Агляд індзі-відэагульні NYAF

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Калі рос у канцы 1980-х і ў 1990-х гадах, я быў вялікім прыхільнікам "Where's Waldo?" франшыза. У асноўным аснова франшызы заключалася ў тым, што вы павінны былі знайсці пэўных персанажаў, схаваных сярод мноства іншых персанажаў і прадметаў, якія былі там толькі для таго, каб адцягнуць вас. Мне заўсёды падабалася гэта памяшканне для схаваных прадметаў. Раней я разглядаў некалькі відэагульняў, у якіх выкарыстоўваўся гэты прынцып, у тым ліку Hidden Folks і Hidden Through Time. Мне вельмі спадабаліся абодва, таму што яны нагадвалі інтэрактыўныя гульні "Дзе Уолда?" гульні. Сёння я гляджу на іншую гульню, якая, як я спадзяваўся, будзе добра ўпісвацца ў гэты невялікі жанр. NYAF - гэта цікавы погляд на жанр схаваных аб'ектаў, які можа быць пацешным, нават калі ён пачынае паўтарацца занадта хутка.

NYAF па сваёй сутнасці - гэта гульня схаваных аб'ектаў. Гульня разбіта на шэраг узроўняў з рознымі фонавымі малюнкамі. На кожным узроўні схавана каля 100 розных персанажаў, якія спрабуюць зліцца з фонам. Мэта складаецца ў тым, каб паспрабаваць знайсці ўсіх персанажаў, схаваных на кожным экране. Гэта адкрывае наступны фон, дзе вам трэба будзе знайсці больш персанажаў.

Я хацеў бы пачаць з таго, што NYAF не зусім падобны на вашу тыповую гульню ў пошуках прадметаў. У большасці такіх тыпаў гульняў вам альбо даецца спіс, альбо набор малюнкаў, якія паказваюць аб'екты/персанажы, якія вы шукаеце. Затым вам даручанапошук тых аб'ектаў/персанажаў, схаваных на заднім плане. У NYAF справы ідуць крыху інакш. Замест таго, каб атрымаць спіс аб'ектаў/персанажаў, якія вам трэба знайсці, вы ў асноўным проста аналізуеце малюнкі, спрабуючы знайсці, якія персанажы недарэчныя/перакрываюць іншыя часткі малюнка. Ваша мэта - знайсці ўсе гэтыя недарэчныя элементы. Гульня дае вам магчымасць зрабіць гэтых персанажаў напаўпразрыстымі, каб яны больш тырчалі, або для больш складанай задачы вы можаце адключыць гэту опцыю.

Глядзі_таксама: Як гуляць у настольную гульню Clue: Liars Edition (правілы і інструкцыі)

Увогуле, я хацеў бы мець спіс рэчаў, якія я шукаў, бо гэта было б больш складана, на мой погляд. Нягледзячы на ​​​​гэта, я па-ранейшаму лічыў, што знайсці недарэчных персанажаў было даволі прыемна. Што цікава ў гульні NYAF, гэта тое, што вы рэгулярна знойдзеце новых персанажаў, на якіх можна націснуць. Часам вы знойдзеце даволі шмат персанажаў усяго за пару секунд. Гэта вельмі цікава, бо вы можаце выкрасліць шмат персанажаў са спісу за кароткі прамежак часу. Тым, хто любіць знаходзіць схаваныя аб'екты, верагодна, спадабаецца знаходзіць схаваных персанажаў у гульні.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы картачнай гульні The Crew: The Quest for Planet Nine

Што тычыцца складанасці гульні, я скажу, што яна ў некаторай ступені залежыць. Гульня на самай справе мае даволі шмат розных цяжкасцяў на выбар. Здаецца, розныя цяжкасці ўплываюць на гульню двума асноўнымі спосабамі. Больш высокія складанасці даюць вам больш персанажаўвам трэба знайсці і сімвалы могуць быць значна менш. Гэтыя два фактары робяць гульню крыху больш складанай, але я па-ранейшаму знайшоў, што гульня даволі лёгкая. Больш складаныя цяжкасці проста прымусяць скончыць ўзровень зойме больш часу. Асноўная прычына таго, што я палічыў гульню лёгкай, заключалася ў тым, што многіх персанажаў лёгка заўважыць, што дазваляе даволі хутка ліквідаваць большасць з іх, асабліва калі вы не спяшаецеся аналізаваць малюнак. Калі ў вас ёсць праблемы з пошукам апошніх некалькіх сімвалаў, гульня таксама дапаможа вам даць вам стрэлкі, якія паказваюць у напрамку астатніх сімвалаў. Вы таксама можаце купіць персанажаў-памочнікаў, якія дапамогуць вам знайсці астатніх персанажаў на малюнку.

Хоць я дакладна бачу, што гульцы маюць розныя меркаванні адносна тэмы і мастацкага стылю гульні, мне падалося, што гэта вельмі добра. Мастацтва ў гульні заснавана на карцінах Себасцьена Лесажа. Я думаў, што малюнак мае свой унікальны стыль і добра падыходзіць для гульні. Фонавая музыка ў гульні таксама даволі добрая. Як і іншыя гульні са схаванымі аб'ектамі, якія я разглядаў тут, на Geeky Hobbies, гульня таксама ўключае мноства розных гукавых эфектаў. Кожны схаваны сімвал, на які вы націснеце, прайграе выпадковы гукавы кліп. Некаторыя з іх могуць быць даволі дзіўнымі, а іншыя могуць прымусіць вас смяяцца. Я скажу, што некаторыя з іх праз некаторы час могуць стаць крыху раздражняльнымі, алеяны таксама прыўносяць у гульню нейкі шарм.

Такім чынам, мне было весела з NYAF, але ў яго ёсць адзін даволі вялікі недахоп. Асноўная праблема, якая ўзнікла ў мяне з гульнёй, заключаецца ў тым, што яна даволі хутка паўтараецца. У асноўнай гульні ёсць некалькі розных рэжымаў. Я вітаю наяўнасць розных рэжымаў, але ні адзін з іх сапраўды не дадае асаблівага да рэальнага гульнявога працэсу. Асноўны геймплэй на самай справе не так моцна мяняецца ў гульні. Напрыклад, у другім рэжыме ў гульні вы знаходзіце масу розных істот на розных фонах. Пасля таго, як вы знайшлі прызначаную колькасць сімвалаў на адным фоне, вы аўтаматычна пераходзіце на іншы фон, дзе вы можаце шукаць больш. Рэжым не заканчваецца, пакуль вы не знойдзеце вялікую колькасць сімвалаў паміж усімі фонамі. У астатнім геймплэй нічым не адрозніваецца ад першага рэжыму. Нягледзячы на ​​тое, што пошукавы геймплэй прыносіць задавальненне, праз некаторы час ён паўтараецца.

Па-за асноўнай гульнёй NYAF уключае ў сябе некалькі іншых міні-гульняў. Першы - MMPG. Па сутнасці, гэта вельмі мінімалістычны баявы сімулятар. У асноўным ваша армія малюсенькіх пікселяў змагаецца з малюсенькімі пікселямі іншых армій, прычым пераможцам становіцца каманда, у якой у канцы засталіся адзінкі. Другая міні-гульня - YANYAF, падобная на базавую гульню, за выключэннем таго, што вы шукаеце малюсенькія сімвалы ўнутры працэдурна згенераванага фону. Нарэшце трэцяя міні-гульняуключае ў сябе звон царкоўнага звона зноў і зноў, каб абудзіць гараджан. Асабіста я не быў прыхільнікам ні адной з міні-гульняў, таму што не адчуваў, што яны дадаюць асаблівага вопыту.

Што тычыцца працягласці гульні, я не магу назваць вам канчатковую працягласць. Гэта звязана з двума фактарамі. Спачатку ў мяне не было такой цікавасці ні да адной з міні-гульняў, каб гуляць у іх больш за пару хвілін. Што тычыцца асноўнай гульні, я быў вымушаны кінуць, калі я перайшоў у трэці рэжым. Я не ведаю, ці звязана гэта з памылкай, але я проста не мог працягваць гуляць у трэцім рэжыме, таму што ў мяне ў ім галава балела. Гэта таму, што экран хутка дрыжаў, быццам я гуляў у гульню падчас землятрусу. Гэта зрабіла амаль немагчымым пошук схаваных персанажаў і хутка выклікала ў мяне галаўны боль. На дадзены момант я гуляў у гульню крыху менш за дзве гадзіны. Ёсць яшчэ каля трох асноўных рэжымаў, у якія я не гуляў разам з міні-гульнямі, якія павінны дадаць яшчэ трохі часу гульні.

У рэшце рэшт у мяне былі неадназначныя пачуцці наконт NYAF. На першы погляд, яна мае прыстойную колькасць агульнага з звычайнай гульнёй у пошуках прадметаў. Геймплэй мае невялікі паварот, бо вы спрабуеце знайсці персанажаў, якія знаходзяцца не на месцы, а не пэўныя рэчы са спісу. Гэта можа быць вельмі весела, асабліва таму, што вы можаце хутка знайсці кучу недарэчных персанажаў. Гульняатмасфера таксама ўнікальная, што прыўносіць у гульню нейкі характар. Мне было весела гуляць у гульню, але яна стала паўтарацца занадта хутка. У гульні ёсць некалькі розных рэжымаў, але ні адзін з іх істотна не ўплывае на асноўны геймплэй. У гульні ёсць некалькі міні-гульняў, але я не знайшоў ніводнай з іх асабліва цікавай.

У асноўным мая рэкамендацыя зводзіцца да вашых пачуццяў адносна гульняў са схаванымі аб'ектамі. Калі вы ніколі не былі вялікім прыхільнікам гульняў са схаванымі аб'ектамі, NYAF не будзе нічога, каб прапанаваць вам. Тыя, каму сапраўды падабаецца гэты жанр, могуць знайсці ў гульні дастаткова, каб даць ёй шанец.

Купіце NYAF онлайн: Steam

Мы ў Geeky Hobbies дзякуем Алену Бекаму – TGB для агляднай копіі NYAF, выкарыстанай для гэтага агляду. Акрамя атрымання бясплатнай копіі гульні для агляду, мы ў Geeky Hobbies не атрымалі ніякай іншай кампенсацыі за гэты агляд. Атрыманне копіі агляду бясплатна не паўплывала на змест гэтага агляду або канчатковы бал.

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.