NYAF Indie Video Game Review

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Toen ik yn 'e lette jierren 1980 en 1990 opgroeide wie ik in aardich grutte fan fan 'e Where's Waldo? franchise. Yn prinsipe wie it útgongspunt efter de franchise dat jo spesifike karakters moatte fine ferburgen tusken in boskje oare karakters en objekten dy't allinich d'r wiene om jo ôf te lieden. Ik haw altyd genoaten fan dit ferburgen foarwerp útgongspunt. Yn it ferline haw ik nei in pear fideospultsjes sjoen dy't dit útgongspunt brûke, ynklusyf Hidden Folks en Hidden Through Time. Ik genoat fan beide nochal wat as se fielde as ynteraktyf Wêr is Waldo? wedstriid. Hjoed sjoch ik nei in oar spultsje dat ik hope soe moai passe yn dit lytse sjenre. NYAF is in nijsgjirrige take op it sjenre foar ferburgen objekten dat in soarte fan wille kin wêze, sels as it in bytsje te fluch repetitive wurdt.

NYAF yn har kearn is in spultsje foar ferburgen objekten. It spultsje is opdield yn in oantal nivo's mei ferskate eftergrûnôfbyldings. Ferburgen yn elk nivo binne sawat 100 ferskillende karakters dy't besykje te mingjen yn 'e eftergrûn. It doel is om te besykjen en fine alle karakters ferburgen op elk skerm. Dit ûntsluten de folgjende eftergrûn wêr't jo mear karakters fine moatte.

Ik soe graach begjinne mei te sizzen dat NYAF net krekt is as jo typyske ferburgen objektspul. Yn de measte fan dizze soarten spultsjes krije jo in list of in set fan foto's dy't de objekten / karakters sjen litte wêr't jo nei sykje. Jo wurde dan opdracht meiit finen fan dy objekten / karakters ferburgen op 'e eftergrûn. Dingen binne in bytsje oars yn NYAF. Yn stee fan in list mei objekten/karakters te krijen dy't jo fine moatte, analysearje jo meast gewoan de foto's om te besykjen om te finen hokker karakters net plak binne / oare dielen fan 'e foto oerlappe. Jo doel is om al dizze net te plak eleminten te finen. It spul jout jo de mooglikheid om dizze karakters semi-transparant te meitsjen sadat se mear útstekke, of foar mear útdaging kinne jo dizze opsje útskeakelje.

Sjoch ek: 13 Dead End Drive Board Game Review en regels

Algemien sprutsen hie ik leaver in list mei dingen dy't ik wie op syk nei as dat soe west hawwe mear útdaagjend yn myn miening. Nettsjinsteande dit tocht ik noch altyd dat it finen fan de ferkeard pleatste karakters aardich noflik wie. Wat nijsgjirrich is oer hoe't NYAF wurdt spile is dat jo regelmjittich nije karakters sille fine om op te klikken. Soms sille jo binnen in pear sekonden nochal wat karakters fine. Dit is wat spannend, om't jo yn in koarte tiid in protte karakters fan 'e list kinne slaan. Dejingen dy't graach ferburgen objekten fine, sille wierskynlik genietsje fan it finen fan de ferburgen karakters yn it spul.

Wat de muoite fan it spul oangiet, sil ik sizze dat it wat hinget. It spul hat eins nochal wat ferskillende swierrichheden om út te kiezen. De ferskate swierrichheden lykje it spultsje op twa wichtige manieren te beynfloedzjen. Hegere swierrichheden jouwe jo mear karakters datjo moatte fine en de karakters kinne folle lytser wêze. Dizze twa faktoaren meitsje it spultsje wat dreger, mar ik fûn it spultsje nochal maklik te spyljen. De hurdere swierrichheden sille it gewoan langer meitsje om in nivo te foltôgjen. De wichtichste reden dat ik fûn dat it spultsje wat maklik wie, wie gewoan dat in protte fan 'e karakters maklik te spotten binne, wêrtroch jo de measte fan har frij fluch kinne eliminearje, foaral as jo jo tiid nimme om de foto te analysearjen. As jo ​​​​problemen hawwe mei it finen fan de lêste pear karakters, is it spultsje ek nuttich om jo pylken te jaan dy't yn 'e rjochting fan' e oerbleaune karakters wize. Jo kinne ek helppersoanen keapje dy't jo helpe om de oerbleaune karakters yn 'e foto te finen.

Hoewol't ik perfoarst sjen kin dat spilers ferskate mieningen hawwe oer it tema en artstyle fan it spul, tocht ik dat it aardich goed wie. De keunst yn it spul is basearre op skilderijen makke troch Sébastien Lesage. Ik tocht dat it keunstwurk in eigen unike styl hie en it wurket goed foar it spultsje. De eftergrûnmuzyk fan it spultsje is ek aardich goed. Lykas de oare spultsjes foar ferburgen objekten dy't ik hjir op Geeky Hobbies haw besjoen, omfettet it spultsje ek in protte ferskillende lûdeffekten. Elk ferburgen karakter wêrop jo klikke sil in willekeurige lûdsklip spielje. Guon fan dizze kinne frij frjemd wêze en oaren kinne jo laitsje. Ik sil sizze dat guon fan harren kin wurden in bytsje ferfelend nei in skoftke, marse bringe ek in soarte fan sjarme oan it spul.

Dus ik hie wille mei NYAF, mar it hat wol ien frij grutte flater. It wichtichste probleem dat ik hie mei it spultsje is dat it gewoan rap repetitive wurdt. It haadspultsje hat in pear ferskillende modi. Ik applaudearje ferskate modi te hawwen, mar net ien fan har foegje echt folle ta oan 'e eigentlike gameplay. De wichtichste gameplay feroaret net sa folle yn it spul. Bygelyks, de twadde modus yn it spultsje hat jo in ton fan ferskate skepsels te finen tusken alle ferskillende eftergrûnen. Nei't jo in oanwiisd oantal karakters fûn hawwe op ien eftergrûn, wurde jo automatysk nei in oare eftergrûn brocht wêr't jo mear kinne sykje. De modus einiget net oant jo in grut oantal karakters fine tusken alle eftergrûnen. Oars is de gameplay net oars as de earste modus. Wylst it sykjen fan gameplay wat leuk is, wurdt it nei in skoftke werhelle.

Bûten it haadspultsje befettet NYAF in pear oare mini-spultsjes. De earste is MMPG. Dit is yn prinsipe in heul minimalistyske slachsimulator. Yn prinsipe fjochtsje jo leger fan lytse piksels tsjin de oare legers lytse piksels, wêrby't de winner it team is dat ienheden oan 'e ein hat. It twadde mini-spultsje is YANYAF, dat liket op it basisspul, útsein dat jo op syk binne nei lytse symboalen yn in prosedureel oanmakke eftergrûn. Ta beslút de tredde mini spultsjegiet it om it rinkeljen fan in tsjerkeklok hieltyd wer om de stedsbewenners wekker te meitsjen. Ik persoanlik wie gjin fan fan ien fan 'e mini-spultsjes, om't ik net fielde dat se folle oan' e ûnderfining tafoege.

Wat de lingte fan 'e spultsje oanbelanget, kin ik jo gjin definitive lingte jaan. Dit komt troch twa faktoaren. Earst hie ik net genôch belangstelling foar ien fan 'e mini-spultsjes om se mear dan mar in pear minuten te spyljen. Wat it haadspultsje oanbelanget, moast ik ophâlde doe't ik nei de tredde modus kaam. Ik wit net oft dit komt troch in brek, mar ik krekt koe net bliuwe spylje de tredde modus as it wie legitime joech my in pineholle spylje it. Dit komt om't it skerm rap skodde as ik it spultsje yn in ierdbeving spile. Dit makke it hast ûnmooglik om de ferburgen karakters te finen en joech my rap hoofdpijn. Op dit punt haw ik it spul foar in bytsje minder dan twa oeren spile. D'r binne sa'n trije mear haadmodi dy't ik net tegearre mei de mini-spultsjes spile haw, dy't wat mear tiid taheakje moatte oan it spultsje.

Ik hie úteinlik wat mingde gefoelens oer NYAF. Oan it oerflak dielt it in fatsoenlik bedrach mienskiplik mei jo typyske spultsje foar ferburgen objekten. De gameplay hat in lytse twist as jo besykje karakters te finen dy't net plak binne ynstee fan spesifike dingen út in list. Dit kin aardich leuk wêze, foaral om't jo in bulte net-plak karakters yn rappe opienfolging kinne fine. It spultsjesfear is unyk ek dat bringt wat karakter oan it spul. Ik hie wat wille om it spultsje te spyljen, mar it waard in bytsje te fluch repetitive. It spul hat in oantal ferskillende modi, mar net ien fan harren drastysk ynfloed op de wichtichste gameplay. It spul hat in oantal mini-spultsjes, mar ik fûn net ien fan har om spesjaal ynteressant te wêzen.

Yn prinsipe komt myn oanbefelling del op jo gefoelens oer ferburgen objektspultsjes. As jo ​​noch noait in grutte fan west hawwe fan spultsjes foar ferburgen objekten, sil NYAF jo neat hawwe te bieden. Dejingen dy't wirklik genietsje fan it sjenre kinne lykwols genôch fine yn it spultsje om it in kâns te jaan.

Keap NYAF online: Steam

Wy by Geeky Hobbies wolle Alain Becam betankje - TGB foar de resinsjekopy fan NYAF brûkt foar dizze resinsje. Oars as it ûntfangen fan in fergese kopy fan it spultsje om te besjen, krigen wy by Geeky Hobbies gjin oare kompensaasje foar dizze resinsje. It fergees ûntfangen fan de resinsje-eksemplaar hie gjin ynfloed op de ynhâld fan dizze resinsje of de einskoare.

Sjoch ek: Yahtzee Free For All Dice Game Review en regels

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.