NYAF Indie Video Game Review

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Toe ek in die laat 1980's en 1990's grootgeword het, was ek 'n redelike groot aanhanger van die Where's Waldo? franchise. Basies was die uitgangspunt agter die franchise dat jy spesifieke karakters moes kry wat weggesteek is tussen 'n klomp ander karakters en voorwerpe wat net daar was om jou aandag af te lei. Ek het nog altyd hierdie versteekte voorwerp-uitgangspunt geniet. In die verlede het ek na 'n paar videospeletjies gekyk wat hierdie uitgangspunt gebruik, insluitend Hidden Folks en Hidden Through Time. Ek het albei hierdie nogal baie geniet, aangesien hulle soos interaktief gevoel het Waar is Waldo? speletjies. Vandag kyk ek na 'n ander speletjie wat ek gehoop het mooi in hierdie klein genre sou pas. NYAF is 'n interessante weergawe van die verborge voorwerp-genre wat soort van pret kan wees, selfs al word dit 'n bietjie te vinnig herhalend.

NYAF in sy kern is 'n verborge voorwerp-speletjie. Die spel is opgedeel in 'n aantal vlakke met verskillende agtergrond beelde. Versteek in elke vlak is ongeveer 100 verskillende karakters wat probeer om in die agtergrond te meng. Die doel is om al die karakters wat op elke skerm versteek is, te probeer vind. Dit ontsluit die volgende agtergrond waar jy meer karakters moet kry.

Ek wil graag begin deur te sê dat NYAF nie presies soos jou tipiese verborge voorwerp-speletjie is nie. In die meeste van hierdie tipe speletjies kry jy óf 'n lys óf 'n stel prente wat die voorwerpe/karakters wys waarna jy soek. Jy word dan opdrag gegeevind daardie voorwerpe/karakters wat in die agtergrond versteek is. Dinge is 'n bietjie anders in NYAF. In plaas daarvan om 'n lys van voorwerpe/karakters te kry wat jy moet vind, ontleed jy meestal net die prente om te probeer vind watter karakters uit plek is/oorvleuel ander dele van die prent. Jou doelwit is om al hierdie uit plek elemente te vind. Die speletjie gee jou die vermoë om hierdie karakters semi-deursigtig te maak sodat hulle meer uitstaan, of vir meer van 'n uitdaging kan jy hierdie opsie deaktiveer.

Oor die algemeen sou ek verkies het om 'n lys van dinge te hê wat ek was op soek na, want dit sou na my mening meer uitdagend gewees het. Ten spyte hiervan het ek steeds gedink om die misplaaste karakters te vind, was redelik aangenaam. Wat interessant is oor hoe NYAF gespeel word, is dat jy gereeld nuwe karakters sal kry om op te klik. Soms sal jy 'n hele paar karakters binne 'n paar sekondes vind. Dit is nogal opwindend, want jy kan baie karakters binne 'n kort tydperk van die lys afslaan. Diegene wat daarvan hou om versteekte voorwerpe te vind, sal dit waarskynlik geniet om die versteekte karakters in die speletjie te vind.

Sien ook: Golflengte (2019) Bordspeletjie: Reëls en instruksies vir hoe om te speel

Wat die speletjie se moeilikheidsgraad betref, sal ek sê dat dit ietwat afhang. Die speletjie het eintlik 'n hele paar verskillende probleme om van te kies. Die verskillende probleme blyk die spel op twee groot maniere te beïnvloed. Hoër probleme gee jou meer karakters watjy moet vind en die karakters kan baie kleiner wees. Hierdie twee faktore maak die spel 'n bietjie moeiliker, maar ek het steeds gevind dat die spel redelik maklik is om te speel. Die moeiliker probleme sal dit net langer neem om 'n vlak te voltooi. Die hoofrede waarom ek gevind het dat die speletjie redelik maklik was, was net dat baie van die karakters maklik is om raak te sien, wat jou toelaat om die meeste van hulle redelik vinnig uit te skakel, veral as jy jou tyd neem om die prentjie te ontleed. As jy probleme ondervind om die laaste paar karakters te vind, is die speletjie ook nuttig om vir jou pyle te gee wat in die rigting van die oorblywende karakters wys. Jy kan ook helperkarakters koop wat jou help om die oorblywende karakters in die prent te vind.

Terwyl ek beslis kan sien spelers het verskillende menings oor die speletjie se tema en kunsstyl, het ek gedink dit was redelik goed. Die kuns in die speletjie is gebaseer op skilderye wat deur Sébastien Lesage gedoen is. Ek het gedink die kunswerk het sy eie unieke styl en dit werk goed vir die speletjie. Die speletjie se agtergrondmusiek is ook redelik goed. Soos die ander verborge voorwerpspeletjies wat ek hier op Geeky Stokperdjies nagegaan het, bevat die speletjie ook baie verskillende klankeffekte. Elke versteekte karakter waarop jy klik, sal 'n ewekansige klanksnit speel. Sommige hiervan kan nogal vreemd wees en ander kan jou laat lag. Ek sal sê dat sommige van hulle na 'n rukkie 'n bietjie irriterend kan raak, maarhulle bring ook 'n soort sjarme na die spel.

So ek het pret gehad met NYAF, maar dit het wel een redelik groot fout. Die grootste probleem wat ek met die speletjie gehad het, is dat dit net redelik vinnig herhalend word. Die hoofspeletjie het 'n paar verskillende modusse. Ek juig die feit dat ek verskillende modusse het, maar nie een van hulle dra regtig veel by tot die werklike spel nie. Die hoofspel verander nie regtig soveel in die spel nie. Byvoorbeeld, die tweede modus in die speletjie laat jou 'n ton verskillende wesens tussen al die verskillende agtergronde vind. Nadat jy 'n aangewese aantal karakters op een agtergrond gevind het, word jy outomaties na 'n ander agtergrond geneem waar jy meer kan soek. Die modus eindig nie totdat jy 'n groot aantal karakters tussen al die agtergronde vind nie. Andersins verskil die spel nie van die eerste modus nie. Terwyl die soekspeletjie nogal pret is, word dit na 'n rukkie herhalend.

Sien ook: Bed Bugs Bordspel Hersiening en Reëls

Buiten die hoofspeletjie sluit NYAF 'n paar ander minispeletjies in. Die eerste is MMPG. Dit is basies 'n baie minimalistiese gevegsimulator. Basies veg jou leër van klein pixels teen die ander leërs klein pixels met die wenner die span wat eenhede oor het aan die einde. Die tweede mini-speletjie is YANYAF wat soortgelyk is aan die basisspeletjie, behalwe dat jy op soek is na klein simbole binne 'n prosedureel gegenereerde agtergrond. Uiteindelik die derde mini-speletjiebehels dat 'n kerkklok oor en oor gelui word om die dorpsmense wakker te maak. Ek persoonlik was nie 'n aanhanger van enige van die mini-speletjies nie, aangesien ek nie gevoel het dat hulle veel by die ervaring gevoeg het nie.

Wat die speletjie se lengte betref, kan ek jou nie 'n definitiewe lengte gee nie. Dit is as gevolg van twee faktore. Eerstens het ek nie genoeg belangstelling in enige van die mini-speletjies gehad om dit langer as net 'n paar minute te speel nie. Wat die hoofspeletjie betref, moes ek ophou toe ek by die derde modus kom. Ek weet nie of dit as gevolg van 'n fout is nie, maar ek kon net nie aanhou om die derde modus te speel nie, aangesien dit my wettiglik 'n hoofpyn gegee het om dit te speel. Dit is omdat die skerm vinnig geskud het asof ek die speletjie in 'n aardbewing speel. Dit het dit byna onmoontlik gemaak om die versteekte karakters te vind en het my vinnig hoofpyn besorg. Op hierdie stadium het ek die speletjie vir 'n bietjie minder as twee uur gespeel. Daar is nog ongeveer drie hoofmodusse wat ek nie saam met die mini-speletjies gespeel het nie, wat 'n bietjie meer tyd tot die speletjie behoort te voeg.

Ek het uiteindelik 'n paar gemengde gevoelens oor NYAF gehad. Op die oppervlak deel dit 'n ordentlike hoeveelheid gemeen met jou tipiese verborge voorwerp-speletjie. Die spel het 'n klein kinkel aangesien jy karakters probeer vind wat uit plek is in plaas van spesifieke dinge uit 'n lys. Dit kan nogal pret wees, veral aangesien jy 'n klomp uit-plek karakters vinnig agtereenvolgens kan vind. Die spelatmosfeer is ook uniek wat 'n mate van karakter na die spel bring. Ek het 'n bietjie pret gehad om die speletjie te speel, maar dit het 'n bietjie te vinnig herhaal. Die spel het 'n aantal verskillende modusse, maar nie een van hulle het 'n drastiese impak op die hoofspel nie. Die speletjie het 'n aantal minispeletjies, maar ek het nie een van hulle as besonder interessant gevind nie.

Basies kom my aanbeveling neer op jou gevoelens oor verborge voorwerpspeletjies. As jy nog nooit 'n groot aanhanger van verborge voorwerpspeletjies was nie, sal NYAF niks hê om jou te bied nie. Diegene wat die genre regtig geniet, sal dalk genoeg in die speletjie vind om dit 'n kans te gee.

Koop NYAF aanlyn: Steam

Ons by Geeky Stokperdjies wil graag vir Alain Becam bedank – TGB vir die resensiekopie van NYAF wat vir hierdie resensie gebruik word. Behalwe om 'n gratis kopie van die speletjie te ontvang om te hersien, het ons by Geeky Hobbies geen ander vergoeding vir hierdie resensie ontvang nie. Die gratis ontvangs van die resensiekopie het geen impak op die inhoud van hierdie resensie of die finale telling gehad nie.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.