Sådan spiller du Monopoly: Animal Crossing New Horizons (regler og instruktioner)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Da Animal Crossing New Horizons først udkom på Nintendo Switch, blev det straks et ret stort hit. Med så mange nye Monopoly-spil, der udkommer hvert år, er det ikke overraskende, at Monopoly: Animal Crossing New Horizons blev lavet. Da ideen om at forsøge at ruinere dine venner ikke rigtig passer til videospillets afslappede tilbagelænede følelse, måtte der foretages ændringer i det vigtigste MonopolyI stedet for at forsøge at ruinere de andre spillere, forsøger du at få flest Nook Miles ved at købe dekorationer til dit hus og fuldføre andre mål.


År : 2021 Udgiver: Hasbro Designer: NA Kunstner: NA

Genrer: Økonomi, Familie, Rul og flyt

Alder: 8+ Antal spillere: 2-4 Spillets længde: 45-60 minutter

Sværhedsgrad: Lys Strategi: Lys Held Høj

Komponenter: spilleplade, 4 figurbrikker, 4 færdighedskort, 35 dekorationskort, 14 chancekort, 14 Nook Miles-kort, 160 ressourcebrikker, 40 femklokkemønter, 54 klokkemønter, 40 spillermarkører, 1 nummereret terning, 1 Nook's Cranny-terning, instruktioner

Hvor kan man købe det? Amazon, eBay Ethvert køb foretaget via disse links (inklusive andre produkter) hjælper med at holde Geeky Hobbies kørende. Tak for din støtte.


Formålet med Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Målet med Monopoly: Animal Crossing New Horizons er at få flest Nook Miles.

Opsætning til Monopoly: Animal Crossing New Horizons

  • Vælg en til at være bankmand. Del klokkerne og femklokkeposerne i to forskellige bunker.
  • Hver spiller får fem klokker og en Five-Bell Bag.
  • Bland Chance-, Decoration- og Nook Miles-kortene hver for sig. Placer hver bunke på de tilsvarende felter på spillepladen.
  • Tag de tre øverste kort fra dekorationsbunken, og læg dem med billedsiden opad på de tre tilsvarende pladser på spillepladen.
  • Adskil ressourcebrikkerne efter type og farve. Tag tilfældige brikker fra hver gruppe. Placer hver bunke efter deres tilsvarende plads (farve og ressource) på spillepladen. Brikkerne skal placeres, hvor tallene vender nedad.
  • Læg de fire Skill-kort ved GO-feltet.
  • Hver spiller vælger en figur og placerer den på GO-feltet. De tager også de tilsvarende spillermarkører.
  • Spillerne skiftes til at slå med talterningerne. Den, der slår det højeste tal, starter spillet. Spillet fortsætter med uret (til venstre).

At spille Matador: Animal Crossing New Horizons

Du begynder din tur med at slå med begge terninger.

Denne spiller har slået med begge terninger. De har slået en treer og et æble. Spilleren rykker tre felter og har mulighed for at sælge æbler.

Se også: Sheriff of Nottingham brætspil anmeldelse og regler

Det tal, du slår med talterningen, bestemmer, hvor mange felter din figur skal flyttes. Du flytter dig med uret rundt på brættet. Afhængigt af hvor din figur lander, udfører du en handling (se afsnittet Brætfelter nedenfor).

Den lilla spiller rullede en treer, så de flyttede deres figur tre felter på brættet.

Derefter kigger du på det symbol, du har slået med Nook's Cranny-terningen. Dette symbol bestemmer, hvilke af dine ressourcer du kan sælge. For mere information, se afsnittet om at sælge ressourcer.

På dette tidspunkt slutter din tur. Giv terningen til spilleren til venstre for dig, som tager den næste tur.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons brætpladser

Øer

I Monopoly: Animal Crossing New Horizons er ejendomsområderne fra det originale Monopoly-spil blevet erstattet af øer.

Den første spiller, der går i land på en ø, får æren af at have opdaget den. De placerer en af deres spillermarkører på feltet for at vise, at de har opdaget øen.

Den lilla spiller var den første spiller, der gik i land på denne ø. De placerer en af deres spillermarkører på feltet for at vise, at de opdagede den.

De tager også den øverste ressourcebrik fra den bunke, der svarer til den plads, de landede på.

Den lilla spiller opdagede denne ø, så de får lov til at tage den øverste ressourcebrik fra bunken.

Du kan til enhver tid kigge på bagsiden af dine egne ressourcebrikker, men du bør ikke vise dem til de andre spillere.

Dette brune æble er to mønter værd, hvis du sælger det til banken.

Næste gang en spiller lander på en ø, tager den spiller, der lander på pladsen, en tilsvarende ressourcebrik. Den spiller, der opdagede øen, tager også en af brikkerne. Hvis der kun er én ressourcebrik tilbage til pladsen, tager den spiller, der lige er landet på øen, den. Hvis der ikke er nogen brikker tilbage, må ingen af spillerne tage en. Hvis den spiller, der oprindeligtHvis øen lander på den igen, får den lov til at tage to ressourcetegn.

Den grønne spiller er landet på denne ø. Øen er allerede blevet opdaget af den lilla spiller. Den grønne spiller får lov til at tage den øverste brune æbletegning. Den lilla spiller får derefter lov til at tage den næste brune æbletegning.

GO

Når du passerer eller lander på GO-pladsen, får du mulighed for at udføre en række forskellige handlinger.

Denne spiller har passeret GO.

Første gang du passerer GO, skal du vælge et færdighedskort. Disse kort giver dig en særlig evne, som du kan bruge resten af spillet. Hver spiller må kun tage ét færdighedskort. Når du har valgt et kort, lægger du det med billedsiden opad foran dig.

En spiller har passeret sin tur og må vælge et af disse fire færdighedskort. Det valgte korts effekt vil hjælpe ham gennem resten af spillet.

Hver gang du lander på/går forbi GO-pladsen, kommer du til at handle i Nook's Cranny. Før du kigger i butikken, skal du udføre den handling, der svarer til den plads, du landede på.

Derefter kan du se på dekorationskortene, der ligger med billedsiden opad midt på bordet. Hvert kort har en pris trykt på sig samt en Nook Miles-værdi. Nook Miles afgør, hvem der vinder, når spillet er slut.

Den nuværende spiller har tre forskellige muligheder for dekorationskort, som de kan købe. De kan købe snekuglen, den frosne bue og/eller jernhavebordet.

Hvis du vil købe et dekorationskort, skal du betale banken det antal klokker, der står på kortet. Derefter lægger du kortet foran dig. Du kan købe lige så mange dekorationskort, som du vil, når det er din tur.

Denne spiller har besluttet at købe Frozen Arch. Kortet koster ham 20 mønter. Han placerer kortet foran sig i resten af spillet.

Når du er færdig med at shoppe, eller der ikke er flere dekorationskort tilbage, trækker du fra toppen af dekorationsbunken for at udfylde de tomme felter på spillepladen. Din tur slutter derefter.

Den nuværende spiller har købt to dekorationskort i butikken. Der trækkes to nye kort for at udfylde de to tomme pladser.

Chance

Når du lander på en Chance-plads, trækker du det øverste kort fra den tilsvarende bunke.

Du læser kortet højt og udfører handlingen med det samme. Når du har udført handlingen, lægger du kortet tilbage i bunden af bunken.

Den nuværende spiller trak dette chancekort. De skal betale tre mønter til banken.

Hvis du skylder Bells på grund af et Chance-kort, men ikke har råd til det, kan du sælge Ressourcepoletter tilbage til banken for den værdi, der står bag på poletten. Du kan sælge så mange poletter, du vil, og du behøver ikke at slå med Nook Cranny-terningen for at afgøre, hvilke du kan sælge. Alle poletter, du sælger, bliver lagt tilbage i deres tilsvarende bunke.

Hvis du ikke kan sælge nok ressourcer til at betale kortets pris, behøver du ikke at betale kortets pris.

Nook Miles

Når du lander på et Nook Miles-felt, trækker du det øverste kort fra den tilsvarende bunke. Disse kort bliver ikke læst højt. Du kan vælge at udfylde disse kort når som helst, inden spillet er slut.

Nogle af kortene giver dig mulighed for at bytte ressourcetegn til Nook Miles. Når du vil indløse kortet, skal du aflevere det tilsvarende antal ressourcetegn på det tilsvarende felt. Disse tegn vil blive placeret på bunden af deres tilsvarende bunke. Du vender derefter Nook Miles-kortet. Dette kort forbliver med forsiden opad resten af spillet. Det vil belønne dig meddet tilsvarende antal Nook Miles ved slutningen af spillet.

Denne spiller har givet fire fossiler til banken for at færdiggøre dette Nook Miles-kort. Brikkerne lægges tilbage på deres tilsvarende plads. Spilleren beholder derefter dette kort foran sig resten af spillet. Kortet vil være ti Nook Miles værd, når spillet er slut.

Andre kort kræver, at du betaler Bells for enten at vinde eller undgå at miste Nook Miles. Disse kort er vendt med billedsiden opad, når du får dem. Når du betaler banken det tilsvarende antal Bells, vender du dem om.

Spilleren, der trak dette kort, skal betale fem mønter til banken, inden spillet er slut. Hvis de ikke gør det, mister de ti Nook Miles.

Dodo Airlines

Når du lander på denne plads, kan du flytte dig til en anden plads efter eget valg. Du vælger en plads mellem din nuværende plads og den næste Dodo Airlines at flytte din figur til. Derefter udfører du den handling, der svarer til den plads, du flyttede dig til. Hvis du består GO, har du mulighed for at købe dekorationskort fra butikken.

Fiskespilleren landede på Dodo Airlines-pladsen og skal nu vælge en plads at flytte sig til. De kan flytte sig til en hvilken som helst plads mellem deres nuværende plads og den næste Dodo Airlines-plads.

Gratis parkering

Når du lander på Free Parking, skal du ikke foretage dig noget særligt.

Bare på besøg

Når du lander på Just Visiting, skal du ikke foretage dig noget særligt.

Gå i fængsel

Spillere, der lander på dette felt, flytter straks deres figur til fængselsfeltet. De passerer ikke GO og får ikke lov til at handle i butikken. Deres tur slutter med det samme.

Mens du er i fængsel, kan du stadig samle og handle med ressourcetokens.

Der er to måder at komme ud af fængslet på.

  • Du kan betale fem klokker i starten af din tur. Derefter tager du en normal tur.
  • Du kan slå med talterningen. Hvis du slår en sekser, får du lov til at forlade fængslet gratis. Derefter tager du en normal tur. Hvis du ikke slår en sekser, slutter din tur.

For at komme ud af fængslet skal spilleren enten kaste en sekser eller betale fem mønter.

Du kan forsøge at slå en sekser i tre omgange. Hvis du fejler tre gange, kommer du gratis ud af fængslet. Derefter tager du en normal omgang.

Salg af ressourcer

Afhængigt af, hvad du slår på Nook's Cranny-terningen, har du mulighed for at sælge en type ressourcetegn hver tur.

Hvis du ruller et insekt, en fisk, et fossil eller en frugt, vil du kunne sælge de tilsvarende ressourcepoletter. Du kan sælge så mange poletter, du vil, af den type. Hver polet er lige så mange klokker værd som det antal, der står på bagsiden. Når du sælger poletterne, modtager du penge fra banken. Du lægger derefter ressourcepoletterne tilbage i deres tilsvarende bunker. Poletterne placeres på bundenaf bunken.

Denne spiller har kastet æblesymbolet, og det giver ham mulighed for at sælge disse tre æblebrikker.

Denne spiller solgte sit brune æble for to mønter, sit grønne æble for ti mønter og sit røde æble for seks mønter. Han modtager i alt 18 mønter fra banken.

Hvis du slår en joker, kan du vælge én type ressource at sælge. Du kan sælge så mange jetoner, du vil, af den valgte ressource.

Du kan også til enhver tid vælge at købe, sælge eller bytte ressourcer med andre spillere.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons Slut på spillet

Når en spiller køber sit syvende dekorationskort, udløses slutspillet. Ingen spiller må købe mere end syv dekorationskort. Spilleren, der købte sit syvende dekorationskort, stopper på GO og tager ikke flere ture.

Denne spiller har fået syv forskellige dekorationskort, hvilket har udløst slutspillet.

Resten af spillerne fortsætter med at spille spillet. Når hver spiller når GO, stopper de med at bevæge sig. De får en sidste mulighed for at købe dekorationskort. Derefter tager de ikke flere ture i resten af spillet.

Spillet slutter, når hver spiller har nået GO-pladsen og har haft mulighed for at købe dekorationskort.

Hver spiller lægger derefter sine Nook Miles sammen på følgende måde:

  • Du optjener de Nook Miles, der er trykt på hvert Dekorationskort, du har købt.
  • Du vil modtage de tilsvarende Nook Miles for alle Nook Miles-kort, som du har udfyldt.
  • Du mister Nook Miles for ethvert Nook Miles-kort, der har en bøde, som du ikke har betalt.

En af spillerne fik følgende kort i løbet af spillet. De får 200 Nook Miles fra deres dekorationskort (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). De udfyldte også de tre Nook Miles-kort i bunden. De får 20 Nook Miles fra kortene. De tjente i alt 220 Nook Miles i spillet.

Se også: Smart Ass brætspil: Regler og instruktioner til, hvordan man spiller

Den spiller, der har købt flest Nook Miles, vinder spillet.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.