NYAF انڈی ویڈیو گیم کا جائزہ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

1980 اور 1990 کی دہائی کے آخر میں پرورش پانے کے بعد میں Who's Waldo کا بہت بڑا پرستار تھا؟ فرنچائز بنیادی طور پر فرنچائز کے پیچھے بنیاد یہ تھی کہ آپ کو دوسرے کرداروں اور اشیاء کے ایک گروپ کے درمیان چھپے ہوئے مخصوص کرداروں کو تلاش کرنا تھا جو صرف آپ کی توجہ ہٹانے کے لیے موجود تھے۔ میں نے ہمیشہ اس پوشیدہ آبجیکٹ کی بنیاد کا لطف اٹھایا ہے۔ ماضی میں میں نے چند ایسے ویڈیو گیمز کو دیکھا ہے جو اس بنیاد کو استعمال کرتے ہیں جن میں پوشیدہ لوگ اور وقت کے ذریعے خفیہ۔ میں نے ان دونوں سے کافی لطف اندوز ہوا کیونکہ وہ متعامل کی طرح محسوس کرتے تھے Waldo کہاں ہے؟ کھیل. آج میں ایک اور گیم دیکھ رہا ہوں جس کی مجھے امید تھی کہ وہ اس چھوٹی صنف میں اچھی طرح سے فٹ ہو جائے گا۔ NYAF پوشیدہ آبجیکٹ کی صنف پر ایک دلچسپ ٹیک ہے جو تھوڑی بہت جلدی دہرائے جانے پر بھی ایک طرح کا مزہ آسکتا ہے۔

NYAF اس کی اصل میں ایک پوشیدہ آبجیکٹ گیم ہے۔ گیم کو متعدد سطحوں میں تقسیم کیا گیا ہے جس میں مختلف پس منظر کی تصاویر شامل ہیں۔ ہر سطح میں چھپے ہوئے تقریباً 100 مختلف حروف پس منظر میں گھل مل جانے کی کوشش کر رہے ہیں۔ مقصد ہر اسکرین پر چھپے ہوئے تمام کرداروں کو تلاش کرنا اور تلاش کرنا ہے۔ یہ اگلا پس منظر کھول دیتا ہے جہاں آپ کو مزید کردار تلاش کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

میں یہ کہہ کر شروعات کرنا چاہوں گا کہ NYAF بالکل آپ کے عام پوشیدہ آبجیکٹ گیم جیسا نہیں ہے۔ اس قسم کے زیادہ تر گیمز میں آپ کو یا تو ایک فہرست دی جاتی ہے یا تصویروں کا ایک سیٹ جس میں وہ اشیاء/کردار دکھائے جاتے ہیں جن کی آپ تلاش کر رہے ہیں۔ اس کے بعد آپ کو کام سونپا جاتا ہے۔پس منظر میں چھپی ہوئی اشیاء/کردار کو تلاش کرنا۔ NYAF میں چیزیں تھوڑی مختلف ہیں۔ اشیاء/حروف کی فہرست دیے جانے کے بجائے جو آپ کو تلاش کرنے کی ضرورت ہے، آپ زیادہ تر صرف ان تصویروں کا تجزیہ کرتے ہیں جو یہ جاننے کی کوشش کرتے ہیں کہ کون سے کردار جگہ سے باہر ہیں/تصویر کے دوسرے حصوں کو اوور لیپ کر رہے ہیں۔ آپ کا مقصد ان تمام عناصر کو تلاش کرنا ہے۔ گیم آپ کو ان کرداروں کو نیم شفاف بنانے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے تاکہ وہ زیادہ سے زیادہ رہیں، یا زیادہ چیلنج کے لیے آپ اس آپشن کو غیر فعال کر سکتے ہیں۔

عام طور پر میں ان چیزوں کی فہرست رکھنے کو ترجیح دیتا ہوں جو میں میری رائے میں یہ زیادہ مشکل ہوتا۔ اس کے باوجود میں نے اب بھی سوچا کہ غلط جگہ والے کرداروں کو تلاش کرنا بہت خوشگوار تھا۔ NYAF کو کس طرح کھیلا جاتا ہے اس کے بارے میں دلچسپ بات یہ ہے کہ آپ کو کلک کرنے کے لیے باقاعدگی سے نئے کردار ملیں گے۔ بعض اوقات آپ کو صرف چند سیکنڈوں میں کافی کچھ کردار مل جائیں گے۔ یہ ایک طرح کا دلچسپ ہے کیونکہ آپ مختصر وقت میں فہرست سے بہت سارے کرداروں کو دستک دے سکتے ہیں۔ وہ لوگ جو پوشیدہ اشیاء کو تلاش کرنا پسند کرتے ہیں وہ گیم میں چھپے ہوئے کرداروں کو تلاش کرنے سے لطف اندوز ہوں گے۔

جہاں تک گیم کی مشکل کا تعلق ہے میں کہوں گا کہ یہ کسی حد تک منحصر ہے۔ کھیل میں سے انتخاب کرنے میں درحقیقت کچھ مختلف مشکلات ہیں۔ ایسا لگتا ہے کہ مختلف مشکلات کھیل کو دو بڑے طریقوں سے متاثر کرتی ہیں۔ زیادہ مشکلات آپ کو مزید کردار دیتی ہیں۔آپ کو تلاش کرنے کی ضرورت ہے اور حروف بہت چھوٹے ہوسکتے ہیں۔ یہ دو عوامل گیم کو کچھ زیادہ مشکل بنا دیتے ہیں، لیکن مجھے پھر بھی یہ کھیل کھیلنا کافی آسان معلوم ہوا۔ مشکل مشکلات صرف ایک سطح کو ختم کرنے میں زیادہ وقت لگائیں گی۔ اس کی بنیادی وجہ کہ میں نے گیم کو ایک طرح سے آسان پایا صرف یہ تھا کہ بہت سے کرداروں کو تلاش کرنا آسان ہے جو آپ کو ان میں سے بیشتر کو بہت جلد ختم کرنے کی اجازت دیتا ہے خاص طور پر اگر آپ تصویر کا تجزیہ کرنے میں اپنا وقت نکالیں۔ اگر آپ کو آخری دو کرداروں کو تلاش کرنے میں دشواری ہو رہی ہے تو گیم آپ کو تیر دینے میں بھی مددگار ہے جو باقی حروف کی سمت اشارہ کرتے ہیں۔ آپ مددگار کردار بھی خرید سکتے ہیں جو تصویر میں باقی کرداروں کو تلاش کرنے میں آپ کی مدد کرتے ہیں۔

بھی دیکھو: تمام ڈائس گیم ریویو اور رولز کے لیے Yahtzee مفت

جبکہ میں یقینی طور پر کھلاڑیوں کو گیم کے تھیم اور آرٹ اسٹائل پر مختلف رائے رکھنے والے دیکھ سکتا ہوں، میں نے سوچا کہ یہ بہت اچھا ہے۔ گیم میں آرٹ سبسٹین لیزج کی پینٹنگز پر مبنی ہے۔ میں نے سوچا کہ آرٹ ورک کا اپنا منفرد انداز ہے اور یہ کھیل کے لیے اچھا کام کرتا ہے۔ گیم کا بیک گراؤنڈ میوزک بھی کافی اچھا ہے۔ دیگر پوشیدہ آبجیکٹ گیمز کی طرح جن کا میں نے یہاں Geeky Hobbies پر جائزہ لیا ہے، اس گیم میں بھی بہت سے مختلف صوتی اثرات شامل ہیں۔ ہر پوشیدہ کردار جس پر آپ کلک کریں گے ایک بے ترتیب آواز کا کلپ چلائے گا۔ ان میں سے کچھ کافی عجیب ہو سکتے ہیں اور دوسرے آپ کو ہنسا سکتے ہیں۔ میں کہوں گا کہ ان میں سے کچھ تھوڑی دیر کے بعد تھوڑا سا پریشان کن بن سکتے ہیں، لیکنوہ گیم میں ایک طرح کی دلکشی بھی لاتے ہیں۔

لہذا میں نے NYAF کے ساتھ مزہ کیا، لیکن اس میں ایک بہت بڑی خامی ہے۔ مجھے کھیل کے ساتھ جو بنیادی مسئلہ درپیش تھا وہ یہ ہے کہ یہ بہت جلد دہرایا جاتا ہے۔ مرکزی کھیل میں کچھ مختلف طریقوں کی خصوصیات ہے۔ میں مختلف طریقوں کی تعریف کرتا ہوں، لیکن ان میں سے کوئی بھی اصل گیم پلے میں زیادہ اضافہ نہیں کرتا۔ مرکزی گیم پلے واقعی گیم میں اتنا زیادہ تبدیل نہیں ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر گیم کے دوسرے موڈ میں آپ کو مختلف پس منظر کے درمیان ایک ٹن مختلف مخلوقات مل رہی ہیں۔ ایک پس منظر میں حروف کی ایک متعین تعداد تلاش کرنے کے بعد آپ کو خود بخود دوسرے پس منظر میں لے جایا جاتا ہے جہاں آپ مزید تلاش کر سکتے ہیں۔ موڈ اس وقت تک ختم نہیں ہوتا جب تک کہ آپ تمام پس منظر کے درمیان حروف کی ایک بڑی تعداد تلاش نہ کر لیں۔ ورنہ گیم پلے پہلے موڈ سے مختلف نہیں ہے۔ اگرچہ تلاش کرنے والا گیم پلے ایک طرح کا مزہ ہے، لیکن یہ تھوڑی دیر کے بعد دہرایا جاتا ہے۔

مرکزی گیم کے باہر، NYAF میں کچھ اور چھوٹے گیمز شامل ہیں۔ پہلا ایم ایم پی جی ہے۔ یہ بنیادی طور پر ایک بہت ہی کم سے کم جنگ کا سمیلیٹر ہے۔ بنیادی طور پر آپ کی چھوٹی پکسلز کی فوج دوسری فوجوں کے چھوٹے پکسلز سے لڑتی ہے جس کی فاتح ٹیم ہوتی ہے جس کے آخر میں یونٹ باقی ہوتے ہیں۔ دوسرا منی گیم YANYAF ہے جو کہ بیس گیم سے ملتا جلتا ہے سوائے اس کے کہ آپ طریقہ کار سے تیار کردہ بیک گراؤنڈ کے اندر چھوٹی چھوٹی علامتیں تلاش کر رہے ہوں۔ آخر میں تیسرا منی گیمشہر کے لوگوں کو جگانے کے لیے بار بار چرچ کی گھنٹی بجانا شامل ہے۔ میں ذاتی طور پر کسی بھی چھوٹے گیمز کا مداح نہیں تھا کیونکہ مجھے ایسا محسوس نہیں ہوتا تھا کہ انھوں نے تجربے میں زیادہ اضافہ کیا ہے۔

گیم کی لمبائی کے لیے میں آپ کو قطعی طوالت نہیں دے سکتا۔ یہ دو عوامل کی وجہ سے ہے۔ پہلے مجھے کسی بھی منی گیمز میں اتنی دلچسپی نہیں تھی کہ انہیں صرف چند منٹوں سے زیادہ کھیل سکوں۔ جہاں تک مین گیم کا تعلق ہے تو مجھے تیسرے موڈ پر پہنچنے پر چھوڑنا پڑا۔ مجھے نہیں معلوم کہ یہ کسی بگ کی وجہ سے ہے، لیکن میں صرف تیسرا موڈ کھیلنا جاری نہیں رکھ سکتا تھا کیونکہ یہ قانونی طور پر مجھے اس کے کھیلنے سے سر درد کا باعث بن رہا تھا۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ سکرین تیزی سے ہل رہی تھی جیسے میں کسی زلزلے میں گیم کھیل رہا ہوں۔ اس نے چھپے ہوئے کرداروں کو تلاش کرنا تقریباً ناممکن بنا دیا تھا اور مجھے جلدی سے سر درد ہو رہا تھا۔ اس وقت میں نے دو گھنٹے سے بھی کم وقت کھیلا ہے۔ تقریباً تین اور اہم موڈز ہیں جو میں نے منی گیمز کے ساتھ نہیں کھیلے ہیں جن سے گیم میں کچھ اور وقت شامل ہونا چاہیے۔

بالآخر میرے ذہن میں NYAF کے بارے میں کچھ ملے جلے جذبات تھے۔ سطح پر یہ آپ کے عام پوشیدہ آبجیکٹ گیم کے ساتھ ایک معقول رقم کا اشتراک کرتا ہے۔ گیم پلے میں ایک چھوٹا موڑ ہے کیونکہ آپ ایسے کرداروں کو تلاش کرنے کی کوشش کر رہے ہیں جو فہرست سے مخصوص چیزوں کے بجائے جگہ سے باہر ہیں۔ یہ ایک طرح کا مزہ ہوسکتا ہے خاص طور پر چونکہ آپ کو جگہ سے باہر کرداروں کا ایک گروپ فوری یکے بعد دیگرے مل سکتا ہے۔ کھیلماحول بھی منفرد ہے جو کھیل میں کچھ کردار لاتا ہے۔ مجھے گیم کھیلنے میں کچھ مزہ آیا، لیکن یہ تھوڑا بہت جلدی دہرایا گیا۔ گیم میں متعدد مختلف موڈز ہیں، لیکن ان میں سے کوئی بھی مرکزی گیم پلے پر زبردست اثر انداز نہیں ہوتا ہے۔ گیم میں بہت سے چھوٹے گیمز ہیں، لیکن مجھے ان میں سے کوئی بھی خاص طور پر دلچسپ نہیں لگا۔

بنیادی طور پر میری تجویز پوشیدہ آبجیکٹ گیمز کے بارے میں آپ کے جذبات پر آتی ہے۔ اگر آپ کبھی بھی پوشیدہ آبجیکٹ گیمز کے بڑے پرستار نہیں رہے ہیں، تو NYAF کے پاس آپ کو پیش کرنے کے لیے کچھ نہیں ہوگا۔ جو لوگ واقعی اس صنف سے لطف اندوز ہوتے ہیں وہ گیم میں اسے موقع دینے کے لیے کافی تلاش کر سکتے ہیں۔

NYAF آن لائن خریدیں: Steam

بھی دیکھو: کلیو اور کلیڈو: تمام تھیمڈ گیمز اور اسپن آفس کی مکمل فہرست

ہم Geeky Hobbies میں Alain Becam کا شکریہ ادا کرنا چاہیں گے – اس جائزے کے لیے استعمال کی گئی NYAF کی جائزہ کاپی کے لیے TGB۔ جائزہ لینے کے لیے گیم کی مفت کاپی حاصل کرنے کے علاوہ، ہمیں Geeky Hobbies میں اس جائزے کے لیے کوئی دوسرا معاوضہ نہیں ملا۔ جائزے کی کاپی مفت میں حاصل کرنے کا اس جائزے کے مواد یا حتمی اسکور پر کوئی اثر نہیں پڑا۔

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔