Як гуляць у Monopoly: Animal Crossing New Horizons (правілы і інструкцыі)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Калі Animal Crossing New Horizons упершыню выйшла на Nintendo Switch, яна адразу ж стала вялікім хітом. Колькі новых гульняў Манаполія выпускаецца кожны год, не дзіўна, што была зроблена Манаполія: Новыя гарызонты. Паколькі ідэя спробы збанкрутаваць вашых сяброў не вельмі адпавядае адчуванню расслабленасці відэагульні, трэба было ўнесці змены ў асноўны геймплэй Манаполіі. Замест таго, каб спрабаваць збанкрутаваць іншых гульцоў, вы спрабуеце атрымаць як мага больш Nook Miles, купляючы ўпрыгажэнні для вашага дома і выконваючы іншыя мэты.


Год : 2021затым гулец складзе свае мілі Nook наступным чынам:

  • Вы атрымаеце мілі Nook, надрукаваныя на кожнай набытай вамі картцы ўпрыгожвання.
  • Вы атрымаеце адпаведныя мілі Nook за любую Карткі Nook Miles, якія вы паспяхова запоўнілі.
  • Вы страціце мілі Nook за любую карту Nook Miles, на якую ёсць штраф, які вы не пагасілі.

Адна з падчас гульні гульцы атрымалі наступныя карты. Яны набяруць 200 міль Nook са сваіх картак упрыгожванняў (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). Яны таксама запоўнілі тры карты Nook Miles унізе. Яны набяруць 20 міль Nook з картак. Яны зарабілі ў агульнай складанасці 220 Nook Miles у гульні.

Гулец, які набраў найбольшую колькасць Nook Miles, выйграе гульню.

Animal Crossing New Horizons набірае найбольшую колькасць Nook Miles.

Настройка для Monopoly: Animal Crossing New Horizons

  • Выберыце кагосьці ў якасці банкіра. Раздзяліце званочкі і мяшэчкі з пяццю званочкамі на дзве розныя кучы.
  • Кожны гулец атрымае пяць званочкаў і адзін мяшочак з пяццю званочкамі.
  • Змяшайце карты шанцаў, упрыгожванняў і міляў Nook паасобку. Размясціце кожную калоду на адпаведных месцах на дошцы.
  • Вазьміце тры верхнія карты з калоды ўпрыгожванняў і пакладзеце іх тварам уверх на тры адпаведныя месцы на дошцы.
  • Аддзяліце жэтоны рэсурсаў. па іх тыпу і колеры. Рандомізуйце кожную групу плітак. Размясціце кожную кучу па адпаведнай прасторы (колер і рэсурс) на гульнявым полі. Жэтоны павінны размяшчацца там, дзе лічбы павернуты тварам уніз.
  • Размясціце чатыры карты навыкаў каля поля GO.
  • Кожны гулец выбірае персанажа і змяшчае яго ў поле GO. Яны таксама возьмуць адпаведныя маркеры гульца.
  • Гульцы будуць па чарзе кідаць кубікі з лічбамі. Той, хто выкіне найбольшую колькасць, пачне гульню. Гульня працягнецца па гадзіннікавай стрэлцы (злева).

Гульня ў Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Вы пачнеце свой ход, кінуўшы абодва кубіка.

Гэты гулец кінуў абодва кубіка. Каталі тройку і яблык. Гулец перамесціцца на тры месцы і атрымае магчымасць прадацьяблыкі.

Лік, які вы выкінулі на кубіку з лікам, вызначае, на колькі палёў вы перамесціце свайго персанажа. Вы рухаецеся па дошцы па гадзіннікавай стрэлцы. У залежнасці ад таго, дзе прызямліўся ваш персанаж, вы выканаеце дзеянне (гл. раздзел «Палявы дошкі» ніжэй).

Фіялетавы гулец выкінуў тройку, і яны перамясцілі свайго персанажа на тры месцы на дошцы.

Вы паглядзіце на сімвал, які вы кінулі на кубіку Nook's Cranny. Гэты сімвал будзе вызначаць, якія з вашых рэсурсаў вы можаце прадаць. Для атрымання дадатковай інфармацыі праверце раздзел "Прадаж рэсурсаў".

На гэтым ваш ход скончыцца. Перадайце кубік гульцу злева ад вас, які зойме наступны ход.

Манаполія: Animal Crossing Новыя гарызонты Настольныя прасторы

Астравы

Прасторы ўласнасці з арыгінальнай Манаполіі гульня была заменена астравамі ў Monopoly: Animal Crossing New Horizons.

Першаму гульцу, які прызямліўся на кожным востраве, прыпісваюць яго адкрыццё. Яны размесцяць адзін са сваіх маркераў гульцоў на прасторы, каб паказаць, што яны адкрылі востраў.

Глядзі_таксама: Картачная гульня You’ve Got Crabs: правілы і інструкцыі па гульні

Фіялетавы гулец быў першым гульцом, які высадзіўся на гэтым востраве. Яны паставяць адзін са сваіх маркераў гульца на поле, каб паказаць, што яны яго знайшлі.

Яны таксама возьмуць верхні жэтон Рэсурсаў са кучы, якая адпавядае месцы, на якое яны прызямліліся.

Фіялетавы гулец адкрыў гэты востраў, таму ён зможа заняць вяршынюжэтон рэсурсаў са кучы.

Вы можаце ў любы момант паглядзець на адваротны бок вашых уласных жэтонаў рэсурсаў, але не павінны паказваць іншым гульцам.

Гэты жэтон карычневага яблыка каштуе дзве манеты, калі вы прадаеце яго банку.

У наступны раз, калі гулец прызямліцца на востраве, гулец, які прызямліцца на поле, атрымае адпаведны жэтон рэсурсу. Гулец, які адкрыў востраў, таксама возьме адзін з жэтонаў. Калі ў месцы застаецца толькі адзін жэтон рэсурсаў, яго можа забраць гулец, які толькі што прызямліўся на востраве. Калі жэтонаў не засталося, ні адзін з гульцоў не можа іх узяць. Калі гулец, які першапачаткова знайшоў востраў, прызямліцца на яго зноў, ён атрымае два жэтоны рэсурсаў.

Зялёны гулец прызямліўся на гэтым востраве. Востраў ужо адкрыты фіялетавым гульцом. Зялёны гулец атрымае верхні жэтон карычневага яблыка. Затым фіялетавы гулец атрымае наступны жэтон карычневага яблыка.

GO

Калі вы праходзіце міма або прызямляецеся на поле GO, вам трэба будзе выканаць шэраг розных дзеянняў.

Гэты гулец прайшоў GO.

Пры першым праходжанні GO вы зможаце выбраць карту навыкаў. Гэтыя карты даюць вам спецыяльныя здольнасці, якія вы можаце выкарыстоўваць да канца гульні. Кожны гулец атрымае толькі адну карту навыкаў. Пасля таго, як вы выбралі карту, вы пакладзеце яе перад сабой тварам уверх.

Гулец прайшоўісці. Яны змогуць выбраць адну з гэтых чатырох карт навыкаў. Эфект абранай карты будзе дапамагаць ім на працягу астатняй часткі гульні.

Кожны раз, калі вы прызямліцеся на/прамінеце поле GO, вы атрымаеце магчымасць рабіць пакупкі ў Nook’s Cranny. Перш чым паглядзець на краму, вы выканаеце дзеянне, якое адпавядае прасторы, на якую вы прызямліліся.

Затым вы можаце паглядзець на карты ўпрыгожванняў у цэнтры стала. На кожнай картцы надрукаваны кошт, а таксама значэнне Nook Miles. Нук Майлз вызначыць пераможцу ў канцы гульні.

У цяперашняга гульца ёсць тры розныя варыянты карт упрыгожванняў, якія яны могуць набыць. Яны могуць набыць Снежны шар, Замарожаную арку і/ці Жалезны садовы стол.

Калі вы жадаеце набыць дэкарацыйную карту, вы заплаціце банку колькасць званочкаў, надрукаваную на карце. Затым вы пакладзеце карту перад сабой. Вы можаце купіць колькі заўгодна карт упрыгожванняў у свой ход.

Гэты гулец вырашыў набыць Замарожаную арку. Картка будзе каштаваць ім 20 манет. Яны пакладуць карту перад сабой да канца гульні.

Калі вы скончыце рабіць пакупкі або не застанецца карт упрыгожванняў, цягніце з верхняй часткі калоды ўпрыгожванняў, каб запоўніць пустыя месцы на дошка. Затым ваш ход скончыцца.

Бягучы гулец набыў у краме дзве карты ўпрыгожванняў. Для запаўнення будуць выцягнуты дзве новыя картыдзве пустыя прасторы.

Шанс

Калі вы трапляеце на поле Шанс, вы возьмеце верхнюю карту з адпаведнай калоды.

Вы прачытаеце карту услых і неадкладна прыняць меры. Пасля выканання дзеяння вы вернеце карту ў ніжнюю частку калоды.

Бягучы гулец выцягнуў гэтую карту шанцу. Ім трэба будзе заплаціць банку тры манеты.

Калі вы вінны Bells з-за карты Chance, але не можаце сабе гэтага дазволіць, вы можаце прадаць жэтоны рэсурсаў назад банку за кошт, надрукаваны на адваротным баку жэтон. Вы можаце прадаць колькі заўгодна токенаў, і вам не трэба кідаць кубік Nook Cranny, каб вызначыць, якія вы можаце прадаць. Любыя прададзеныя вамі жэтоны будуць вернуты ў адпаведную кучу.

Калі вы не можаце прадаць дастаткова рэсурсаў, каб аплаціць кошт карты, вам не трэба плаціць кошт карты.

Nook Miles

Калі вы трапляеце на поле Nook Miles, вы цягнеце верхнюю карту з адпаведнай калоды. Гэтыя карты не чытаюцца ўслых. Вы можаце запоўніць гэтыя карты ў любы час да канца гульні.

Некаторыя з карт дадуць вам магчымасць абмяняць токены рэсурсаў на мілі Nook. Калі вы захочаце выкупіць карту, устаўце адпаведную колькасць жэтонаў рэсурсаў у адпаведнае месца. Гэтыя жэтоны будуць размешчаны на дне адпаведнай кучы. Затым вы перагорнеце карту Nook Miles. Гэтая картазастанецца тварам уверх да канца гульні. Ён узнагародзіць вас адпаведнай колькасцю Nook Miles у канцы гульні.

Гэты гулец аддаў банку чатыры выкапні, каб запоўніць гэтую карту Nook Miles. Пліткі будуць вернуты ў адпаведнае месца. Затым гулец будзе трымаць гэтую карту перад сабой да канца гульні. Картка будзе каштаваць дзесяць Nook Miles у канцы гульні.

Для іншых карт вы павінны заплаціць Bells, каб атрымаць або пазбегнуць страты Nook Miles. Гэтыя карты перагортваюцца тварам уверх, калі вы іх набываеце. Калі вы заплаціце банку адпаведную колькасць званочкаў, вы перавернеце іх.

Гулец, які выцягнуў гэтую карту, павінен будзе заплаціць банку пяць манет да канца гульні. Калі яны гэтага не зробяць, яны страцяць дзесяць Nook Miles.

Dodo Airlines

Прызямленне ў гэтым месцы дазваляе вам перайсці ў іншае месца па вашаму выбару. Вы выбіраеце прабел паміж вашым бягучым месцам і наступным месцам авіякампаніі Dodo Airlines, куды вы перамесціце свайго персанажа. Затым вы выканаеце дзеянне, якое адпавядае прасторы, у якую вы перамясціліся. Калі вы пройдзеце GO, у вас будзе магчымасць набыць карты ўпрыгожванняў у краме.

Гулец-рыбалка прызямліўся ў прасторы Dodo Airlines. Яны змогуць выбраць месца для пераезду. Яны могуць перамяшчацца ў любое месца паміж іх бягучым месцам і наступным месцам Dodo Airlines.

Бясплатная паркоўка

Калі вытрапляючы на ​​бясплатную паркоўку, вы не выконваеце ніякіх асаблівых дзеянняў.

Проста ў гасцях

Калі вы трапляеце на проста наведванне, вы не выконваеце ніякіх асаблівых дзеянняў.

Адпраўляйцеся ў турму

Гульцы, якія прызямляюцца ў гэтай прасторы, неадкладна перамяшчаюць свайго персанажа ў прастору турмы. Яны не пройдуць GO і не патрапяць на пакупкі ў краму. Іх чарга неадкладна заканчваецца.

Пакуль вы знаходзіцеся ў турме, вы ўсё яшчэ можаце збіраць і гандляваць токенамі рэсурсаў.

Ёсць два спосабы выйсці з турмы.

  • Вы можаце заплаціце пяць званочкаў у пачатку свайго ходу. Затым вы зробіце звычайны ход.
  • Вы можаце кінуць лікавы кубік. Калі вы выкінеце шасцёрку, вы атрымаеце выхад з турмы бясплатна. Затым вы зробіце звычайны паварот. Калі вы не кідаеце шасцёрку, ваш ход заканчваецца.

Каб выйсці з турмы, гульцу трэба выкінуць шасцёрку або заплаціць пяць манет.

Вы можаце паспрабуйце выкінуць шасцёрку за тры абароту. Калі вы тры разы праваліцеся, вы выйдзеце з турмы бясплатна. Затым вы зробіце звычайны ход.

Продаж рэсурсаў

У залежнасці ад таго, што вы кінеце на кубіку Nook's Cranny, у вас будзе магчымасць прадаць адзін тып жэтона рэсурсу кожны ход.

Калі вы катаеце жука, рыбу, выкапні або фрукт; вы зможаце прадаваць адпаведныя токены рэсурсаў. Вы можаце прадаць колькі заўгодна токенаў гэтага тыпу. Кожны жэтон каштуе званочак, роўны колькасці, надрукаванаму на адваротным баку. Калі вы прадаеце токены, вы атрымаеце грошы адбанк. Затым вы вернеце жэтоны рэсурсаў у адпаведныя стосы. Жэтоны будуць размешчаны ўнізе кучы.

Гэты гулец кінуў сімвал яблыка. Гэта дазваляе ім прадаваць гэтыя тры яблычныя токены.

Гэты гулец прадаў свой карычневы яблык за дзве манеты, свой зялёны яблык за дзесяць манет і свой чырвоны яблык за шэсць манет. Яны атрымаюць у агульнай складанасці 18 манет ад банка.

Калі вы кідаеце джойнт, вы можаце выбраць адзін тып рэсурсу для продажу. Вы можаце прадаць колькі заўгодна токенаў выбранага рэсурсу.

Вы таксама можаце ў любы час купіць, прадаць або абмяняць рэсурсы з іншымі гульцамі.

Манаполія: Animal Crossing New Horizons Канец гульні

Калі гулец набывае сваю сёмую карту ўпрыгожвання, запускаецца канец гульні. Ні адзін гулец не можа купіць больш за сем карт упрыгожванняў. Гулец, які набыў сваю сёмую карту ўпрыгожванняў, спыніцца на GO і больш не будзе хадзіць.

Гэты гулец набыў сем розных карт упрыгожванняў. Гэта запусціла канец гульні.

Астатнія гульцы працягнуць гуляць у гульню. Калі кожны гулец дасягне GO, ён перастане рухацца. У іх будзе апошняя магчымасць набыць упрыгожвальныя карты. Затым яны больш не будуць гуляць па чарзе да канца гульні.

Гульня заканчваецца пасля таго, як кожны гулец дасягне прасторы GO і атрымае магчымасць купіць карты ўпрыгожванняў.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Obama Llama

Кожны

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.