ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು: ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ನ್ಯೂ ಹಾರಿಜಾನ್ಸ್ (ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Animal Crossing New Horizons ಅನ್ನು ಮೊದಲು Nintendo Switch ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಹಿಟ್ ಆಯಿತು. ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಎಷ್ಟು ಹೊಸ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ: ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ನ್ಯೂ ಹಾರಿಜಾನ್ಸ್ ಮಾಡಿರುವುದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ದಿವಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ನ ಶಾಂತವಾದ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಮುಖ್ಯ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ದಿವಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು, ನಿಮ್ಮ ಮನೆಗೆ ಅಲಂಕಾರಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.


ವರ್ಷ : 2021ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಅವರ ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ:

ಸಹ ನೋಡಿ: ಸಂಪರ್ಕ 4: ಸ್ಪಿನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು
  • ನೀವು ಖರೀದಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಗಳಿಸುವಿರಿ.
  • ಯಾವುದಕ್ಕೂ ನೀವು ಅನುಗುಣವಾದ ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ Nook Miles ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು.
  • ನೀವು ಪಾವತಿಸದ ದಂಡವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ Nook Miles ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ನೀವು Nook Miles ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಒಂದು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡರು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ 200 ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). ಅವರು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂರು ನೂಕ್ ಮೈಲ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ 20 ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 220 ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು.

ಹೆಚ್ಚು ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ನ್ಯೂ ಹಾರಿಜಾನ್ಸ್ ಎಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಸೆಟಪ್: ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ನ್ಯೂ ಹಾರಿಜಾನ್ಸ್

  • ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಆಗಲು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಬೆಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಫೈವ್-ಬೆಲ್ ಬ್ಯಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಪೈಲ್‌ಗಳಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ.
  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರು ಐದು ಬೆಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಫೈವ್-ಬೆಲ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಚಾನ್ಸ್, ಡೆಕೋರೇಷನ್ ಮತ್ತು ನೂಕ್ ಮೈಲ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಅಲಂಕಾರ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಅಗ್ರ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮೂರು ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ ಅವುಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದಿಂದ. ಅಂಚುಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕಗೊಳಿಸಿ. ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ರಾಶಿಯನ್ನು ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳದಿಂದ (ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲ) ಇರಿಸಿ. ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕು.
  • GO ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಮೂಲಕ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಕಿಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.
  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು GO ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
  • ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಲೇ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ (ಎಡಕ್ಕೆ) ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ: ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ನ್ಯೂ ಹಾರಿಜಾನ್ಸ್

ಎರಡೂ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಎರಡೂ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಮೂರು ಮತ್ತು ಸೇಬನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆapples.

ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ಸುತ್ತಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ನಿಮ್ಮ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಎಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ (ಕೆಳಗಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ).

ಪರ್ಪಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೂರನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದರು.

ನಂತರ ನೀವು ನೂಕ್ಸ್ ಕ್ರ್ಯಾನಿ ಡೈನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿದ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಯಾವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಚಿಹ್ನೆಯು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಿಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಿ.

ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ: ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ನ್ಯೂ ಹಾರಿಜಾನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳು

ದ್ವೀಪಗಳು

ಮೂಲ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಿಂದ ಆಸ್ತಿ ಸ್ಥಳಗಳು ಆಟವನ್ನು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಲ್ಲಿ ದ್ವೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ: ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ನ್ಯೂ ಹಾರಿಜಾನ್ಸ್.

ಪ್ರತಿ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಇಳಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಕೀರ್ತಿಗೆ ಪಾತ್ರನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ದ್ವೀಪವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೇರಳೆ ಆಟಗಾರನು ಈ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಇಳಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅವರು ಇಳಿದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ರಾಶಿಯಿಂದ ಉನ್ನತ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ನೇರಳೆ ಆಟಗಾರನು ಈ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅಗ್ರಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆರಾಶಿಯಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್.

ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತೋರಿಸಬಾರದು.

ಈ ಬ್ರೌನ್ ಆಪಲ್ ಟೋಕನ್ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರೆ ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ.

ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರನು ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಇಳಿದಾಗ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಇಳಿದ ಆಟಗಾರನು ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ದ್ವೀಪವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಸಹ ಟೋಕನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಬಂದ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಮೂಲತಃ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಇಳಿದರೆ, ಅವರು ಎರಡು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನು ಈ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಬಂದಿಳಿದಿದ್ದಾನೆ. ಈ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಪರ್ಪಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ. ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನು ಟಾಪ್ ಬ್ರೌನ್ ಆಪಲ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪರ್ಪಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಬ್ರೌನ್ ಆಪಲ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

GO

ನೀವು GO ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋದಾಗ ಅಥವಾ ಇಳಿದಾಗ, ನೀವು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು GO ಅನ್ನು ಪಾಸಾಗಿದ್ದಾನೆ.

ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ GO ಅನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದಾಗ ನೀವು ಸ್ಕಿಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮಗೆ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಉಳಿದ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸ್ಕಿಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಆಟಗಾರರೊಬ್ಬರು ಪಾಸ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆಹೋಗು. ಅವರು ಈ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಕಿಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವು ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು GO ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ/ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ನೂಕ್ಸ್ ಕ್ರ್ಯಾನಿಯಲ್ಲಿ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ನೋಡುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಇಳಿದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಮವನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ನಂತರ ನೀವು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೂಕ್ ಮೈಲ್ಸ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೂಕ್ ಮೈಲ್ಸ್ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಖರೀದಿಸಬಹುದಾದ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಸ್ನೋ ಗ್ಲೋಬ್, ಫ್ರೋಜನ್ ಆರ್ಚ್, ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಐರನ್ ಗಾರ್ಡನ್ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಡೆಕೋರೇಶನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಬೆಲ್ಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇಡುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಫ್ರೋಜನ್ ಆರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಅವರಿಗೆ 20 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಶಾಪಿಂಗ್ ಮುಗಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಡೆಕ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು ಡೆಕ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ. ಬೋರ್ಡ್. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯು ನಂತರ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಎರಡು ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು ಎರಡು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆಎರಡು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳು.

ಅವಕಾಶ

ನೀವು ಚಾನ್ಸ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ, ನೀವು ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಓದುತ್ತೀರಿ. ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ಅದರ ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವಿರಿ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಈ ಚಾನ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮೂರು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಚಾನ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಬೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧರಾಗಿದ್ದರೆ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದರ ಹಿಂದೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಮರಳಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಟೋಕನ್. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೀವು ನೂಕ್ ಕ್ರಾನಿಸ್ ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ರಾಶಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಡ್‌ನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ನೂಕ್ ಮೈಲ್ಸ್

ನೀವು ನೂಕ್ ಮೈಲ್ಸ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ, ನೀವು ಅನುಗುಣವಾದ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ಮೊದಲು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಿಡೀಮ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದಾಗ, ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಆನ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ರಾಶಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ನೂಕ್ ಮೈಲ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಆಟದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಈ ನೂಕ್ ಮೈಲ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ನಾಲ್ಕು ಪಳೆಯುಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಾನೆ. ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅವರ ಮುಂದೆ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಹತ್ತು ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನೀವು ಬೆಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಬೆಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಾವತಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಐದು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಹತ್ತು ನೂಕ್ ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಡೋಡೋ ಏರ್‌ಲೈನ್ಸ್

ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಜಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಡೋಡೋ ಏರ್‌ಲೈನ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ನೀವು ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಮವನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು GO ಅನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಫಿಶಿಂಗ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಡೋಡೋ ಏರ್‌ಲೈನ್ಸ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಬಂದಿಳಿದರು. ಅವರು ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಡೋಡೋ ಏರ್‌ಲೈನ್ಸ್ ಸ್ಥಳದ ನಡುವಿನ ಯಾವುದೇ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಉಚಿತ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್

ನೀವು ಯಾವಾಗಉಚಿತ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಿರಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೇವಲ ಭೇಟಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನೀವು ಕೇವಲ ಭೇಟಿಗೆ ಇಳಿದಾಗ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಜೈಲಿಗೆ ಹೋಗಿ

ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಬಂದಿಳಿಯುವ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಜೈಲಿನ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು GO ಅನ್ನು ರವಾನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರ ಸರದಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಜೈಲಿನಲ್ಲಿರುವಾಗಲೂ ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದು.

ಜೈಲಿನಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ.

  • ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಐದು ಬೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
  • ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಸಿಕ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಉಚಿತವಾಗಿ ಜೈಲಿನಿಂದ ಹೊರಬರಬಹುದು. ನಂತರ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಸಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸದಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಜೈಲಿನಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಆಟಗಾರನು ಸಿಕ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಐದು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಮೂರು ತಿರುವುಗಳಿಗೆ ಸಿಕ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನೀವು ಮೂರು ಬಾರಿ ವಿಫಲವಾದರೆ, ನೀವು ಉಚಿತವಾಗಿ ಜೈಲಿನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿರುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದು

ನೂಕ್ಸ್ ಕ್ರ್ಯಾನಿ ಡೈನಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ.<1

ನೀವು ದೋಷ, ಮೀನು, ಪಳೆಯುಳಿಕೆ ಅಥವಾ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ; ನೀವು ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಪ್ರಕಾರದ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಬೆಲ್ಸ್ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ. ನೀವು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿಬ್ಯಾಂಕ್. ನಂತರ ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ರಾಶಿಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ. ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ರಾಶಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಸೇಬಿನ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಇದು ಈ ಮೂರು ಆಪಲ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರ ತಮ್ಮ ಕಂದು ಸೇಬನ್ನು ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳಿಗೆ, ಅವರ ಹಸಿರು ಸೇಬನ್ನು ಹತ್ತು ನಾಣ್ಯಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕೆಂಪು ಸೇಬನ್ನು ಆರು ನಾಣ್ಯಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರು. ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕಿನಿಂದ ಒಟ್ಟು 18 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ವೈಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ನೀವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು, ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ: ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ನ್ಯೂ ಹಾರಿಜಾನ್ಸ್ ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಏಳನೇ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ, ಅಂತ್ಯದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಏಳಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಂತಿಲ್ಲ. ತಮ್ಮ ಏಳನೇ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು GO ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಏಳು ವಿಭಿನ್ನ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಇದು ಅಂತ್ಯದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿದೆ.

ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು GO ಅನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅವರು ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಕೊನೆಯ ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ..

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು GO ಜಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಡೆಕೋರೇಶನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.