NYAF Indie Videospelrecension

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

När jag växte upp i slutet av 1980-talet och 1990-talet var jag ett ganska stort fan av Where's Waldo? franchisen. I grund och botten var förutsättningen bakom franchisen att du var tvungen att hitta specifika karaktärer gömda bland en massa andra karaktärer och föremål som bara var där för att distrahera dig. Jag har alltid gillat denna dolda objektpremiss. Tidigare har jag tittat på några videospel som utnyttjar denna premissinklusive Hidden Folks och Hidden Through Time. Jag gillade båda dessa ganska mycket eftersom de kändes som interaktiva Where's Waldo-spel. Idag tittar jag på ett annat spel som jag hoppades skulle passa fint i denna lilla genre. NYAF är ett intressant tag på den dolda objektgenren som kan vara ganska rolig även om den blir repetitiv lite för snabbt.

NYAF är i grunden ett dolda objekt-spel. Spelet är uppdelat i ett antal nivåer med olika bakgrundsbilder. På varje nivå gömmer sig cirka 100 olika karaktärer som försöker smälta in i bakgrunden. Målet är att försöka hitta alla karaktärer som är gömda på varje skärm. Detta låser upp nästa bakgrund där du måste hitta fler karaktärer.

Jag skulle vilja börja med att säga att NYAF inte är exakt som ditt typiska dolda objekt-spel. I de flesta av dessa typer av spel får du antingen en lista eller en uppsättning bilder som visar de objekt / karaktärer som du letar efter. Du får sedan i uppgift att hitta dessa objekt / karaktärer gömda i bakgrunden. Saker är lite annorlunda i NYAF. Istället för att få en lista överobjekt/karaktärer som du behöver hitta, du analyserar mest bilderna och försöker hitta vilka karaktärer som är felplacerade/överlappar andra delar av bilden. Ditt mål är att hitta alla dessa felplacerade element. Spelet ger dig möjlighet att göra dessa karaktärer halvtransparenta så att de sticker ut mer, eller för mer utmaning kan du inaktivera det här alternativet.

Generellt sett skulle jag ha föredragit att ha en lista över saker som jag letade efter eftersom det skulle ha varit mer utmanande enligt min mening. Trots detta tyckte jag fortfarande att det var ganska roligt att hitta de felplacerade karaktärerna. Det som är intressant med hur NYAF spelas är att du regelbundet hittar nya karaktärer att klicka på. Ibland hittar du ganska många karaktärer inom bara ett parDetta är ganska spännande eftersom du kan slå ut många karaktärer från listan på kort tid. De som gillar att hitta dolda föremål kommer sannolikt att tycka om att hitta de dolda karaktärerna i spelet.

När det gäller spelets svårighetsgrad kan jag säga att det beror lite på. Spelet har faktiskt en hel del olika svårighetsgrader att välja mellan. De olika svårighetsgraderna verkar påverka spelet på två viktiga sätt. Högre svårighetsgrader ger dig fler karaktärer som du behöver hitta och karaktärerna kan vara mycket mindre. Dessa två faktorer gör spelet lite svårare, men jag tyckte fortfarande att spelet varatt vara ganska lätt att spela. De svårare svårigheterna gör bara att det tar längre tid att avsluta en nivå. Den främsta anledningen till att jag tyckte att spelet var ganska lätt var bara att många av karaktärerna är lätta att upptäcka vilket gör att du kan eliminera de flesta av dem ganska snabbt, särskilt om du tar dig tid att analysera bilden. Om du har problem med att hitta det sista paret karaktärer är spelet ocksåkan ge dig pilar som pekar i riktning mot de återstående karaktärerna. Du kan också köpa hjälpkaraktärer som hjälper dig att hitta de återstående karaktärerna i bilden.

Även om jag definitivt kan se att spelare har olika åsikter om spelets tema och konststil, tyckte jag att det var ganska bra. Konsten i spelet är baserad på målningar gjorda av Sébastien Lesage. Jag tyckte att konstverket hade sin egen unika stil och det fungerar bra för spelet. Spelets bakgrundsmusik är också ganska bra. Som de andra gömda objektspelen som jag har recenserat här på GeekyHobbies innehåller spelet också en hel del olika ljudeffekter. Varje dold karaktär du klickar på spelar upp ett slumpmässigt ljudklipp. Vissa av dessa kan vara ganska konstiga och andra kan få dig att skratta. Jag måste säga att vissa av dem kan bli lite irriterande efter ett tag, men de ger också en slags charm till spelet.

Så jag hade kul med NYAF, men det har en ganska stor brist. Det största problemet som jag hade med spelet är att det bara blir repetitivt ganska snabbt. Huvudspelet har ett par olika lägen. Jag applåderar att ha olika lägen, men ingen av dem tillför verkligen mycket till det faktiska spelet. Huvudspelet förändras inte riktigt så mycket i spelet. Till exempel det andra läget i speletgår ut på att hitta massor av olika varelser mellan alla olika bakgrunder. När du har hittat ett visst antal karaktärer på en bakgrund tas du automatiskt till en annan bakgrund där du kan söka efter fler. Läget slutar inte förrän du hittar ett stort antal karaktärer mellan alla bakgrunder. Annars är spelet inte annorlunda än det första läget.Även om sökspelet är ganska roligt blir det repetitivt efter ett tag.

Förutom huvudspelet innehåller NYAF ett par andra minispel. Det första är MMPG. Detta är i grunden en mycket minimalistisk stridssimulator. Din armé av små pixlar slåss mot de andra arméernas små pixlar och vinnaren är det lag som har enheter kvar i slutet. Det andra minispelet är YANYAF som liknar grundspelet förutom att du letar efter små symboler i enSlutligen handlar det tredje minispelet om att ringa i en kyrkklocka om och om igen för att väcka stadsborna. Personligen var jag inte ett fan av något av minispelen eftersom jag inte tyckte att de tillförde mycket till upplevelsen.

När det gäller spelets längd kan jag inte ge dig en definitiv längd. Detta beror på två faktorer. Först hade jag inte tillräckligt intresse för något av minispelen för att spela dem i mer än bara ett par minuter. När det gäller huvudspelet var jag tvungen att sluta när jag kom till det tredje läget. Jag vet inte om det beror på ett fel, men jag kunde bara inte fortsätta spela det tredje läget eftersom det gav mig en legitim huvudvärk ...Detta beror på att skärmen skakade snabbt som om jag spelade spelet i en jordbävning. Detta gjorde det nästan omöjligt att hitta de gömda karaktärerna och gav mig snabbt huvudvärk. Vid denna tidpunkt har jag spelat spelet i lite mindre än två timmar. Det finns ytterligare tre huvudlägen som jag inte har spelat tillsammans med minispelen vilket borde lägga till lite mer tid till spelet.spel.

Se även: Pictionary Air Brädspel: Regler och instruktioner för hur man spelar

I slutändan hade jag lite blandade känslor om NYAF. På ytan delar det en anständig mängd gemensamt med ditt typiska dolda objekt-spel. Spelet har en liten twist eftersom du försöker hitta karaktärer som inte är på plats istället för specifika saker från en lista. Detta kan vara ganska roligt, särskilt eftersom du kan hitta ett gäng karaktärer som inte är på plats i snabb följd. Spelat atmosfär ärunik också vilket ger lite karaktär till spelet. Jag hade lite kul att spela spelet, men det blev repetitivt lite för snabbt. Spelet har ett antal olika lägen, men ingen av dem påverkar huvudspelet drastiskt. Spelet har ett antal minispel, men jag tyckte inte att någon av dem var särskilt intressant.

I grund och botten kommer min rekommendation ner till dina känslor för dolda objektspel. Om du aldrig har varit ett stort fan av dolda objektspel, kommer NYAF inte att ha något att erbjuda dig. De som verkligen gillar genren kan dock hitta tillräckligt i spelet för att ge det en chans.

Köp NYAF online: Steam

Vi på Geeky Hobbies vill tacka Alain Becam - TGB för recensionsexemplaret av NYAF som användes för den här recensionen. Förutom att vi fick ett gratisexemplar av spelet för recension fick vi på Geeky Hobbies ingen annan ersättning för den här recensionen. Att vi fick recensionsexemplaret gratis hade ingen inverkan på innehållet i recensionen eller den slutliga poängen.

Se även: Pizza Party Brädspel Recension

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.