Преглед НИАФ Индие видео игара

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Одрастајући у касним 1980-им и 1990-им, био сам прилично велики обожаватељ Вхере’с Валдо? франшиза. У основи, премиса иза франшизе је била да морате пронаћи специфичне ликове скривене међу гомилом других ликова и објеката који су били ту само да би вам одвукли пажњу. Увек сам уживао у овој премиси скривених предмета. У прошлости сам погледао неколико видео игара које користе ову премису, укључујући Хидден Фолкс и Хидден Тхроугх Тиме. Уживао сам у оба ова два поприлично јер су се осећали као интерактивни. Где је Валдо? игрице. Данас гледам још једну игру за коју сам се надао да ће се лепо уклопити у овај мали жанр. НИАФ је занимљив поглед на жанр скривених објеката који може бити забаван чак и ако се пребрзо понавља.

НИАФ у својој сржи је игра са скривеним предметима. Игра је подељена на неколико нивоа са различитим позадинским сликама. На сваком нивоу је скривено око 100 различитих ликова који покушавају да се уклопе у позадину. Циљ је покушати пронаћи све ликове скривене на сваком екрану. Ово откључава следећу позадину у којој треба да пронађете још ликова.

Желео бих да почнем тако што ћу рећи да НИАФ није баш као ваша типична игра са скривеним предметима. У већини ових врста игара добијате или листу или скуп слика које приказују објекте/ликове које тражите. Затим имате задатак сапроналажење тих објеката/ликова скривених у позадини. Ствари су мало другачије у НИАФ-у. Уместо да добијете листу објеката/ликова које треба да пронађете, ви углавном само анализирате слике покушавајући да пронађете који ликови нису на месту/преклапају друге делове слике. Ваш циљ је да пронађете све ове елементе који нису на месту. Игра вам даје могућност да ове ликове учините полупрозирним тако да се више истичу, или за већи изазов можете да онемогућите ову опцију.

Уопштено говорећи, више бих волео да имам листу ствари које тражио јер би то по мом мишљењу било изазовније. Упркос томе, и даље сам мислио да је проналажење погрешних ликова прилично пријатно. Оно што је интересантно у вези са играњем НИАФ-а је то што ћете редовно пронаћи нове ликове на које ћете кликнути. Понекад ћете пронаћи доста ликова у року од само неколико секунди. Ово је некако узбудљиво јер можете избацити много ликова са листе у кратком временском периоду. Они који воле да проналазе скривене предмете вероватно ће уживати у проналажењу скривених ликова у игри.

Што се тиче тежине игре, рећи ћу да то донекле зависи. Игра заправо има доста различитих потешкоћа које можете изабрати. Чини се да различите потешкоће утичу на игру на два главна начина. Веће потешкоће дају вам више ликова којиморате пронаћи и ликови могу бити много мањи. Ова два фактора чине игру мало тежом, али сам ипак сматрао да је игра прилично лака за играње. Теже потешкоће само ће учинити да је потребно дуже да се заврши ниво. Главни разлог због којег сам открио да је игра некако лака је управо тај што се многи ликови лако уочавају, што вам омогућава да елиминишете већину њих прилично брзо, посебно ако одвојите време анализирајући слику. Ако имате проблема са проналажењем последњих неколико ликова, игра је такође од помоћи јер вам даје стрелице које показују у правцу преосталих ликова. Такође можете купити помоћне ликове који вам помажу да пронађете преостале ликове на слици.

Иако дефинитивно могу да видим да играчи имају различита мишљења о теми и стилу игре, мислио сам да је прилично добро. Уметност у игри је заснована на сликама које је направио Себастиен Лесаге. Мислио сам да уметничко дело има свој јединствени стил и да добро функционише за игру. Позадинска музика игре је такође прилично добра. Као и друге игре са скривеним предметима које сам прегледао овде на Гееки Хоббиес, игра такође укључује много различитих звучних ефеката. Сваки скривени лик на који кликнете пуштаће насумични звучни снимак. Неки од њих могу бити прилично чудни, а други вас могу насмејати. Рећи ћу да неки од њих могу постати мало досадни након неког времена, алиони такође уносе неку врсту шарма у игру.

Забављао сам се са НИАФ-ом, али има једну прилично велику ману. Главни проблем који сам имао са игром је што се она прилично брзо понавља. Главна игра има неколико различитих модова. Поздрављам различите модове, али ниједан од њих заправо не доприноси стварном игрању. Главни начин игре се заправо не мења много у игри. На пример, други режим у игри вам омогућава да пронађете гомилу различитих створења између свих различитих позадина. Након што пронађете одређени број знакова на једној позадини, аутоматски ћете бити пребачени на другу позадину где можете тражити више. Режим се не завршава све док не пронађете велики број знакова између свих позадина. Иначе, игра се не разликује од првог режима. Иако је игра за претраживање помало забавна, после неког времена се понавља.

Изван главне игре, НИАФ укључује још неколико мини игара. Први је ММПГ. Ово је у основи врло минималистички симулатор битке. У основи, ваша армија ситних пиксела се бори против малих пиксела других армија, а победник је тим који има преостале јединице на крају. Друга мини игра је ИАНИАФ која је слична основној игри, осим што тражите сићушне симболе унутар процедурално генерисане позадине. Коначно трећа мини играподразумева звоњење црквеним звоном изнова и изнова како би се градјани пробудили. Ја лично нисам био обожаватељ ниједне од мини игара јер нисам имао осећај да су додале много искуству.

Такође видети: Цардлине: Преглед и правила игара са картама за животиње

Што се тиче дужине игре, не могу вам дати коначну дужину. Ово је због два фактора. Прво нисам имао довољно интересовања ни за једну од мини игрица да их играм дуже од само неколико минута. Што се тиче главне игре морао сам да одустанем када сам дошао у трећи мод. Не знам да ли је то због грешке, али једноставно нисам могао да наставим да играм трећи режим јер ми је легитимно задавао главобољу када сам га играо. То је зато што се екран брзо тресао као да играм игру у земљотресу. То је учинило скоро немогућим проналажење скривених ликова и брзо ме је заболела глава. У овом тренутку сам играо игру нешто мање од два сата. Постоје још три главна режима које нисам играо заједно са мини игрицама које би требало да додају још мало времена игри.

Такође видети: 5 Аливе Цард Гаме Ревиев

На крају сам имао помешана осећања у вези са НИАФ-ом. На површини има пристојну количину заједничког са вашом типичном игром скривених предмета. Игра има мали заокрет док покушавате да пронађете ликове који нису на месту уместо одређених ствари са листе. Ово може бити забавно, поготово зато што можете брзо да пронађете гомилу ликова који нису на месту. Играатмосфера је такође јединствена што доноси неки карактер игри. Забављао сам се играјући игру, али се пребрзо понављала. Игра има више различитих модова, али ниједан од њих драстично не утиче на главни начин игре. Игра има велики број мини игара, али ниједна од њих није била посебно занимљива.

У суштини моја препорука се своди на ваша осећања према играма са скривеним предметима. Ако никада нисте били велики обожаватељ игара са скривеним предметима, НИАФ неће имати шта да вам понуди. Они који заиста уживају у жанру можда ће наћи довољно у игри да јој дају шансу.

Купите НИАФ онлајн: Стеам

Ми у Гееки Хоббиес желимо да се захвалимо Алаину Бецам – ТГБ за прегледни примерак НИАФ-а који је коришћен за ову рецензију. Осим што смо добили бесплатну копију игре за преглед, ми у Гееки Хоббиес нисмо добили никакву другу надокнаду за ову рецензију. Бесплатно добијање копије рецензије није утицало на садржај ове рецензије нити на коначан резултат.

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.