Настольная игра "Детективная игра Коломбо" обзор и правила

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
Как играть

Как играть

Настройка

Перемешайте карты и раздайте по семь каждому детективу. Остальные карты разделите на одинаковые по размеру стопки, одну стопку положите в каждую из пронумерованных комнат. Каждый игрок выбирает игральную фигуру и кладет ее в гостиной. Каждый игрок бросает кости, при этом тот, кто бросил больше, получает право играть первым.

Цель

Игроки могут выиграть в игре "Детектив Коломбо" двумя способами.

Первый способ заключается в получении полного набора карт одного подозреваемого и одного оружия. Как только игрок получает все четыре карты подозреваемого или оружия, он может выложить карты на стол, чтобы заявить права на этого подозреваемого или оружие и освободить место в своей руке для сбора подозреваемого или оружия, которое ему еще нужно. Как только игрок получил полный набор карт подозреваемого и оружия и при этом имеет в руке карты мотивов, он может выложить их на стол.побеждает в игре.

Этот игрок закончил подозреваемого и оружие. Они также приобрели мотив, поэтому они выиграют игру.

Игрок также может выиграть игру, собрав все шесть карт Коломбо вместе с картой "Для меня это загадка". Как только у игрока будут все эти карты, он может выложить их и выиграть игру.

Этот игрок выиграл игру, потому что он получил все шесть карт Коломбо, а также карту "Для меня это загадка".

Смотрите также: 15 марта 2023 года Расписание телепередач и потокового вещания: полный список новых эпизодов и многое другое

Движение

В свой ход игрок бросает кости и перемещается на соответствующее количество мест. Игрок должен переместить все выпавшие места, если только он не входит в комнату. В комнаты можно входить и выходить только через соответствующие места дверей. Комнаты считаются за место при перемещении. Игроки могут двигаться в любом направлении на игровом поле, но они не могут перемещаться через одно и то же место дважды за один ход. Если игрокПри выпадении семерки, одиннадцатки или двойки они могут переместить свою игровую фигуру в любую комнату в доме и даже вернуться в комнату, в которой они сейчас находятся, чтобы вытянуть еще одну карту.

Так как игрок бросил двойки, он может переместиться в любую комнату на доске.

Смотрите также: Обзор и правила настольной игры Dragon Strike

Когда игрок входит в комнату (кроме гостиной), он может взять одну из карт, находящихся в этой комнате (если в комнате остались карты). Он берет верхнюю карту из стопки и добавляет ее в свою руку. Если у игрока семь или меньше карт, он оставляет карту себе и не должен ее сбрасывать. Если у него восемь карт, он должен сбросить одну из своих карт на лужайку.(где-нибудь на столе за пределами игрового поля). Прежде чем положить карту на стол лицевой стороной вниз, игрок должен показать ее всем остальным игрокам. Если игрок не выкинул семерку, одиннадцать или двойку, он не может снова войти в ту же комнату на своем следующем ходу.

Зеленый игрок достиг столовой. Зеленый игрок может взять верхнюю карту из стопки карт.

Получение показаний от других детективов

Если игрок садится на то же место (по точному счету) или в комнату, занятую другим игроком, у него есть возможность допросить этого игрока на предмет улик.

Зеленый игрок приземлился на то же место, что и желтый игрок. У зеленого игрока есть возможность попросить у желтого игрока определенную карту.

Если игрок ищет карточку с мотивом или карточку "Для меня это загадка", он не должен показывать ее другому игроку. Если у другого игрока есть такая карточка, он должен отдать ее игроку. Если у игрока, которому брошен вызов, есть карточка "без подсказки", он должен отдать ее игроку, которому брошен вызов.может отдать эту карту бросающему вызов игроку вместо того, чтобы отдать ему карту, которую он просил. Если карта "без подсказки" разыгрывается таким образом, она удаляется из игры. Если у бросающего вызов игрока осталось восемь карт после получения карты от другого игрока, он должен отдать одну из своих карт (на выбор) бросающему вызов игроку.

Если у бросившего вызов игрока нет карты, которую он просил, у него есть возможность попросить карту у бросившего вызов игрока таким же образом. Все правила, касающиеся броска вызова, применимы и к этому вызову

Поиск на газоне

Когда игроки сбрасывают карты, они выбрасывают их на лужайку лицевой стороной вниз. Игроки должны постараться запомнить, где лежат эти карты, поскольку у них есть возможность взять эти карты в последующие ходы. Когда игроки переходят в гостиную, у них есть возможность взять карты с лужайки.

Если игрок хочет получить одну из карт с лужайки, он должен правильно угадать карту, на которую она указывает.

Чтобы обыскать лужайку, игрок сначала должен показать карту из своей руки того типа, который он ищет. Затем он указывает на нужную карту на лужайке. Если карта соответствует типу карты, которую он искал, он получает возможность оставить ее себе, но должен сбросить карту, если у него теперь восемь карт. Если игрок угадал правильно, он может продолжить попытки взять еще карты с лужайки. Если игрок угадал правильно, он может продолжить попытки взять еще карты с лужайки.Если игрок ищет мотив или карту "Для меня это загадка", он не обязан показывать одну из них со своей руки.

Если игрок выбирает карту, которая не соответствует тому, что он ищет, он меняет карту из своей руки, которую он показал, на карту, которую он выбрал. После этого ход игрока заканчивается.

В комнатах не остается карт

В конце концов игра может дойти до того, что ни в одной из комнат, кроме лужайки, не останется карт. Если это произойдет, все игроки перемещают свои игровые фигуры в гостиную, а правила игры меняются.

Игроки бросают кости как обычно. Если игрок бросает четное число (между обеими костями) и оно не является парным, игрок теряет свой ход. Если игрок бросает нечетное число или парное, он может попытаться взять несколько карт с лужайки, что происходит по тем же правилам, что описаны выше. Если игрок бросает семерку, одиннадцать или парное, он может попросить у другого игрока определенную карту улики, как описано выше.выше.

Победа в игре

Игра заканчивается, когда один из игроков достигает одного из условий победы. Если игрок заполняет подозреваемого и оружие, а также держит карту улик, он выигрывает игру. Игрок также выигрывает, если он собирает все шесть карт Коломбо и карту "Для меня это загадка".

Дополнительные правила

В игре для двух игроков вам нужно убрать три набора карт подозреваемых, два набора карт оружия, три карты мотивов и три карты "без подсказки".

В игре для трех игроков вам нужно убрать два набора карт подозреваемых и один набор карт оружия.

Если вы хотите более сложную игру, вы можете использовать расширенные правила. Когда в игре сбрасывается карта, игрок не показывает ее другим игрокам. Игра заканчивается так же, как и обычная игра, но игроки накапливают очки во время игры, которые определяют окончательного победителя игры. Очки начисляются следующим образом:

  • 500 долларов за каждого полностью подозреваемого
  • 500 долларов США за каждое комплектное оружие
  • $1,000 за полный комплект "Коломбо
  • $1 000 для игрока, который завершает игру
  • -$200 за любую карту "Коломбо" или "Для меня это загадка" в вашей руке, которая не завершает набор

Обзор

Я никогда не смотрел телешоу "Коломбо", поэтому не знал, чего ожидать от игры "Детектив Коломбо". Игра "Детектив Коломбо" имеет несколько интересных идей. По сути, игра представляет собой комбинацию игры "Go Fish", дедуктивной игры типа "Clue", смешанной с игрой на запоминание. Я получил некоторое удовольствие от игры, я играл в гораздо худшие игры, но это все равно не очень хорошая игра. Игра имеет несколько интересныхПроблема в том, что ни одна из них не работает так хорошо, как хотелось бы, что делает детективную игру "Коломбо" интересной идеей, которой не хватает исполнения.

Механика броска и перемещения в игре довольно бессмысленна. Все, что делает бросок костей, это добавляет удачу в игру и заставляет игру длиться дольше, чем нужно. Перемещение по дому бессмысленно, поскольку вы не знаете, какие карты в каких комнатах. Вы просто должны случайным образом выбрать комнату, чтобы войти в нее, надеясь, что верхняя карта - это карта, которая вам нужна. Вы не знаете, что находится в той или иной комнате, так что этоне имеет значения, в какую комнату вы попадете.

Механика бросков и перемещений также довольно бессмысленна, потому что в итоге вы так часто бросаете семерки, одиннадцатки и двойки, что можете регулярно в процессе игры переходить в любую комнату. Единственное влияние, которое броски действительно оказывают на игру, это определение того, когда вы можете попытаться взять карты у других игроков. Механика бросков и перемещений в игре настолько не важна, что игра в основномБросает их после того, как все карты будут взяты из комнат. Бросок кубика используется только для определения того, что игрок может сделать в свой ход. Я на самом деле думаю, что игра могла бы быть лучше, если бы это было правилом для всей игры, так как это сократило бы много потерянного времени на перемещение по дому, которое на самом деле ничего не добавляет к самой игре.

Следующей важной механикой в игре является элемент дедукции. В основном он используется для того, чтобы выяснить, какие карты есть на руках у других игроков. Отбор карт у других игроков очень важен в игре, поскольку если игрок не сбросит карту, которая вам нужна, вы сможете выиграть игру, только отобрав у него эту карту.

Это кажется довольно простым, но в игре есть некоторые проблемы, когда дело доходит до кражи карт у другого игрока. В конце концов, игра, вероятно, достигнет точки, где два игрока идут на одного и того же подозреваемого или оружие. Как только оба этих игрока контролируют все карты для этого подозреваемого или оружия, игра превращается в перетягивание каната, поскольку оба игрока соревнуются в попытке украсть карты у другого игрока.Эти два игрока будут продолжать ходить туда-сюда, забирая друг у друга одни и те же карты, поскольку они знают, что у другого игрока есть нужные им карты. Это продолжается до тех пор, пока одному из игроков не посчастливится получить больше возможностей забрать карты у другого игрока, чем тот должен забрать у него.

Один из способов борьбы с этой патовой ситуацией - использование карт "без подсказки". Если вы оказались в такой ситуации, они работают довольно хорошо, поскольку могут затормозить другого игрока. Проблема в том, что они являются лишь временной мерой, поскольку игрок может просто вернуться на следующий ход и снова взять ту же карту. Когда вы играете карту "без подсказки", вы практически сообщаете всем другим игрокам, что у вас есть одна из следующих картЭто означает, что любой игрок, которому нужна эта карта, может нацелиться на вас в другом раунде и забрать карту у вас.

Последняя важная механика в игре - память. На мой взгляд, это ключевой компонент игры. Если вам не повезет получить все карты для определенного оружия или подозреваемого до того, как они будут выброшены, вам придется начать копаться на лужайке в поисках выброшенных улик, которые вам нужны. Теперь вы не думаете, что будет так сложно вспомнить, где были размещены необходимые улики.В начале игры это не так уж и сложно. Проблема в том, что если вы не определились с подозреваемым и оружием сразу же после начала игры, становится очень трудно вспомнить, где именно на лужайке была разложена та или иная улика. К концу игры на лужайке может оказаться около двадцати карточек, и, поскольку вы отвлекаетесь на игру, вам очень трудно вспомнить, где именно на лужайке была разложена та или иная улика.помнить, где находится та или иная карта.

Проблема с лужайкой заключается в том, что, пытаясь взять с нее часть, вы подвергаете риску одну из своих карт. Например, если вам осталось всего одна карта до завершения набора, вам лучше быть уверенным, что вы знаете, какая карта является последней картой, которая вам нужна, потому что если вы ошибетесь, вы окажетесь на две карты дальше от завершения набора. Большинство игр сводится к тому, кто запомнит карты на лужайке быстрее.Поэтому хорошая память - это ключ к успеху в игре. Скорее всего, игрок с лучшей памятью выиграет игру.

Последняя механика, о которой я хочу поговорить, - это идея сбора карт Коломбо, чтобы выиграть игру. Хотя вы можете выиграть игру, собрав все карты Коломбо, я бы не стал на это ставить. Чтобы выиграть с помощью карт Коломбо, вам нужно посвятить всю руку сбору карт, поскольку, чтобы собрать все карты, вам нужно использовать всю руку, чтобы получить все карты.Проблема заключается в том, что вам практически с самого начала игры нужно решить, будете ли вы охотиться за всеми картами Коломбо, что является большим риском, поскольку это стратегия "бум или крах". Причина, по которой вам нужно сразу же принять это решение, заключается в том, что все, кто не собирается охотиться за картами Коломбо, сразу же начнут их выбрасывать. Это означает, что вам нужно будет регулярноКак только вы начнете подбирать карты, игроки поймут, что вы собираете их, и начнут складировать карты, чтобы вы не смогли их получить. Из-за отсутствия гибкости при поиске карт Коломбо, я просто не думаю, что это очень хорошая стратегия.

Поскольку я никогда не смотрел ни одного эпизода сериала, я не могу комментировать, насколько игра верна телешоу. За исключением игры с участием Коломбо, игра выглядит как традиционная игра на дедукцию/память с наклеенной темой Коломбо. Механика игры также не имеет особого смысла в этой теме. Я не знаю, почему детективы должны отбрасывать улики случайным образом.на газон, преследуя разных подозреваемых в одном и том же преступлении, или почему они крадут улики друг у друга. Детективная игра "Коломбо" относится к тому типу игр, в которых, вероятно, не стоит слишком много думать о теме.

Окончательный вердикт

В целом, я бы сказал, что игра "Детектив Коломбо" - это игра ниже среднего уровня. У игры есть несколько интересных идей, и она могла бы быть игрой выше среднего уровня. Я получил некоторое удовольствие от игры, но многие механики имеют проблемы. Если бы кто-то специально попросил меня сыграть в эту игру, я бы, вероятно, сыграл, но в противном случае я не думаю, что когда-нибудь сыграю в эту игру снова.

Если вы не являетесь большим поклонником Коломбо, я не думаю, что игра "Детектив Коломбо" вам понравится. Если вы большой поклонник Коломбо, возможно, стоит заплатить немного больше за игру, но в остальном я бы не рекомендовал покупать эту игру, если только вы не найдете ее очень дешево на распродаже или в экономном магазине.

Если вы хотите приобрести детективную игру "Коломбо", вы можете купить ее на Amazon здесь.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — страстный блогер, обожающий все, что связано с играми и развлечениями. Имея степень бакалавра изящных искусств, Кеннет провел годы, изучая свою творческую сторону, пробуя себя во всем, от живописи до рукоделия. Однако его настоящей страстью всегда были игры. От новейших видеоигр до классических настольных игр, Кеннет любит узнавать все, что может, обо всех типах игр. Он создал свой блог, чтобы делиться своими знаниями и предоставлять полезные обзоры как другим энтузиастам, так и случайным игрокам. Когда он не играет и не пишет об этом, Кеннета можно найти в его художественной студии, где он любит смешивать медиа и экспериментировать с новыми техниками. Он также заядлый путешественник, исследующий новые направления при каждом удобном случае.