Com jugar al joc de cartes Skyjo (regles i instruccions)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Skyjo, llançat originalment el 2015, és un joc de cartes dissenyat per Alexander Bernhardt. El joc és un joc de cartes senzill i senzill destinat a tota la família. L'objectiu és intentar substituir les cartes d'alt valor que tens davant teu per cartes de menys valor.


Any : 2015El jugador tria dues de les seves cartes boca avall i les gira.

  • Per determinar qui comença la primera ronda, tots els jugadors sumen les seves dues cartes boca amunt. Qui tingui el total més alt començarà la ronda. En rondes futures, el jugador que va acabar la ronda anterior (primer la seva última carta boca avall) comença la ronda següent.
  • Aquest jugador ha revelat un dotze i un zero. Per determinar el primer jugador de la primera ronda, aquest jugador tindrà un total de dotze.

    Jugant el joc

    Començareu el vostre torn dibuixant una carta. Pots optar per robar una de les dues cartes.

    Per al torn d'aquest jugador, pot triar entre agafar les sis o la carta superior de la pila de roba.

    Primer pots agafar la carta superior de la pila de descart. Si trieu aquesta opció, haureu de canviar aquesta targeta per una de les cartes de la vostra graella. Pots canviar-lo per una de les teves cartes boca amunt o boca avall. No podeu mirar una targeta boca avall abans de triar-la. Un cop hagis escollit una carta i l'hagis girat, l'has de canviar per la carta que has tret de la pila de descarts. La carta que heu substituït per la nova es col·locarà a la part superior de la pila de descarts.

    Vegeu també: Ka-Blab! Joc de taula de festa: regles i instruccions per jugar

    Aquest jugador tria agafar les sis de la pila de descarts. Substituiran el seu dotze cara per amunt per la carta de sis.

    El jugador ha substituït el dotze per la carta de sis.carta.

    En cas contrari, agafaràs la carta superior de la pila de roba. Quan trieu aquesta opció podeu mirar la targeta. En aquest moment, triareu una de les dues opcions.

    Vegeu també: Funko Bitty Pop! Publicacions: La llista completa i la guia

    Si voleu conservar la targeta, la canviareu per una de les cartes de la vostra graella. Podeu triar una carta boca amunt o boca avall. La carta per la qual la canvieu es col·locarà a sobre de la pila de descart.

    Aquest jugador va treure una carta -1 de la pila de robatori.

    Com òbviament volen per conservar aquesta targeta, opten per substituir la seva carta de dotze per ella.

    Si no voleu la targeta després de mirar-la, podeu optar per descartar-la. Després de descartar-lo, giraràs una de les cartes boca avall de la teva graella.

    Aquest jugador va treure un nou de la pila.

    Com que aquest jugador va empatar un nou, van decidir descartar-lo. Com que han descartat la carta, opten per revelar la carta a la cantonada superior dreta que va resultar ser una.

    Després de fer una d'aquestes accions, el teu torn acaba. El joc passarà al següent jugador en el sentit de les agulles del rellotge (a l'esquerra).

    Regla especial

    Skyjo té una regla especial que pots triar utilitzar. Si en algun moment un jugador té tres cartes revelades del mateix nombre en una columna vertical, descartarà tota la columna. Aquestes tres cartes es col·locaran a sobre de la única carta que el jugador hagi descartat al seu torn.

    Aquest jugador té tres 3s enla segona columna. Com que les tres cartes tenen el mateix nombre, s'eliminarà tota la columna.

    El jugador ha eliminat la columna que tenia els tres 3. Ara només tenen nou cartes al davant.

    Fi de la ronda

    Una ronda finalitzarà quan un dels jugadors hagi girat totes les seves cartes cap amunt. La resta de jugadors tindran un torn més.

    A continuació, tots els jugadors giraran les cartes que encara estiguin boca avall. Cada jugador sumarà els punts impresos a totes les seves cartes. Aquest total s'afegeix al total de joc de cada jugador.

    Aquest és el conjunt de cartes d'un jugador si no utilitzava la regla especial que els permetia eliminar una columna. Aquest jugador anotarà 14 punts amb les seves cartes.

    Aquí teniu les cartes del jugador si s'ha utilitzat la regla especial. Aquest jugador anotarà cinc punts.

    El jugador que va acabar la ronda (va ser el primer a donar la volta a totes les seves cartes) ha d'aconseguir el mínim de punts de la ronda. Si un altre jugador anota el mateix nombre de punts o menys, el jugador que ha acabat la ronda duplicarà la quantitat de punts que ha anotat a la ronda. Això només s'aplica als punts positius. No duplicaràs la seva puntuació si el seu total és negatiu.

    Fi del joc

    Al final de cada ronda, els jugadors sumen quants punts han anotat en totes les rondes. Un cop un jugador hagi anotat 100 o més punts en total entre totsrondes, el joc finalitzarà.

    Guanya el jugador que hagi anotat menys punts en el joc.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.