Columbo Detective Game Brætspil anmeldelse og regler

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
Sådan spiller du

Sådan spiller du

Opsætning

Bland kortene og giv syv til hver detektiv. Resten af kortene deles i lige store stakke, hvor en stak placeres i hvert af de nummererede rum. Hver spiller vælger en spillebrik og lægger den i stuen. Hver spiller slår med terningen, og den, der slår højest, får lov til at spille først.

Målsætning

Spillere kan vinde Columbo Detective-spillet på to måder.

Den første måde er at få et komplet sæt kort til en mistænkt og et våben. Når en spiller har fået alle fire kort til en mistænkt eller et våben, kan de lægge kortene ud på bordet for at gøre krav på den mistænkte eller det våben og rydde plads i deres hånd til at samle den mistænkte eller det våben, de stadig mangler. Når en spiller har fået en fuld mistænkt og et våben og samtidig har et motivkort i sin håndvinder spillet.

Denne spiller har gennemført en mistænkt og et våben. De har også fået et motiv, så de vil vinde spillet.

Se også: Anmeldelse og regler for Flinch-kortspillet

En spiller kan også vinde spillet ved at samle alle seks Columbo-kort sammen med et "It's A Mystery To Me"-kort. Når en spiller har alle disse kort, kan de lægge dem ud, og de vil vinde spillet.

Denne spiller har vundet spillet, fordi han har fået alle seks Columbo-kort samt et "It's A Mystery To Me"-kort.

Bevægelse

Når det er en spillers tur, slår de terningerne og flytter det tilsvarende antal felter. Spilleren skal flytte alle de felter, der er slået, medmindre de går ind i et rum. Rum kan kun betrædes og forlades gennem de tilsvarende dørfelter. Rum tæller som et felt, når de flytter sig. Spillere kan bevæge sig i alle retninger på spillepladen, men de kan ikke bevæge sig over det samme felt to gange i samme tur. Hvis en spillerHvis man kaster syv, elleve eller dobbelt, kan man flytte sin spillebrik til et hvilket som helst rum i huset, og man kan endda gå ind i det rum, man befinder sig i, for at trække et nyt kort.

Da spilleren har kastet dobbelt, kan han flytte til et hvilket som helst rum på spillepladen.

Når en spiller går ind i et rum (bortset fra stuen), kan de tage et af de kort, der ligger i det rum (hvis rummet har nogen kort tilbage). De trækker det øverste kort fra bunken og tilføjer det til deres hånd. Hvis spilleren har syv eller færre kort, kan de beholde kortet og behøver ikke at smide et kort. Hvis de har otte kort, skal de dog smide et af deres kort på græsplænen.(et sted på bordet uden for spillepladen). Før spilleren lægger kortet på bordet med billedsiden nedad, skal han vise det til alle de andre spillere. Medmindre spilleren slår syv, elleve eller dobbelt, kan spilleren ikke komme ind i det samme rum igen på sin næste tur.

Den grønne spiller er nået frem til spisestuen og kan tage det øverste kort fra kortbunken.

At tage beviser fra andre detektiver

Hvis en spiller lander på samme plads (ved nøjagtig optælling) eller et rum, der er besat af en anden spiller, har spilleren mulighed for at udspørge denne spiller om et bevis.

Den grønne spiller er landet på samme plads som den gule spiller. Den grønne spiller har mulighed for at bede den gule spiller om et bestemt kort.

Se også: Tv- og streamingpremierer i januar 2023: Den komplette liste over nye og kommende serier og film

Den udfordrende spiller skal vise den spiller, de udfordrer, et af den type kort, de leder efter. Hvis spilleren leder efter et motivkort eller et "It's A Mystery to Me"-kort, behøver de ikke at vise et til den anden spiller. Hvis den anden spiller har et af den type kort, skal de give det til den udfordrende spiller. Hvis den udfordrede spiller har et "ingen anelse"-kort, skal de dogkan give dette kort til den udfordrende spiller i stedet for at give dem det kort, de bad om. Hvis et "ingen anelse"-kort spilles på denne måde, fjernes det fra spillet. Hvis den udfordrende spiller har otte kort efter at have fået et kort fra den anden spiller, skal de give et af deres kort (deres valg) til den spiller, de udfordrede.

Hvis den udfordrede spiller ikke har det kort, der blev bedt om, har han mulighed for at bede den udfordrende spiller om et kort på samme måde. Alle reglerne for at udfordre gælder også for denne udfordring

Gennemsøgning af græsplænen

Når spillerne smider kort, lægger de kortene på plænen med billedsiden nedad. Spillerne skal prøve at huske, hvor disse kort er placeret, da de har mulighed for at tage disse kort i fremtidige omgange. Når en spiller går ind i stuen, har de mulighed for at tage kort fra plænen.

Her er et billede af plænen. Hvis en spiller vil have et af kortene fra plænen, skal de gætte det kort, de peger på, korrekt.

For at søge på plænen skal spilleren først vise et kort fra sin hånd af den type, de leder efter. Derefter peger de på det kort på plænen, som de ønsker. Hvis kortet er af den type, de ledte efter, må de beholde det, men de skal smide et kort, hvis de nu har otte kort. Hvis spilleren gættede rigtigt, kan de fortsætte med at forsøge at tage flere kort fra plænen.Hvis en spiller leder efter et motiv eller et "Det er et mysterium for mig"-kort, behøver han ikke at vise et af dem fra sin hånd.

Hvis spilleren vælger et kort, der ikke matcher det, han leder efter, bytter han det kort fra hånden, han viste, med det kort, han valgte. Spillerens tur slutter derefter.

Der er ingen kort tilbage i værelserne

Til sidst når spillet måske et punkt, hvor der ikke er nogen kort tilbage i andre rum end græsplænen. Hvis det sker, flytter alle spillere deres spillebrikker til stuen, og spillereglerne ændres.

Spillerne slår med terningerne som normalt. Hvis spilleren slår et lige tal (mellem begge terninger), og de ikke er dobbelte, mister spilleren sin tur. Hvis en spiller slår et ulige tal eller dobbelte, kan de forsøge at tage nogle kort fra plænen, hvilket følger de samme regler som beskrevet ovenfor. Hvis spilleren slår syv, elleve eller dobbelte, kan de bede en anden spiller om et specifikt bevis-kort som beskrevetovenfor.

At vinde spillet

Spillet slutter, når en af spillerne opnår en af vinderbetingelserne. Hvis en spiller fuldfører en mistænkt og et våben samt har et beviskort, vinder de spillet. Spilleren vinder også, hvis de samler alle seks Columbo-kort og "It's A Mystery To Me"-kortet.

Yderligere regler

I spil med to spillere skal du fjerne tre sæt mistænkte kort, to sæt våbenkort, tre motivkort og tre "ingen ledetråd"-kort.

I spil med tre spillere skal du fjerne to sæt mistænkte kort og et sæt våbenkort.

Hvis du vil have et sværere spil, kan du bruge de avancerede regler. Når et kort bliver smidt i spillet, viser spilleren det ikke til de andre spillere. Spillet slutter på samme måde som det normale spil, men spillerne samler point i løbet af spillet, hvilket afgør den endelige vinder af spillet. Point tildeles på følgende måde:

  • 500 dollars for hver komplet mistænkt
  • 500 dollars for hvert komplet våben
  • 1.000 dollars for et komplet Columbo-sæt
  • 1.000 dollars til den spiller, der afslutter spillet.
  • $200 for ethvert Columbo- eller "It's A Mystery to Me"-kort på din hånd, som ikke fuldender et sæt.

Anmeldelse

Da jeg aldrig har set tv-serien Columbo, vidste jeg ikke rigtig, hvad jeg skulle forvente af The Columbo Detective Game. The Columbo Detective Game har nogle interessante ideer. Dybest set er spillet en kombination af Go Fish, et deduktionsspil som Clue, blandet med et hukommelsesspil. Jeg havde det sjovt med spillet, og jeg har spillet mange værre spil, men det er stadig ikke et godt spil. Spillet har nogle interessanteProblemet er, at ingen af dem fungerer så godt, som man kunne ønske sig, hvilket gør Columbo Detective Game til en interessant idé, der mangler udførelse.

Terningkast- og bevægelsesmekanikken i spillet er ret meningsløs. Alt, hvad terningkast gør, er at tilføje held til spillet og få spillet til at vare længere, end det behøver. At bevæge sig rundt i huset er meningsløst, da du ikke har nogen idé om, hvilke kort der er i hvilke rum. Du skal bare tilfældigt vælge et rum at gå ind i i håb om, at det øverste kort er et kort, du har brug for. Du ved ikke, hvad der er i et givet rum, så detDet er ligegyldigt, hvilket rum du ender med at gå ind i.

Rulle- og bevægelsesmekanikken er også ret meningsløs, fordi du ender med at rulle syvere, ellevere og doubler så ofte, at du kan vælge at flytte til det rum, du vil, regelmæssigt i spillet. Den eneste indflydelse, rulningen virkelig har på spillet, er at bestemme, hvornår du kan prøve at tage kort fra de andre spillere. Spillets rulle- og bevægelsesmekanik er så ubetydelig, at spillet for det mesteterningerne smides væk, når alle kortene er taget fra rummene. Terningekastet bruges kun til at afgøre, hvad en spiller kan gøre på sin tur. Jeg tror faktisk, at spillet ville være bedre, hvis dette var reglen for hele spillet, da det ville skære en masse spildtid væk, når man bevæger sig gennem huset, som ikke rigtig tilføjer noget til selve spillet.

Den næste store mekanik i spillet er deduktionselementet. Dette kommer mest i spil, når man prøver at finde ud af, hvilke kort de andre spillere har på hånden. At tage kort fra de andre spillere er ret vigtigt i spillet, for hvis spilleren ikke smider et kort, som du har brug for, er den eneste måde, du kan vinde spillet på, ved at tage det kort fra dem.

Dette virker ret nemt, men spillet har nogle problemer, når det kommer til at stjæle kort fra den anden spiller. Til sidst vil spillet sandsynligvis nå et punkt, hvor to spillere går efter nøjagtig den samme mistænkte eller det samme våben. Når begge disse spillere kontrollerer alle kortene til denne mistænkte eller dette våben, bliver det et spil tovtrækning, hvor de to spillere konkurrerer om at prøve at stjæle kortene fra den anden spiller.De to spillere bliver ved med at gå frem og tilbage og tage de samme kort fra hinanden, fordi de ved, at den anden spiller har de kort, de har brug for. Sådan fortsætter det, indtil den ene spiller er heldig nok til at få flere muligheder for at tage kort fra den anden spiller, end denne spiller har for at tage fra dem.

En måde at bekæmpe dette dødvande på er at bruge "no clue"-kort. Hvis du er i en af disse situationer, fungerer de ret godt, da de kan holde den anden spiller hen. Problemet er, at de kun er en stopklods, da spilleren bare kan komme tilbage i næste tur og tage det samme kort igen. Når du spiller et "no clue"-kort, fortæller du stort set alle de andre spillere, at du har et af deDet betyder, at enhver spiller, der har brug for det kort, kan angribe dig i en anden runde og tage kortet fra dig.

Den sidste store mekanisme i spillet er hukommelse. Dette er efter min mening den vigtigste komponent i spillet. Medmindre du er heldig nok til at få alle kortene til et givet våben eller en mistænkt, før de bliver kasseret, bliver du nødt til at begynde at grave gennem plænen efter kasserede beviser, som du har brug for. Nu skulle man ikke tro, at det ville være så svært at huske, hvor de nødvendige beviser blev placeret påTidligt i spillet er det ikke så svært. Problemet er, at medmindre du lægger dig fast på din mistænkte og dit våben med det samme i spillet, bliver det virkelig svært at huske, hvor et bestemt bevis blev lagt ud på plænen. Mod slutningen af spillet kan der være tæt på tyve kort ude på plænen, og fordi du er distraheret af at spille resten af spillet, er det virkelig svært athuske, hvor et givent kort er.

Problemet med plænen er, at hvis du forsøger at få et stykke fra den, sætter du et af dine egne kort på spil. Hvis du for eksempel kun er et kort fra at fuldføre et sæt, skal du være sikker på, at du ved, hvilket kort der er det sidste kort, du har brug for, for hvis du tager fejl, vil du være to kort fra at fuldføre sættet. De fleste spil kommer til at handle om, hvem der husker kortene i plænen bedst.bedst, da du sandsynligvis ikke vil finde alle de kort, du har brug for, fra andre spillere eller fra værelserne. Derfor er en god hukommelse nøglen til at klare sig godt i spillet. Spilleren med den bedste hukommelse vil sandsynligvis vinde spillet.

Den sidste mekanik, jeg vil tale om, er ideen om at samle Columbo-kortene for at vinde spillet. Selvom du kan vinde spillet ved at samle alle Columbo-kortene, ville jeg ikke satse på det. For at vinde med Columbo-kortene skal du dedikere hele din hånd til at samle kortene, da du for at samle alle kortene skal bruge hele din hånd til at få alle kortene.Problemet er, at du stort set fra starten af spillet skal beslutte, om du vil gå efter alle Columbo-kortene, hvilket er en stor risiko, da det er en boom or bust-strategi. Grunden til, at du skal træffe denne beslutning med det samme, er, at alle, der ikke vil gå efter Columbo-kortene, vil begynde at droppe dem med det samme. Dette betyder, at du regelmæssigt skalGrav igennem gården på udkig efter de kort, de smider væk. Når du begynder at samle kortene op, vil spillerne vide, at du også går efter dem, så de vil begynde at hamstre kortene, så du ikke kan få dem. På grund af den manglende fleksibilitet, når du går efter Columbo-kortene, synes jeg bare ikke, at det er en særlig god strategi.

Da jeg aldrig har set et afsnit af serien, kan jeg ikke rigtig udtale mig om, hvor loyalt det er over for tv-serien. Bortset fra spillet med Columbo, virker spillet bare som et traditionelt deduktions-/hukommelsesspil med temaet Columbo klistret på. Spilmekanikken giver heller ikke rigtig mening med temaet. Jeg ved ikke, hvorfor detektiver ville kassere beviser tilfældigtpå græsplænen, gå efter forskellige mistænkte for den samme forbrydelse, eller hvorfor de ville stjæle beviser fra hinanden. Columbo Detective Game er den type spil, hvor du nok ikke skal tænke for meget over temaet.

Den endelige dom

Alt i alt vil jeg sige, at Columbo Detective Game er et rulle- og træk- og hukommelsesspil under gennemsnittet. Spillet har nogle interessante ideer og kunne have været et spil over gennemsnittet. Jeg havde det sjovt med spillet, men mange af mekanikkerne har problemer. Hvis nogen specifikt bad mig om at spille spillet, ville jeg nok spille det, men ellers tror jeg ikke, at jeg nogensinde ville spille spillet igen.

Medmindre du er en stor fan af Columbo, tror jeg ikke, at Columbo Detective Game vil være noget for dig. Hvis du er en stor fan af Columbo, er det måske værd at betale lidt mere for spillet, men ellers vil jeg ikke anbefale at købe spillet, medmindre du kan finde det virkelig billigt på et loppemarked eller i en genbrugsbutik.

Hvis du gerne vil købe Columbo Detective Game, kan du købe det på Amazon her.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.