NYAF Indie Video Game Review

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ធំឡើងនៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 និងឆ្នាំ 1990 ខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រដ៏ខ្លាំងម្នាក់របស់ Where's Waldo? សិទ្ធិផ្តាច់មុខ។ ជាទូទៅ ការសន្និដ្ឋាននៅពីក្រោយសិទ្ធិផ្តាច់មុខគឺថា អ្នកត្រូវស្វែងរកតួអក្សរជាក់លាក់ដែលលាក់ខ្លួនក្នុងចំណោមតួអង្គ និងវត្ថុផ្សេងទៀតដែលមានតែនៅទីនោះដើម្បីរំខានអ្នក។ ខ្ញុំតែងតែរីករាយនឹងកន្លែងលាក់វត្ថុនេះ។ កាលពីមុន ខ្ញុំបានមើលវីដេអូហ្គេមមួយចំនួនដែលប្រើប្រាស់បរិវេណនេះ រួមមាន Hidden Folks និង Hidden Through Time។ ខ្ញុំ​រីករាយ​នឹង​ការ​ទាំង​ពីរ​នេះ​បន្តិច ខណៈ​ដែល​ពួកគេ​មាន​អារម្មណ៍​ដូច​ជា​អន្តរកម្ម​តើ Waldo នៅ​ឯណា? ហ្គេម។ ថ្ងៃ​នេះ​ខ្ញុំ​កំពុង​មើល​ហ្គេម​មួយ​ទៀត​ដែល​ខ្ញុំ​សង្ឃឹម​ថា​នឹង​សម​ល្អ​ក្នុង​ប្រភេទ​តូច​នេះ។ NYAF គឺជាការចាប់អារម្មណ៏មួយលើប្រភេទវត្ថុដែលលាក់ទុក ដែលអាចមានភាពសប្បាយរីករាយ បើទោះបីជាវាកើតឡើងដដែលៗលឿនពេកក៏ដោយ។

NYAF នៅស្នូលរបស់វា គឺជាហ្គេមដែលលាក់កំបាំង។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបំបែកទៅជាកម្រិតជាច្រើនដែលមានរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយខុសៗគ្នា។ លាក់នៅក្នុងកម្រិតនីមួយៗគឺប្រហែល 100 តួអក្សរផ្សេងគ្នាដែលព្យាយាមបញ្ចូលទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ។ គោលបំណងគឺព្យាយាមស្វែងរកតួអង្គទាំងអស់ដែលលាក់នៅលើអេក្រង់នីមួយៗ។ វាដោះសោផ្ទៃខាងក្រោយបន្ទាប់ដែលអ្នកត្រូវស្វែងរកតួអក្សរបន្ថែម។

ខ្ញុំចង់ចាប់ផ្តើមដោយនិយាយថា NYAF មិនដូចហ្គេមវត្ថុលាក់ធម្មតារបស់អ្នកទេ។ នៅក្នុងប្រភេទហ្គេមទាំងនេះភាគច្រើន អ្នកត្រូវបានផ្តល់បញ្ជី ឬសំណុំរូបភាពដែលបង្ហាញវត្ថុ/តួអក្សរដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវបានប្រគល់ភារកិច្ចស្វែងរកវត្ថុ/តួអក្សរទាំងនោះដែលលាក់ក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ។ អ្វីៗគឺខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចនៅក្នុង NYAF ។ ជំនួសឱ្យការផ្តល់ឱ្យនូវបញ្ជីវត្ថុ/តួអក្សរដែលអ្នកត្រូវស្វែងរក ភាគច្រើនអ្នកគ្រាន់តែវិភាគរូបភាពដែលព្យាយាមស្វែងរកតួអក្សរណាដែលនៅក្រៅកន្លែង/ត្រួតលើផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរូបភាព។ គោលបំណងរបស់អ្នកគឺស្វែងរកធាតុក្រៅកន្លែងទាំងអស់នេះ។ ហ្គេមនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើឱ្យតួអង្គទាំងនេះមានភាពពាក់កណ្តាលតម្លាភាព ដូច្នេះពួកគេនៅជាប់បន្ថែមទៀត ឬសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមកាន់តែច្រើន អ្នកអាចបិទជម្រើសនេះ។

និយាយជាទូទៅ ខ្ញុំចង់មានបញ្ជីនៃអ្វីដែលខ្ញុំពេញចិត្ត។ ត្រូវ​បាន​គេ​ស្វែង​រក​ព្រោះ​ថា​វា​នឹង​មាន​ការ​លំបាក​បន្ថែម​ទៀត​នៅ​ក្នុង​គំនិត​របស់​ខ្ញុំ. បើទោះជាយ៉ាងនេះក៏ដោយ ខ្ញុំនៅតែគិតថាការស្វែងរកតួអង្គខុសគឺពិតជារីករាយណាស់។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីរបៀបដែល NYAF ត្រូវបានលេងគឺថាអ្នកនឹងស្វែងរកតួអង្គថ្មីៗជាទៀងទាត់ដើម្បីចុចលើ។ ពេលខ្លះអ្នកនឹងឃើញតួអក្សរពីរបីក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែពីរបីវិនាទីប៉ុណ្ណោះ។ នេះ​គឺ​ជា​ប្រភេទ​ដ៏​រំភើប​មួយ​ដែល​អ្នក​អាច​គោះ​តួអង្គ​ជាច្រើន​ចេញពី​បញ្ជី​ក្នុង​រយៈពេល​ដ៏ខ្លី។ អ្នកដែលចូលចិត្តស្វែងរកវត្ថុដែលលាក់នឹងទំនងជារីករាយក្នុងការស្វែងរកតួអង្គដែលលាក់នៅក្នុងហ្គេម។

សម្រាប់ការលំបាករបស់ហ្គេម ខ្ញុំនឹងនិយាយថាវាអាស្រ័យខ្លះ។ ហ្គេមនេះពិតជាមានការលំបាកខុសៗគ្នាមួយចំនួនក្នុងការជ្រើសរើស។ ការលំបាកផ្សេងគ្នាហាក់ដូចជាប៉ះពាល់ដល់ហ្គេមតាមវិធីធំពីរ។ ការលំបាកកាន់តែខ្ពស់ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវតួអង្គកាន់តែច្រើនអ្នកត្រូវស្វែងរក ហើយតួអក្សរអាចតូចជាងច្រើន។ កត្តាទាំងពីរនេះធ្វើឱ្យហ្គេមពិបាកបន្តិច ប៉ុន្តែខ្ញុំនៅតែរកឃើញថាហ្គេមនេះងាយស្រួលលេងណាស់។ ការលំបាកកាន់តែពិបាកនឹងធ្វើឱ្យវាចំណាយពេលយូរដើម្បីបញ្ចប់កម្រិតមួយ។ ហេតុផលចម្បងដែលខ្ញុំបានរកឃើញថាហ្គេមមានលក្ខណៈងាយស្រួលគឺគ្រាន់តែថាតួអង្គជាច្រើនងាយស្រួលសម្គាល់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលុបបំបាត់ពួកវាភាគច្រើនបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកចំណាយពេលរបស់អ្នកវិភាគរូបភាព។ ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាក្នុងការស្វែងរកតួអង្គចុងក្រោយ ហ្គេមក៏មានប្រយោជន៍ក្នុងការផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព្រួញដែលចង្អុលទៅទិសនៃតួអង្គដែលនៅសល់។ អ្នកក៏អាចទិញតួអង្គជំនួយដែលជួយអ្នកស្វែងរកតួអង្គដែលនៅសល់ក្នុងរូបភាពផងដែរ។

ខណៈពេលដែលខ្ញុំអាចមើលឃើញអ្នកលេងដែលមានគំនិតខុសៗគ្នាលើប្រធានបទ និងរចនាប័ទ្មនៃហ្គេម ខ្ញុំគិតថាវាល្អណាស់។ សិល្បៈនៅក្នុងហ្គេមគឺផ្អែកលើគំនូរដែលធ្វើឡើងដោយ Sébastien Lesage។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​ស្នាដៃ​សិល្បៈ​មាន​ស្ទីល​ប្លែក​ពី​គេ ហើយ​វា​ដំណើរការ​ល្អ​សម្រាប់​ហ្គេម។ តន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយរបស់ហ្គេមគឺល្អណាស់។ ដូចហ្គេមវត្ថុលាក់កំបាំងផ្សេងទៀតដែលខ្ញុំបានពិនិត្យនៅទីនេះនៅលើ Geeky Hobbies ហ្គេមក៏រួមបញ្ចូលនូវឥទ្ធិពលសំឡេងផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនផងដែរ។ តួអក្សរលាក់នីមួយៗដែលអ្នកចុចលើនឹងលេងឈុតសំឡេងចៃដន្យ។ របស់ទាំងនេះខ្លះអាចចម្លែក ហើយខ្លះទៀតអាចធ្វើឱ្យអ្នកសើច។ ខ្ញុំនឹងនិយាយថាពួកគេមួយចំនួនអាចក្លាយជាការរំខានបន្តិចបន្ទាប់ពីមួយរយៈ, ប៉ុន្តែពួកគេក៏នាំមកនូវភាពទាក់ទាញដល់ហ្គេមផងដែរ។

ដូច្នេះខ្ញុំបានរីករាយជាមួយ NYAF ប៉ុន្តែវាមានគុណវិបត្តិធំណាស់។ បញ្ហាចម្បងដែលខ្ញុំមានជាមួយហ្គេមនេះគឺថាវាកើតឡើងដដែលៗយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ហ្គេមសំខាន់មានរបៀបផ្សេងគ្នាពីរបី។ ខ្ញុំ​សូម​អបអរសាទរ​ចំពោះ​ការ​មាន​របៀប​ផ្សេង​គ្នា ប៉ុន្តែ​មិន​មាន​អ្វី​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ពួក​គេ​ពិត​ជា​បន្ថែម​ច្រើន​ដល់​ការ​លេង​ហ្គេម​ពិត​ប្រាកដ​។ ការលេងហ្គេមចម្បងពិតជាមិនផ្លាស់ប្តូរអ្វីទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ ឧទាហរណ៍ របៀបទីពីរនៅក្នុងហ្គេម ឱ្យអ្នកស្វែងរកសត្វផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន រវាងផ្ទៃខាងក្រោយផ្សេងៗគ្នា។ បន្ទាប់​ពី​អ្នក​បាន​រក​ឃើញ​ចំនួន​តួ​អក្សរ​ដែល​បាន​កំណត់​នៅ​លើ​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​មួយ អ្នក​ត្រូវ​បាន​នាំ​ទៅ​កាន់​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​មួយ​ទៀត​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ដែល​អ្នក​អាច​ស្វែងរក​បន្ថែម។ របៀបនេះមិនបញ្ចប់ទេ រហូតដល់អ្នករកឃើញតួអក្សរមួយចំនួនធំរវាងផ្ទៃខាងក្រោយទាំងអស់។ បើមិនដូច្នេះទេ ការលេងហ្គេមមិនខុសពីរបៀបដំបូងឡើយ។ ខណៈពេលដែលការលេងហ្គេមដែលកំពុងស្វែងរកគឺមានភាពសប្បាយរីករាយ វាកើតឡើងដដែលៗបន្ទាប់ពីមួយរយៈ។

នៅខាងក្រៅហ្គេមសំខាន់ NYAF រួមបញ្ចូលហ្គេមខ្នាតតូចមួយចំនួនទៀត។ ទីមួយគឺ MMPG ។ នេះជាមូលដ្ឋាន ក្លែងធ្វើសមរភូមិតិចតួចបំផុត។ ជាទូទៅ កងទ័ពនៃភីកសែលតូចរបស់អ្នកនឹងប្រយុទ្ធជាមួយភីកសែលតូចៗរបស់កងទ័ពផ្សេងទៀត ដោយអ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលមានឯកតាដែលនៅសល់នៅចុងបញ្ចប់។ ហ្គេមខ្នាតតូចទីពីរគឺ YANYAF ដែលស្រដៀងទៅនឹងហ្គេមមូលដ្ឋាន លើកលែងតែអ្នកកំពុងស្វែងរកនិមិត្តសញ្ញាតូចៗនៅខាងក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយដែលបង្កើតតាមនីតិវិធី។ ទីបំផុតហ្គេមខ្នាតតូចទីបីពាក់ព័ន្ធនឹងការបន្លឺកណ្ដឹងព្រះវិហារម្តងហើយម្តងទៀត ដើម្បីដាស់អ្នកក្រុង។ ខ្ញុំផ្ទាល់មិនមែនជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមខ្នាតតូចណាមួយទេ ដោយសារខ្ញុំមិនមានអារម្មណ៍ថាពួកគេបន្ថែមបទពិសោធន៍ច្រើននោះទេ។

សម្រាប់ប្រវែងហ្គេម ខ្ញុំមិនអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវប្រវែងច្បាស់លាស់បានទេ។ នេះគឺដោយសារតែកត្តាពីរ។ ដំបូង​ឡើយ ខ្ញុំ​មិន​មាន​ចំណាប់​អារម្មណ៍​គ្រប់​គ្រាន់​ក្នុង​ហ្គេម​ខ្នាត​តូច​ណា​មួយ​ដើម្បី​លេង​វា​លើស​ពី​ពីរ​បី​នាទី​ទេ។ ចំពោះហ្គេមសំខាន់ដែលខ្ញុំត្រូវឈប់នៅពេលខ្ញុំទៅដល់របៀបទីបី។ ខ្ញុំមិនដឹងថាតើនេះបណ្តាលមកពីកំហុសទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំគ្រាន់តែមិនអាចបន្តលេងរបៀបទីបីបានទេព្រោះវាធ្វើឱ្យខ្ញុំឈឺក្បាលក្នុងការលេងវាដោយស្របច្បាប់។ នេះ​ដោយ​សារ​អេក្រង់​ញ័រ​យ៉ាង​លឿន​ដូច​ជា​ខ្ញុំ​កំពុង​លេង​ហ្គេម​នៅ​ពេល​រញ្ជួយ​ដី។ នេះ​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ស្ទើរ​តែ​រក​មិន​ឃើញ​តួអក្សរ​ដែល​លាក់​នោះ ហើយ​ធ្វើ​ឱ្យ​ខ្ញុំ​ឈឺក្បាល​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។ នៅពេលនេះខ្ញុំបានលេងហ្គេមតិចជាងពីរម៉ោង។ មានរបៀបសំខាន់ៗប្រហែលបីទៀតដែលខ្ញុំមិនបានលេងជាមួយហ្គេមខ្នាតតូច ដែលគួរតែបន្ថែមពេលវេលាខ្លះទៀតដល់ហ្គេម។

នៅទីបំផុតខ្ញុំមានអារម្មណ៍ចម្រុះខ្លះអំពី NYAF។ នៅលើផ្ទៃរបស់វា វាចែករំលែកនូវចំនួនដ៏សមរម្យដែលដូចគ្នាទៅនឹងហ្គេមវត្ថុលាក់កំបាំងធម្មតារបស់អ្នក។ ការលេងហ្គេមមានការកែប្រែបន្តិចបន្តួចនៅពេលដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមស្វែងរកតួអង្គដែលនៅក្រៅកន្លែង ជំនួសឱ្យអ្វីដែលជាក់លាក់ពីបញ្ជីមួយ។ នេះអាចជាប្រភេទនៃភាពសប្បាយរីករាយ ជាពិសេសចាប់តាំងពីអ្នកអាចស្វែងរកតួអង្គក្រៅកន្លែងជាបន្តបន្ទាប់ជាបន្តបន្ទាប់។ ល្បែងបរិយាកាស​ក៏​ប្លែក​ដែរ​ដែល​នាំ​យក​តួអង្គ​ខ្លះ​មក​ក្នុង​ហ្គេម។ ខ្ញុំ​មាន​ការ​សប្បាយ​ខ្លះ​ក្នុង​ការ​លេង​ហ្គេម ប៉ុន្តែ​វា​ស្ទុះ​ងើប​លឿន​ពេក។ ហ្គេមនេះមានរបៀបផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេមានឥទ្ធិពលខ្លាំងដល់ការលេងហ្គេមចម្បងនោះទេ។ ហ្គេមនេះមានហ្គេមខ្នាតតូចជាច្រើន ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនបានរកឃើញថាពួកវាណាមួយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់នៃល្បែងក្តារសំយោគរស្មីសំយោគ

ជាទូទៅ ការណែនាំរបស់ខ្ញុំកើតឡើងចំពោះអារម្មណ៍របស់អ្នកចំពោះហ្គេមដែលលាក់កំបាំង។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្លាប់ជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃហ្គេមវត្ថុលាក់កំបាំងនោះ NYAF នឹងមិនមានអ្វីផ្តល់ជូនអ្នកទេ។ អ្នកដែលចូលចិត្តប្រភេទនេះពិតជាអាចស្វែងរកបានគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងហ្គេមដើម្បីផ្តល់ឱកាស។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ផ្តាច់មុខ៖ ការពិនិត្យមើលហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាភិបាល New Horizons សត្វឆ្លងកាត់

ទិញ NYAF តាមអ៊ីនធឺណិត៖ Steam

ពួកយើងនៅ Geeky Hobbies សូមថ្លែងអំណរគុណដល់ Alain Becam – TGB សម្រាប់ច្បាប់ចម្លងការពិនិត្យឡើងវិញនៃ NYAF ដែលប្រើសម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនេះ។ ក្រៅពីការទទួលបានច្បាប់ចម្លងដោយឥតគិតថ្លៃនៃហ្គេមដើម្បីពិនិត្យ យើងនៅ Geeky Hobbies មិនបានទទួលសំណងផ្សេងទៀតសម្រាប់ការពិនិត្យឡើងវិញនេះទេ។ ការ​ទទួល​បាន​ច្បាប់​ចម្លង​ការ​ពិនិត្យ​មើល​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ​មិន​មាន​ផល​ប៉ះពាល់​លើ​ខ្លឹមសារ​នៃ​ការ​ពិនិត្យ​នេះ ឬ​ពិន្ទុ​ចុង​ក្រោយ​ឡើយ។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។