Splendor lautapelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Vuonna 2014 julkaistu Splendor teki nopeasti nimeä itselleen. Se pääsi Spiel Des Jahres -kilpailun finalistiksi vuonna 2014 häviten lopulta Camel Upille. Se on tällä hetkellä myös lähellä kaikkien aikojen 100 parhaan lautapelin joukkoa Board Game Geekissä. Vaikka pelin hype ei haitannut, Splendorin lähtökohta on sen verran kiehtova, että olisin ollut kiinnostunut kokeilemaan sitä, vaikka sillä ei olisi ollut loistavia ominaisuuksia.Splendor yhdistää joitakin suosikkilautapelieni genrejä, kuten sarjojen keräilyä ja korttien vetämistä, peliin, jossa rakennat "moottoria", joka auttaa sinua hankkimaan parempia kortteja tulevilla kierroksilla. Vaikka en olekaan arvostellut kovinkaan montaa "moottorinrakentamispeliä" aiemmin, olen aina nauttinut genrestä, koska on niin tyydyttävää rakentaa jotain, jota voit laajentaa suurempiin asioihin.Splendor tekee loistavaa työtä yhdistelemällä erilaisia mekanismeja toisiinsa luodakseen todella kiehtovan pelin, josta kuka tahansa voi nauttia.

Katso myös: Family Feud Platinum Edition -lautapeli: pelisäännöt ja -ohjeet Kuinka pelata

Pelaaminen Splendor

Setup

  • Lajittele kehityskortit korttien kääntöpuolen perusteella. Sekoita kukin kolmesta pakasta erikseen. Aseta pakat niin, että o-pakka on alhaalla ja sen jälkeen oo- ja ooo-pakat.
  • Ota neljä parasta korttia jokaisesta kehityspinosta ja aseta ne kuvapuoli ylöspäin nostopinon oikealle puolelle.
  • Sekoita aatelislaatat ja paljasta niin monta laattaa kuin pelaajien määrä plus yksi. Nämä laatat asetetaan kehityskorttien yläpuolelle. Loput aatelislaatat palautetaan laatikkoon.
  • Aseta merkit pöydälle kuuteen kasaan niiden värin mukaan.
  • Nuorin pelaaja aloittaa pelin.

Pelin pelaaminen

Pelaajan vuorolla hän tekee yhden neljästä toiminnosta:

  • Ota yksi jalokivi kolmesta eri väristä
  • Ota kaksi samanväristä jalokiveä
  • Varaa kehityskortti
  • Kehityskortin ostaminen

Kun jalokivet

Jos pelaaja haluaa ottaa jalokivimerkkejä, hänellä on kaksi vaihtoehtoa. Näillä vaihtoehdoilla hän voi ottaa minkä tahansa värisiä merkkejä lukuun ottamatta kultamerkkejä.

Ensin he voivat ottaa yhden jalokivimerkin kolmesta eri väristä.

Muussa tapauksessa pelaaja voi valita kaksi samanväristä jalokivimerkkiä. Jotta pelaaja voi ottaa kaksi samanväristä jalokivimerkkiä, hänen on saatava vähintään neljä samanväristä merkkiä.

Tämä pelaaja on päättänyt ottaa pelimerkkejä. Hän voi joko ottaa yhden pelimerkin kolmessa eri värissä tai kaksi punaista, mustaa tai valkoista pelimerkkiä. Hän ei voi ottaa kahta vihreää tai sinistä pelimerkkiä, koska näitä pelimerkkejä on vähemmän kuin neljä.

Jos pelaajalla on vuoronsa lopussa enemmän kuin kymmenen merkkiä, hänen on palautettava merkkejä varastoon, kunnes hänellä on jäljellä enää kymmenen merkkiä.

Kehityskortin varaaminen

Jos pelaaja pelkää, että toinen pelaaja voi ottaa haluamansa kehityskortin, hän voi käyttää vuoroaan kortin varaamiseen. Kortin varaamiseksi pelaaja ottaa haluamansa kortin ja lisää sen käteensä. Otettu kortti korvataan kortilla samasta pakasta. Pelaajalla ei saa koskaan olla kädessään enempää kuin kolme kehityskorttia. Et saa koskaan heittää poiskehityskortti kädestäsi, sillä ainoa tapa saada ne pois kädestäsi on ostaa ne tulevalla vuorolla.

Kehityskortin varaamisesta pelaaja saa kultamerkin. Kultamerkit ovat villejä, sillä ne voivat toimia minkä tahansa muun värisenä merkkinä.

Tämä pelaaja on päättänyt varata tämän kortin. Hän lisää kortin käteensä ja ottaa keltaisen merkin.

Kehityskortin ostaminen

Jos pelaaja haluaa ostaa kehityskortin, hän voi ostaa joko yhden pöydällä olevista kehityskorteista tai yhden kädessään olevista korteista.

Kehityskortin ostamiseksi sinun on käytettävä merkkejä tai käytettävä jalokivibonuksia (ks. kohta Kehityskortti alla), jotka vastaavat kortin vasemmassa alakulmassa näkyviä jalokiviä. Kultainen merkki voi korvata yhden kortin ostamiseen tarvittavista merkeistä. Kaikki käytetyt merkit palautetaan pankkiin.

Ostaakseen kuvan yläosassa olevan kortin pelaaja tarvitsee yhden sinisen, kaksi punaista ja kaksi mustaa. Hänen on käytettävä yksi punainen ja yksi musta merkki. Muut tarvittavat jalokivet tulevat korteista, jotka pelaaja on hankkinut alhaalla olevista kehityskorteista.

Kun pelaaja on ostanut kehityskortin, hän asettaa sen kuvapuoli ylöspäin eteensä. Kehityskortit on lajiteltava kasoihin oikeassa yläkulmassa olevan jalokiven perusteella. Kortit on asetettava esille siten, että kaikki jalokivet ovat näkyvissä.

Kehityskortit

Jokaisessa kehityskortissa on kolme pelin kannalta olennaista tietoa.

Vasemmassa yläkulmassa oleva numero kertoo kortin arvovaltapisteiden määrän, joita käytetään pelin voittamiseen.

Oikeassa yläkulmassa oleva jalokivi on tämän kortin tarjoama jalokivibonus. Kun ostat kehityskortin, tämä bonus lasketaan siihen liittyväksi jalokiveksi koko loppupelin ajan. Sitä voidaan käyttää ostettaessa muita kehityskortteja, eikä korttia koskaan heitetä pois.

Vasemmassa alakulmassa olevat numerot ja jalokivet kertovat kehityskortin ostokustannukset. Kortin ostaminen edellyttää, että maksat pelimerkkejä tai että sinulla on jalokivibonuksia, jotka vastaavat kaikkia näytettyjä jalokiviä.

Tämä kehityskortti on kahden arvovaltapisteen arvoinen (vasen yläkulma). Kun kortti on hankittu, se antaa yhden punaisen jalokiven loppupelin ajaksi (oikea yläkulma). Kortin hankkimiseen tarvitaan yksi valkoinen, neljä sinistä ja kaksi vihreää jalokiveä.

Kierroksen loppu

Kun pelaaja on tehnyt vuorollaan jonkin toiminnon, hän tarkistaa, onko hänellä kehityskortteja, joita hän tarvitsee ottaakseen yhden käytettävissä olevista jalolaatoista. Ottaakseen jalolaatan pelaajalla on oltava kehityskortteja, jotka vastaavat jalolaatassa esitettyjä vaatimuksia. Jos pelaaja täyttää useamman kuin yhden jalolaatan vaatimukset, hän valitsee haluamansa laatan, koska hän voi valita, minkä laatan hän haluaa.Pelaaja ottaa vain yhden joka vuorolla. Pelaajan ottama aatelislaatta asetetaan kuvapuoli ylöspäin pelaajan eteen, ja se lasketaan kolmeksi arvovaltapisteeksi.

Saadakseen tämän jalon laatan pelaajan on hankittava kolme vihreää, kolme sinistä ja kolme punaista jalokiveä. Kun pelaaja on hankkinut nämä jalokivet, hän saa jalon laatan.

Tämän jälkeen peli siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään.

Pelin loppu

Kun joku pelaajista saavuttaa 15 arvovaltapistettä kehityskorttiensa ja aatelislaattojensa välissä, peli siirtyy viimeiselle kierrokselle. Jokainen pelaaja, joka ei ole vielä saanut vuoroa tällä kierroksella, saa ottaa yhden lisävuoron, joten kaikilla pelaajilla on ollut yhtä monta vuoroa.

Tämän jälkeen pelaajat laskevat, kuinka monta arvovaltapistettä he ovat saaneet. Pelaaja, joka on saanut eniten arvovaltapisteitä, voittaa pelin. Jos tilanne on tasan, se pelaaja, jolla on vähiten kehityskortteja, voittaa pelin.

Tämä pelaaja on saanut 17 pistettä. Hän on saanut kuusi pistettä aatelislaatoista ja yksitoista pistettä pelin aikana hankkimistaan kehityskorteista.

Ajatukseni Splendorista

Splendoriin valmistautuessani minulla oli todella korkeat odotukset, koska peli oli Spiel Des Jahres -kilpailun kakkossijoitettu ja koska Board Game Geek on arvostellut peliä niin korkealle. Sanoisin, että suurimmaksi osaksi Splendor ei tuottanut pettymystä.

Uskon, että Splendorin menestys johtuu siitä, että se löytää täydellisen tasapainon helppokäyttöisyyden ja strategian välillä. Täytyy sanoa, että olin todella yllättynyt siitä, miten helppoa Splendoria oli pelata. Peliä on yllättävän helppo pelata, koska pelimekaniikka on melko suoraviivainen. Tavoitteena on hankkia arvovaltapisteitä. Tätä varten on ensin hankittava jalokivimerkkejä, joita voi sitten käyttää seuraaviin tarkoituksiin: "Pelin pelaaminen".hankkia kehityskortteja. Nämä kehityskortit antavat sinulle arvovaltapisteitä ja auttavat sinua hankkimaan tehokkaampia kehityskortteja toimimalla jalokivimerkkeinä ostaessasi uusia kortteja. Mikään pelin mekaniikoista ei ole kovin vaikea, mikä tekee pelistä helpon opettaa, sillä pelin opettaminen uusille pelaajille ei kestäisi kuin noin viisi minuuttia. Uudet pelaajat eivät välttämättä ymmärrä strategiaa heti,Tämä yksinkertaisuus tarkoittaa sitä, että pelin pitäisi miellyttää ihmisiä, jotka eivät pidä monimutkaisemmista peleistä, sekä lapsia. Splendorin suositusikä on 10+, mutta uskon, että hieman nuoremmilla lapsilla ei pitäisi olla vaikeuksia pelin pelaamisessa.

Splendor loistaa kuitenkin sillä, että se pakkaa niin paljon yksinkertaiseen peliin. Pelissä on jonkin verran tuuria (tästä lisää myöhemmin), mutta strategia on pelin kantava voima. Ilman hyvää strategiaa et voita Splendoria. Periaatteessa Splendorin tavoitteena on rakentaa moottori, joka auttaa sinua hankkimaan parempia kortteja myöhemmin pelissä. Jokainen peli alkaa samalla tavalla, kun aloitat pelin.Ensimmäisten kierrosten aikana hankit pelimerkkejä, joilla hankit kehityskortteja. Näillä kehityskorteilla hankit lisää kortteja. Toistat tätä yhä uudelleen ja uudelleen, kunnes olet luonut tarpeeksi vahvan moottorin, jonka avulla on melko helppoa hankkia jopa pelin parhaita kortteja.

Olen aina pitänyt peleistä, joissa aloitat tyhjästä ja alat hitaasti rakentaa tehokkaampaa asemaa. Ensimmäisten korttien hankkiminen vie pari kierrosta. Jos hankit oikeat kortit, voit kuitenkin muuttaa ne nopeasti moniksi lisäkorteiksi. On vain niin tyydyttävää rakentaa tehokas kone, kun näet sen kasvavan koko ajan...Tämä tuntuu siltä, että saavutat jotain, sillä voit nähdä, miten aiemmat päätöksesi vaikuttavat tuleviin päätöksiin. Pakanrakentajien ja tämäntyyppisten moottorinrakennuspelien ystävien pitäisi todella nauttia Splendorista.

Sen lisäksi, että on tyydyttävää nähdä voimasi kasvavan, Splendor toimii mielestäni myös siksi, että se antaa sinulle mielenkiintoisia päätöksiä, joita voit tehdä joka vuorolla. Tämä johtuu joistakin fiksuista mekanismeista, jotka pakottavat sinut valitsemaan aggressiivisen tai passiivisemman pelaamisen välillä.

Aloitetaan merkkien ottamisesta. Peli antaa sinulle kaksi eri tapaa hankkia merkkejä pelissä. Voit joko hankkia kaksi samanväristä merkkiä (kunhan muut vaatimukset täyttyvät) tai voit ottaa yhden merkin kolmesta eri väristä. Tämä on mielenkiintoinen päätös parista syystä. Useimmat pelin korteista vaativat useamman samanvärisen merkin ottamista. Näin ollen kahdensamanväriset merkit saattavat viedä sinut lähemmäs haluamasi kortin ostamista. Kun otat yhden merkin kolmesta väristä, saat kuitenkin lopulta enemmän merkkejä. Uhraat siis yhden merkin saadaksesi kaksi merkkiä tarvitsemastasi väristä. Jos pystyt suunnittelemaan etukäteen, mitä merkkejä tarvitset, sinun on parempi ottaa kolmea eri väriä, sillä lopulta saat enemmän merkkejä.Joissakin tilanteissa haluat kuitenkin ottaa kaksi merkkiä, koska tarvitset ne kortin ostamiseen.

Mielestäni mielenkiintoisin mekaniikka on mahdollisuus varata kortteja. Ei näe kovin montaa peliä, jossa voi varata kortteja, jotka voi sitten ostaa tulevalla vuorolla. Kun asiaa kuitenkin miettii, se tuo itse asiassa melko paljon peliin. Varatessasi kortin takaat, että pääset lopulta ostamaan kortin. Saat myös villin merkin, jota voit käyttää myöhemmin kortin ostamiseen.Kortin ostaminen edellyttää kuitenkin, että käytät kaksi kierrosta kortin ostamiseen. Kierrokset ovat tärkeitä pelissä, etkä halua tuhlata niitä. Tämä luo mielenkiintoisen dilemman, jossa pohdit, ostatko kortin vai odotatko ja toivot, että voit ostaa kortin tulevalla kierroksella. Korttien varaamisen välttäminen säästää kierroksia, mutta et voi koskaan tietää, onkoToinen pelaaja joko ostaa tai varaa kortin ennen kuin sinä voit ostaa sen. Voit valvoa, millä pelaajilla on tarpeeksi pelimerkkejä kortin ostamiseen, mutta he voivat aivan yhtä helposti varata kortin itse ja sotkea suunnitelmasi.

Vaikka kaikki pelin pelaajat käyttävät ensimmäiset pari vuoroaan hankkiakseen pari kehityskorttia, pelaajien strategiat alkavat sen jälkeen erota toisistaan. Alun jälkeen pelissä on kaksi peruslähestymistapaa. Yksi strategia on käyttää melko paljon aikaa resurssipoolien kartuttamiseen matalimman tason korteilla. Vaikka moni näistä korteista ei anna sinulle arvovaltapisteitä, nesaat resursseja, joita voit käyttää myöhemmin pelissä. Koska näitä kortteja on helpompi hankkia, voit nopeasti kartuttaa resurssivarastoa. Muussa tapauksessa voit aloittaa korkeamman tason korttien hankkimisen pelin alkuvaiheessa, jotta pääset lähemmäs voittoon tarvittavaa pistemäärää. Sinulla ei ole yhtä paljon resursseja käytettävissäsi, mutta voit hankkia tarvittavat pistemäärät ennen kuin muut kortit ovat saatavilla.Jos käytät kaiken aikasi resurssien hankkimiseen, toinen pelaaja voi hiipiä sisään ja saada tarpeeksi pisteitä voittaakseen pelin ennen kuin voit alkaa käyttää resurssejasi. Jos et käytä tarpeeksi aikaa resurssien kartuttamiseen, alat kuitenkin jumiutua, koska on vaikea hankkia resursseja, jotka eivät riitä.korkeamman tason kortit.

Kaikki tämä johtaa siihen, että Splendor on todella nautinnollinen kokemus. Pelattavuus on todella tyydyttävää ja hauskaa. Splendor on tarpeeksi yksinkertainen, jotta se ei hukuta pelaajia, ja silti siinä on tarpeeksi strategiaa pitämään pelaajat kiinnostuneina. Splendor ei ehkä miellytä ihmisiä, jotka pitävät vain todella strategisista peleistä, mutta sen pitäisi toimia todella hyvin useimmille muille ihmisille. Uskon, että peli voisi tehdä todella hyvänSplendor sopii porttipeliksi, sillä sen pitäisi miellyttää sekä ihmisiä, jotka pelaavat pelejä vain satunnaisesti, että ihmisiä, jotka pelaavat paljon lautapelejä. Splendor pelataan myös melko nopeasti pelityyppiinsä nähden. Useimmat pelit kestävät vain 30 minuuttia, joten voit helposti pelata pelejä peräkkäin. Koska Splendor on niin hauska peli, voisin varmasti nähdä pelaajien haluavan uusintaottelun.

Splendorin komponenttien laatu on myös melko hyvä. Myönnän, että Splendorin teema ei ole loistava. Periaatteessa Splendorin teemaan kuuluu, että olet rikas kauppias renessanssin aikana. Näin hankit resursseja ja muita esineitä, jotka auttavat sinua luomaan kauniita jalokiviä. Teema tuntuu suurimmaksi osaksi päälle liimatulta, koska se ei oikeastaan vaikuta pelattavuuteen. Muuta kuin teeman puute, vaikkaKomponentit ovat varsin hyviä. Pidin todella paljon pelin kuvituksesta. Arvostan myös pelejä, joissa käytetään symboleja sen sijaan, että turvauduttaisiin runsaaseen tekstiin, koska peli on kieliriippumaton. Kortit, laatat ja merkit ovat myös painavia ja tuntuvat laadukkailta.

Katso myös: Moods lautapelin arvostelu ja säännöt

Vaikka Splendor on loistava peli, siinä on joitakin ongelmia onnen suhteen. Splendorissa on melko paljon strategiaa, mutta se luottaa myös melko paljon onneen. Onni ei korvaa huonoa strategiaa, mutta jos se yhdistetään hyvään strategiaan, sinulla on erittäin hyvät mahdollisuudet voittaa peli. Splendorin onni tulee pääasiassa kahdesta eri lähteestä.

Tärkein onnen lähde on se, mitkä kehityskortit kääntyvät, kun pelaaja ostaa tai varaa kehityskortin. Voi tulla joko kortti, josta ei oikeastaan välitä, tai kortti, joka sopii täydellisesti nykyiseen strategiaan. Jos pelaajalla kääntyy säännöllisesti sellaisia kortteja, joita hän todella haluaa, hänellä on merkittävä etu pelissä. Jos hän onEnsimmäinen pelaaja, joka saa uuden kortin, voi joko ostaa tai varata sen ennen kuin toisella pelaajalla on edes mahdollisuus ottaa se. Sillä välin muut pelaajat voivat saada jatkuvasti kortteja, joita he eivät voi ostaa tai joita he eivät oikeastaan halua. Ero pelaajien välillä, jotka saavat haluamiaan tai haluamattaan kortteja, voi vaikuttaa peliin melko paljon.

Tämä tuurista riippuvuus tulee esiin myös aatelislaattojen osalta. Aatelislaatat ovat varsin tärkeitä pelissä, sillä ne ovat hyvä arvovaltapisteiden lähde. Ne ovat kuitenkin ensin tullutta palvellaan ensin, sillä vain yksi pelaaja voi vaatia niitä. Jos aatelislaattojen vaatimukset jakautuvat hyvin kaikkien värien kesken, tämä ei ole suuri ongelma, sillä pelaajat voivat tavoitella eri värejä jaNäin ollen aatelislaatat jakautuvat melko hyvin kaikkien pelaajien kesken. Koska aatelislaatat valitaan satunnaisesti, se tarkoittaa, että voit saada useita aatelislaattoja, jotka vaativat periaatteessa samoja värejä. Näin yksi pelaaja voi saada suurimman osan näiden värien kehityskorteista ja ottaa useita aatelislaattoja. Riippuen siitä, millainen onni on, mitkä kehityskortit paljastuvat, yhdellä pelaajalla voi ollavaltavan edun valtaamalla useita aatelislaattoja ja voittamalla pelin helposti.

Splendor on myös yksi niistä peleistä, joissa on vaikea kuroa umpeen etumatkaa, jos jäät aikaisin jälkeen. Koska Splendorin tavoitteena on rakentaa moottori, jonka avulla voit ostaa parempia kortteja tulevilla kierroksilla, jos jäät jälkeen korttien hankkimisessa pelin alkuvaiheessa, se vaikuttaa koko loppupelin ajan. Tämä johtuu siitä, että jokainen korttiJos jäät pelin alkuvaiheessa jälkeen muista pelaajista korttien suhteen, he todennäköisesti kasvattavat edelleen etumatkaansa.

Havainnollistaakseni, miten nopeasti asiat voivat kehittyä lumipallona ja miten paljon tuuriin voi luottaa, haluan nopeasti kertoa, mitä minulle tapahtui eräässä pelaamassamme pelissä. Pelin alku sujui melko normaalisti, kun pelaajat tekivät toimia hankkiakseen pari ensimmäistä kehityskorttiaan. Kun olin hankkinut pari ensimmäistä kehityskorttia, asiat kuitenkin lähtivät vauhtiin eivätkä koskaan hidastuneet. Se alkoi siitä, että minä olinpystyin ostamaan ensimmäisen ykköstason kehityskorttini "ilmaiseksi", sillä tarvitsin vain kehityskorttieni bonukset uuden kortin ostamiseen. Seuraavalla vuorolla sain jälleen kerran kortin, jonka pystyin ostamaan ilmaiseksi. Nämä ilmaiset kortit laajensivat resurssipooliani, mikä mahdollisti lisäkorttien ostamisen. Tässä vaiheessa minun ei tarvinnut enää juuri koskaan käyttää poletteja korttien ostamiseen. Hankin vain koko ajanlisää kehityskortteja lähes joka kierroksella. Parin kortin varaamista lukuun ottamatta minun ei tarvinnut ottaa yhtään pelimerkkiä parin ensimmäisen kierroksen jälkeen. Kaikki nämä ilmaiset kortit johtivat siihen, että sain merkittävän etumatkan muihin pelaajiin nähden. Voitin pelin lopulta lähes kaksinkertaisella pistemäärällä toiseksi sijoittuneeseen pelaajaan nähden.

Pitäisikö sinun ostaa Splendor?

Splendorin pelaamiseen lähtiessäni minulla oli suuret odotukset sen saamien ylistysten vuoksi. Suurimmaksi osaksi en myöskään pettynyt. Splendor onnistuu, koska se tasapainoilee hyvin helppokäyttöisyyden ja strategian välillä. Peli on yllättävän helpompi pelata kuin odotin. Pelissä on kuitenkin myös melko paljon strategiaa. Peli antaa sinulle tarpeeksi valintoja, joissa voit tehdä päätöksiä.voit luoda oman strategiasi. Pelattavuudessa on kuitenkin niin tyydyttävää se, että koko pelin ajan rakennat yhä tehokkaampaa konetta. Pelin alussa kestää pari kierrosta hankkia vain yksi matalan tason kortti. Jokainen hankkimasi kortti kuitenkin helpottaa uusien korttien hankkimista. On niin tyydyttävää nähdä, kuinka voimasi kasvaa koko pelin ajan. AinoaOngelmana pelissä oli se, että se on hieman liikaa tuurin varassa, ja jos peli alkaa huonosti, sinulla on vaikeuksia voittaa peliä.

Nautin todella Splendorin parissa viettämästäni ajasta. Jos et pidä tämäntyyppisistä peleistä, Splendor ei ehkä ole sinua varten. Jos peli kuitenkin kuulostaa kiinnostavalta, uskon, että tulet nauttimaan siitä. Suosittelen lämpimästi Splendorin hankkimista.

Jos haluat ostaa Splendorin, voit löytää sen verkosta: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.