Kiel Ludi Monopoly: Animal Crossing New Horizons (Reguloj kaj Instrukcioj)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kiam Animal Crossing New Horizons unue aperis sur Nintendo-Ŝaltilo, ĝi tuj iĝis sufiĉe granda sukceso. Kun kiom da novaj Monopoly-ludoj estas publikigitaj ĉiujare, ne estas surprize, ke Monopoly: Animal Crossing New Horizons estis farita. Ĉar la ideo provi bankroti viajn amikojn ne vere kongruas kun la malstreĉa malstreĉita sento de la videoludo, oni devis fari ŝanĝojn al la ĉefa ludado de Monopolo. Anstataŭ provi bankroti la aliajn ludantojn, vi provas akiri la plej multajn Nook-Mejlojn aĉetante Ornamadojn por via domo kaj kompletigante aliajn celojn.


Jaro : 2021ludanto tiam sumos siajn Nook-mejlojn jene:

  • Vi gajnos la Nook-mejlojn presitajn sur ĉiu Ornama karto kiun vi aĉetis.
  • Vi ricevos la respondajn Nook-mejlojn por iu ajn. Nook Miles-kartoj kiujn vi sukcese kompletigis.
  • Vi perdos Nook Miles por iu ajn karto Nook Miles kiu havas punon, kiun vi ne pagis.

Unu el la ludantoj akiris la sekvajn kartojn dum la ludo. Ili gajnos 200 Nook-Mejlojn de siaj Ornamaj kartoj (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). Ili ankaŭ kompletigis la tri Nook Miles-kartojn ĉe la fundo. Ili gajnos 20 Nook Miles de la kartoj. Ili gajnis entute 220 Nook Miles en la ludo.

La ludanto kiu akiris la plej multajn Nook Miles gajnos la ludon.

Animal Crossing New Horizons estas akiri la plej multajn Nook Miles.

Agordo por Monopoly: Animal Crossing New Horizons

  • Elektu iun por esti la bankisto. Apartigu la Sonorilojn kaj Kvin-Sonorilajn Sakojn en du malsamajn amasojn.
  • Ĉiu ludanto ricevos kvin Sonorilojn kaj unu Kvinsonorilan Saketon.
  • Miku la Kartojn de Ŝanco, Dekoracio kaj Nook-Mejloj aparte. Metu ĉiun ferdekon sur la respondajn spacojn sur la tabulo.
  • Prenu la suprajn tri kartojn el la Ornama ferdeko kaj metu ilin vizaĝe supre sur la tri respondajn lokojn sur la tabulo.
  • Apartigu la Rimedajn ĵetonojn. laŭ ilia tipo kaj koloro. Hazarde ĉiu grupo de kaheloj. Metu ĉiun amason per ilia responda spaco (koloro kaj rimedo) sur la ludtabulo. La ĵetonoj devas esti metitaj kie la nombroj estas vizaĝmalsupre.
  • Metu la kvar Kapablon-kartojn ĉe la GO-spaco.
  • Ĉiu ludanto elektos karakteron kaj metos ĝin sur la GO-spacon. Ili ankaŭ prenos la respondajn Ludantajn Markojn.
  • La ludantoj laŭvice ĵetos la nombro-ĵetkubojn. Kiu ruliĝas la plej altan nombron, komencos la ludon. Ludado daŭros dekstrume (maldekstre).

Ludado de Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Vi komencos vian vicon ĵetante ambaŭ ĵetkubojn.

Ĉi tiu ludanto ĵetis ambaŭ ĵetkubojn. Ili rulis trion kaj pomon. La ludanto movos tri spacojn kaj havos la ŝancon vendipomoj.

La nombro, kiun vi ruliĝis sur la numero ĵetkubo, determinas kiom da spacoj vi movos vian karakteron. Vi moviĝas dekstrume ĉirkaŭ la tabulo. Depende de kie alteriĝas vi karaktero, vi faros agon (vidu la sekcion de Tabulo-Spacoj malsupre).

La purpura ludanto ruliĝis trion, tiel ke ili movis sian karakteron tri spacojn sur la tabulon.

Vi tiam rigardos la simbolon, kiun vi rulis sur la Nook's Cranny-ĵetkubo. Ĉi tiu simbolo determinos, kiujn el viaj rimedoj vi povas vendi. Por pliaj informoj kontrolu la sekcion de Vendado de Rimedoj.

Je ĉi tiu punkto via vico finiĝos. Transdonu la ĵetkubojn al la ludanto maldekstre, kiu prenos la sekvan vicon.

Monopolo: Animal Crossing New Horizons Board Spaces

Insuloj

La posedaĵspacoj de la originala Monopolo ludo estis anstataŭigita per insuloj en Monopoly: Animal Crossing New Horizons.

La unua ludanto kiu surteriĝis sur ĉiun insulon estas kreditita je malkovro de ĝi. Ili metos unu el siaj Ludantaj Markiloj sur la spacon por montri, ke ili malkovris la insulon.

La purpura ludanto estis la unua ludanto kiu surteriĝis sur ĉi tiun insulon. Ili metos unu el siaj Ludantaj Markiloj sur la spacon por indiki, ke ili malkovris ĝin.

Ili ankaŭ prenos la supran Rimedan ĵetonon el la amaso responda al la spaco sur kiu ili alteriĝis.

La purpura ludanto malkovris ĉi tiun insulon do ili atingos la supronrimeda ĵetono el la amaso.

Vi povas rigardi la malantaŭon de viaj propraj Rimedaj ĵetonoj iam ajn, sed vi ne montru la aliajn ludantojn.

Ĉi tiu bruna pomo-ĵetono. valoras du monerojn se vi vendas ĝin al la banko.

La venontan fojon kiam ludanto surteriĝos sur insulon, la ludanto kiu surteriĝas sur la spacon prenos respondan Rimedon-Signon. La ludanto kiu malkovris la insulon ankaŭ prenos unu el la ĵetonoj. Se restas nur unu Rimeda ĵetono por la spaco, la ludanto, kiu ĵus surteriĝis sur la insulon, povas preni ĝin. Kiam ne restas ĵetonoj, neniu ludanto povas preni unu. Se la ludanto kiu origine malkovris la insulon surteriĝas denove, ili ricevos du Rimedo-Signojn.

La verda ludanto alteriĝis sur ĉi tiun insulon. La insulo jam estis malkovrita de la purpura ludanto. La verda ludanto ricevos la supran brunan pomon-ĵetonon. La purpura ludanto tiam ricevos la sekvan brunan pomon.

IR

Kiam vi preterpasas aŭ surteriĝas sur la GO-spacon, vi faros kelkajn malsamajn agojn.

Ĉi tiu ludanto preterpasis GO.

La unuan fojon kiam vi preterpasas GO, vi elektos Kapablan Karton. Ĉi tiuj kartoj donas al vi specialan kapablon, kiun vi povas uzi por la resto de la ludo. Ĉiu ludanto nur ricevos unu Kapablan Karton. Post kiam vi elektis karton, vi metos ĝin vizaĝo supre antaŭ vi.

Ludanto preterpasisiru. Ili elektos unu el ĉi tiuj kvar Kapablaj kartoj. La efiko de la elektita karto helpos ilin dum la resto de la ludo.

Ĉiufoje kiam vi surteriĝas/pasas la GO-spacon, vi aĉetos ĉe Nook's Cranny. Antaŭ ol rigardi la butikon, vi faros la agon respondan al la spaco, sur kiu vi alteriĝis.

Vi povas tiam rigardi la Ornamajn kartojn vizaĝo supre en la mezo de la tablo. Ĉiu karto havas koston presitan sur ĝi same kiel Nook Miles valoron. Nook Miles determinos la gajninton ĉe la fino de la ludo.

La nuna ludanto havas tri malsamajn eblojn por Dekoraciaj kartoj kiujn ili povas aĉeti. Ili povas aĉeti la Neĝglobon, Frozen Arch, kaj/aŭ la Feran Ĝardenan Tablon.

Se vi ŝatus aĉeti Ornaman karton vi pagos al la banko la nombron da Sonoriloj presita sur la karto. Vi tiam metos la karton antaŭ vi. Vi povas aĉeti tiom da Dekoraciaj kartoj laŭ via vico.

Ĉi tiu ludanto decidis aĉeti la Frozen Arkon. La karto kostos al ili 20 monerojn. Ili metos la karton antaŭ si por la resto de la ludo.

Kiam vi finos butikumado aŭ restas neniuj Ornamaj kartoj, desegnu el la supro de la Ornama ferdeko por plenigi malplenajn spacojn sur la tabulo. Via vico tiam finiĝos.

La nuna ludanto aĉetis du Ornamajn kartojn el la vendejo. Du novaj kartoj estos tiritaj por plenigi ladu malplenaj spacoj.

Ŝanco

Kiam vi surteriĝas sur Ŝanco-spaco, vi eltiros la supran karton el la responda ferdeko.

Vi legos la karton. laŭte kaj faru ĝian agon tuj. Post fari la agon vi resendos la karton al la fundo de la ferdeko.

La nuna ludanto tiris ĉi tiun Ŝancan karton. Ili devos pagi tri monerojn al la banko.

Se vi ŝuldas Bells pro Chance-karto sed ne povas pagi ĝin, vi povas vendi Rimedo-Tokenojn reen al la banko por la valoro presita sur la dorso de la ĵetono. Vi povas vendi tiom da ĵetonoj kiom vi volas, kaj vi ne devas ruliĝi la ĵetkubon de Nook Cranny por determini kiun vi povas vendi. Ĉiuj ĵetonoj kiujn vi vendas estos redonitaj al ilia responda amaso.

Se vi ne povas vendi sufiĉe da rimedoj por pagi la koston de la karto, vi ne devas pagi la koston de la karto.

Nook Miles

Kiam vi surteriĝas sur Nook Miles-spacon, vi eltiros la supran karton el la responda ferdeko. Ĉi tiuj kartoj ne estas laŭtlegitaj. Vi povas elekti kompletigi ĉi tiujn kartojn iam ajn antaŭ la fino de la ludo.

Kelkaj el la kartoj donos al vi la ŝancon interŝanĝi Rimedajn Tokojn kontraŭ Nook Miles. Kiam vi volas elaĉeti la karton, enigu la respondan nombron da Rimedo-Signoj al ilia responda spaco. Ĉi tiuj ĵetonoj estos metitaj sur la fundon de sia responda amaso. Vi tiam renversos la karton Nook Miles. Ĉi tiu kartorestos vizaĝo supre por la resto de la ludo. Ĝi rekompencos vin per la responda nombro da Nook Miles ĉe la fino de la ludo.

Ĉi tiu ludanto donis kvar fosiliojn al la banko por kompletigi ĉi tiun Nook Miles-karton. La kaheloj estos resenditaj al sia responda spaco. La ludanto tiam konservos ĉi tiun karton antaŭ ili por la resto de la ludo. La karto valoros dek Nook Miles ĉe la fino de la ludo.

Aliaj kartoj postulos vin pagi Bells por aŭ gajni aŭ eviti perdi Nook Miles. Ĉi tiuj kartoj estas turnitaj vizaĝo supren kiam vi akiras ilin. Kiam vi pagos al la banko la respondan nombron da Sonoriloj, vi renversos ilin.

La ludanto kiu tiris ĉi tiun karton devos pagi kvin monerojn al la banko antaŭ la fino de la ludo. Se ili ne faros, ili perdos dek Nook-Mejlojn.

Dodo Airlines

Alteriĝi sur ĉi tiu spaco permesas al vi moviĝi al alia spaco laŭ via elekto. Vi elektos spacon inter via nuna spaco kaj la sekva Dodo Flugkompanioj al kiu movi vian rolulon. Vi tiam faros la agon respondan al la spaco al kiu vi translokiĝis. Se vi preterpasas GO, vi havos la ŝancon aĉeti Ornamajn kartojn de la vendejo.

La fiŝkaptista ludanto alteriĝis sur la spacon de Dodo Airlines. Ili elektos spacon por moviĝi. Ili povas moviĝi al ajna spaco inter sia nuna spaco kaj la sekva spaco de Dodo Airlines.

Senpaga Parkado

Kiam visurteriĝas sur Senpaga Parkado, vi faras neniun specialan agon.

Nur Vizitante

Kiam vi surteriĝas sur Just Visiting, vi faras neniun specialan agon.

Vidu ankaŭ: La 20-an de majo 2023 Televido kaj Streaming Horaro: La Kompleta Listo de Novaj Epizodoj kaj Pli

Iru al Malliberejo

Ludantoj kiuj surteriĝas sur ĉi tiun spacon movos sian rolulon tuj al la Malliberejo spaco. Ili ne preterpasos GO kaj ne aĉetos ĉe la vendejo. Ilia vico tuj finiĝas.

Dum en malliberejo vi ankoraŭ povas kolekti kaj komerci Rimedoĵetonojn.

Estas du manieroj eliri el malliberejo.

Vidu ankaŭ: Shenanigans Board Game Review
  • Vi povas pagu kvin Sonorilojn komence de via vico. Vi tiam prenos normalan vicon.
  • Vi povas ruli la nombron ĵetkubon. Se vi ruliĝas ses, vi eliros la malliberejon senpage. Vi tiam prenos normalan turnon. Se vi ne ĵetas seson, via vico finiĝas.

Por eliri el malliberejo, ludanto aŭ devas ĵeti seson aŭ pagi kvin monerojn.

Vi povas provu ruli seson por tri turnoj. Se vi malsukcesos tri fojojn, vi eliros senpage el Malliberejo. Vi tiam prenos normalan turnon.

Vendado de Rimedoj

Depende de tio, kion vi ruliĝas sur la ĵetkubo de Nook's Cranny, vi havos la ŝancon vendi unu specon de Rimedo-Signo ĉiu turno.

Se vi ruliĝas cimon, fiŝon, fosilion aŭ frukton; vi povos vendi la respondajn Rimedajn Tokenojn. Vi povas vendi tiom da ĵetonoj kiom vi volas de tiu tipo. Ĉiu ĵetono valoras Sonorilojn egala al la nombro presita sur la dorso. Kiam vi vendos la ĵetonojn, vi ricevos monon dela banko. Vi tiam resendos la Rimedo-Signojn al iliaj respondaj amasoj. La ĵetonoj estos metitaj sur la fundon de la amaso.

Ĉi tiu ludanto rulis la pomon-simbolon. Ĉi tio permesas al ili vendi ĉi tiujn tri pomajn ĵetonojn.

Ĉi tiu ludanto vendis sian brunan pomon por du moneroj, sian verdan pomon por dek moneroj, kaj sian ruĝan pomon por ses moneroj. Ili ricevos entute 18 monerojn de la banko.

Se vi ruliĝas sovaĝan, vi povas elekti unu specon de rimedo por vendi. Vi povas vendi tiom da ĵetonoj kiom vi volas de la elektita rimedo.

Vi ankaŭ povas elekti aĉeti, vendi aŭ komerci rimedojn kun aliaj ludantoj iam ajn.

Monopolo: Animal Crossing New Horizons Fino de Ludo

Kiam ludanto aĉetas sian sepan Ornaman karton, la finludo estas ekigita. Neniu ludanto povas aĉeti pli ol sep Dekoraciajn kartojn. La ludanto, kiu aĉetis sian sepan Ornaman karton, ĉesos dum GO kaj ne plu vidos.

Ĉi tiu ludanto akiris sep malsamajn Ornamajn kartojn. Ĉi tio ekigis la finludon.

La ceteraj ludantoj daŭre ludos la ludon. Kiam ĉiu ludanto atingas GO, ili ĉesos moviĝi. Ili havos lastan ŝancon aĉeti Ornamajn kartojn. Ili tiam ne plu vicos por la resto de la ludo..

La ludo finiĝas post kiam ĉiu ludanto atingis la GO-spacon kaj havis ŝancon aĉeti Ornamajn kartojn.

Ĉiu.

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.