Hogyan kell játszani a Monopoly: Animal Crossing New Horizons játékot (szabályok és utasítások)?

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Amikor az Animal Crossing New Horizons először jelent meg Nintendo Switch-re, rögtön elég nagy sikert aratott. Tekintve, hogy évente hány új Monopoly játék jelenik meg, nem meglepő, hogy a Monopoly: Animal Crossing New Horizons is elkészült. Mivel a barátaidat csődbe próbáló játék ötlete nem igazán illik a videojáték nyugodt, laza hangulatához, változtatásokat kellett eszközölni a fő Monopolyjáték. Ahelyett, hogy megpróbálnád csődbe vinni a többi játékost, a legtöbb Nook mérföldet próbálod megszerezni azáltal, hogy dekorációkat vásárolsz a házadba, és egyéb célokat teljesítesz.


Év : 2021 Kiadó: Hasbro Tervező: NA Művész: NA

Műfajok: Gazdasági, családi, gurulj és mozogj

Korosztály: 8+ A játékosok száma: 2-4 A játék hossza: 45-60 perc

Nehézség: Fény Stratégia: Fény Szerencse : Magas

Alkatrészek: játéktábla, 4 karakterkártya, 4 készségkártya, 35 díszítőkártya, 14 esélykártya, 14 szögmérőkártya, 160 nyersanyagzseton, 40 ötcsengős érme, 54 harangérme, 40 játékosjelző, 1 számozott kocka, 1 szögtörő kocka, használati utasítás.

Hol lehet megvásárolni: Amazon, eBay Az ezeken a linkeken keresztül történő vásárlások (beleértve más termékeket is) segítenek fenntartani a Geeky Hobbies-t. Köszönjük a támogatást.


A Monopoly célkitűzése: Animal Crossing New Horizons

A Monopoly: Animal Crossing New Horizons játék célja a legtöbb Nook mérföld megszerzése.

A Monopoly beállítása: Animal Crossing New Horizons

  • Válasszon valakit, aki a bankár lesz. Válassza szét a harangokat és az ötharangos zsákokat két különböző kupacba.
  • Minden játékos öt harangot és egy ötharangos zsákot kap.
  • Keverje meg külön-külön az Esély, a Díszítés és a Szögmérföldek kártyákat. Helyezze mindkét paklit a játéktábla megfelelő mezőire.
  • Vegye le a dekorációs pakli legfelső három kártyáját, és tegye őket képpel felfelé a játéktábla három megfelelő helyére.
  • Válassza szét az erőforrásjelzőket típusuk és színük szerint. Véletlenszerűen sorolja össze a lapkák egyes csoportjait. Helyezze el az egyes kupacokat a megfelelő helyük (szín és erőforrás) szerint a játéktáblán. A lapkákat úgy kell elhelyezni, hogy a számok képpel lefelé legyenek.
  • Helyezze a négy készségkártyát a GO mező mellé.
  • Minden játékos kiválaszt egy karaktert, és a GO mezőre helyezi. Elveszik a megfelelő játékosjelzőket is.
  • A játékosok felváltva dobják a számkockákat. Aki a legmagasabb számot dobja, az kezdi a játékot. A játék az óramutató járásával megegyező irányban folytatódik (balra).

Monopoly játék: Animal Crossing New Horizons

A fordulót mindkét kocka dobásával kezded.

Ez a játékos mindkét kockával dobott. Hármast és egy almát dobott. A játékos három mezőt lép és lehetősége van almát eladni.

A számkockán dobott szám határozza meg, hogy hány mezőt mozgatod a karakteredet. Az óramutató járásával megegyező irányban mozogsz a táblán. Attól függően, hogy a karaktered hol landol, egy akciót hajtasz végre (lásd a Tábla mezői című részt alább).

A lila játékos hármast dobott, így a karakterét három mezőt mozgatta a táblán.

Ezután megnézed a Nook's Cranny kockán dobott szimbólumot. Ez a szimbólum határozza meg, hogy melyik nyersanyagodat tudod eladni. További információért nézd meg a nyersanyagok eladása című részt.

Ekkor a te köröd véget ér. Add át a kockát a bal oldali játékosnak, aki a következő sorra kerül.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons Board Spaces

Szigetek

A Monopoly: Animal Crossing New Horizons játékban az eredeti Monopoly játékban szereplő ingatlanok helyét szigetekre cserélték.

Az a játékos, aki elsőként ér partot az egyes szigeteken, a sziget felfedezéséért felelős, és elhelyezi az egyik játékosjelzőjét a mezőre, jelezve, hogy ő fedezte fel a szigetet.

A lila játékos volt az első játékos, aki partra szállt ezen a szigeten. Ők helyezik el az egyik játékosjelzőjüket a mezőre, hogy jelezzék, hogy ők fedezték fel a szigetet.

Lásd még: Moods társasjáték felülvizsgálata és szabályai

Elveszik a legfelső erőforrás-jelzőt is a kupacból, amelyik annak a területnek felel meg, ahová a földet értek.

A lila játékos fedezte fel ezt a szigetet, így ő veheti el a kupacból a legfelső nyersanyagjelzőt.

A saját erőforrás-jelzőid hátulját bármikor megnézheted, de a többi játékosnak nem szabad megmutatnod.

Ez a barna almás zseton két érmét ér, ha eladod a banknak.

Amikor legközelebb egy játékos leszáll egy szigetre, az a játékos, aki leszállt a területre, elveszi a megfelelő nyersanyagjelzőt. Az a játékos, aki felfedezte a szigetet, szintén elveszi az egyik jelzőt. Ha csak egy nyersanyagjelző maradt a területre, az a játékos, aki éppen leszállt a szigetre, elveszi azt. Ha nincs több jelző, egyik játékos sem veheti el. Ha az a játékos, aki eredetileg a szigetet felfedezte, elveszi a megfelelő nyersanyagjelzőt.felfedezték, hogy a sziget ismét leszáll rá, akkor két nyersanyagjelzőt vehetnek magukhoz.

A zöld játékos leszállt a szigetre. A szigetet már felfedezte a lila játékos. A zöld játékos kapja a legfelső barna alma jelzőt. A lila játékos kapja a következő barna alma jelzőt.

GO

Amikor elhaladsz vagy leszállsz a GO mezőn, többféle akciót is végrehajthatsz.

Ez a játékos átment a GO-n.

Az első alkalommal, amikor átmész a GO-n, választhatsz egy képességkártyát. Ezek a kártyák egy különleges képességet adnak neked, amelyet a játék hátralévő részében használhatsz. Minden játékos csak egy képességkártyát vehet magához. Miután választottál egy kártyát, képpel felfelé magad elé teszed.

Egy játékos passzolt. Kiválaszthat egyet a négy képességkártya közül. A választott kártya hatása segíti őt a játék hátralévő részében.

Minden alkalommal, amikor a GO téren landolsz/haladsz el, a Nook's Crannyben vásárolhatsz. Mielőtt megnéznéd a boltot, a térnek megfelelő akciót kell végrehajtanod, amelyre landoltál.

Ezután megnézheted a dekorációs kártyákat képpel felfelé az asztal közepén. Minden kártyára rá van nyomtatva egy költség, valamint egy Nook mérföld érték. A Nook mérföldek határozzák meg a győztest a játék végén.

Az aktuális játékosnak három különböző lehetőség van a megvásárolható dekorációs kártyák közül. Megvásárolhatja a Hógömböt, a Fagyott boltívet és/vagy a Vaskerti asztalt.

Ha dekorációs kártyát szeretnél vásárolni, akkor a banknak kifizeted a kártyára nyomtatott harangok számát. Ezután magad elé teszed a kártyát. Annyi dekorációs kártyát vásárolhatsz a sorodban, amennyit csak akarsz.

Ez a játékos úgy döntött, hogy megvásárolja a Fagyott ívet. A kártya 20 érmébe kerül. A kártyát a játék hátralévő részében maga elé rakja.

Ha befejezted a vásárlást, vagy nincs több dekorációs kártya, húzz a dekorációs pakli tetejéről, hogy kitöltsd a táblán lévő üres helyeket. Ezután a köröd véget ér.

Az aktuális játékos két dekorációs kártyát vásárolt a boltban. Két új kártyát húz, hogy kitöltse a két üres helyet.

Esély

Ha egy esélyes mezőre érkezik, akkor a megfelelő pakli legfelső lapját húzza.

Hangosan felolvassa a kártyát, és azonnal végrehajtja a hozzá tartozó cselekvést. Miután végrehajtotta a cselekvést, visszateszi a kártyát a pakli aljára.

Az aktuális játékos húzta ezt az Esély kártyát. Három érmét kell fizetnie a banknak.

Ha egy Esélykártya miatt tartozik Harangokkal, de nem tudod kifizetni, akkor eladhatod az Erőforrás-zsetonokat a banknak a zseton hátuljára nyomtatott értékért. Annyi zsetont adhatsz el, amennyit csak akarsz, és nem kell dobnod a Nook Cranny kockájával, hogy eldöntsd, melyiket adhatod el. Az eladott zsetonok visszakerülnek a megfelelő kupacba.

Ha nem tudsz annyi nyersanyagot eladni, hogy kifizesd a kártya költségét, akkor nem kell kifizetned a kártya költségét.

Nook Miles

Amikor egy Nook Miles mezőre érkezik, a megfelelő pakliból húzza a legfelső kártyát. Ezeket a kártyákat nem olvassa fel hangosan. A játék vége előtt bármikor választhatja, hogy kitölti-e ezeket a kártyákat.

Néhány kártya lehetőséget ad arra, hogy nyersanyag-jegyeket cseréljetek Nook mérföldekre. Amikor be akarjátok váltani a kártyát, fordítsátok be a megfelelő számú nyersanyag-jegyet a megfelelő helyre. Ezek a jegyek a megfelelő kupac aljára kerülnek. Ezután felfordítjátok a Nook mérföldek kártyát. Ez a kártya a játék hátralévő részében képpel felfelé marad, és a következő jutalmakat kapjátok érte.a megfelelő számú Nook mérföldet a játék végén.

Ez a játékos négy fosszíliát adott a banknak, hogy kiegészítse ezt a Nook Miles kártyát. A lapkák visszakerülnek a megfelelő helyükre. A játékos ezt a kártyát a játék hátralévő részében maga előtt tartja. A kártya a játék végén tíz Nook Miles-t ér.

Más kártyáknál Harangokat kell fizetned, hogy Nook mérföldeket nyerj vagy ne veszíts el. Ezeket a kártyákat képpel felfelé fordítod, amikor megszerzed őket. Amikor kifizeted a banknak a megfelelő számú Harangot, megfordítod őket.

Az a játékos, aki ezt a kártyát húzta, a játék végéig öt érmét kell befizetnie a bankba. Ha ezt nem teszi meg, tíz Nook mérföldet veszít.

Dodo Airlines

Ha ezen a mezőn landolsz, akkor egy másik, általad választott mezőre léphetsz. Kiválasztasz egy mezőt a jelenlegi meződ és a következő Dodo Airlines között, ahová a karakteredet mozgatod. Ezután végrehajtod a mezőnek megfelelő akciót, ahová léptél. Ha átmész a GO-n, akkor lehetőséged lesz dekorációs kártyákat vásárolni a boltban.

A horgászó játékos a Dodo Airlines mezőre szállt le. Kiválaszthat egy mezőt, ahová léphet. A jelenlegi mezője és a következő Dodo Airlines mező közötti bármelyik mezőre léphet.

Ingyenes parkolás

Ha a szabad parkolóra érkezik, nem végezhet különleges műveletet.

Csak látogatóban

Ha a Csak látogatóban landolsz, nem kell különleges lépéseket tenned.

Go To Jail

Azok a játékosok, akik ezen a mezőn landolnak, karakterüket azonnal a Jail mezőre mozgatják. Nem haladnak át a GO-n, és nem vásárolhatnak a boltban. A körük azonnal véget ér.

A börtönben továbbra is gyűjthetsz és kereskedhetsz erőforrás-jegyekkel.

Kétféleképpen lehet kijutni a börtönből.

  • Fizethetsz öt harangot a köröd elején, ezután normál kört teszel.
  • Dobhatsz a számkockával. Ha hatost dobsz, akkor ingyen elhagyhatod a börtönt. Ezután egy normális kört teszel. Ha nem dobsz hatost, akkor a köröd véget ér.

A börtönből való szabaduláshoz a játékosnak vagy hatost kell dobnia, vagy öt érmét kell fizetnie.

Három fordulón keresztül próbálhatsz hatost dobni. Ha háromszor nem sikerül, ingyen kijutsz a börtönből, és ezután egy normál fordulót kapsz.

Források értékesítése

Attól függően, hogy mit dobsz a Nook's Cranny kockán, minden körben lehetőséged lesz eladni egyfajta nyersanyagjegyet.

Ha egy bogarat, halat, kövületet vagy gyümölcsöt dobsz; el tudod adni a megfelelő erőforrás zsetonokat. Annyi zsetont tudsz eladni az adott típusból, amennyit csak akarsz. Minden zseton a hátuljára nyomtatott számmal megegyező számú harangot ér. Amikor eladod a zsetonokat, pénzt kapsz a bankból. Ezután visszateszed az erőforrás zsetonokat a megfelelő kupacba. A zsetonok a legalsó sorba kerülneka halomban.

Ez a játékos megdobta az alma szimbólumot. Ez lehetővé teszi számára, hogy eladja ezt a három alma zsetont.

Ez a játékos a barna almáját két érméért, a zöld almáját tíz érméért, a piros almáját pedig hat érméért adta el. Összesen 18 érmét kap a banktól.

Ha vadat dobsz, választhatsz egy nyersanyagtípust, amelyet eladsz. A kiválasztott nyersanyagból annyi zsetont adhatsz el, amennyit csak akarsz.

Lásd még: Bed Bugs társasjáték felülvizsgálata és szabályai

Azt is választhatod, hogy bármikor vásárolsz, eladsz vagy nyersanyagokat cserélsz más játékosokkal.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons A játék vége

Amikor egy játékos megvásárolja a hetedik dekorációs kártyáját, a játék végjátéka elindul. Egy játékos sem vásárolhat hétnél több dekorációs kártyát. Az a játékos, aki megvásárolta a hetedik dekorációs kártyáját, megáll a GO-n, és nem léphet tovább.

Ez a játékos hét különböző dekorációs kártyát szerzett, és ezzel elindította a végjátékot.

A többi játékos folytatja a játékot. Amikor minden játékos eléri a GO-t, abbahagyja a mozgást. Utoljára van lehetőségük dekorációs kártyákat vásárolni. Ezután a játék hátralévő részében már nem fordulnak többet.

A játék akkor ér véget, amikor minden játékos elérte a GO mezőt, és lehetősége volt dekorációs kártyákat vásárolni.

Ezután minden játékos összeadja a Nook mérföldjeit a következőképpen:

  • Minden egyes megvásárolt dekorációs kártyán feltüntetett Nook mérföldeket fogsz gyűjteni.
  • A sikeresen teljesített Nook Miles kártyákért megkapja a megfelelő Nook Mérföldeket.
  • Minden olyan Nook Miles-kártya esetében, amelynél büntetés van, és nem fizetted ki, elveszíted a Nook Mérföldeket.

Az egyik játékos a játék során megszerezte a következő kártyákat. 200 Nook Mérföldet szereznek a dekorációs kártyáikból (40 + 30 + 20 + 30 + 30 + 20 + 20 + 20 + 40). A játék alján lévő három Nook Mérföld kártyát is kitöltötték. 20 Nook Mérföldet szereznek a kártyákból. Összesen 220 Nook Mérföldet szereztek a játék során.

Az a játékos, aki a legtöbb Nook mérföldet szerezte, megnyeri a játékot.

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.