NYAF Indie Bideo-jokoen Iritzia

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

1980ko hamarkadaren amaieran eta 1990eko hamarkadan hazi nintzenean Non dago Waldo-ren zale handia izan nintzen? frankizia. Funtsean, frankiziaren atzean dagoen premisa zen zu distraitzeko bakarrik zeuden beste pertsonaia eta objektu mordo baten artean ezkutatuta dauden pertsonaia zehatzak aurkitu behar dituzula. Beti gustatu izan zait objektu ezkutuko premisa hau. Iraganean premisa hau erabiltzen duten bideo-joko batzuk aztertu ditut, besteak beste, Hidden Folks eta Hidden Through Time. Bi hauek dezente gustatu zitzaizkidan, interaktiboak sentitzen zirelako Non dago Waldo? jolasak. Gaur genero txiki honetan ondo moldatuko zela espero nuen beste joko bat ikusten ari naiz. NYAF ezkutuko objektuen generoaren ikuspegi interesgarria da, eta dibertigarria izan daiteke apur bat azkarregi errepikatzen bada ere.

NYAF bere oinarrian ezkutuko objektu joko bat da. Jokoa hainbat mailatan banatzen da atzeko planoko irudi ezberdinekin. Maila bakoitzean ezkutatuta 100 pertsonaia ezberdin inguru daude atzealdean nahasten saiatzen. Helburua pantaila bakoitzean ezkutatuta dauden pertsonaia guztiak aurkitzea da. Honek karaktere gehiago aurkitu behar dituzun hurrengo atzeko planoa desblokeatzen du.

Hasi nahi nuke esanez NYAF ez dela zure ezkutuko objektu-joko tipikoa bezalakoa. Joko mota horietako gehienetan zerrenda bat edo irudi multzo bat ematen zaizu bilatzen ari zaren objektu/pertsonaiak erakusten dituztenak. Orduan arduratzen zaizuatzealdean ezkutatuta dauden objektu/pertsonaia horiek aurkitzea. Gauzak apur bat desberdinak dira NYAFen. Aurkitu behar dituzun objektu/karaktereen zerrenda bat eman beharrean, gehienbat irudiak aztertzen dituzu, irudiaren beste ataletan zein pertsonaia dauden lekuz kanpo/gainjartzen diren aurkitu nahian. Zure helburua lekuz kanpoko elementu horiek guztiak aurkitzea da. Jokoak pertsonaia hauek erdi gardenak izateko gaitasuna ematen dizu, gehiago irten daitezen, edo erronka gehiagorako aukera hau desgaitu dezakezu.

Oro har, nahiago nuke nik dudan gauzen zerrenda edukitzea. nire ustez erronka handiagoa izango zen bezala bilatzen ari zen. Hala ere, gaizki kokatutako pertsonaiak aurkitzea nahiko atsegina zela uste nuen. NYAF nola jokatzen den interesgarria dena da aldian-aldian klik egiteko pertsonaia berriak aurkituko dituzula. Batzuetan karaktere dezente aurkituko dituzu segundo pare batean. Hau zirraragarria da, denbora laburrean karaktere asko zerrendatik kendu ditzakezulako. Ezkutuko objektuak aurkitzea gustatzen zaienek, ziurrenik, jokoko ezkutuko pertsonaiak aurkitzea gozatuko dute.

Jokoaren zailtasunari dagokionez, zertxobait araberakoa dela esango dut. Jokoak benetan zailtasun desberdinak ditu aukeran. Zailtasun ezberdinek jokoan bi modu nagusitan eragina dutela dirudi. Zailtasun handiagoek pertsonaia gehiago ematen dizkizuteaurkitu behar duzu eta pertsonaiak askoz txikiagoak izan daitezke. Bi faktore hauek jokoa apur bat zailagoa egiten dute, baina hala ere jokoa nahiko erraza dela iruditu zait. Zailtasun gogorragoek maila bat amaitzeko denbora gehiago beharko dute. Jokoa erraza dela iruditu dudan arrazoi nagusia pertsonaia asko antzemateko errazak direla izan da, eta horrek gehienak azkar ezabatzeko aukera ematen dizu, batez ere argazkia aztertzen denbora hartzen baduzu. Azken bi pertsonaiak aurkitzeko arazoak badituzu, jokoa ere lagungarria da gainerako karaktereen norabidean seinalatzen duten geziak emateko. Irudiko gainerako pertsonaiak aurkitzen lagunduko dizuten pertsonaia laguntzaileak ere eros ditzakezu.

Ikusi ere: Domination AKA Focus Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Jokalariek jokoaren gaiari eta arte-estiloari buruz iritzi desberdinak dituztela ikusten dudan arren, nahiko ona iruditu zait. Jokoaren artea Sébastien Lesagek egindako margolanetan oinarritzen da. Artelanak bere estilo berezia zuela eta jokorako ondo funtzionatzen zuela uste nuen. Jokoaren atzeko musika ere nahiko ona da. Geeky Hobbies-en hemen berrikusi ditudan ezkutuko objektuen beste jokoak bezala, jokoak soinu efektu ezberdin asko ditu. Sakatzen duzun ezkutuko pertsonaia bakoitzak ausazko soinu-klip bat erreproduzituko du. Horietako batzuk nahiko arraroak izan daitezke eta beste batzuk barre eragin dezakete. Batzuk pixka bat gogaikarri bihur daitezkeela esango dut, bainaxarma moduko bat ere ekartzen diote jokoari.

Ikusi ere: Nola jokatu Wingspan mahai-jokoan (arauak eta argibideak)

Beraz, ondo pasatu nuen NYAFekin, baina nahiko akats handi bat dauka. Jokoarekin izan dudan arazo nagusia nahiko azkar errepikatzen dela da. Joko nagusiak pare bat modu ezberdin ditu. Modu desberdinak izatea txalotzen dut, baina horietako inork ez du benetan askorik gehitzen benetako jokatzeko. Jokabide nagusia ez da hainbeste aldatzen jokoan. Adibidez, jokoaren bigarren moduak jatorri ezberdinen artean izaki asko aurki ditzakezu. Atzeko plano batean karaktere kopuru bat aurkitu ondoren, automatikoki beste atzeko plano batera eramango zara, non gehiago bilatzeko. Modua ez da amaitzen atzeko plano guztien artean karaktere kopuru handia aurkitu arte. Bestela, jokatzeko ez da lehen moduaren desberdina. Bilaketa-jokoa dibertigarria den arren, denbora pixka bat igaro ondoren errepikatzen da.

Joko nagusitik kanpo, NYAFek beste pare bat minijoko ditu. Lehenengoa MMPG da. Hau da, funtsean, borroka-simulatzaile oso minimalista bat. Funtsean, zure pixel txikien armadak beste armadaren pixel txikiekin borrokatzen du, irabazlea amaieran unitateak geratzen zaizkion taldea izanik. Bigarren minijokoa YANYAF da, oinarrizko jokoaren antzekoa dena, prozeduraz sortutako atzeko plano baten barruan ikur txikiak bilatzen ari zarela izan ezik. Azkenik hirugarren minijokoaelizako kanpaia behin eta berriro jotzea da, herritarrak esnatzeko. Ni, pertsonalki, ez nintzen minijokoen zalea, ez bainuen esperientziari asko gehitzen ziotenik.

Jokoaren iraupenari dagokionez, ezin dizut behin betiko iraupena eman. Hau bi faktoreren ondorioz gertatzen da. Lehen ez nuen mini-jokoetan nahikoa interesik minutu pare bat baino gehiagoz jolasteko. Joko nagusiari dagokionez hirugarren modura iritsi nintzenean utzi behar izan nuen. Ez dakit akats baten ondorioz den, baina ezin izan nuen hirugarren moduan jokatzen jarraitu, zilegiki buruko mina ematen zidalako. Hau da, pantaila azkar dardarka ari zelako lurrikara batean jokoan ari nintzela bezala. Horrek ia ezinezkoa egiten zuen ezkutuko pertsonaiak aurkitzea eta azkar buruko mina ematen zidan. Momentu honetan bi ordu baino apur bat gutxiagoz jokatu dut partida. Mini-jokoekin batera jokatu ez ditudan beste hiru modu nagusi daude, eta horrek denbora gehiago gehitu beharko lioke jokoari.

Azkenik, sentimendu nahasiak izan nituen NYAFen inguruan. Azalean, ezkutuko objektuen joko tipikoarekin komun dezente partekatzen du. Jokatzeko bira txiki bat du, zerrenda bateko gauza zehatzen ordez lekuz kanpo dauden pertsonaiak aurkitzen saiatzen ari zaren bitartean. Hau dibertigarria izan daiteke, batez ere lekuz kanpoko pertsonaia mordoa aurki ditzakezulako segidan. Jokoagiro berezia da, gainera, eta horrek izaera batzuk ekartzen dizkio jokoari. Oso ondo pasatu nuen jokoan, baina apur bat azkarregi errepikatu zen. Jokoak hainbat modu ditu, baina horietako batek ere ez du eragin handia joko nagusian. Jokoak hainbat mini-joko ditu, baina ez dut horietako bat bereziki interesgarria denik aurkitu.

Funtsean, nire gomendioa ezkutuko objektuen jokoekin duzun sentimenduetan oinarritzen da. Ez bazara inoiz ezkutuko objektuen jokoen zalea izan, NYAFek ez dizu ezer eskaintzeko. Generoa benetan gozatzen dutenek, hala ere, jokoan aukera bat emateko nahikoa aurki dezakete.

Erosi NYAF linean: Steam

Geeky Hobbies-en eskerrak eman nahi dizkiogu Alain Becam - TGB berrikuspen honetarako erabilitako NYAFen berrikuspenaren kopiarako. Berrikusteko jokoaren kopia doan jasotzeaz gain, Geeky Hobbies-ek ez dugu beste ordainik jaso berrikuspen honengatik. Berrikuspenaren kopia doan jasotzeak ez zuen eraginik izan berrikuspen honen edukian edo azken puntuazioan.

Kenneth Moore

Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.