खेळाडूंकडे डेव्हलपमेंट कार्ड असणे आवश्यक आहे जे नोबल टाइलवर दर्शविलेल्या आवश्यकतांशी जुळतात. जर एखाद्या खेळाडूने एकापेक्षा जास्त उत्कृष्ट टाइलसाठी आवश्यकता पूर्ण केल्या, तर ते त्यांना कोणती टाइल पसंत करतात ते निवडतील कारण ते फक्त प्रत्येक वळण घेऊ शकतात. एक खेळाडू जी नोबल टाइल घेतो ती त्यांच्या समोर ठेवली जाईल आणि तीन प्रतिष्ठेचे गुण म्हणून गणले जातील.

    ही नोबल टाइल मिळवण्यासाठी खेळाडूला तीन हिरवे, तीन निळे आणि तीन लाल रत्ने. या खेळाडूने ही रत्ने प्राप्त केल्यामुळे त्यांना नोबल टाइल घेता येईल.

    प्ले नंतर घड्याळाच्या दिशेने पुढील खेळाडूकडे जाईल.

    गेमचा शेवट

    जेव्हा एक खेळाडू त्यांच्या डेव्हलपमेंट कार्ड्स आणि नोबल टाइल्स दरम्यान 15 प्रतिष्ठेचे गुण गाठतात, गेम त्याच्या अंतिम फेरीत प्रवेश करेल. या फेरीत अद्याप एकही वळण न घेतलेल्या प्रत्येक खेळाडूला आणखी एक वळण घ्यावे लागेल त्यामुळे सर्व खेळाडूंना समान वळण मिळाले आहे.

    खेळाडू त्यानंतर त्यांनी किती प्रतिष्ठेचे गुण मिळवले आहेत याची मोजणी करतील . ज्या खेळाडूने सर्वाधिक प्रतिष्ठेचे गुण मिळवले तो गेम जिंकेल. जर बरोबरी झाली तर सर्वात कमी डेव्हलपमेंट कार्ड असलेला टाय झालेला खेळाडू गेम जिंकेल.

    या खेळाडूने 17 गुण मिळवले आहेत. त्यांनी नोबल टाईल्समधून सहा आणि अकरा गुण मिळवले आहेतत्यांनी गेम दरम्यान विकत घेतलेल्या डेव्हलपमेंट कार्ड्सचे गुण.

    माझे स्प्लेंडरवरील विचार

    स्प्लेंडरमध्ये जात असताना मला स्पील डेस जाह्रेससाठी उपविजेतेपद मिळणे आणि किती उच्च स्थान मिळणे यादरम्यान मला खूप अपेक्षा होत्या. गेम बोर्ड गेम गीक वर रेट केला आहे. मी म्हणेन की बहुतेक भागांसाठी स्प्लेंडरने निराश केले नाही.

    मला वाटते की स्प्लेंडर यशस्वी होण्याचे कारण म्हणजे ते प्रवेशयोग्यता आणि धोरण यांच्यात परिपूर्ण संतुलन शोधते. मला असे म्हणायचे आहे की स्प्लेंडर खेळणे किती सोपे होते याचे मला खरोखर आश्चर्य वाटले. खेळ खेळणे आश्चर्यकारकपणे सोपे आहे कारण यांत्रिकी अगदी सरळ आहेत. प्रतिष्ठेचे गुण मिळवणे हे ध्येय आहे. हे करण्यासाठी तुम्हाला प्रथम रत्न टोकन घेणे आवश्यक आहे जे तुम्ही नंतर विकास कार्डे घेण्यासाठी वापरू शकता. ही डेव्हलपमेंट कार्डे तुम्हाला प्रतिष्ठेचे गुण देतात आणि नवीन कार्ड खरेदी करताना रत्न टोकन म्हणून काम करून तुम्हाला अधिक शक्तिशाली विकास कार्ड मिळविण्यात मदत करतात. गेममधील कोणतेही मेकॅनिक फार कठीण नाही ज्यामुळे गेम शिकविणे सोपे होते कारण नवीन खेळाडूंना गेम शिकवण्यासाठी पाच मिनिटांपेक्षा जास्त वेळ लागू नये. नवीन खेळाडूंना रणनीती लगेच समजू शकत नाही, परंतु त्यांना गेमप्ले निवडण्यात कोणतीही अडचण येऊ नये. या साधेपणाचा अर्थ असा आहे की ज्यांना अधिक क्लिष्ट खेळ आवडत नाहीत तसेच लहान मुलांनाही गेम आवडला पाहिजे. Splendor चे शिफारस केलेले वय 10+ आहे परंतु मला वाटते की मुले त्यापेक्षा थोडी लहान आहेतगेम खेळताना खरोखरच कोणतीही अडचण येऊ नये.

    जरी स्प्लेंडरला चमकदार बनवते ते हे आहे की ते इतक्या साध्या गेममध्ये इतके पॅक करते. गेममध्ये नशिबावर काही प्रमाणात अवलंबून आहे (यावर नंतर अधिक) परंतु धोरण ही खेळामागील प्रेरक शक्ती आहे. चांगल्या रणनीतीशिवाय तुम्ही स्प्लेंडर जिंकू शकणार नाही. मुळात स्प्लेंडरचे उद्दिष्ट असे इंजिन तयार करणे हे आहे की जे तुम्हाला नंतर गेममध्ये चांगले कार्ड मिळविण्यात मदत करेल. प्रत्येक गेम सारखाच सुरू होतो जसे तुम्ही काहीही न करता. तुमच्या पहिल्या दोन वळणांसाठी तुम्ही टोकन मिळवाल ज्याचा वापर तुम्ही विकास कार्ड घेण्यासाठी कराल. ही डेव्हलपमेंट कार्डे नंतर अधिक कार्डे घेण्यासाठी वापरली जातात. जोपर्यंत तुम्ही पुरेसे मजबूत इंजिन तयार करत नाही तोपर्यंत तुम्ही याची पुनरावृत्ती करत आहात जिथे गेममधील सर्वोत्तम कार्डे देखील मिळवणे खूप सोपे आहे.

    तुम्ही ज्या गेमपासून सुरुवात करता त्या गेममध्ये मला नेहमीच आवडणारी गोष्ट आहे. काहीही नाही आणि आपण हळूहळू अधिक शक्तिशाली स्थितीत तयार होणे सुरू करता. तुमची पहिली दोन कार्डे मिळवण्यासाठी तुम्हाला दोन वळण लागतील. जर तुम्ही योग्य कार्डे मिळवलीत तरीही तुम्ही त्यांना खूप लवकर कार्डांमध्ये बदलू शकता. एक कार्यक्षम मशीन बनवणे इतकेच समाधानकारक आहे कारण ते अधिकाधिक शक्तिशाली होत आहे. तुमचे मागील निर्णय भविष्यातील निर्णयांवर कसा परिणाम करतात हे तुम्ही पाहू शकता म्हणून तुम्ही काहीतरी साध्य करत आहात असे वाटते. डेक बिल्डर्स आणि या प्रकारच्या इंजिन बिल्डिंग गेम्सचे चाहते खरोखरच हवेस्प्लेंडरचा आनंद घ्या.

    तुमची शक्ती वाढत असल्याचे पाहून समाधान मिळते, मला वाटते की स्प्लेंडर कार्य करते कारण ते तुम्हाला प्रत्येक वळण घेण्यासाठी काही मनोरंजक निर्णय देते. हे काही हुशार यांत्रिकीमुळे आहे जे तुम्हाला आक्रमक किंवा अधिक निष्क्रिय यापैकी एक निवडण्यास भाग पाडतात.

    हे देखील पहा: पॉप द पिग बोर्ड गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचना

    चला टोकन घेऊन सुरुवात करूया. गेम तुम्हाला गेममध्ये टोकन मिळविण्याचे दोन भिन्न मार्ग देतो. तुम्ही एकतर एकाच रंगाचे दोन टोकन घेऊ शकता (जोपर्यंत इतर आवश्यकता पूर्ण होत आहे) किंवा तुम्ही तीन वेगवेगळ्या रंगांचे एक टोकन घेऊ शकता. काही कारणांसाठी हा एक मनोरंजक निर्णय आहे. गेममधील बहुतेक कार्डांना एकाच रंगाचे एकाधिक टोकन असणे आवश्यक आहे. अशाप्रकारे एकाच रंगाचे दोन टोकन घेतल्याने तुम्ही तुम्हाला हवे असलेले कार्ड खरेदी करण्याच्या जवळ जाऊ शकता. तीन रंगांचे एक टोकन घेतल्याने तुम्हाला आणखी टोकन मिळतील. म्हणून आपल्याला आवश्यक असलेल्या रंगाचे दोन टोकन मिळविण्यासाठी आपण टोकनचा त्याग करत आहात. शेवटी तुम्हाला कोणत्या टोकन्सची गरज आहे हे जाणून घेण्यासाठी तुम्हाला पुढे योजना करण्याचा मार्ग सापडला तर तुम्ही तीन भिन्न रंग घेणे अधिक चांगले आहे कारण शेवटी तुम्हाला अधिक टोकन्स मिळतील ज्यामुळे तुम्हाला अधिक कार्ड खरेदी करता येतील. काही परिस्थितींमध्ये तुम्हाला दोन टोकन घ्यायचे असले तरी ते कार्ड खरेदी करण्यासाठी आवश्यक असलेले टोकन असतील.

    मला वाटते कार्ड आरक्षित करण्याची क्षमता सर्वात मनोरंजक मेकॅनिक आहे. तुम्हाला असे बरेच गेम दिसत नाहीत जे तुम्हाला कार्ड आरक्षित करू देतातत्यानंतर तुम्ही भविष्यातील वळणावर खरेदी करू शकता. जेव्हा आपण त्याबद्दल विचार करता तेव्हा ते गेममध्ये बरेच काही आणते. कार्ड आरक्षित करून तुम्ही हमी देता की तुम्हाला शेवटी कार्ड विकत मिळेल. तुम्हाला एक वाइल्ड टोकन देखील मिळेल जे नंतर कार्ड खरेदी करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते किंवा दुसरे कार्ड खरेदी करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते. ही क्रिया निवडण्यासाठी तुम्हाला कार्ड खरेदी करण्यासाठी दोन वळणे खर्च करावी लागतील. गेममध्ये वळणे महत्त्वाचे आहेत आणि आपण ते वाया घालवू इच्छित नाही. हे एक मनोरंजक संदिग्धता निर्माण करते जिथे तुम्ही कार्ड खरेदी करायचे की वाट पहा आणि भविष्यातील वळणावर कार्ड खरेदी करण्यास सक्षम असाल यावर तुम्ही वाद घालता. आरक्षित कार्ड टाळल्याने तुमची वळणे वाचतील परंतु तुम्ही ते खरेदी करण्यापूर्वी दुसरा खेळाडू ते खरेदी करेल किंवा आरक्षित करेल हे तुम्हाला कधीच माहीत नाही. कार्ड खरेदी करण्यासाठी कोणत्या खेळाडूंकडे पुरेशी टोकन आहेत यावर तुम्ही लक्ष ठेवू शकता, परंतु ते तुमच्या प्लॅनमध्ये एक पाना टाकून कार्ड सहजपणे आरक्षित करू शकतात.

    जेव्हा गेममधील सर्व खेळाडू त्यांचे पहिले दोन वापरतील दोन डेव्हलपमेंट कार्ड्स मिळवण्यासाठी वळले की, खेळाडूंची रणनीती बदलू लागेल. खेळ सुरू झाल्यानंतर दोन मूलभूत दृष्टिकोन आहेत. एक रणनीती म्हणजे सर्वात कमी पातळीच्या कार्डांसह तुमचा संसाधन पूल तयार करण्यासाठी थोडा वेळ घालवणे. जरी यापैकी बरीच कार्डे तुम्हाला प्रतिष्ठेचे गुण देत नसली तरीही, ते तुम्हाला संसाधने देतील जी तुम्ही नंतर गेममध्ये वापरू शकता. कारण ही कार्डे सोपी आहेत

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.