कोलम्बो जासूस खेल बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
कसरी खेल्नेकोलम्बो कार्डहरू पछि जुन ठूलो जोखिम हो किनकि यो बूम वा बस्ट रणनीति हो। तपाईंले तुरुन्तै यो निर्णय लिनु पर्ने कारण यो हो कि कोलम्बो कार्डहरूको लागि नजाने सबैले तिनीहरूलाई तुरुन्तै खाडल गर्न थाल्छन्। यसको मतलब यो हो कि तपाईंले नियमित रूपमा तिनीहरूले खारेज गर्ने कार्डहरू खोज्दै यार्डमा खन्नुपर्छ। एकचोटि तपाईंले कार्डहरू उठाउन थाल्नुभयो भने खेलाडीहरूलाई थाहा हुन्छ कि तपाईं तिनीहरूको पछि लाग्दै हुनुहुन्छ त्यसैले तिनीहरूले कार्डहरू होर्ड गर्न थाल्छन् ताकि तपाईंले तिनीहरूलाई पाउन सक्नुहुन्न। कोलम्बो कार्डहरूको लागि जाँदा लचिलोपनको कमीको कारणले गर्दा, मलाई यो धेरै राम्रो रणनीति हो जस्तो लाग्दैन।

मैले कार्यक्रमको एपिसोड कहिल्यै हेरेको छैन, म वास्तवमा टिप्पणी गर्न सक्दिन। यो टिभी कार्यक्रममा कति वफादार छ। कोलम्बोको विशेषता रहेको खेल बाहेक, यो खेल कोलम्बोको थिम टाँसिएको परम्परागत कटौती/मेमोरी गेम जस्तो देखिन्छ। खेल मेकानिक्सले पनि विषयवस्तुसँग धेरै अर्थ राख्दैन। मलाई थाहा छैन किन जासूसहरूले प्रमाणलाई अनियमित रूपमा ल्यानमा खारेज गर्दैछन्, एउटै अपराधको लागि विभिन्न संदिग्धहरूको पछि लाग्दैछन्, वा किन तिनीहरूले एकअर्काबाट प्रमाण चोर्छन्। कोलम्बो डिटेक्टिभ गेम खेलको प्रकार हो जहाँ तपाईले विषयवस्तुमा धेरै सोच्नु हुँदैन।

अन्तिम निर्णय

समग्रमा म भन्न चाहन्छु कि कोलम्बो डिटेक्टिभ गेम औसत भन्दा कम छ। रोल र सार्नुहोस्/कटौती/मेमोरी खेल। दखेलसँग केही रोचक विचारहरू छन् र माथिको औसत खेल हुन सक्छ। मैले खेलको साथ केहि रमाइलो गरे तर धेरै मेकानिकमा समस्याहरू छन्। यदि कसैले मलाई खेल खेल्नको लागि विशेष रूपमा सोध्यो भने म यो खेल्न सक्छु तर अन्यथा मलाई लाग्दैन कि म फेरि खेल खेल्छु।

जबसम्म तपाईं कोलम्बोको ठूलो फ्यान हुनुहुन्न मलाई लाग्दैन कि कोलम्बो जासूस खेल तपाईंको लागि हुनेछ। यदि तपाईं कोलम्बोको ठूलो फ्यान हुनुहुन्छ भने यो खेलको लागि अलि बढी तिर्नु उपयुक्त हुन सक्छ तर म यो खेल किन्न सिफारिस गर्दिन जबसम्म तपाईंले यसलाई रमेज बिक्री वा बचत स्टोरमा वास्तवमै सस्तोमा फेला पार्न सक्नुहुन्न।

यदि तपाइँ कोलम्बो डिटेक्टिभ गेम किन्न चाहनुहुन्छ भने तपाइँ यसलाई यहाँ Amazon मा किन्न सक्नुहुन्छ।

खाली ठाउँहरूको सम्बन्धित संख्या सार्नुहोस्। खेलाडीले कोठामा प्रवेश नगरेसम्म रोल गरिएको सबै खाली ठाउँहरू सार्न आवश्यक छ। कोठाहरू सम्बन्धित ढोका खाली ठाउँहरू मार्फत मात्र प्रवेश गर्न र छोड्न सकिन्छ। कोठाहरू सार्दा ठाउँको रूपमा गणना गर्छन्। खेलाडीहरू खेल बोर्डमा कुनै पनि दिशामा सार्न सक्छन् तर तिनीहरू एउटै ठाउँमा दुई पटक एउटै पालोमा सार्न सक्दैनन्। यदि एक खेलाडीले सात, एघार वा डबल्स रोल गरेमा तिनीहरूले आफ्नो खेलको टुक्रा घरको जुनसुकै कोठामा सार्न सक्छन् र उनीहरूले अर्को कार्ड कोर्नको लागि आफू अहिले रहेको कोठामा पुन: प्रवेश गर्न सक्छन्।

खेलाडीले दोब्बर बनाउँछ, तिनीहरू बोर्डको जुनसुकै कोठामा जान सक्छन्।

जब खेलाडी कुनै कोठामा प्रवेश गर्छ (बैठक कोठा बाहेक) तिनीहरूले त्यो कोठामा रहेको कार्डहरू मध्ये एउटा लिन सक्छन् (यदि कोठामा कुनै पनि कार्ड बाँकी)। तिनीहरूले ढेरबाट शीर्ष कार्ड कोर्छन् र आफ्नो हातमा थप्छन्। यदि खेलाडीसँग सात वा कम कार्डहरू छन् भने तिनीहरूले कार्ड राख्न पाउनेछन् र कार्ड खारेज गर्नु पर्दैन। यदि तिनीहरूसँग आठ कार्डहरू छन् भने तिनीहरूले आफ्नो कार्डहरू मध्ये एउटा ल्यानमा खारेज गर्नुपर्छ (खेल बोर्डको बाहिर टेबलमा कतै)। कार्डलाई टेबलमा फेस गर्नु अघि, खेलाडीले यसलाई अन्य सबै खेलाडीहरूलाई देखाउनु पर्छ। जबसम्म खेलाडीले सात, एघार, वा डबल्स रोल गर्दैन भने खेलाडीले अर्को पालोमा उही कोठामा पुन: प्रवेश गर्न सक्दैन।

हरियो खेलाडी भोजन कक्षमा पुगेका छन्। हरियो खेलाडीले स्ट्याकबाट शीर्ष कार्ड लिन सक्षम छकार्डहरू।

अन्य जासूसहरूबाट प्रमाण लिने

यदि कुनै खेलाडी एउटै ठाउँमा (सही गणना अनुसार) वा अर्को खेलाडीले ओगटेको कोठामा अवतरण गर्छ भने, खेलाडीसँग त्यो खेलाडीलाई प्रश्न सोध्ने विकल्प हुन्छ। प्रमाणको एक टुक्रा।

हरियो खेलाडी पहेंलो खेलाडीको रूपमा उही ठाउँमा अवतरण भएको छ। हरियो खेलाडीसँग पहेँलो खेलाडीलाई विशेष कार्ड सोध्ने विकल्प हुन्छ।

चुनौतीपूर्ण खेलाडीले आफूले खोजेको कार्डको प्रकार मध्ये कुनै एकलाई चुनौती दिइरहेको खेलाडीलाई देखाउनुपर्छ। यदि खेलाडीले मोटिभ कार्ड वा "It's A Mystery to Me" कार्ड खोज्दै हुनुहुन्छ भने उनीहरूले अर्को खेलाडीलाई देखाउनु पर्दैन। यदि अर्को खेलाडीसँग त्यस प्रकारको कार्ड छ भने उनीहरूले चुनौतीपूर्ण खेलाडीलाई दिनु पर्छ। यदि चुनौतीपूर्ण खेलाडीसँग "नो क्लू" कार्ड छ भने उनीहरूले चुनौतीपूर्ण खेलाडीलाई उनीहरूले मागेको कार्ड दिनुको सट्टा यो कार्ड दिन सक्छन्। यदि "नो क्लू" कार्ड यस तरिकाले खेलिएको छ भने, यो खेलबाट हटाइन्छ। यदि चुनौतीपूर्ण खेलाडीसँग अर्को खेलाडीबाट कार्ड प्राप्त गरेपछि आठ कार्डहरू छन् भने, तिनीहरूले आफ्नो कार्डहरू मध्ये एउटा (आफ्नो रोजाइ) उनीहरूले चुनौती दिएको खेलाडीलाई दिनुपर्छ।

यदि चुनौतीपूर्ण खेलाडीसँग कार्ड छैन भने सोध्नुभयो, उनीहरूसँग चुनौतीपूर्ण खेलाडीलाई सोही तरिकाले कार्डको लागि सोध्ने अवसर छ। चुनौती सम्बन्धी सबै नियमहरू यस चुनौतीमा पनि लागू हुन्छन्

ल्यान खोज्दै

खेलाडीहरूले खारेज गर्दाकार्डहरू तिनीहरूले कार्डहरू ल्यानमा फर्काउँछन्। खेलाडीहरूले यी कार्डहरू कहाँ राखिएका छन् भनेर सम्झने प्रयास गर्नुपर्छ किनभने उनीहरूसँग भविष्यमा यी कार्डहरू लिने मौका छ। जब खेलाडीहरू बैठक कोठामा जान्छन् उनीहरूले ल्यानबाट कार्डहरू लिने मौका पाउँछन्।

यहाँ ल्यानको तस्बिर छ। यदि कुनै खेलाडीले ल्यानबाट कार्डहरू मध्ये एउटा चाहान्छ भने उनीहरूले आफूले देखाएको कार्डको सही अनुमान लगाउन आवश्यक हुन्छ।

ल्यान खोज्नको लागि खेलाडीले पहिले आफ्नो हातबाट कार्डको प्रकारको कार्ड देखाउनुपर्छ। जुन तिनीहरूले खोजिरहेका छन्। त्यसपछि उनीहरूले चाहेको ल्यानमा रहेको कार्डलाई देखाउँछन्। यदि कार्ड कार्डको प्रकार हो भने उनीहरूले खोजिरहेका थिए उनीहरूले यसलाई राख्न पाउनेछन् तर उनीहरूसँग अब आठवटा कार्ड छ भने उनीहरूले कार्ड खारेज गर्नुपर्नेछ। यदि खेलाडीले सही अनुमान लगायो भने उनीहरूले ल्यानबाट थप कार्डहरू लिन प्रयास जारी राख्न सक्छन्। यदि कुनै खेलाडीले उद्देश्य वा "I's A Mystery to Me" कार्ड खोजिरहेको छ भने, उनीहरूले आफ्नो हातबाट एउटा पनि देखाउनु पर्दैन।

यदि खेलाडीले कार्ड छनोट गर्छ जुन कार्डसँग मेल खाँदैन तिनीहरू खोज्दैछन्, तिनीहरूले आफ्नो हातबाट कार्ड स्वैप गर्छन् जुन तिनीहरूले छनौट गरेको कार्डको लागि देखाए। त्यसपछि खेलाडीको पालो समाप्त हुन्छ।

कुनै पनि कार्डहरू कोठाहरूमा रहँदैनन्

अन्ततः खेल एउटा बिन्दुमा पुग्न सक्छ जहाँ ल्यान बाहेक अन्य कुनै पनि कोठाहरूमा कार्डहरू रहँदैन। यदि यो हुन्छ भने, सबै खेलाडीहरूले आफ्नो खेलका टुक्राहरू बैठक कोठामा सार्छन् र खेलका लागि नियमहरू छन्बदलिएको।

यो पनि हेर्नुहोस्: कार्डलाइन: पशु कार्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

खेलाडीहरूले सामान्य जस्तै पासा घुमाउँछन्। यदि खेलाडीले सम संख्या (दुबै पासाहरू बीच) रोल गर्छ र तिनीहरू दोब्बर छैनन् भने, खेलाडीले आफ्नो पालो गुमाउँछ। यदि कुनै खेलाडीले बिजोर नम्बर रोल गर्छ वा दोब्बर गर्छ भने उनीहरूले ल्यानबाट केही कार्डहरू लिन प्रयास गर्न सक्छन् जुन माथि वर्णन गरिए जस्तै नियमहरू पालना गर्दछ। यदि खेलाडीले सात, एघार, वा डबल्स रोल गरे भने उनीहरूले अर्को खेलाडीलाई माथि वर्णन गरिए अनुसार एउटा विशिष्ट प्रमाण कार्डको लागि सोध्न सक्छन्।

खेल जित्नु

खेल समाप्त हुन्छ जब खेलाडीहरू मध्ये एकले एक प्राप्त गर्दछ। विजयी अवस्थाहरूको। यदि एक खेलाडीले एक संदिग्ध र हतियार पूरा गर्दछ र साथै प्रमाण कार्ड राख्छ भने तिनीहरूले खेल जित्छन्। खेलाडीले सबै छवटा Columbo कार्डहरू र "It's A Mystery To Me" कार्ड सङ्कलन गरेमा पनि जित्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: UNO फ्ल्यास कार्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

अतिरिक्त नियमहरू

दुई खेलाडी खेलहरूमा तपाईंले तीनवटा संदिग्ध कार्डहरू हटाउनु पर्छ, हतियार कार्डका दुई सेट, तीन मोटिभ कार्ड र तीन "नो क्लू" कार्डहरू।

तीन खेलाडी खेलहरूमा तपाईंले दुई सेट संदिग्ध कार्डहरू, र हतियार कार्डहरूको एक सेट हटाउन आवश्यक छ।

यदि तपाइँ अझ कठिन खेल चाहनुहुन्छ भने तपाइँ उन्नत नियमहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। खेलमा कार्ड खारेज हुँदा, खेलाडीले अन्य खेलाडीहरूलाई देखाउँदैन। खेल सामान्य खेलको रूपमा समाप्त हुन्छ तर खेलाडीहरूले खेलको समयमा अंकहरू जम्मा गर्छन् जसले खेलको अन्तिम विजेता निर्धारण गर्दछ। अंकहरू निम्नानुसार प्रदान गरिन्छ:

  • प्रत्येक पूर्ण संदिग्धका लागि $ 500
  • प्रत्येक पूर्णको लागि $ 500हतियार
  • एक पूर्ण कोलम्बो सेटको लागि $1,000
  • खेल समाप्त गर्ने खेलाडीको लागि $1,000
  • - कुनै पनि कोलम्बोको लागि $200 वा तपाईंको हातमा "इट्स ए मिस्ट्री टु मी" कार्ड जसले सेट पूरा गर्दैन

समीक्षा

कोलम्बो टिभी कार्यक्रम कहिल्यै नहेरेको, मलाई वास्तवमै थाहा थिएन कि कोलम्बो डिटेक्टिभ गेमबाट के अपेक्षा गर्ने। कोलम्बो डिटेक्टिभ गेमसँग केही रोचक विचारहरू छन्। साधारणतया यो गेम गो फिशको संयोजन हो, क्लु जस्तै डिडक्शन गेम, मेमोरी गेमसँग मिसाइएको। मैले खेलसँग केही रमाइलो गरें र मैले धेरै खराब खेल खेलेको छु तर यो अझै राम्रो खेल होइन। खेलसँग केही रोचक मेकानिकहरू छन् जसले सम्भाव्यता देखाउँछन्। समस्या यो हो कि तिनीहरू मध्ये कुनै पनि काम गर्दैन जुन तपाईं चाहानुहुन्छ जसले कोलम्बो डिटेक्टिभ गेमलाई एक रोचक विचार बनाउँछ जसमा कार्यान्वयनको कमी छ।

खेलमा रोल र मूभ मेकानिक्स धेरै व्यर्थ छन्। सबै पासा रोलिङले खेलमा भाग्य थप्छ र खेललाई आवश्यक भन्दा लामो बनाउँछ। घरको वरिपरि घुम्नु अर्थहीन छ किनकि तपाईलाई थाहा छैन कुन कोठामा कुन कार्डहरू छन्। तपाईंले भर्खरै माथिल्लो कार्ड तपाईंलाई चाहिने कार्ड हो भन्ने आशामा प्रवेश गर्नको लागि अनियमित रूपमा एउटा कोठा चयन गर्नुपर्छ। तपाइँलाई कुनै पनि कोठामा के छ थाहा छैन त्यसैले तपाइँ कुन कोठामा प्रवेश गर्नुहुन्छ भन्ने कुराले फरक पार्दैन।

रोल र मूभ मेकानिकहरू पनि धेरै अर्थहीन छन् किनभने तपाइँ रोलिङ सेभेन्स, इलेभेन्स र डबल्स समाप्त गर्नुहुन्छ। यति धेरै पटक कि तपाईं सार्न रोज्न सक्नुहुन्छजुन कोठा तपाई खेलमा नियमित रूपमा चाहानुहुन्छ। रोलिङले खेलमा साँच्चैको प्रभाव मात्रै निर्धारण गर्दैछ जब तपाइँ अन्य खेलाडीहरूबाट कार्डहरू लिन प्रयास गर्न सक्नुहुन्छ। खेलको रोल र मूभ मेकानिक्स यति महत्वहीन छन् कि सबै कार्डहरू कोठाबाट लिइसकेपछि खेलले प्रायजसो तिनीहरूलाई छोड्छ। पासा रोल केवल खेलाडीले आफ्नो पालोमा के गर्न सक्छ भनेर निर्धारण गर्न प्रयोग गरिन्छ। मलाई साँच्चै लाग्छ कि यदि यो सम्पूर्ण खेलको लागि नियम हो भने खेल अझ राम्रो हुन सक्छ किनकि यसले घरमा हिँड्दा धेरै समय बर्बाद गर्नेछ जसले खेलमा आफैंमा केही थप्दैन।

द खेलमा अर्को प्रमुख मेकानिक कटौती तत्व हो। यो प्रायः अन्य खेलाडीहरूको हातमा के कार्डहरू छन् भनेर पत्ता लगाउने प्रयासमा खेलमा आउँछ। अन्य खेलाडीहरूबाट कार्ड लिनु खेलमा धेरै महत्त्वपूर्ण छ किनकि यदि खेलाडीले तपाईंलाई आवश्यक पर्ने कार्ड खारेज गर्दैन भने, तपाईंले खेल जित्न सक्ने एकमात्र तरिका उनीहरूबाट कार्ड लिनु हो।

यस्तो देखिन्छ। धेरै सजिलो तर खेलमा केहि समस्याहरू छन् जब यो अर्को खेलाडीबाट कार्डहरू चोर्ने कुरा आउँछ। अन्ततः खेल एक बिन्दुमा पुग्न सम्भव छ जहाँ दुई खेलाडीहरू ठ्याक्कै समान संदिग्ध वा हतियारको लागि जाँदैछन्। एकचोटि यी दुबै खेलाडीहरूले यस संदिग्ध वा हतियारको लागि सबै कार्डहरू नियन्त्रण गरेपछि यो टग अफ युद्धको खेल बन्छ किनकि दुई खेलाडीहरूले अर्को खेलाडीबाट कार्डहरू चोर्न प्रयास गर्न प्रतिस्पर्धा गर्छन्। यी दुई खेलाडीले राख्नेछन्एकअर्काबाट एउटै कार्डहरू लिएर अगाडि र पछाडि जाँदैछन् किनभने उनीहरूलाई थाहा छ कि अर्को खेलाडीसँग उनीहरूलाई आवश्यक कार्डहरू छन्। यो तबसम्म जारी रहन्छ जबसम्म एक खेलाडी भाग्यशाली नभएसम्म अर्को खेलाडीबाट कार्डहरू लिने अवसरहरू प्राप्त गर्नका लागि त्यो खेलाडीले उनीहरूबाट लिनुपर्दछ।

यस गतिरोध विरुद्ध लड्ने एउटा तरिका "नो क्लू" कार्डहरू प्रयोग गर्नु हो। यदि तपाईं यी परिस्थितिहरू मध्ये एकमा हुनुहुन्छ भने तिनीहरूले राम्रोसँग काम गर्छन् किनभने तिनीहरूले अर्को खेलाडीलाई रोक्न सक्छन्। समस्या यो हो कि तिनीहरू केवल एक स्टप ग्याप हुन् किनभने खेलाडीले अर्को पालो फर्केर फेरि उही कार्ड लिन सक्छ। जब तपाइँ "नो क्लु" कार्ड खेल्नुहुन्छ, तपाइँ अन्य सबै खेलाडीहरूलाई बताउनुहुन्छ कि तपाइँसँग सोधिएको कार्डहरू मध्ये एउटा छ। यसको मतलब त्यो कार्ड चाहिने कुनै पनि खेलाडीले तपाईंलाई अर्को राउन्डमा लक्षित गरेर तपाईंबाट कार्ड लिन सक्छ।

खेलको अन्तिम प्रमुख मेकानिक मेमोरी हो। यो मेरो विचार मा खेल मा प्रमुख घटक हो। तपाईंले दिएको हतियारको लागि सबै कार्डहरू प्राप्त गर्न पर्याप्त भाग्यशाली नभएसम्म वा तिनीहरू खारेज हुनु अघि शंकास्पद नभएसम्म तपाईंले खारेज गरिएका प्रमाणहरूका लागि ल्यान मार्फत खन्न सुरु गर्नुपर्नेछ। अब तपाई सोच्नुहुन्न कि ल्यानमा आवश्यक प्रमाणहरू कहाँ राखिएको थियो भनेर सम्झन गाह्रो हुनेछ। खेलको सुरुमा यो त्यति गाह्रो छैन। समस्या यो हो कि जबसम्म तपाइँ तपाइँको संदिग्ध र हतियारलाई खेलमा तुरुन्तै प्रतिबद्ध गर्नुहुन्न, यो याद गर्न साँच्चै गाह्रो हुन्छ जहाँ कुनै पनिप्रमाणको विशेष टुक्रा ल्यानमा राखिएको थियो। खेलको अन्त्यतिर ल्यानमा लगभग बीस कार्डहरू बाहिर हुन सक्छ र बाँकी खेल खेल्दा तपाईं विचलित हुनुहुन्छ, कुनै पनि कार्ड कहाँ छ भनेर सम्झन वास्तवमै गाह्रो हुन्छ।

समस्या ल्यानको साथ यो हो कि प्रयास गर्न र यसबाट एक टुक्रा प्राप्त गर्न, तपाईं आफ्नो आफ्नै कार्डहरू जोखिममा राख्दै हुनुहुन्छ। उदाहरणका लागि यदि तपाइँ सेट पूरा गर्नबाट केवल एक कार्ड टाढा हुनुहुन्छ भने तपाइँ तपाइँलाई आवश्यक पर्ने अन्तिम कार्ड कुन कार्ड हो भनेर तपाइँलाई राम्रोसँग थाहा छ किनभने यदि तपाइँ गलत हुनुहुन्छ भने तपाइँ सेट पूरा गर्नबाट दुई कार्ड टाढा हुनुहुनेछ। धेरै जसो खेलहरू ल्यानमा रहेका कार्डहरू कसले राम्रोसँग सम्झन्छ भनेर तल आउनेछन् किनभने तपाईंले सम्भवतः अन्य खेलाडीहरू वा कोठाहरूबाट आवश्यक पर्ने सबै कार्डहरू फेला पार्नुहुनेछैन। त्यसैले खेलमा राम्रो गर्नको लागि राम्रो मेमोरी कुञ्जी हो। सम्भवतः सबै भन्दा राम्रो मेमोरी भएको खेलाडीले खेल जित्ने सम्भावना छ।

मैले कुरा गर्न चाहेको अन्तिम मेकानिक भनेको खेल जित्नको लागि कोलम्बो कार्डहरू सङ्कलन गर्ने विचार हो। जब तपाइँ सबै कोलम्बो कार्डहरू सङ्कलन गरेर खेल जित्न सक्नुहुन्छ, म यसमा शर्त गर्दिन। कोलम्बो कार्डहरू जित्नको लागि तपाईंले कार्डहरू सङ्कलन गर्न आफ्नो सम्पूर्ण हात समर्पित गर्न आवश्यक छ किनकि सबै कार्डहरू सङ्कलन गर्न तपाईंले आफ्नो सम्पूर्ण हात प्रयोग गर्न आवश्यक छ। समस्या यो हो कि तपाइँ खेलको सुरुबाट नै निर्णय गर्न आवश्यक छ कि तपाइँ जाँदै हुनुहुन्छ

Kenneth Moore

केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।