Hur man spelar Monopol: Animal Crossing New Horizons (regler och instruktioner)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

När Animal Crossing New Horizons först släpptes på Nintendo Switch blev det omedelbart en ganska stor hit. Med tanke på hur många nya Monopoly-spel som släpps varje år är det inte förvånande att Monopoly: Animal Crossing New Horizons gjordes. Eftersom tanken att försöka sätta sina vänner i konkurs inte riktigt passar videospelandets avslappnade känsla var det nödvändigt att göra ändringar i det huvudsakliga Monopoly-spelet.Istället för att försöka sätta de andra spelarna i konkurs försöker du få flest Nook Miles genom att köpa dekorationer till ditt hus och uppfylla andra mål.


År : 2021 Utgivare: Hasbro Designer: NA Konstnär: NA

Genrer: Ekonomi, familj, rulla och flytta

Ålder: 8+ Antal aktörer: 2-4 Spelets längd: 45-60 minuter

Svårighetsgrad: Ljus Strategi: Ljus Lycka : Hög

Komponenter: spelplan, 4 karaktärsbrickor, 4 färdighetskort, 35 dekorationskort, 14 chans-kort, 14 Nook Miles-kort, 160 resurschips, 40 femklocksmynt, 54 klockmynt, 40 spelarmarkörer, 1 numrerad tärning, 1 Nook's Cranny-tärning, instruktioner

Var man kan köpa: Amazon, eBay Alla köp som görs via dessa länkar (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.


Monopolets mål: Animal Crossing New Horizons

Målet med Monopoly: Animal Crossing New Horizons är att skaffa flest Nook Miles.

Uppsättning för Monopol: Animal Crossing New Horizons

  • Välj någon som ska vara bankir. Separera klockorna och femklockspåsarna i två olika högar.
  • Varje spelare får fem klockor och en Five-Bell Bag.
  • Blanda chans-, dekorations- och Nook Miles-korten var för sig. Placera varje kortlek på motsvarande plats på spelplanen.
  • Ta de tre översta korten från dekorationsleken och placera dem med framsidan uppåt på de tre motsvarande platserna på spelplanen.
  • Separera resursbrickorna efter typ och färg. Slumpa varje grupp brickor. Placera varje hög vid motsvarande plats (färg och resurs) på spelbrädet. Brickorna ska placeras där siffrorna är vända nedåt.
  • Placera de fyra färdighetskorten vid GO-rutan.
  • Varje spelare väljer en karaktär och placerar den på GO-fältet. De tar också motsvarande spelarmarkörer.
  • Spelarna turas om att slå nummertärningarna. Den som slår det högsta talet får börja spelet. Spelet fortsätter medurs (vänster).

Spela Monopol: Animal Crossing New Horizons

Du börjar din tur med att slå båda tärningarna.

Den här spelaren har slagit båda tärningarna. De har slagit en trea och ett äpple. Spelaren kommer att flytta tre rutor och har möjlighet att sälja äpplen.

Se även: Public Assistance Board Game Review

Siffran du slog på siffertärningen avgör hur många platser du ska flytta din karaktär. Du flyttar medsols runt spelplanen. Beroende på var din karaktär landar kommer du att utföra en åtgärd (se avsnittet Spelplanens platser nedan).

Den lila spelaren kastade en trea så de flyttade sin figur tre rutor på brädet.

Du kommer sedan att titta på den symbol som du slog på Nooks Cranny-tärningen. Denna symbol avgör vilka av dina resurser du kan sälja. För mer information, kolla in avsnittet Sälja resurser.

Vid denna punkt slutar din tur. Skicka tärningen till spelaren till vänster om dig som kommer att ta nästa tur.

Monopol: Animal Crossing New Horizons Brädspel

Öar

Fastighetsytorna från det ursprungliga Monopol-spelet har ersatts med öar i Monopol: Animal Crossing New Horizons.

Den första spelaren som landar på en ö får äran att ha upptäckt den. De placerar en av sina spelarmarkörer på det fält som visar att de upptäckte ön.

Den lila spelaren var den första spelaren att landa på denna ö. De kommer att placera en av sina spelarmarkörer på rutan för att visa att de upptäckte den.

De tar också den översta resursbrickan från den hög som motsvarar den plats de landade på.

Den lila spelaren upptäckte denna ö så de kommer att få ta den översta resursbrickan från högen.

Du kan när som helst titta på baksidan av dina egna resursbrickor, men du bör inte visa dem för de andra spelarna.

Detta bruna äpple är värt två mynt om du säljer det till banken.

Nästa gång en spelare landar på en ö kommer den spelare som landar på platsen att ta en motsvarande resurstoken. Den spelare som upptäckte ön kommer också att ta en av tokens. Om det bara finns en resurstoken kvar för platsen får den spelare som just landade på ön ta den. Om det inte finns några tokens kvar får ingen av spelarna ta någon. Om den spelare som ursprungligenOm ön upptäcker att den landar på den igen får den ta två resurssymboler.

Den gröna spelaren har landat på denna ö. Ön har redan upptäckts av den lila spelaren. Den gröna spelaren kommer att få ta den översta bruna äppelsymbolen. Den lila spelaren kommer sedan att få ta nästa bruna äppelsymbol.

GO

När du passerar eller landar på GO-ytan får du vidta ett antal olika åtgärder.

Denna spelare har passerat GO.

Första gången du passerar GO får du välja ett Skill Card. Dessa kort ger dig en speciell förmåga som du kan använda under resten av spelet. Varje spelare får bara ta ett Skill Card. När du har valt ett kort lägger du det med framsidan uppåt framför dig.

En spelare har passat go. De får välja ett av dessa fyra färdighetskort. Det valda kortets effekt kommer att hjälpa dem under resten av spelet.

Varje gång du landar på/passerar GO-rutan får du handla i Nooks Cranny. Innan du tittar i butiken ska du utföra den åtgärd som motsvarar den ruta du landade på.

Du kan sedan titta på dekorationskorten med framsidan uppåt i mitten av bordet. Varje kort har en kostnad tryckt på det samt ett Nook Miles-värde. Nook Miles kommer att avgöra vinnaren i slutet av spelet.

Den nuvarande spelaren har tre olika alternativ för dekorationskort som de kan köpa. De kan köpa snögloben, den frusna bågen och/eller trädgårdsbordet i järn.

Om du vill köpa ett dekorationskort betalar du banken det antal klockor som står på kortet. Du placerar sedan kortet framför dig. Du får köpa så många dekorationskort du vill på din tur.

Den här spelaren har bestämt sig för att köpa Frozen Arch. Kortet kostar 20 mynt. De kommer att placera kortet framför sig under resten av spelet.

Se även: Dicecapades - Brädspel - Granskning och regler

När du har handlat klart eller det inte finns några dekorationskort kvar, dra från toppen av dekorationsleken för att fylla de tomma platserna på spelplanen. Din tur är sedan slut.

Den nuvarande spelaren köpte två dekorationskort från affären. Två nya kort kommer att dras för att fylla de två tomma utrymmena.

Chance

När du landar på ett chansfält drar du det översta kortet från motsvarande kortlek.

Du läser kortet högt och vidtar dess åtgärd omedelbart. Efter att ha vidtagit åtgärden lägger du tillbaka kortet till botten av kortleken.

Den nuvarande spelaren drog detta chans-kort. De kommer att behöva betala tre mynt till banken.

Om du är skyldig Bells på grund av ett Chanskort men inte har råd, kan du sälja Resurstecken tillbaka till banken för det värde som står på baksidan av tecknet. Du kan sälja så många tecken du vill, och du behöver inte slå Nook Cranny's tärning för att avgöra vilka du kan sälja. Alla tecken du säljer kommer att återlämnas till sin motsvarande hög.

Om du inte kan sälja tillräckligt med resurser för att betala kortets kostnad, behöver du inte betala kortets kostnad.

Nook Miles

När du landar på en Nook Miles-plats drar du det översta kortet från motsvarande kortlek. Dessa kort läses inte högt. Du kan välja att slutföra dessa kort när som helst innan spelet är slut.

Vissa av korten ger dig möjlighet att byta resurstecken mot Nook Miles. När du vill lösa in kortet ska du vända in motsvarande antal resurstecken på motsvarande plats. Dessa symboler placeras längst ner i motsvarande hög. Du vänder sedan upp Nook Miles-kortet. Detta kort förblir synligt under resten av spelet. Det belönar dig medmotsvarande antal Nook Miles vid spelets slut.

Den här spelaren har gett fyra fossiler till banken för att komplettera detta Nook Miles-kort. Brickorna kommer att läggas tillbaka på sina respektive platser. Spelaren kommer sedan att ha detta kort framför sig under resten av spelet. Kortet kommer att vara värt tio Nook Miles i slutet av spelet.

Andra kort kräver att du betalar Bells för att antingen vinna eller undvika att förlora Nook Miles. Dessa kort vänds upp när du förvärvar dem. När du betalar banken motsvarande antal Bells vänder du dem.

Spelaren som drog detta kort måste betala fem mynt till banken i slutet av spelet. Om de inte gör det kommer de att förlora tio Nook Miles.

Dodo Airlines

Om du landar på detta utrymme kan du flytta till ett annat utrymme som du väljer. Du väljer ett utrymme mellan ditt nuvarande utrymme och nästa Dodo Airlines att flytta din karaktär till. Du utför sedan den åtgärd som motsvarar det utrymme du flyttade till. Om du klarar GO får du möjlighet att köpa dekorationskort från butiken.

Fiskespelaren landade på Dodo Airlines plats. De får välja en plats att flytta till. De kan flytta till vilken plats som helst mellan deras nuvarande plats och nästa Dodo Airlines plats.

Gratis parkering

När du landar på Fri parkering får du inte vidta några särskilda åtgärder.

Bara på besök

När du landar på Just Visiting vidtar du inga särskilda åtgärder.

Gå till fängelse

Spelare som landar på detta fält flyttar sin rollfigur omedelbart till fängelsefältet. De passerar inte GO och får inte handla i affären. Deras tur slutar omedelbart.

När du sitter i fängelse kan du fortfarande samla in och byta resurspolletter.

Det finns två sätt att komma ut ur fängelset.

  • Du kan betala fem klockor i början av din tur. Du kommer sedan att göra en normal tur.
  • Du kan slå nummertärningen. Om du slår en sexa får du lämna Jail gratis. Du kommer sedan att ta en normal tur. Om du inte slår en sexa slutar din tur.

För att komma ut ur fängelset måste en spelare antingen kasta en sexa eller betala fem mynt.

Du kan försöka slå en sexa i tre omgångar. Om du misslyckas tre gånger kommer du ut ur fängelset gratis. Du kommer sedan att ta en normal omgång.

Resurser för försäljning

Beroende på vad du slår på Nooks Cranny-tärningen kommer du att ha möjlighet att sälja en typ av resurstecken varje tur.

Om du rullar en insekt, fisk, fossil eller frukt; kommer du att kunna sälja motsvarande Resurs Tokens. Du kan sälja så många Tokens som du vill av den typen. Varje Token är värd Bells lika med antalet tryckt på baksidan. När du säljer Tokens kommer du att få pengar från banken. Du kommer sedan att returnera Resurs Tokens till deras motsvarande högar. Tokens kommer att placeras på bottenav högen.

Denna spelare kastade äppelsymbolen. Detta gör att de kan sälja dessa tre äppelsymboler.

Denna spelare sålde sitt bruna äpple för två mynt, sitt gröna äpple för tio mynt och sitt röda äpple för sex mynt. De kommer att få totalt 18 mynt från banken.

Om du slår en wild får du välja en typ av resurs att sälja. Du får sälja så många brickor du vill av den valda resursen.

Du kan också välja att köpa, sälja eller byta resurser med andra spelare när som helst.

Monopol: Animal Crossing New Horizons Spelets slut

När en spelare köper sitt sjunde dekorationskort utlöses slutspelet. Ingen spelare får köpa fler än sju dekorationskort. Den spelare som köpte sitt sjunde dekorationskort stannar på GO och får inga fler spelrundor.

Den här spelaren har förvärvat sju olika dekorationskort. Detta har utlöst slutspelet.

Resten av spelarna fortsätter att spela spelet. När varje spelare når GO slutar de att röra sig. De har en sista möjlighet att köpa dekorationskort. De kommer sedan inte att ta fler vändor under resten av spelet.

Spelet avslutas när varje spelare har nått GO-fältet och har haft en chans att köpa dekorationskort.

Varje spelare lägger sedan ihop sina Nook Miles enligt följande:

  • Du tjänar de Nook Miles som trycks på varje Dekorationskort som du har köpt.
  • Du kommer att få motsvarande Nook Miles för alla Nook Miles-kort som du har slutfört.
  • Du förlorar Nook Miles för alla Nook Miles-kort som har en straffavgift som du inte har betalat av.

En av spelarna fick följande kort under spelet. De kommer att få 200 Nook Miles från sina dekorationskort (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). De slutförde också de tre Nook Miles-korten längst ner. De kommer att få 20 Nook Miles från korten. De tjänade totalt 220 Nook Miles i spelet.

Den spelare som har köpt flest Nook Miles vinner spelet.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.