Kuinka pelata Skyjo-korttipeliä (säännöt ja ohjeet)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Alun perin vuonna 2015 julkaistu Skyjo on Alexander Bernhardtin suunnittelema korttipeli. Peli on yksinkertainen, suoraviivainen korttipeli, joka on tarkoitettu koko perheelle. Tavoitteena on yrittää korvata edessäsi olevat korkea-arvoiset kortit matalampiarvoisilla korteilla.


Vuosi : 2015 Kustantaja: Magilano Suunnittelija: Alexander Bernhardt Taiteilija: Alexander Bernhardt

Genret: Kortti, perhe

Ikä: 8+ Pelaajien määrä: 2-8 Pelin pituus: 30-60 minuuttia

Vaikeus: Valo Strategia: Valo Onni : Kohtalainen

Komponentit: 150 korttia, ohjeet

Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.


Skyjon tavoite

Skyjon tavoitteena on yrittää minimoida korttien pistemäärä.

Skyjo-asetukset

Jokaisella pelaamallasi kierroksella suoritat seuraavat asetusvaiheet.

  • Sekoita kaikki kortit keskenään.
  • Jaa kaksitoista korttia kuvapuoli alaspäin jokaiselle pelaajalle.
  • Loput kortit muodostavat nostopinon. Nostopinon ylin kortti käännetään ylöspäin, jolloin aloitetaan hylkäyspino.
  • Kukin pelaaja asettaa jakamansa kaksitoista korttia 4 x 3 ruudukkoon. Kaikki nämä kortit pysyvät kuvapuoli alaspäin, koska pelaajat eivät voi katsoa niitä.
  • Kukin pelaaja valitsee kaksi kuvapuoli alaspäin olevaa korttiaan ja kääntää ne ympäri.
  • Ensimmäisen kierroksen aloittaja määräytyy siten, että kaikki pelaajat laskevat yhteen kaksi kuvapuoli ylöspäin olevaa korttiaan. Kuka tahansa, jolla on korkein yhteissumma, aloittaa kierroksen. Seuraavilla kierroksilla se pelaaja, joka on päättänyt edellisen kierroksen (kääntänyt viimeisen kuvapuoli alaspäin olevan korttinsa ensimmäisenä), saa aloittaa seuraavan kierroksen.

Tämä pelaaja on paljastanut kaksitoista ja nolla. Ensimmäisen kierroksen ensimmäisen pelaajan määrittämiseksi tällä pelaajalla on yhteensä kaksitoista.

Pelin pelaaminen

Aloitat vuorosi nostamalla kortin. Voit valita, otatko yhden kahdesta kortista.

Tämän pelaajan vuorolla hän voi valita, ottaako hän kuutosen vai ylimmän kortin nostopinosta.

Ensin voit ottaa heittopinosta ylimmän kortin. Jos valitset tämän vaihtoehdon, sinun on vaihdettava tämä kortti johonkin ruudukkosi kortteihin. Voit vaihtaa sen johonkin kuvapuoli ylöspäin tai kuvapuoli alaspäin olevaan korttiin. Et saa katsoa kuvapuoli alaspäin olevaa korttia, ennen kuin valitset sen. Kun olet valinnut kortin ja kääntänyt sen ylösalaisin, sinun on vaihdettava se korttiin, jonka otit heittopinosta. Kortti, jokajonka korvasit uudella kortilla, asetetaan poisheitettävän pinon yläosaan.

Tämä pelaaja ottaa kuutosen poisheitetystä pinosta ja korvaa kuvapuoli ylöspäin olevan kahdentoista korttinsa kuutosella.

Pelaaja on korvannut kahdentoista kortin kuudella kortilla.

Muussa tapauksessa otat ylimmän kortin nostopinosta. Kun valitset tämän vaihtoehdon, voit katsoa korttia. Tässä vaiheessa valitset yhden kahdesta vaihtoehdosta.

Jos haluat pitää kortin, vaihdat sen johonkin ruudukon korttiin. Voit valita joko kuvapuoli ylöspäin tai kuvapuoli alaspäin olevan kortin. Kortti, johon vaihdat kortin, asetetaan poisheitettävän pinon päälle.

Tämä pelaaja otti -1 kortin nostopinosta.

Koska he ilmeisesti haluavat pitää tämän kortin, he päättävät korvata kahdentoista korttinsa sillä.

Jos et halua korttia katsottuasi sitä, voit heittää sen pois. Kun olet heittänyt kortin pois, käännät yhden kuvapuoli alaspäin olevista korteista ruudussa.

Tämä pelaaja veti ysin arvontapinoista.

Koska tämä pelaaja veti ysin, hän päätti heittää sen pois. Koska hän heitti kortin pois, hän päätti paljastaa oikeassa yläkulmassa olevan kortin, joka osoittautui ykköseksi.

Kun olet tehnyt jonkin näistä toimista, vuorosi päättyy, ja peli siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään (vasemmalle).

Katso myös: Heads Up! -juhlapelin arvostelu ja säännöt

Erityissääntö

Skyjossa on erikoissääntö, jota voit halutessasi käyttää. Jos pelaajalla on milloin tahansa kolme samaa numeroa olevaa paljastettua korttia pystysuorassa sarakkeessa, hän heittää koko sarakkeen pois. Nämä kolme korttia asetetaan sen kortin päälle, jonka pelaaja heitti pois omalla vuorollaan.

Katso myös: 2023 Vinyylilevyjen julkaisut: Täydellinen luettelo uusista ja tulevista julkaisuista

Tällä pelaajalla on kolme kolmosta toisessa sarakkeessa. Koska kaikilla kolmella kortilla on sama numero, koko sarake poistetaan.

Pelaaja on poistanut sarakkeen, jossa oli kolme kolmosta. Hänellä on nyt edessään vain yhdeksän korttia.

Kierroksen loppu

Kierros päättyy, kun yksi pelaajista on kääntänyt kaikki korttinsa ylöspäin. Muut pelaajat saavat vielä yhden vuoron.

Tämän jälkeen kaikki pelaajat kääntävät kaikki vielä kuvapuoli alaspäin olevat korttinsa. Jokainen pelaaja laskee yhteen kortteihinsa painetut pisteet. Tämä summa lisätään kunkin pelaajan pelisummaan.

Tämä on pelaajan korttisarja, jos hän ei käyttäisi erikoissääntöä, jonka avulla hän voi poistaa sarakkeen. Tämä pelaaja saa korteistaan 14 pistettä.

Tässä on pelaajan kortit, jos erityissääntöä käytettäisiin. Tämä pelaaja saa viisi pistettä.

Kierroksen päättäneen pelaajan (joka käänsi ensimmäisenä kaikki korttinsa) on saatava kierroksella vähiten pisteitä. Jos toinen pelaaja saa saman tai vähemmän pisteitä, kierroksen päättänyt pelaaja saa kaksinkertaistaa kierroksella saamansa pistemäärän. Tämä koskee vain positiivisia pisteitä. Et saa kaksinkertaistaa hänen pistemääräänsä, jos hänen pistemääränsä on negatiivinen.

Pelin loppu

Kunkin kierroksen lopussa pelaajat laskevat yhteen, kuinka monta pistettä he ovat saaneet kaikilla kierroksilla. Kun yksi pelaaja on saanut vähintään 100 pistettä kaikilla kierroksilla, peli päättyy.

Pelaaja, joka sai vähiten pisteitä pelissä, voittaa.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.