ການທົບທວນຄືນວິດີໂອເກມອິນດີ NYAF

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ເຕີບໂຕຂຶ້ນໃນທ້າຍຊຸມປີ 1980 ແລະ 1990 ຂ້ອຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງ Where's Waldo? ແຟນໄຊ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຫຼັກຖານທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງ franchise ແມ່ນວ່າເຈົ້າຕ້ອງຊອກຫາລັກສະນະສະເພາະທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນບັນດາຕົວລະຄອນແລະວັດຖຸອື່ນໆທີ່ມີພຽງແຕ່ຢູ່ບ່ອນນັ້ນເພື່ອລົບກວນທ່ານ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມັກ​ສະ​ເຫມີ​ໄປ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ວັດ​ຖຸ​ທີ່​ເຊື່ອງ​ໄວ້​ນີ້​. ໃນໄລຍະຜ່ານມາຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເບິ່ງວິດີໂອເກມຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ນໍາໃຊ້ສະຖານທີ່ນີ້ລວມທັງ Hidden Folks ແລະ Hidden ຜ່ານເວລາ. ຂ້ອຍມັກທັງສອງອັນນີ້ຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ ເພາະຮູ້ສຶກວ່າມີການໂຕ້ຕອບຢູ່ໃສ Waldo? ເກມ. ມື້​ນີ້​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຊອກ​ຫາ​ຢູ່​ໃນ​ເກມ​ອື່ນ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຫວັງ​ວ່າ​ຈະ​ເຫມາະ​ງາມ​ໃນ​ປະ​ເພດ​ນ້ອຍ​ນີ້​. NYAF ເປັນເກມທີ່ໜ້າສົນໃຈໃນປະເພດວັດຖຸທີ່ເຊື່ອງໄວ້ເຊິ່ງສາມາດສ້າງຄວາມມ່ວນຊື່ນໄດ້ເຖິງວ່າຈະຊໍ້າຄືນໄວເກີນໄປກໍຕາມ. ເກມໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນຈໍານວນລະດັບທີ່ມີຮູບພາບພື້ນຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເຊື່ອງໄວ້ໃນແຕ່ລະລະດັບແມ່ນປະມານ 100 ຕົວອັກສອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນພະຍາຍາມປະສົມເຂົ້າໄປໃນພື້ນຫລັງ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອພະຍາຍາມຊອກຫາຕົວອັກສອນທັງຫມົດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນແຕ່ລະຫນ້າຈໍ. ນີ້ຈະປົດລັອກພື້ນຫຼັງຖັດໄປບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຊອກຫາຕົວລະຄອນເພີ່ມເຕີມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການຫຼິ້ນເກມ UNO Triple Play Card (ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາ)

ຂ້ອຍຢາກເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເວົ້າວ່າ NYAF ບໍ່ຄືກັບເກມວັດຖຸທີ່ເຊື່ອງໄວ້ທົ່ວໄປຂອງເຈົ້າ. ໃນ​ເກມ​ຫຼາຍ​ປະ​ເພດ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ທັງ​ບັນ​ຊີ​ລາຍ​ການ​ຫຼື​ຊຸດ​ຂອງ​ຮູບ​ພາບ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວັດ​ຖຸ / ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ຊອກ​ຫາ​. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າໄດ້ຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ຊອກຫາສິ່ງຂອງ / ລັກສະນະເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນພື້ນຫລັງ. ສິ່ງຕ່າງໆແມ່ນແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍໃນ NYAF. ແທນທີ່ຈະໄດ້ຮັບບັນຊີລາຍຊື່ຂອງວັດຖຸ / ຕົວອັກສອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຊອກຫາ, ທ່ານພຽງແຕ່ວິເຄາະຮູບພາບທີ່ພະຍາຍາມຊອກຫາວ່າຕົວລະຄອນໃດຢູ່ນອກສະຖານທີ່ / ທັບຊ້ອນພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງຮູບ. ຈຸດປະສົງຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອຊອກຫາທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ອອກຈາກອົງປະກອບສະຖານທີ່. ເກມເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມໂປ່ງໃສເປັນເຄິ່ງໂປ່ງໃສເພື່ອໃຫ້ພວກມັນຕິດຢູ່ຫຼາຍ, ຫຼືສໍາລັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍ, ທ່ານສາມາດປິດການທໍາງານທາງເລືອກນີ້ໄດ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຊູຊິໄປ! ການທົບທວນຄືນແລະຄໍາແນະນໍາເກມບັດ

ເວົ້າໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂ້ອຍຈະມັກມີລາຍການຂອງສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກ. ໄດ້ຊອກຫາທີ່ຈະເປັນການທ້າທາຍຫຼາຍໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້າພະເຈົ້າ. ເຖິງວ່າຈະມີນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າການຊອກຫາຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ. ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບວິທີຫຼີ້ນ NYAF ແມ່ນວ່າເຈົ້າຈະຊອກຫາຕົວລະຄອນໃຫມ່ໆເພື່ອຄລິກໃສ່ເປັນປະຈໍາ. ບາງຄັ້ງເຈົ້າຈະພົບເຫັນຕົວລະຄອນໜ້ອຍໜຶ່ງພາຍໃນສອງສາມວິນາທີ. ນີ້ແມ່ນປະເພດທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ທ່ານສາມາດລົບຕົວລະຄອນຈໍານວນຫຼາຍອອກຈາກບັນຊີລາຍຊື່ໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆ. ຜູ້ທີ່ມັກຊອກຫາສິ່ງຂອງທີ່ເຊື່ອງໄວ້ອາດຈະມັກຊອກຫາຕົວລະຄອນທີ່ເຊື່ອງຢູ່ໃນເກມ. ເກມຕົວຈິງແລ້ວມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ຈະເລືອກເອົາຈາກ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ແຕກຕ່າງກັນເບິ່ງຄືວ່າຜົນກະທົບຕໍ່ເກມໃນສອງວິທີທີ່ສໍາຄັນ. ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ທີ່​ສູງ​ຂຶ້ນ​ໃຫ້​ທ່ານ​ມີ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຫຼາຍ​ທີ່​ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາແລະລັກສະນະສາມາດມີຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າຫຼາຍ. ສອງປັດໃຈນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ, ແຕ່ຂ້ອຍຍັງພົບວ່າເກມທີ່ງ່າຍຕໍ່ການຫຼິ້ນ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຍາກກວ່າຈະເຮັດໃຫ້ມັນໃຊ້ເວລາດົນກວ່າທີ່ຈະສໍາເລັດໃນລະດັບໃດຫນຶ່ງ. ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ຂ້ອຍພົບວ່າເກມເປັນປະເພດງ່າຍແມ່ນພຽງແຕ່ວ່າຕົວລະຄອນຈໍານວນຫຼາຍແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະສັງເກດເຫັນເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດກໍາຈັດພວກມັນສ່ວນໃຫຍ່ຢ່າງໄວວາໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານໃຊ້ເວລາໃນການວິເຄາະຮູບພາບ. ຖ້າທ່ານມີບັນຫາໃນການຊອກຫາຕົວລະຄອນຄູ່ສຸດທ້າຍ, ເກມຍັງມີປະໂຫຍດໃນການໃຫ້ລູກສອນທີ່ຊີ້ໄປໃນທິດທາງຂອງຕົວອັກສອນທີ່ຍັງເຫຼືອ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຊື້ຕົວລະຄອນຜູ້ຊ່ວຍທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຊອກຫາຕົວລະຄອນທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນຮູບໄດ້.

ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍສາມາດເຫັນຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມຄິດເຫັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ແລະສິລະປະຂອງເກມ, ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນດີຫຼາຍ. ສິນລະປະໃນເກມແມ່ນອີງໃສ່ຮູບແຕ້ມທີ່ເຮັດໂດຍ Sébastien Lesage. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ artwork ມີ​ແບບ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ແລະ​ມັນ​ເຮັດ​ວຽກ​ໄດ້​ດີ​ສໍາ​ລັບ​ເກມ. ດົນຕີພື້ນຫຼັງຂອງເກມແມ່ນດີພໍສົມຄວນ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມວັດຖຸທີ່ເຊື່ອງໄວ້ອື່ນໆທີ່ຂ້ອຍໄດ້ທົບທວນຢູ່ທີ່ນີ້ໃນ Geeky Hobbies, ເກມຍັງປະກອບມີຜົນກະທົບສຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ແຕ່ລະຕົວລະຄອນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ທີ່ທ່ານຄລິກໃສ່ຈະຫຼິ້ນຄລິບສຽງແບບສຸ່ມ. ບາງສ່ວນຂອງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຂ້ອນຂ້າງແປກແລະຄົນອື່ນອາດຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຫົວ. ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາສາມາດກາຍເປັນທີ່ຫນ້າລໍາຄານເລັກນ້ອຍຫຼັງຈາກໃນຂະນະທີ່, ແຕ່ພວກເຂົາຍັງເອົາສະເໜ່ໃຫ້ກັບເກມ.

ສະນັ້ນຂ້ອຍໄດ້ມ່ວນກັບ NYAF, ແຕ່ມັນມີຂໍ້ບົກຜ່ອງອັນໃຫຍ່ຫຼວງອັນໜຶ່ງ. ບັນຫາຕົ້ນຕໍທີ່ຂ້ອຍມີກັບເກມແມ່ນວ່າມັນພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບການຊໍ້າຊ້ອນຢ່າງໄວວາ. ເກມຕົ້ນຕໍມີລັກສະນະຄູ່ຜົວເມຍທິບາຍຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕົບ​ມື​ໃຫ້​ມີ​ຮູບ​ແບບ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​, ແຕ່​ວ່າ​ບໍ່​ມີ​ການ​ເພີ່ມ​ຫຼາຍ​ໃນ​ການ gameplay ຕົວ​ຈິງ​. gameplay ຕົ້ນຕໍບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງທັງຫມົດຫຼາຍໃນເກມ. ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ຮູບແບບທີສອງໃນເກມໃຫ້ທ່ານຊອກຫາໂຕນຂອງ creatures ທີ່ແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງທັງຫມົດຂອງພື້ນຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ພົບເຫັນຈໍານວນຕົວອັກສອນທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນພື້ນຫລັງຫນຶ່ງ, ທ່ານຈະຖືກນໍາໄປຫາພື້ນຫລັງອື່ນໂດຍອັດຕະໂນມັດທີ່ທ່ານສາມາດຄົ້ນຫາເພີ່ມເຕີມ. ໂໝດບໍ່ສິ້ນສຸດຈົນກວ່າເຈົ້າຈະພົບຕົວອັກສອນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍລະຫວ່າງພື້ນຫຼັງທັງໝົດ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ gameplay ແມ່ນບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກຮູບແບບທໍາອິດ. ໃນຂະນະທີ່ການຫຼິ້ນເກມທີ່ຊອກຫາເປັນເລື່ອງທີ່ມ່ວນ, ມັນຊໍ້າພັດເກີດຂຶ້ນອີກໄລຍະໜຶ່ງ.

ນອກເກມຫຼັກ, NYAF ລວມມີເກມນ້ອຍອີກສອງສາມເກມ. ທໍາອິດແມ່ນ MMPG. ນີ້ແມ່ນພື້ນຖານການຈໍາລອງການສູ້ຮົບຫນ້ອຍທີ່ສຸດ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວກອງທັບຂອງ pixels ນ້ອຍໆຂອງເຈົ້າຕໍ່ສູ້ກັບ pixels ນ້ອຍໆຂອງກອງທັບອື່ນໆໂດຍຜູ້ຊະນະແມ່ນທີມທີ່ມີຫນ່ວຍງານທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນຕອນທ້າຍ. ເກມຂະໜາດນ້ອຍທີສອງແມ່ນ YANYAF ເຊິ່ງຄ້າຍຄືກັບເກມພື້ນຖານ ຍົກເວັ້ນວ່າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາສັນຍາລັກນ້ອຍໆຢູ່ໃນພື້ນຫຼັງທີ່ສ້າງຂຶ້ນຕາມຂັ້ນຕອນ. ສຸດທ້າຍເກມ mini ທີສາມມີ​ການ​ຕີ​ລະ​ຄັງ​ໂບດ​ຊ້ຳ​ແລ້ວ​ຊ້ຳ​ອີກ ເພື່ອ​ປຸກ​ຊາວ​ເມືອງ. ໂດຍສ່ວນຕົວແລ້ວຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເປັນແຟນຂອງເກມຂະໜາດນ້ອຍໃດໆ ເພາະຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ສຶກວ່າພວກເຂົາເພີ່ມປະສົບການຫຼາຍເທົ່າໃດ.

ສຳລັບຄວາມຍາວຂອງເກມ ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດໃຫ້ຄວາມຍາວທີ່ແນ່ນອນແກ່ເຈົ້າໄດ້. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນສອງປັດໃຈ. ທໍາອິດຂ້ອຍບໍ່ມີຄວາມສົນໃຈພຽງພໍກັບເກມ mini ໃດໆທີ່ຈະຫລິ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫຼາຍກວ່າພຽງແຕ່ສອງສາມນາທີ. ໃນ​ຖາ​ນະ​ເປັນ​ສໍາ​ລັບ​ເກມ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ເຊົາ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ກັບ​ຮູບ​ແບບ​ທີ​ສາມ​. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່ານີ້ແມ່ນຍ້ອນແມງໄມ້, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດສືບຕໍ່ຫຼີ້ນໂຫມດທີສາມຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍເຈັບຫົວຢ່າງຖືກກົດໝາຍ. ນີ້​ແມ່ນ​ຍ້ອນ​ວ່າ​ຫນ້າ​ຈໍ​ໄດ້​ສັ່ນ​ສະ​ເທືອນ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ຄື​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ກໍາ​ລັງ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ຢູ່​ໃນ​ແຜ່ນ​ດິນ​ໄຫວ​. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເກືອບເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຊອກຫາຕົວລະຄອນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ແລະເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍເຈັບຫົວຢ່າງໄວວາ. ໃນຈຸດນີ້, ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນເກມເປັນເວລາຫນ້ອຍກວ່າສອງຊົ່ວໂມງ. ມີປະມານສາມໂຫມດຕົ້ນຕໍທີ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນພ້ອມກັບເກມນ້ອຍທີ່ຄວນເພີ່ມເວລາໃຫ້ກັບເກມຫຼາຍຂຶ້ນ.

ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍມີຄວາມຮູ້ສຶກປະສົມກັບ NYAF. ຢູ່ດ້ານເທິງມັນແບ່ງປັນຈໍານວນທີ່ເຫມາະສົມກັບເກມວັດຖຸທີ່ເຊື່ອງໄວ້ປົກກະຕິຂອງທ່ານ. gameplay ມີການບິດເລັກນ້ອຍໃນຂະນະທີ່ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມຊອກຫາຕົວລະຄອນທີ່ຢູ່ນອກສະຖານທີ່ແທນທີ່ຈະເປັນສິ່ງທີ່ສະເພາະຈາກບັນຊີລາຍຊື່. ນີ້ສາມາດເປັນປະເພດຂອງຄວາມມ່ວນໂດຍສະເພາະນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາຊໍ່ຂອງຕົວລະຄອນນອກສະຖານທີ່ຕິດຕໍ່ກັນຢ່າງໄວວາ. ເກມບັນຍາກາດແມ່ນເປັນເອກະລັກເຊັ່ນດຽວກັນເຊິ່ງນໍາເອົາລັກສະນະບາງຢ່າງໃຫ້ກັບເກມ. ຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນໃນການຫຼິ້ນເກມ, ແຕ່ມັນຊ້ຳພັດໄວເກີນໄປ. ເກມມີຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, ແຕ່ບໍ່ມີອັນໃດອັນໃດອັນໃດອັນໃດອັນໜຶ່ງທີ່ມີຜົນກະທົບຢ່າງແຮງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມຫຼັກ. ເກມມີເກມຂະໜາດນ້ອຍຈຳນວນໜຶ່ງ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ພົບວ່າພວກມັນໜ້າສົນໃຈເປັນພິເສດ.

ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວການແນະນຳຂອງຂ້ອຍແມ່ນມາຈາກຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເຈົ້າກ່ຽວກັບເກມທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ຖ້າທ່ານບໍ່ເຄີຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງເກມທີ່ເຊື່ອງໄວ້, NYAF ຈະບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະສະເຫນີໃຫ້ທ່ານ. ຜູ້ທີ່ມັກປະເພດດັ່ງກ່າວອາດຈະຊອກຫາພຽງພໍໃນເກມເພື່ອໃຫ້ໂອກາດມັນ.

ຊື້ NYAF ອອນໄລນ໌: Steam

ພວກເຮົາຢູ່ Geeky Hobbies ຕ້ອງຂໍຂອບໃຈ Alain Becam – TGB ສໍາລັບສໍາເນົາການທົບທວນຄືນຂອງ NYAF ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການທົບທວນນີ້. ນອກເໜືອໄປຈາກໄດ້ຮັບສຳເນົາຂອງເກມເພື່ອທົບທວນຄືນ, ພວກເຮົາຢູ່ Geeky Hobbies ບໍ່ໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍອື່ນສຳລັບການທົບທວນຄືນນີ້. ການໄດ້ຮັບສຳເນົາການທົບທວນຟຣີບໍ່ມີຜົນກະທົບກັບເນື້ອຫາຂອງການທົບທວນຄືນນີ້ ຫຼືຄະແນນສຸດທ້າຍ.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.