Огляд інді-відеоігор NYAF

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Зростаючи в кінці 1980-х і 1990-х, я був досить великим шанувальником франшизи "Де Волдо?". В основному передумовою франшизи було те, що ви повинні були знайти певних персонажів, захованих серед купи інших персонажів і об'єктів, які були там тільки для того, щоб відволікти вас. Мені завжди подобалася ця передумова прихованих об'єктів. У минулому я переглянув кілька відеоігор, які використовували цю передумову.Мені дуже сподобалися обидві ці гри, оскільки вони були схожі на інтерактивні ігри "Де Волдо?". Сьогодні я розглядаю ще одну гру, яка, як я сподівався, добре впишеться в цей невеликий жанр. NYAF - це цікавий погляд на жанр прихованих об'єктів, який може бути досить цікавим, навіть якщо він повторюється занадто швидко.

За своєю суттю NYAF - це гра з прихованими об'єктами. Гра складається з декількох рівнів з різними фоновими зображеннями. На кожному рівні заховано близько 100 різних персонажів, які намагаються злитися з фоном. Мета полягає в тому, щоб спробувати знайти всіх персонажів, захованих на кожному екрані. Це розблокує наступний фон, на якому вам потрібно знайти більше персонажів.

Я хотів би почати з того, що NYAF не зовсім схожа на звичайну гру в пошуках прихованих об'єктів. У більшості таких ігор вам дається список або набір картинок, на яких зображені об'єкти/персонажі, які ви шукаєте. Потім вам потрібно знайти ці об'єкти/персонажі, заховані на задньому плані. У NYAF все трохи по-іншому. Замість того, щоб отримати список об'єктівоб'єктів/персонажів, які вам потрібно знайти, ви здебільшого просто аналізуєте зображення, намагаючись знайти, які символи не на своєму місці/перекривають інші частини зображення. Ваша мета - знайти всі ці елементи, які не на своєму місці. Гра дає вам можливість зробити ці символи напівпрозорими, щоб вони більше виділялися, або ж для більшого виклику ви можете вимкнути цю опцію.

Взагалі кажучи, я б вважав за краще мати список речей, які я шукав, оскільки, на мою думку, це було б складніше. Незважаючи на це, я все одно вважаю, що пошук втрачених персонажів був досить приємним. Цікавим у грі NYAF є те, що ви регулярно знаходитимете нових персонажів, на яких можна натиснути. Іноді ви знайдете досить багато персонажів протягом всього лише кількох хвилин.Це захоплююче, адже ви можете викреслити багато персонажів зі списку за короткий проміжок часу. Тим, хто любить шукати приховані об'єкти, швидше за все, сподобається знаходити захованих персонажів у грі.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри Джуманджі (Jumanji)

Що стосується складності гри, то я скажу, що вона дещо залежить. Насправді в грі є досить багато різних складностей на вибір. Різні складності, здається, впливають на гру двома основними способами. Вищі складності дають вам більше персонажів, яких вам потрібно знайти, і персонажів може бути набагато менше. Ці два фактори роблять гру трохи складнішою, але я все одно знайшов гру.Складніші труднощі просто змусять вас витратити більше часу на проходження рівня. Основною причиною того, що я вважаю гру досить легкою, є те, що багато персонажів легко помітити, що дозволяє вам усунути більшість з них досить швидко, особливо якщо ви не поспішаєте аналізувати картинку. Якщо у вас виникнуть проблеми з пошуком останньої пари персонажів, гра також будекорисні для отримання стрілок, які вказують напрямок решти символів. Ви також можете придбати допоміжні символи, які допоможуть вам знайти решту символів на малюнку.

Хоча я бачу, що гравці мають різні думки щодо теми та стилю гри, я вважаю, що вона досить хороша. Художнє оформлення гри базується на картинах Себастьяна Лесажа. Я вважаю, що ілюстрації мають свій власний унікальний стиль і добре підходять для гри. Фонова музика гри також досить хороша. Як і в інших іграх про приховані об'єкти, які я розглядав тут, на Geeky, яХобі, гра також включає в себе багато різних звукових ефектів. Кожен прихований персонаж, на якого ви натиснете, відтворить випадковий звуковий кліп. Деякі з них можуть бути досить дивними, а інші можуть вас розсмішити. Скажу, що деякі з них можуть трохи набриднути через деякий час, але вони також привносять в гру своєрідний шарм.

Отже, я отримав задоволення від гри NYAF, але вона має один досить великий недолік. Основна проблема, з якою я зіткнувся в грі, полягає в тому, що вона досить швидко повторюється. Основна гра має кілька різних режимів. Я вітаю наявність різних режимів, але жоден з них не додає багато до фактичного ігрового процесу. Основний ігровий процес не так вже й сильно змінюється в грі. Наприклад, другий режим в гріУ цьому режимі вам потрібно знайти безліч різних істот на різних фонах. Після того, як ви знайдете певну кількість символів на одному фоні, ви автоматично перейдете на інший, де зможете шукати більше. Режим не закінчується, доки ви не знайдете велику кількість символів на всіх фонах. В іншому ігровий процес не відрізняється від першого режиму.Хоча ігровий процес пошуку досить цікавий, через деякий час він починає повторюватися.

Дивіться також: Огляд та правила карткової гри "Суші Go Party!

Окрім основної гри, NYAF включає в себе ще кілька міні-ігор. Перша з них - MMPG. Це, по суті, дуже мінімалістичний симулятор бою. По суті, ваша армія з крихітних пікселів бореться з іншими арміями з крихітних пікселів, а переможцем стає команда, у якої в кінці залишилися юніти. Друга міні-гра - YANYAF, яка схожа на основну гру, за винятком того, що ви шукаєте крихітні символи в серединіНарешті, третя міні-гра полягає в тому, щоб дзвонити в церковний дзвін знову і знову, щоб розбудити мешканців міста. Особисто я не був фанатом жодної з міні-ігор, оскільки не відчував, що вони додають особливого враження від гри.

Щодо тривалості гри, то я не можу назвати точну тривалість. Це пов'язано з двома факторами. По-перше, у мене не було достатнього інтересу до жодної з міні-ігор, щоб грати в них більше, ніж пару хвилин. Щодо основної гри, то мені довелося вийти з неї, коли я дійшов до третього режиму. Я не знаю, чи це пов'язано з багом, але я просто не міг продовжувати грати в третій режим, тому що він викликав у мене серйозний головний біль.Це тому, що екран швидко трясся, ніби я грав у гру під час землетрусу. Це робило майже неможливим пошук прихованих персонажів і швидко викликало головний біль. На даний момент я грав у гру трохи менше двох годин. Є ще близько трьох основних режимів, в які я не грав, разом з міні-іграми, які повинні додати ще трохи часу на проходження гри.гра.

Зрештою, у мене залишилися змішані почуття до NYAF. На перший погляд, вона має багато спільного з типовою грою про приховані об'єкти. Ігровий процес має невеликий поворот, оскільки ви намагаєтеся знайти персонажів, які не на своєму місці, а не конкретні речі зі списку. Це може бути весело, особливо тому, що ви можете знайти купу персонажів, які не на своєму місці, у швидкій послідовності. Атмосфера гри такаЯ отримав задоволення від гри, але вона занадто швидко набридла. У грі є кілька різних режимів, але жоден з них не впливає на основний ігровий процес. У грі є кілька міні-ігор, але я не знайшов жодної з них особливо цікавою.

В основному, моя рекомендація зводиться до вашого ставлення до ігор зі схованими об'єктами. Якщо ви ніколи не були великим шанувальником ігор зі схованими об'єктами, NYAF не зможе вам нічого запропонувати. Ті ж, хто дійсно любить цей жанр, можуть знайти в грі достатньо цікавого, щоб дати їй шанс.

Купити NYAF онлайн: Steam

Ми в Geeky Hobbies хотіли б подякувати Алену Бекаму (TGB) за надану для огляду копію гри NYAF, використану для цього огляду. Окрім отримання безкоштовної копії гри для огляду, ми в Geeky Hobbies не отримали жодної іншої компенсації за цей огляд. Отримання безкоштовної копії ніяк не вплинуло на зміст цього огляду або на остаточну оцінку.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.