NYAF Indie videomängu ülevaade

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

1980ndate lõpus ja 1990ndatel üles kasvades olin üsna suur "Where's Waldo?" frantsiisi fänn. Põhimõtteliselt oli selle frantsiisi eeldus, et sa pidid leidma konkreetsed tegelased, kes olid peidetud hulga teiste tegelaste ja objektide vahele, mis olid seal ainult selleks, et sind segada. Mulle on see peidetud objekti eeldus alati meeldinud. Varem olen vaadanud paari videomängu, mis kasutavad seda eeldust.sealhulgas Hidden Folks ja Hidden Through Time. Mulle meeldisid mõlemad üsna hästi, sest need tundusid nagu interaktiivsed Where's Waldo? mängud. Täna vaatan veel ühte mängu, mis loodetavasti sobiks kenasti sellesse väikesesse žanrisse. NYAF on huvitav lähenemine peidetud objekti žanrile, mis võib olla päris lõbus, isegi kui see muutub natuke liiga kiiresti korduvaks.

NYAF on oma olemuselt peidetud objekti mäng. Mäng on jaotatud mitmeks tasemeks, millel on erinevad taustapildid. Igale tasemele on peidetud umbes 100 erinevat tegelast, kes üritavad taustaga sulanduda. Eesmärk on püüda leida kõik igale ekraanile peidetud tegelased. See avab järgmise tausta, kust tuleb leida veel rohkem tegelasi.

Alustuseks tahan öelda, et NYAF ei ole täpselt nagu tüüpiline peidetud objekti mäng. Enamikus sellist tüüpi mängudes antakse teile kas nimekiri või hulk pilte, millel on näha objektid/tegelased, mida te otsite. Seejärel on teie ülesandeks leida need objektid/tegelased, mis on peidetud taustale. NYAFis on asjad veidi teisiti. Selle asemel, et teile antakse nimekiriobjektid/tegelased, mida peate leidma, te enamasti lihtsalt analüüsite pilte, püüdes leida, millised tegelased on paigast ära / kattuvad teiste pildi osadega. Teie eesmärk on leida kõik need paigast ära olevad elemendid. Mäng annab teile võimaluse muuta need tegelased poolläbipaistvaks, et nad paistaksid rohkem välja, või suurema väljakutse jaoks võite selle võimaluse välja lülitada.

Üldiselt oleksin eelistanud, et mul oleks olnud nimekiri asjadest, mida ma otsin, sest see oleks minu arvates olnud keerulisem. Sellest hoolimata arvasin, et valesti paigutatud tegelaste leidmine oli siiski päris nauditav. Huvitav on NYAFi mängimise juures see, et leiad regulaarselt uusi tegelasi, keda klõpsata. Kohati leiad üsna mitu tegelast vaid paarisekundite jooksul. See on omamoodi põnev, sest lühikese aja jooksul saab palju tegelasi nimekirjast välja lüüa. Need, kellele meeldib peidetud esemeid leida, naudivad tõenäoliselt mängus peidetud tegelaste leidmist.

Mängu raskusastme kohta ütlen, et see sõltub mõnevõrra. Mängus on tegelikult üsna mitu erinevat raskusastet, mille vahel valida. Erinevad raskusastmed tunduvad mõjutavat mängu kahel olulisel viisil. Kõrgemad raskusastmed annavad sulle rohkem tegelasi, keda sa pead leidma ja tegelased võivad olla palju väiksemad. Need kaks tegurit teevad mängu veidi raskemaks, kuid ma leidsin ikkagi, et mäng onet seda on üsna lihtne mängida. Raskemad raskused muudavad lihtsalt taseme lõpetamise pikemaks. Peamine põhjus, miks ma leidsin, et mäng on kuidagi lihtne, oli lihtsalt see, et paljud tegelased on kergesti märgatavad, mis võimaldab enamiku neist üsna kiiresti kõrvaldada, eriti kui võtta aega pildi analüüsimiseks. Kui teil on raskusi paari viimase tegelase leidmisega, on mäng kaabiks, mis annavad sulle nooled, mis näitavad sulle ülejäänud tegelaste suunas. Sa võid osta ka abimärke, mis aitavad sul leida ülejäänud tegelased pildil.

Kuigi ma võin kindlasti näha, et mängijatel on erinevad arvamused mängu teema ja kunstistiili kohta, leidsin, et see oli päris hea. Mängu kunst põhineb Sébastien Lesage'i maalidel. Minu arvates oli kunstiteosel oma unikaalne stiil ja see sobib hästi mängu jaoks. Ka mängu taustamuusika on päris hea. Nagu teised peidetud objekti mängud, mida ma olen siin Geeky's üle vaadanud.Hobid, mäng sisaldab ka palju erinevaid heliefekte. Iga peidetud tegelase peale klõpsates mängitakse juhuslikku heliklippi. Mõned neist võivad olla üsna kummalised ja teised võivad sind naerma ajada. Ütlen, et mõned neist võivad mõne aja pärast muutuda veidi tüütuks, kuid nad toovad mängu ka omamoodi võlu.

Nii et mul oli NYAFiga lõbus, kuid sellel on üks päris suur viga. Peamine probleem, mis mul mängu puhul oli, on see, et see muutub üsna kiiresti korduvaks. Põhimängus on paar erinevat režiimi. Ma kiidan heaks, et on erinevaid režiime, kuid ükski neist ei lisa tegelikule mängule eriti palju. Põhimängu mäng ei muutu mängus eriti palju. Näiteks mängu teine režiimon teil leida tonni erinevaid olendeid kõigi erinevate taustade vahel. Pärast seda, kui olete leidnud määratud arvu tegelasi ühel taustal, viiakse teid automaatselt teisele taustale, kus saate otsida rohkem. Režiim ei lõpe enne, kui olete leidnud suure hulga tegelasi kõigi taustade vahel. Muidu ei erine mängupilt esimesest režiimist.Kuigi otsingumäng on lõbus, muutub see mõne aja pärast korduvaks.

Peale põhimängu sisaldab NYAF veel paar minimängu. Esimene neist on MMPG. See on põhimõtteliselt väga minimalistlik lahingusimulaator. Põhimõtteliselt võitleb sinu pisikeste pikslite armee teiste armeede pisikeste pikslite vastu, kusjuures võidab see meeskond, kellel on lõpus veel üksusi alles. Teine minimäng on YANYAF, mis on sarnane põhimänguga, ainult et sa otsid pisikesi sümboleid, mis on seesLõpuks kolmas minimäng hõlmab kirikukella helistamist ikka ja jälle, et äratada linnarahvas üles. Mina isiklikult ei olnud ühegi minimängu fänn, sest mulle ei tundunud, et need lisasid mängukogemusele palju.

Mis puutub mängu pikkusesse, siis ma ei oska teile lõplikku pikkust öelda. See on tingitud kahest tegurist. Esiteks ei olnud mul ühegi minimängu vastu piisavalt huvi, et neid rohkem kui paar minutit mängida. Mis puutub põhimängu, siis pidin ma kolmandasse režiimi jõudes lõpetama. Ma ei tea, kas see on tingitud veast, aga ma lihtsalt ei suutnud kolmandat režiimi edasi mängida, sest see tekitas mulle õiguspäraselt peavalu.mängides. Seda seetõttu, et ekraan värises kiiresti, nagu mängiksin maavärina ajal. See tegi peidetud tegelaste leidmise peaaegu võimatuks ja tekitas mulle kiiresti peavalu. Praeguseks olen mänginud mängu veidi vähem kui kaks tundi. On veel umbes kolm põhirežiimi, mida ma ei ole mänginud koos minimängudega, mis peaks lisama veel veidi aega, et sedamäng.

Mul olid NYAFi suhtes lõpuks segased tunded. Pealiskaudselt jagab see korralikult palju ühist tüüpilise peidetud objekti mänguga. Mängus on väike twist, kuna sa üritad leida nimekirjas olevate konkreetsete asjade asemel paigast ära olevaid tegelasi. See võib olla päris lõbus, eriti kuna sa võid leida hulga paigast ära olevaid tegelasi kiiresti järjestikku. Mängu atmosfäär onunikaalne ka, mis toob mängu mõningast iseloomu. Mul oli lõbus mängida mängu, kuid see muutus liiga kiiresti korduvaks. Mängus on mitmeid erinevaid režiime, kuid ükski neist ei mõjuta drastiliselt põhilist mängu. Mängus on mitmeid minimänge, kuid ma ei leidnud, et ükski neist oleks eriti huvitav.

Põhimõtteliselt sõltub minu soovitus teie tunnetest peidetud objekti mängude suhtes. Kui te ei ole kunagi olnud suur peidetud objekti mängude fänn, siis NYAF ei paku teile midagi. Need, kes tõesti naudivad seda žanri, võivad aga leida mängust piisavalt, et anda sellele võimalus.

Vaata ka: Stuck (2017) filmiülevaade

Osta NYAF online: Steam

Vaata ka: Wooly Bully lauamängu ülevaade ja reeglid

Me Geeky Hobbies'is soovime tänada Alain Becam - TGB-d selle ülevaate jaoks kasutatud NYAFi koopia eest. Peale selle, et me Geeky Hobbies'is saime mängu tasuta koopia, ei saanud me selle ülevaate eest mingit muud hüvitist. Tasuta koopia saamine ei mõjutanud selle ülevaate sisu ega lõpptulemust.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.