Come giocare al gioco di carte Skyjo (regole e istruzioni)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Uscito originariamente nel 2015, Skyjo è un gioco di carte ideato da Alexander Bernhardt. Si tratta di un gioco di carte semplice e diretto, pensato per tutta la famiglia. L'obiettivo è cercare di sostituire le carte di alto valore che si hanno davanti con carte di valore inferiore.


Anno : 2015 Editore: Magilano Progettista: Alexander Bernhardt Artista: Alexander Bernhardt

Generi: Carta, Famiglia

Età: 8+ Numero di giocatori: 2-8 Durata del gioco: 30-60 minuti

Difficoltà: Luce Strategia: Luce Fortuna : Moderato

Componenti: 150 carte, istruzioni

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Obiettivo di Skyjo

L'obiettivo di Skyjo è cercare di ridurre al minimo il numero di punti sulle carte.

Configurazione per Skyjo

Per ogni round giocato, è necessario completare le seguenti fasi di configurazione.

  • Mescolare tutte le carte.
  • Distribuite dodici carte a faccia in giù a ciascun giocatore.
  • Il resto delle carte forma il mazzo di pesca. La carta più alta del mazzo di pesca viene girata per iniziare il mazzo degli scarti.
  • Ogni giocatore dispone le dodici carte che gli sono state distribuite in una griglia di 4 x 3. Tutte le carte rimangono a faccia in giù perché i giocatori non possono guardarle.
  • Ogni giocatore sceglie due carte a faccia in giù e le gira.
  • Per determinare chi inizia il primo turno, tutti i giocatori sommano le loro due carte coperte. Chi ha il totale più alto inizierà il turno. Nei turni successivi, il giocatore che ha concluso il turno precedente (girando per primo l'ultima carta coperta) inizierà il turno successivo.

Questo giocatore ha rivelato un dodici e uno zero. Per determinare il primo giocatore del primo turno, questo giocatore avrà un totale di dodici.

Giocare il gioco

All'inizio del proprio turno si pesca una carta. Si può scegliere di pescare una delle due carte.

Per il turno di questo giocatore può scegliere se prendere il sei o la carta più alta dal mazzo di pesca.

Per prima cosa si può prendere la carta più alta dal mazzo degli scarti. Se si sceglie questa opzione, si deve scambiare questa carta con una delle carte della propria griglia. Si può scambiare con una delle carte a faccia in su o a faccia in giù. Non si può guardare una carta a faccia in giù prima di sceglierla. Una volta scelta una carta e girata, la si deve scambiare con la carta che si è presa dal mazzo degli scarti. La carta cheche avete sostituito con la nuova carta sarà messa in cima alla pila degli scarti.

Questo giocatore sceglie di prendere il sei dal mazzo degli scarti e sostituisce il suo dodici a faccia in su con il sei.

Il giocatore ha sostituito la carta dodici con la carta sei.

In caso contrario, si prenderà la carta più alta dal mazzo di pesca. Quando si sceglie questa opzione, si può guardare la carta. A questo punto si sceglierà una delle due opzioni.

Se volete tenere la carta, la scambierete con una delle carte della vostra griglia. Potete scegliere una carta a faccia in su o a faccia in giù. La carta scambiata verrà messa in cima alla pila degli scarti.

Questo giocatore ha pescato una carta -1 dal mazzo di pesca.

Poiché ovviamente vogliono tenere questa carta, scelgono di sostituire la loro carta dodici con questa.

Guarda anche: Gioco di carte 5 Alive: regole e istruzioni per giocare

Se dopo averla guardata non la si vuole più, si può scegliere di scartarla. Dopo averla scartata, si gira una delle carte a faccia in giù della griglia.

Questo giocatore ha pescato un nove dalla pila.

Poiché questo giocatore ha pescato un nove, ha deciso di scartarlo. Poiché ha scartato la carta, ha scelto di rivelare la carta nell'angolo in alto a destra, che si è rivelata essere un uno.

Dopo aver compiuto una di queste azioni, il turno termina e il gioco passa al giocatore successivo in senso orario (a sinistra).

Regola speciale

Skyjo ha una regola speciale che si può scegliere di utilizzare: se in qualsiasi momento un giocatore ha tre carte rivelate dello stesso numero in una colonna verticale, scarterà l'intera colonna. Queste tre carte saranno posizionate sopra la singola carta che il giocatore ha scartato al suo turno.

Questo giocatore ha tre 3 nella seconda colonna. Poiché tutte e tre le carte hanno lo stesso numero, l'intera colonna verrà rimossa.

Il giocatore ha rimosso la colonna che conteneva i tre 3. Ora ha solo nove carte davanti a sé.

Guarda anche: Serie completa di Fluxx

Fine del turno

Il turno termina quando uno dei giocatori ha girato tutte le carte a faccia in su, mentre gli altri giocatori possono fare un altro turno.

Tutti i giocatori girano le carte che sono ancora a faccia in giù. Ogni giocatore totalizza i punti stampati su tutte le sue carte, che vengono aggiunti al totale di gioco di ogni giocatore.

Questo è il set di carte di un giocatore che non utilizza la regola speciale che gli permette di rimuovere una colonna. Questo giocatore otterrà 14 punti dalle sue carte.

Ecco le carte del giocatore se viene utilizzata la regola speciale. Questo giocatore otterrà cinque punti.

Il giocatore che ha terminato il round (è stato il primo a girare tutte le carte) deve segnare il minor numero di punti nel round. Se un altro giocatore segna lo stesso numero di punti o meno, il giocatore che ha terminato il round raddoppierà il numero di punti che ha segnato nel round. Questo vale solo per i punti positivi. Non si raddoppierà il punteggio se il totale era negativo.

Fine del gioco

Alla fine di ogni round, i giocatori totalizzano il numero di punti ottenuti in tutti i round. Quando un giocatore ha totalizzato 100 o più punti in tutti i round, la partita termina.

Vince il giocatore che ha totalizzato il minor numero di punti nella partita.

Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.