Banana Bandits Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Txikitan nire bideo-jokorik gogokoenetako bat Rampage seriea zen. Ezagutzen ez zutenentzat premisa zen izaki erraldoi baten moduan jokatu zinela eta bistan zegoen guztia suntsitu behar zenuela eraikinetatik hasi eta zu suntsitzera bidalitako hainbat ibilgailu militarretaraino. Jakina denez, mahai-jokoetara zuzenean egokitu ezin den arren, beti pentsatu izan dut izaki erraldoi batean jokatzeko premisa honek mahai-jokoen gai ona izango zuela. Hainbat mahai-joko sortu dira urteetan zehar gai hau erabili dutenak, besteak beste, Rampage/Terror in Meeple City eta King of Tokyo serie ezaguna. Hau ekarri dut, Banana Bandits gaiak berehala Rampage gogorarazi zidalako, gorila erraldoi gisa jokatzen duzun bitartean dorre erraldoi baten gainean elkarren aurka borrokatzen ari zaren bitartean. Banana Bandits-ek lan ona egiten du bere munstro erraldoien borrokaren gaia mekanika interesgarri batzuekin onartzen, baina esperientzia orokorrean zerbait falta dela ematen du.

Nola jokatu.zure ekintzak beste gorilen aurka borrokatzea, Gorila Txanponak biltzera edo Banana Txanponak lortzea izango dira. Jolasak estrategia batzuk ditu, hartzen dituzun erabakiek irabaztean eragina izango baitute. Jokalari gehienak txandaka elkarren aurka borrokan aritzen dira, ondoren jasoko dituzten txanponak kanporatzen saiatzen diren bitartean. Borroka gehien irabazten duenak abantaila nahiko handia izango du jokoan. Bi mota ezberdinetako Gorilla Txanponak biltzen dituzunean, ziurrenik Banana Coin baten truke itzuli nahi dituzu norbaitek lapurtu ez dizkizuten.

Banana Bandits merkatu masiboena baino konplikatuagoa dela esango nuke. jokoak, ez nuke esango horren konplikatua denik. Gehienetan mekanika oso erraza da. Aukera desberdinak daude, baina normalean nahiko sinpleak dira. Uste nuke bost minuturen buruan edo bost minuturen buruan jokua jende gehienari azal diezaioketela. Jokoaren zailtasun gehiena borrokatik eta 3D taulan mugitzeagatik dator. Jokalari batzuek ez dakite zehatz-mehatz zer egin behar duten lehen txandatan, baina pixka bat igaro ondoren mekanika jasotzeko gai izan beharko lukete. Jolasak 8 urtetik gorako gomendatutako adina du, eta hori egokia dirudi. Banana Bandits agian ez da benetan erakargarria joko estrategikoak nahiago dituzten pertsonentzat, baina funtzionatzen ikusi nuenondo familia-ezarpenetan, premisa gustuko duten pertsonentzat.

Jokatzekotik kanpo, Banana Bandits-en beste indargune bat jokoaren osagaiak direla uste dut. Jende gehienek Banana Bandits ikusten dutenean nabarituko duten lehenengo gauza 3D dorrea da. 3D dorre bat erabiltzeak joko osoa saltzen du. Jokoa ez zen berdina izango 2D joko-taula erabiliko balu. Denbora pixka bat behar da elkarrekin egoteko, baina behin egiten duzunean oso sendoa da. Dorrea eta gainerako osagai gehienak nahiko kartoi lodiz eginak daude iraun behar duten lekuan. Artelana ona zela pentsatu nuen, jokoak lan ona egiten baitu gaia erabiliz. Benetan bi arazo baino ez nituen osagaiekin. Lehenik eta behin, jokoak lan hobea egin zezakeen gorilen koloreak aukeratzen, koloreetako bi antzekoak baitira, non zaila baita haien txanponak bereiztea. Beste arazoa arau-liburua da. Arau-liburua ulertzea zaila da batzuetan eta hainbat akats eta beste arazo batzuk ditu.

Banana Bandits-i buruz gustatu zaizkidan gauza asko daude. Jokoa jokatzen ari nintzela, zerbait falta zitzaiola sentitu nuen arren. Zoritxarrez ezin dut zehatz-mehatz jarri hatza zer den gauza hori. Jokoa, azken finean, mekanika talde interesgarri bat bezala sentitu zen, jokoak sekula kapitalizatu ez zuen potentzial nahikoa zuena.

Adibidez, hitz egin dezagun mugimenduari eta txanponari buruz.bilketa mekanika. Goian aipatu dudan bezala, pertsonaien mekanika arrakastaz erasotu eta txanponak atzean uztea ideia polita zela pentsatu nuen. Arazoa martxan dago, ez du funtzionatzen behar bezain ondo. Borroka bat irabaziz aurkaria hiru espaziora mugitzeko aukera duzu hiru txanpon atzean utziz. Badirudi oso gutxitan izango zarela norbait hain urrun eraman, dorrea ez delako oso handia edo beste pertsonaia batzuekin topo egingo duzulako. Borroka bat irabazten duzunean hobe duzu zure txanda hasieran egitea, bestela beste jokalari batek kanporatu dituzun txanponak lapurtuko baititu eta zure hurrengo txanda baino lehen desagertuko dira.

Uste dut hori partzialki dela. Banana Bandits dorrea txikiegia dela uste dudalako. Ez dut uste dorreak nabarmen handiagoa izan behar zuenik, baina uste dut pare bat solairu gehiago eta agian pare bat leiho gehiago erabili ahal izango zituela solairu bakoitzeko. Ezin duzu dorrea handiegia egin edo jokoaren erdia beste jokalariengana edo haiengandik urruntzea izango litzateke. Dorrea hain txikia izatearen arazoa da kokapenak ez duela garrantzirik. Mugimendu-ekintza bakarrak ia beste jokalariei erasotzeko moduan jartzen zaitu. Uste dut jokoak dorrearen tamaina handitu behar zuela edo mugimendu-ekintza bakoitzean mugitu dezakezun espazio kopurua murriztu behar zuela. Horrekindorrearen edozein lekutatik jendeari erasotzea erraza denez, oso erraza da jokalariak lehenengo jokalariarekin elkartzea irabazten saiatzeko.

Horrez gain, Banana Bandits ere oinarritzen da. zorte handia. Bistakoa zen jokoa zortean oinarritzen zela borroka dadoak jaurtitzearen inguruan. Ez dio axola zein ondo egiten duzun jokoan gainerakoan ondo ateratzen ez bazara. Baliteke beste jokalariek botatako txanponak jasotzeko gai izatea, baina txanponak galtzen jarraituko duzu borrokak galtzen jarraitzen baduzu. Zortearekiko konfiantza hori ulergarria da lurraldearekin datorrela. Arazoa da zorte dezente datorrela kartetatik ere. Karta guztiak ez ziren berdin sortu, batzuk besteak baino dezente indartsuagoak baitira. Jokalari batek besteek baino karta dezente hobeak ateratzen baditu, abantaila handi samarra izango du jokoan.

Banana Bandits erosi behar al zenuke?

Banana Bandits ikusi nuenean gehien intrigatu ninduen gauza. izan zen, jolasak txikitan asko gustatzen zitzaidan Rampage bideo-jokoa gogorarazten zidala. Kasu askotan gaiak itsatsita sentitzen dira eta, hala ere, Banana Bandits-ekin, jokoaren mekanika benetan gaiaren inguruan eraiki zela sentitzen da. Jolasak meritu handia merezi du gaiaren erabileragatik, benetan lan ona egiten baitu beste gorila batekin borrokan ari den gorila erraldoi bat kontrolatzen erreplikatzen. 3D dorrearen erabilerajoko-taulak eta gainerako osagaiek gaia saltzen laguntzen dute. Borroka apur bat sinplea izan daiteke, baina azkarra eta dibertigarria da. Aurkariaren gorilak dorrearen inguruan zulatzeak eta dorrean mugitzeak gaiari eusten laguntzen dio. Jokatzeko estrategiak jokalariei hainbat aukera ematen dizkie txanda bakoitzean, nahiz eta txanda gehienetan zer egin behar duzun argi dagoen. Jolasa ere erraza da, non familia osoak gozatu ahal izateko. Jokoa dibertigarria da eta itxaropen handia du, baina zerbait falta dela ematen du. Dorrea trinkoegia dela iruditzen zaio eta zortearekiko konfiantzak rol handiegia du jokoan.

Banana Bandits-entzat nire gomendioa zure pentsamenduetan oinarritzen da. Ez baduzu uste oso interesgarria denik gorila erraldoien inguruan eraikitako mahai-joko baten ideiak, ez dut uste joko hori zuretzat izango denik. Jokoaren premisarekin intrigatuta daudenek, hala ere, ondo pasa beharko lukete jokoarekin. Prezio onean Banana Bandits ikustea merezi duela uste dut.

Ikusi ere: Ticket to Ride Mahai-jokoa: Jokatzeko arauak eta argibideak

Erosi Banana Bandits sarean: Amazon, eBay

iritsi.
  • Jokalari bakoitzak gorila bat aukeratzen du eta dagozkion Gorila Markatzailea eta Gorila Irudia hartzen ditu.
  • Nahastu kartak eta banatu bost karta jokalari bakoitzari. Gainontzeko kartak zozketa-pila osatzen dute.
  • Jokalari bakoitzak leiho bat aukeratzen du bere Gorila Figura gainean jartzeko. Leiho bakoitzean gorila-irudi bakarra egon daiteke.
  • Ausaz aukeratu nor hasiko den jokoa.
  • Jokoan jolasten

    Jokalari bakoitzaren txandan hiru ekintza puntu izango dituzte gastatzeko. Jokalari batek egin ditzakeen ekintza ugari daude, bakoitzak ekintza puntu kopuru bat balio duelako. Jokalariek edozein ordenatan egin ditzakete ekintzak eta ekintza bera hainbat aldiz ere egin dezakete.

    Mugitu (1 ekintza-puntu)

    Jokalari batek ekintza hau aukeratzen duenean bere gorila irudia mugitu ahal izango du. gehienez hiru leiho. Zure irudia edozein norabidetan mugitu dezakezu izkinetan barrena, baina ezin zara diagonalean mugitu. Mugitzen zaren bitartean ezin zara mugitu edo beste gorila irudi bat duen leiho batean gelditu.

    Uneko jokalariak mugitzea aukeratu du. Edozein norabidetan mugi daitezke hiru espaziora arte.

    Borroka (1 ekintza puntu)

    Zure Gorila Figura beste jokalari baten Gorila Figuraren ondoko espazio batean dagoenean (gora, behera, ezkerrera, edo eskubidea) haiekin borrokatzea aukeratu dezakezu. Dorrearen kontrako aldean dagoen leihoan dagoen Gorila Irudi bat ere eraso dezakezu.

    Gorriak bada.jokalariak erasotzea erabaki zuen gorila zuriari eraso zezaketela ondoko leiho batean dagoen bezala. Jokalari gorriak dorrearen kontrako aldean dagoen leihoan dagoen gorila ere eraso lezake.

    Erasoa hasteko, erasotzaileak sei borroka dadoak (horiak) jaurtiko ditu. Zenbat kolpe/ukabila jaurti dituzten ikur zenbatuko dute.

    Une jokalariak lau kolpe egin ditu erasoan.

    Orduan, defendatzaileak dadoa bota eta zenbatu egingo du. zenbat hit ikur jaurti zituzten. Borrokaren emaitza kolpe-ikur gehiago nork jaurti dituenaren araberakoa izango da.

    Defentsako jokalariak hiru kolpe egin ditu.

    Erasolariak kolpe ikur berdin edo gehiago atera baditu, arrakastaz lortu du. gorila defendatzaileari eraso zion. Erasoko jokalariak gorila defendatzailea hiru espazio mugituko du lerro zuzen batean (gora, behera, ezkerrera edo eskuinera) bere uneko posiziotik. Gorila eraikinaren goiko edo beheko aldean sartuko balitz edo beste gorila bat oztopatzen badu, gorila defendatzailea ahal duzun neurrian bakarrik mugituko duzu. Ondoren, Bankuko Gorila Txanpon bat hartuko duzu eta gorila defendatzailea mugitu zen espazio bakoitzean jarriko duzu. Erasoko jokalariak Gorilla Txanpon bat ere hartuko du (hautatzen dituenak) defendatzailearen Gorilla Txanpon bildumatik (baldin badu).

    Jokalari gorriek jokalari zuriari eraso egin dio. Gorila zuria bi mugitu zituztenleihoak ezkerrera (ondoko espazioan beste gorila bat zegoen hiru espazioak mugitzea eragotziz). Gorila mugitu duen leiho bakoitzean txanpon zuri bat jartzen da.

    Jokalari defendatzaileak kolpe ikur gehiago jaurti baditu, erasoak ez du arrakasta izan eta ez da ezer gertatzen.

    Bildu Gorila Txanponak (1 ekintza puntu)

    Zure Gorila Irudia Gorila Txanponak ere badituen leiho batean badago, ekintza-puntu bat erabil dezakezu Gorilla Txanpon guztiak zure leihotik atera eta zure txanpon bildumara gehitzeko.

    Jokalari gorria txanpon zuri baten leku berean dago. Beren ekintza-puntuetako bat erabiliko dute txanpona jasotzeko.

    Marraztu kartak (1 ekintza puntu)

    Zure gorila irudia dorrearen beheko solairuan dagoenean, jardutea aukera dezakezu. ekintza hau. Ekintza-puntu baterako, zozketa-pilotik kartak atera ditzakezu eskuan bost karta izan arte.

    Jokalari hau beheko solairuan dago, bere ekintza puntuetako bat erabil dezan babeskopia ateratzeko. bost kartatara.

    Platanoko txanpon bat lortzea (0 ekintza puntu)

    Zure Gorila irudia goiko solairuan eta Bananako txanponaren espazio baten ondoan dagoen espazio batean badago, dezakezu egin ekintza hau.

    Ikusi ere: Mahai-jokoen historia osoa: Flipsiders

    Jokalari hau Banana Txanponen ondoko espazio batean goiko solairura iritsi da. Gorila Txanpon egokiak badituzte Banana Txanpon bat biltzen dute.

    Banana Txanpon bat jasotzeko bi Gorila trukatu behar dituzu.Bildu dituzun txanponak. Gorila Txanpon hauek jokalari ezberdinenak izan behar dute eta ezin dituzte zure koloretako txanponak sartu.

    Jokalari honek beste bi gorilaren txanpon bat bildu du. Txanponak Banana txanpon baten truke itzuli dituzte.

    Kartak (0 ekintza puntu)

    Jokalariek nahi adina karta joka ditzakete txandan, beste ekintza batzuk sustatzeko. Karta bat jokatzeak zero ekintza puntu balio du.

    Karta batek AP ikurra badu, erlazionatutako ekintza egiten ari zarenean bakarrik jokatu ahal izango da.

    Ezkutuaren ikonoa duten kartak honela jokatu daitezke. Borroketan aktibo ez diren jokalariak.

    Kartei buruzko informazio gehiago lortzeko, ikusi Txartelak atala behean.

    Jokoa irabaztea

    Hiru Banana Txanpon eskuratzen dituen lehenengo jokalariak irabaziko du. jokoa.

    Jokalari honek hiru Banana Txanpon bildu ditu, beraz, jokoa irabazi du.

    Txartelak

    Azken Erasoa – Jokalari batek karta hau jokatzen duenean beste edozein jokalariri eraso diezaioke dorrean dagoen tokian egonda ere.

    Aldameneko – Jokalari batek karta hau Bildu ekintzarekin batera erabiltzen badu, txanpon guztiak aldameneko leiho batetik har ditzake (ez diagonala), uneko leihotik txanponak hartu beharrean.

    Erasoa saihestu – Erasoa jasotzen duen jokalariak edozein unetan joka dezake karta hau (dadoa bota ondoren ere). Erasoa bertan behera geratu da bainaerasotzaileak bere ekintza puntua galtzen du oraindik.

    Banana Power – Karta hau erasotzaileak edo defendatzaileak joka dezake dadoa bota aurretik. Jokalariak dado gehigarriak botako ditu txartelaren zenbakiaren arabera. Jokalari batek karta hauetako bat baino gehiago erabil ditzake eraso batean jaurtitzen dituen dado kopurua handitzeko.

    Berriratu dado guztiak – Karta hau erabil daiteke. erasotzaile edo defendatzailearen aurka eraso batean. Karta erabiltzen den jokalariak bere dado guztiak berriro bota beharko ditu.

    Sorratu solairu osoa – Karta jokatzen duen jokalariak aukeratuko du. solairuetako bat eta une horretan dagoen jokalari bakoitzari karta bat lapurtuko dio. Jokalariak karta hauek berehala jokatzea aukeratu dezake.

    Txanpon-trukea – Jokalari aktiboak jokalari bat aukeratzen du (beraiek aukeratu dezakete) eta bat trukatuko du. Bildutako Gorila Txanponetatik Bankuko txanpon batekin. Jokalari aktiboak aukeratzen du zein txanpon trukatzen diren.

    Lapurtu 1 karta – Jokalari aktiboak karta bat lapurtzen dio nahi duen aurkariari. Karta hau berehala jokatu daiteke.

    Piztu – Jokalari aktiboa karta hau jokatzen duenean, ekintza puntu gehigarri bat jasoko du txanda honetarako.

    Trokatu posizioa - Jokalari aktiboa edozein gorilaren posizioa alda dezake. Ahal duteaukeratu bere aurkarietako bi edo bere gorila.

    Mendekatu – Karta hau erasotzaileak zein defendatzaileak joka dezakete borrokan. Karta edozein dado jaurti baino lehen jokatu behar da. Karta hau jokatzen duen jokalariak borroka irabazten badu, gorila txanpon gehigarri bat lapur diezaioke galtzaileari.

    My Thoughts on Banana Bandits

    Oro har, mahai-joko gehienak bakar batean edo pare batean sar ditzakezu. genero ezberdinetakoak eta honek normalean nahiko lan ona egiten du joko bat nola jokatzen den deskribatzeko. Ez dut uste honek Banana Banditsentzat balio duenik, egia esan ez dudalako gogoan horrelako joko bat jokatu nuenik. Hau da, jokoak, benetan, mahai-jokoen beste genero gutxi batzuen mekanikak konbinatzen dituelako. Funtsean, jokoaren helburua beste jokalarien gorilei aurre egitea da, txanponak botatzera behartzeko. Ondoren, txanpon hauek jasoko dituzu eta Banana Txanponengatik aldatuko dituzu jokoa irabazten duen hiru Banana Txanponak lortzen dituen lehen pertsonarekin.

    Esango nuke jokoaren muina ziurrenik borrokaren inguruan dabilela. Borroka bera nahiko erraza da, dadoak jaurtitzean oinarritzen baita. Jokoaren dado guztiek bi ikur ezberdin dituzte. Alboetako lauk hit ikurrak dituzte eta beste bi aldeak hutsik daude. Bai erasotzaileak eta bai defendatzaileak botatzen dituen dadoak, bai hit ikur gehiago jaurtitzen dituenak, azkenean, irabazten du borroka. Gauzak pixka bat nahastea da horijokalari bakoitzak borrokan eragina izan dezaketen kartak jokatzeko aukera izango du. Karta hauek izan daitezke dado gehiago botatzea, jokalariren bat dadoa berriro botatzea edo borrokatik jauzi egitea ondorioei aurre egin gabe.

    Banana Bandits-en borroka-mekanika gozatu nuen, baina Ez nituzke bereziki originalak deituko. Badaude beste mahai-joko batzuk antzeko borroka-sistemak ezarri dituztenak, non ikur onuragarrienak ateratzen dituen jokalariak irabazten duen borroka. Nahiko nuke borrokak estrategia apur bat gehiago edukitzea, gehienbat nork jaurtitzen duen onena eta nork bere esku dituen karta onenak dituenean. Hala ere, borrokaz gozatu nuen, oso erraza eta azkarra delako. Dadoak jaurtitzeko borroka-joko bat jokatu baduzu aurretik, ziurrenik dagoeneko badakizu nola funtzionatzen duen mekanika honek. Banana Bandits-ek borroka behar zuena baino zailagoa ez eginez lortzen du.

    Borroka jokoan hain garrantzitsua den arrazoia da jokoaren beste elementu nagusiaren katalizatzailea dela. Jokalari batek beste jokalarietako bati arrakastaz erasotzen dion bakoitzean, gorila-markatzailea norabide batean mugitzeko aukera izango du gorila hain gogor kolpatu zuela simulatuz, non dorrean zuen posizioa aldatu egin zela. Hain gogor kolpatzen dituzte, non mugitzen diren espazio bakoitzean txanpon bat jaisten dutela. Txanpon hauek garrantzitsuak direlakohoriek bildu behar dituzu jokoa irabazteko. Egia esan, mekanika burutsua zela pentsatu nuen, oso ondo funtzionatzen baitu jokoaren gai orokorrarekin, gorila erraldoiak elkarren aurka borrokan ari diren azken nagusitasuna lortzeko.

    Izan ere, uste dut Banana Bandits-ek oso lan ona egiten duela bere gaia erabiliz. Izaki erraldoiak elkarren aurka borrokan ari direnen gaia da, dudarik gabe, hasiera batean jokora eraman ninduen gauza. Uste dut Banana Banditsek lan ona egiten duela gorila erraldoi bat kontrolatzen ari zarela sentitzeko. Uste dut hori nabarmena dela dorrearen inguruan mugi zaitezkeen eta beste gorilen aurka erraztasunez borrokatzeko. Mugitzen zarenean ohol lau baten inguruan mugitu beharrean, dorre bateko leihoen artean kulunkatzen zara. Ekintzan mugimenduaren mekanika ez da hiru dimentsiotan mugitzeko gai izateaz kanpoko beste edozein joko baino askoz desberdinak. 3D taularekin, baina esperientziari asko gehitzen dio.

    Oro har, dibertitu nintzen Banana Bandits jotzen. Ez da esperientzia sakonena, gehienetan estrategia nahiko agerikoa baita. Gustatzen zait jokoak ekintza-puntuen sistema bat erabiltzen duela, non zure txandan egiteko ekintzen zerrenda batetik aukera dezakezun. Kasu gehienetan nahiko argi dago zer egin behar duzun. Adibidez, ez baduzu karta askorik/edozein eta dorrearen behealdetik gertu bazaude ziurrenik bost kartatara ateratzeko aukera ematen duen ekintza egin beharko zenuke. Bestela gehienak

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.