Pregled i pravila društvene igre Splendor

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Izdan 2014. Splendor se brzo proslavio. Postao je finalist za Spiel Des Jahres 2014. na kraju izgubivši od Camel Up-a. Također je trenutno blizu jedne od 100 najboljih društvenih igara svih vremena na Board Game Geeku. Iako pompa igre nije naštetila, Splendorova premisa je dovoljno intrigantna da bih je bio zainteresiran isprobati čak i da nije imala sjajne ocjene. Splendor kombinira neke od mojih omiljenih žanrova društvenih igara, uključujući skupljanje kompleta i crtanje karata u igru ​​u kojoj gradite "motor" koji će vam pomoći da dobijete bolje karte u budućim potezima. Iako u prošlosti nisam recenzirao puno igara za "izgradnju motora", uvijek sam uživao u tom žanru jer je tako zadovoljavajuće graditi nešto što možete proširiti na veće stvari. Splendor radi fantastičan posao kombinirajući različite mehanike kako bi stvorio doista uvjerljivu igru ​​u kojoj svatko može uživati.

Kako igratiza stjecanje omogućuju vam brzo stvaranje baze resursa. U protivnom biste mogli početi prikupljati karte više razine rano u igri kako biste se približili broju bodova potrebnih za pobjedu u igri. Nećete imati toliko dostupnih resursa, ali mogli biste steći potrebne bodove prije nego što ih drugi igrači sustignu. U konačnici igrači moraju balansirati između ove dvije krajnosti jer se ne možete previše fokusirati ni na jednu. Ako sve svoje vrijeme potrošite na prikupljanje resursa, drugi se igrač može ušuljati i dobiti dovoljno bodova da pobijedi u igri prije nego što počnete koristiti svoje resurse. Ako ne potrošite dovoljno vremena na izgradnju svojih resursa, ipak ćete početi odugovlačiti jer će biti teško nabaviti karte više razine.

Sve ovo dovodi do toga da je Splendor stvarno ugodno iskustvo. Igranje je zaista zadovoljavajuće i zabavno. Splendor je dovoljno jednostavan da neće oduševiti ljude, a ipak ima dovoljno strategije da zadrži interes igrača. Splendor se možda neće svidjeti ljudima koji vole samo stvarno strateške igre, ali trebao bi dobro funkcionirati za većinu drugih ljudi. Mislim da bi igra mogla napraviti jako dobar posao kao gateway igra jer bi se trebala svidjeti i ljudima koji samo povremeno igraju igrice kao i ljudima koji igraju puno društvenih igara. Splendor također igra prilično brzo za ovu vrstu igre. Uz većinu igara koje traju samo 30 minuta, lako biste mogliigrati igre uzastopce. S obzirom na to koliko je Splendor zabavno igrati, definitivno sam mogao vidjeti igrače koji žele revanš.

Kvaliteta komponenti Splendora također je prilično dobra. Priznat ću da Splendorova tema nije sjajna. U osnovi tema Splendora uključuje vas kao bogatog trgovca tijekom renesanse. Tako stječete resurse i druge predmete koji će vam pomoći u stvaranju prekrasnih dragulja. Tema se većim dijelom čini zalijepljenom jer zapravo ne utječe na igranje. Osim nedostatka teme, komponente su prilično dobre. Stvarno mi se svidio dizajn igre. Također cijenim igre koje koriste simbole umjesto da se oslanjaju na puno teksta jer je igra neovisna o jeziku. Karte, pločice i žetoni također imaju određenu težinu kada se čini da su dobre kvalitete.

Iako je Splendor sjajna igra, ima problema sa srećom. Splendor ima dosta strategije, ali se oslanja i na dosta sreće. Imati sreću neće nadoknaditi lošu strategiju, ali ako je u kombinaciji s dobrom strategijom, imat ćete vrlo dobre šanse za pobjedu u igri. Sreća u Splendoru uglavnom dolazi iz dva različita izvora.

Vidi također: Igra podmukle, slatke vjeverice: pravila i upute za igranje

Najvažniji izvor sreće je ono što se razvojne kartice okrene kada igrač kupi ili rezervira razvojnu karticu. Mogla bi vam se pojaviti karta koja vas zapravo ne zanimaili kartu koja je savršena za vašu trenutnu strategiju. Ako igrač redovito ima karte koje stvarno želi, imat će značajnu prednost u igri. Ako su prvi igrači koji su dobili novu kartu, mogu je kupiti ili rezervirati prije nego što je drugi igrač uopće ima mogućnost uzeti. U međuvremenu, drugi igrači mogu stalno dobivati ​​karte koje ne mogu kupiti ili koje zapravo ne žele. Razlika između igrača koji dobivaju karte koje žele ili ne žele može imati prilično veliki utjecaj na igru.

Ovo oslanjanje na sreću također dolazi u obzir s obzirom na plemenite pločice. Plemenite pločice vrlo su važne u igri jer su dobar izvor bodova prestiža. Oni su prvi koji dolaze prvi posluženi jer ih samo jedan igrač može preuzeti. Ako su zahtjevi za plemenitim pločicama dobro raspoređeni između svih boja, to nije veliki problem jer igrači mogu tražiti različite boje i stoga bi plemenite pločice trebale biti prilično dobro raspodijeljene između svih igrača. Budući da su plemenite pločice odabrane nasumično, to znači da možete dobiti nekoliko plemenitih pločica koje u osnovi zahtijevaju iste boje. Tako jedan igrač može dobiti većinu razvojnih karata tih boja i uzeti nekoliko plemenitih pločica. Ovisno o tome koje su razvojne karte otkrivene, jedan igrač može imati veliku prednost polaganjem pravaviše plemenitih pločica i lako dobivanje igre.

Kao neka vrsta napomene uz oslanjanje na sreću, Splendor je također jedna od onih igara koje ćete teško sustići ako zaostanete rano. Budući da je cijeli cilj Splendora izgraditi mehanizam koji vam omogućuje kupnju boljih karata u budućim potezima, ako zaostanete u nabavi karata u ranoj fazi igre, to će utjecati na vas do kraja igre. To je zbog toga što se svaka kartica koju nabavite može koristiti za dobivanje više kartica. Ako zaostajete za drugim igračima u kartama rano u igri, oni će vjerojatno nastaviti povećavati svoje vodstvo.

Da bih ilustrirao kako se stvari mogu brzo snježiti kao i oslanjanje na sreću, želim vam brzo reći što se dogodilo meni u jednoj utakmici koju smo igrali. Početak igre je bio prilično normalan dok su igrači poduzimali akcije kako bi nabavili svojih prvih par razvojnih karata. Nakon što sam nabavio svojih prvih par razvojnih kartica, stvari su krenule i nikad se nisu usporile. Počelo je tako što sam mogao "besplatno" kupiti svoju prvu razvojnu karticu prve razine jer su mi samo trebali bonusi na razvojnim karticama da kupim novu karticu. Zatim sam na sljedećem redu još jednom dobio karticu koju sam mogao kupiti besplatno. Ove besplatne kartice proširile su moj fond resursa što je omogućilo kupnju dodatnih kartica. U ovom trenutku rijetko sam morao koristiti tokene za kupnjukartice. Samo sam nastavio stjecati više razvojnih kartica gotovo na svakom koraku. Osim rezerviranja nekoliko karata, nisam morao uzeti niti jedan žeton nakon prvih nekoliko rundi. Sve ove besplatne karte dovele su do toga da steknem značajno vodstvo u odnosu na druge igrače. Na kraju sam pobijedio u igri s gotovo dvostruko više bodova od igrača na drugom mjestu.

Trebate li kupiti Splendor?

Prilikom igranja Splendora imao sam velika očekivanja zbog hvale da primilo je. Uglavnom ni ja nisam bio razočaran. Splendor uspijeva jer odlično radi balansirajući između pristupačnosti i strategije. Igru je iznenađujuće lakše igrati nego što sam očekivao. Igra također ima dosta strategije. Igra vam daje dovoljno odluka da donesete gdje možete osmisliti vlastitu strategiju. Ono što je tako zadovoljavajuće u igrivosti je da tijekom igre gradite moćniji stroj. Na početku igre trebat će vam nekoliko poteza samo da dobijete jednu kartu niske razine. Ipak, svaka kartica koju nabavite olakšava stjecanje više kartica. Pravo je zadovoljstvo vidjeti kako vaša moć raste tijekom igre. Jedini problem koji sam imao s igrom je taj što se malo previše oslanja na sreću i ako loše počnete, teško ćete pobijediti.

Stvarno sam uživao u svojoj vrijeme sa Splendorom. Akone volite baš ovakve igre, Splendor možda nije za vas. Ako vam igra imalo zvuči zanimljivo, mislim da ćete stvarno uživati ​​u njoj. Toplo bih preporučio da kupite Splendor.

Ako želite kupiti Splendor, možete ga pronaći na mreži: Amazon, eBay

Vidi također: Stuck (2017) Recenzija filmaigrači plus jedan. Ove pločice se nalaze iznad razvojnih kartica. Ostatak plemenitih pločica se vraća u kutiju.
  • Postavite žetone na stol u šest hrpa ovisno o njihovoj boji.
  • Najmlađi igrač započinje igru.
  • Igranje igre

    Na potezu igrač će poduzeti jednu od četiri akcije:

    • Uzeti jedan dragulj tri različite boje
    • Uzmite dva dragulja iste boje
    • Rezervirajte razvojnu karticu
    • Kupite razvojnu karticu

    Uzimite dragulje

    Ako igrač želi uzeti žetone dragulja, ima dvije mogućnosti. S ovim opcijama mogu uzeti žetone bilo koje boje osim zlatnih.

    Prvo mogu uzeti jedan žeton dragulja iz tri različite boje.

    Inače igrač može odabrati dva ista žetona dragulja boja. Da biste uzeli dva žetona dragulja iste boje, moraju biti dostupna najmanje četiri žetona te boje.

    Ovaj je igrač odlučio uzeti žetone. Mogu izabrati uzeti jedan žeton u tri različite boje ili mogu izabrati uzeti dva crvena, crna ili bijela žetona. Ne mogu uzeti dva zelena ili plava žetona jer su dostupna manje od četiri žetona te boje.

    Ako igrač ikada ima više od deset žetona na kraju svog poteza, mora vratiti žetone u zalihe dok im ne preostane samo deset žetona.

    Rezervacija razvojne kartice

    Ako se igrač boji dadrugi igrač može uzeti razvojnu kartu koju bi želio, može iskoristiti svoj red da rezervira kartu. Da bi rezervirao kartu, igrač će uzeti kartu koju želi i dodati je u svoju ruku. Uzeta karta zamjenjuje se kartom iz istog špila. Igrač nikada ne smije imati više od tri razvojne karte u ruci u bilo kojem trenutku. Nikada ne smijete odbaciti razvojnu karticu iz svoje ruke jer je jedini način da ih izvučete iz svoje ruke da ih kupite na budućem potezu.

    Za rezervaciju razvojne kartice igrač će dobiti zlatni žeton . Zlatni žetoni su divlji jer mogu djelovati kao žetoni bilo koje druge boje.

    Ovaj je igrač odlučio rezervirati ovu kartu. Oni će dodati kartu u svoju ruku i uzeti žuti žeton.

    Kupnja razvojne kartice

    Ako igrač želi kupiti razvojnu karticu, može kupiti jednu od razvojnih karata na stol ili jednu od karata u njihovoj ruci.

    Da biste kupili razvojnu karticu, morate potrošiti žetone ili koristiti bonuse dragulja (pogledajte odjeljak Razvojne kartice u nastavku) jednake draguljima prikazanim u donjem lijevom kutu kartica. Zlatni token može zamijeniti jedan od tokena potrebnih za kupnju kartice. Svi potrošeni žetoni vraćaju se u banku.

    Da bi kupio karticu na vrhu slike, igrač treba jednu plavu, dvije crvene i dvije crne. Morat će koristiti jednu crvenu i jednucrni žeton. Ostali potrebni dragulji dolaze s karata koje je igrač nabavio s razvojnih karata na dnu.

    Kada igrač kupi razvojnu karticu, stavit će je licem prema gore ispred sebe. Karte razvoja trebaju biti razvrstane u hrpe na temelju dragulja u gornjem desnom kutu. Kartice trebaju biti prikazane tako da su svi dragulji vidljivi.

    Razvojne kartice

    Svaka razvojna kartica ima tri informacije koje su relevantne za igru.

    Broj u gornjem lijevom kutu nalazi se broj bodova prestiža koliko kartica vrijedi. Ovi bodovi prestiža koriste se za pobjedu u igri.

    Dragulj u gornjem desnom kutu je bonus dragulja koji ova karta daje. Kada kupite razvojnu karticu, ovaj bonus će se računati kao pridruženi dragulj do kraja igre. Može se koristiti pri kupnji drugih razvojnih kartica i kartica nikada neće biti odbačena.

    Na kraju, broj i dragulji u donjem lijevom kutu označavaju trošak kupnje razvojne kartice. Kako biste kupili karticu morate platiti žetone ili imati bonuse dragulja jednake svim prikazanim draguljima.

    Ova razvojna karta vrijedi dva boda prestiža (gornji lijevi kut). Kada se dobije, kartica će dati jedan crveni dragulj za ostatak igre (gornji desni kut). Za kupnju kartice trebat će vam jedan bijeli, četiri plava i dva zelena dragulja.

    Kraj poteza

    Nakonigrač poduzeo radnju na svom potezu, provjerit će ima li razvojne kartice potrebne za uzimanje jedne od dostupnih plemenitih pločica. Da bi uzeli plemenitu pločicu, igrači moraju imati razvojne kartice koje odgovaraju zahtjevima prikazanim na plemenitoj pločici. Ako igrač ispunjava uvjete za više od jedne plemenite pločice, odabrat će koju pločicu više voli jer može uzeti samo jednu u svakom potezu. Plemenita pločica koju igrač uzme bit će postavljena licem prema gore ispred njega i računat će se kao tri boda prestiža.

    Da bi dobio ovu plemenitu pločicu, igrač treba osvojiti tri zelene, tri plave i tri crvena dragulja. Kako je ovaj igrač stekao ove dragulje, moći će uzeti plemenitu pločicu.

    Igra će zatim prijeći na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu.

    Kraj igre

    Kada jedan od igrači dosegnu 15 bodova prestiža između svojih karata razvoja i plemenitih pločica, igra će ući u posljednji krug. Svaki igrač koji još nije bio na potezu u ovoj rundi imat će još jedan potez kako bi svi igrači imali isti broj poteza.

    Igrači će tada prebrojati koliko su bodova prestiža osvojili . Igrač koji je osvojio najviše bodova prestiža će pobijediti u igri. Ako je izjednačeno, izjednačeni igrač s najmanje razvojnih karata će pobijediti.

    Ovaj igrač je osvojio 17 bodova. Osvojili su šest bodova s ​​plemenitih pločica i jedanaestbodove s razvojnih kartica koje su stekli tijekom igre.

    Moje misli o Splendoru

    Ulaskom u Splendor imao sam stvarno velika očekivanja između toga da će igra biti drugoplasirana za Spiel Des Jahres i koliko visoko igra je ocijenjena na Board Game Geeku. Rekao bih da Splendor većinom nije razočarao.

    Mislim da je razlog uspjeha Splendora to što je pronašao savršenu ravnotežu između pristupačnosti i strategije. Moram reći da sam bio iskreno iznenađen koliko je lako igrati Splendor. Igru je iznenađujuće lako igrati jer je mehanika prilično jednostavna. Cilj je stjecanje bodova prestiža. Da biste to učinili, prvo trebate nabaviti žetone dragulja koje zatim možete koristiti za nabavu razvojnih kartica. Ove razvojne kartice daju vam bodove prestiža i pomažu vam da dobijete snažnije razvojne kartice djelujući kao žetoni dragulja pri kupnji novih kartica. Niti jedna od mehanika u igri nije jako teška, što igru ​​čini lakom za podučavanje jer ne bi trebalo trajati više od pet ili tako nešto minuta da se nauči igri nove igrače. Novi igrači možda neće odmah razumjeti strategiju, ali ne bi trebali imati problema s usvajanjem igre. Ova jednostavnost znači da bi se igra trebala svidjeti ljudima koji ne vole kompliciranije igre kao i djeci. Splendor ima preporučenu dob od 10+, ali mislim da su djeca malo mlađa od togazapravo ne bi trebao imati problema s igranjem igrice.

    Ono zbog čega Splendor blista je to što sadrži toliko toga u tako jednostavnoj igri. Igra se donekle oslanja na sreću (više o tome kasnije), ali strategija je pokretačka snaga igre. Bez dobre strategije nećete osvojiti Splendor. U osnovi cilj Splendora je izgraditi motor koji će vam pomoći da dobijete bolje karte kasnije u igri. Svaka igra počinje isto kao što vi počinjete bez ičega. Za prvih nekoliko poteza dobit ćete žetone koje ćete zatim koristiti za dobivanje razvojnih kartica. Ove razvojne kartice se zatim koriste za dobivanje novih kartica. Ovo ponavljate iznova i iznova dok ne stvorite dovoljno jak motor na kojem je prilično lako nabaviti čak i najbolje karte u igri.

    Postoji nešto što mi se oduvijek sviđalo kod igara u kojima počinjete ništa i polako počinjete graditi sve moćniju poziciju. Trebat će vam nekoliko poteza da dobijete prvih par karata. Ako nabavite prave karte, možete ih vrlo brzo pretvoriti u mnogo više karata. Pravo je zadovoljstvo graditi učinkovit stroj dok ga vidite kako postaje sve moćniji. Čini se kao da nešto postižete jer možete vidjeti kako vaše prethodne odluke utječu na buduće odluke. Ljubitelji sastavljanja paluba i ovakvih igara sastavljanja motora stvarno bi trebaliuživajte u Splendoru.

    Osim što je zadovoljstvo vidjeti kako vaša moć raste, mislim da Splendor funkcionira jer vam daje neke zanimljive odluke za svaki korak. To je zbog neke pametne mehanike koja vas tjera da birate između agresivnosti ili više pasivnosti.

    Počnimo s uzimanjem žetona. Igra vam nudi dva različita načina za stjecanje žetona u igri. Možete nabaviti dva žetona iste boje (sve dok je drugi uvjet ispunjen) ili možete uzeti jedan žeton tri različite boje. Ovo je zanimljiva odluka iz nekoliko razloga. Za većinu karata u igri potrebno je imati više žetona iste boje. Stoga vas uzimanje dva žetona iste boje može približiti kupnji kartice koju želite. Uzimanjem jednog žetona od tri boje na kraju ćete dobiti više žetona. Stoga žrtvujete žeton kako biste dobili dva žetona boje koja vam je potrebna. U konačnici, ako možete pronaći način da planirate unaprijed kako biste znali koji vam tokeni trebaju, bolje je da uzmete tri različite boje jer ćete na kraju imati više tokena što vam omogućuje kupnju više kartica. U nekim ćete situacijama ipak htjeti uzeti dva žetona jer će to biti žetoni koji su vam potrebni za kupnju kartice.

    Mislim da je najzanimljiviji mehaničar mogućnost rezerviranja karata. Ne vidite puno igara koje vam omogućuju rezerviranje karatazatim možete kupiti u budućnosti. Kada razmislite o tome, to zapravo donosi dosta igri. Rezervacijom kartice jamčite da ćete je u konačnici moći kupiti. Također ćete dobiti divlji token koji se može koristiti za kasniju kupnju kartice ili za kupnju druge kartice. Odabir ove radnje zahtijeva da potrošite dva puta da biste kupili karticu. Okreti su važni u igri i ne želite ih potratiti. Ovo stvara zanimljivu dilemu u kojoj raspravljate o tome hoćete li kupiti karticu ili čekati i nadati se da ćete je moći kupiti u budućnosti. Izbjegavanje rezerviranja karata uštedjet će vam poteze, ali nikad ne znate hoće li je neki drugi igrač kupiti ili rezervirati prije nego što je možete kupiti. Možete pratiti koji igrači imaju dovoljno žetona za kupnju kartice, ali oni mogu jednako tako jednostavno rezervirati karticu i sami ubaciti ključ u vaše planove.

    Iako će svi igrači u igri koristiti svojih prvih par okreće se za dobivanje nekoliko razvojnih karata, strategije igrača tada će se početi razilaziti. Nakon početka postoje dva osnovna pristupa igri. Jedna od strategija je potrošiti dosta vremena na izgradnju svoje baze resursa s najnižom razinom karata. Čak i ako vam mnoge od ovih karata ne daju bodove prestiža, dat će vam resurse koje možete koristiti kasnije u igri. Kako su ove kartice lakše

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.