Meriv çawa Monopoly Dileyize: Heywan Derbasî Asoyên Nû (Qaîdeyên û Rêbernameyên)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Dema ku Animal Crossing New Horizons yekem car li ser Nintendo Switch serbest hat berdan, ew yekser bû hitek pir mezin. Her sal çend lîstikên nû yên Monopoly têne berdan, ne ecêb e ku Monopoly: Animal Crossing New Horizons hate çêkirin. Ji ber ku ramana hewldana îflasê ya hevalên xwe bi rastî bi hesta dilşewatî ya lîstika vîdyoyê re naguncîne, diviyabû di lîstika sereke ya Monopoly de guhertin çêbibin. Li şûna ku hûn hewl bidin lîstikvanên din îflas bikin, hûn hewl didin ku bi kirîna xemilandinên ji bo xaniyê xwe û temamkirina armancên din, herî zêde Mîlyonên Nook bistînin.


Sal : 2021Dê lîstikvan Dûv re Mîlyonên Nookê yên xwe wiha lê zêde bike:

  • Hûn ê Mîlyonên Nookê yên ku li ser her qerta Xemilandinê ya ku we kirî hatine çap kirin qezenc bikin.
  • Hûn ê ji bo her yekê Mîlyonên Nook ên têkildar bistînin. Kartên Nook Miles ên ku we bi serfirazî qedandin.
  • Hûn ê Nook Miles ji bo kartên Nook Miles ên ku cezayên wan nedane winda bikin.

Yek ji lîstikvanan di dema lîstikê de kartên jêrîn bi dest xistin. Ew ê ji qertên xwe yên Xemilandinê 200 Mîlan Nook (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40) biqedînin. Wan her weha sê kartên Nook Miles li jêr jî temam kirin. Ew ê ji qertan 20 Mîlan Nook derxînin. Di lîstikê de wan bi giştî 220 Nook Miles bi dest xistin.

Lîstikvanê ku herî zêde Nook Miles bi dest xistiye dê lîstikê qezenc bike.

Animal Crossing New Horizons ew e ku hûn herî zêde Nook Miles bi dest bixin.

Sazkirina Monopoly: Animal Crossing New Horizons

  • Ji bo banker kesek hilbijêrin. Bells û Çenteyên Pênc-Bell ji hev veqetînin du koman.
  • Her lîstikvanek dê pênc Bells û yek Pênc-Bell werbigire.
  • Kartên Chance, Decoration, and Nook Miles ji hev cuda bikin. Her deqekê deynin ser ciyên têkildar ên li ser tabloyê.
  • Sê qertên jorîn ji deqê Xemilandinê derxin û li ser sê ciyên têkildar ên li ser panelê bidin ber hev.
  • Nîşaneyên Çavkaniyê ji hev veqetînin bi cur û rengê xwe. Randomize her komek ji tilên. Her pileyê li gorî cîhê wan (reng û çavkaniyê) li ser tabloya lîstikê bi cîh bikin. Nîşan divê li cihê ku hejmar rû bi rû bin bên danîn.
  • Çar kartên Skill li cihê GO bi cih bikin.
  • Her lîstikvanek dê karakterek hilbijêrin û li cîhê GO bi cîh bikin. Ew ê nîşankerên Lîstikvan ên têkildar jî bigirin.
  • Lîstikvan dê bi dorê jimareya diranan bavêjin. Yê ku hejmara herî zêde bavêje dê dest bi lîstikê bike. Lîstik dê li milê saetê (çep) bidome.

Lîstina Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Hûn ê bi avêtina herdu diran dest bi dora xwe bikin.

Vê lîstikvan her du disek avêtine. Sê û sêvek gêr kirine. Lîstik dê sê cîhan biguhezîne û fersendê bifroşesêv.

Binêre_jî: Bandu Board Game Review û qaîdeyên

Hejmara ku we xistiye ser jimareyê diyar dike ku hûn ê karaktera xwe çend ciyan biguhezînin. Hûn li dora sifrê li gorî demjimêrê digerin. Li gorî cîhê ku karaktera hûn lê dikevin, hûn ê çalakiyekê bikin (li beşa Cihên Desteyê li jêr binêre).

Lîstikvanê binefşî sêyek gêr kir ji ber vê yekê karaktera xwe sê ciyên li ser panelê bar kir.

Dû re hûn ê li sembola ku we li ser Nook's Cranny die binerin. Ev sembol dê diyar bike ka kîjan çavkaniyên xwe hûn dikarin bifroşin. Ji bo bêtir agahdarî li beşa Çavkaniyên Firotanê binihêrin.

Li ser vê yekê dora we dê biqede. Perçe ji lîstikvanê li milê çepê xwe re derbas bike, yê ku dê dora din bigire.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons Board Spaces

Giravên

Cihên milkê ji Monopolya orîjînal Lîstik bi giravan di Monopoly: Animal Crossing New Horizons de hate guheztin.

Ya yekem lîstikvanê ku li her giravê dadikeve, bi vedîtina wê tê hesibandin. Ew ê yek ji Nîşankerên Lîstikvanê xwe li cîhê cîh bikin da ku nîşan bidin ku wan girav keşf kirine.

Lîstikvanê binefşî yê yekem bû ku ket ser vê giravê. Ew ê yek ji Nîşankerên Lîstikvanê xwe li cîhê cîh bikin da ku destnîşan bikin ku wan ew keşf kiriye.

Ew ê di heman demê de tokena Çavkaniyê ya jorîn ji pileyê ya ku li gorî cîhê ku lê ketine, bistînin.

Lîstikvanê binefşî ev girav keşf kir da ku ew ê bigihîjin jornîşana çavkaniyê ji pileyê.

Hûn dikarin her gav li pişta Nîşaneyên Çavkaniya xwe binêrin, lê divê hûn lîstikvanên din nîşan nedin.

Ev nîşana sêvê qehweyî heke hûn wê bifroşin bankê hêjayî du peran e.

Cara din ku lîstikvanek dakeve giravekê, lîstikvanê ku bikeve fezayê dê Tokenek Çavkaniyê ya têkildar bistîne. Lîstikvanê ku giravê keşf kiriye dê yek ji nîşanan jî bigire. Ger ji bo cîhê tenê yek Token Çavkaniyek mabe, lîstikvanê ku nû li giravê daketiye wê bigire. Dema ku ti nîşanek nemîne, ne lîstikvan jî nikare yekê bigire. Ger lîstikvanê ku bi eslê xwe girav keşf kiriye dîsa li ser wê bikeve, ew ê du Nîşaneyên Çavkaniyê bigirin.

Lîstikvanê kesk li vê giravê daketiye. Girav jixwe ji hêla lîstikvanê binefşî ve hatî keşif kirin. Lîstikvanê kesk dê bigihîje nîşana sêva qehweyî ya jorîn. Lîstikvanê binefşî wê paşê nîşana sêva qehweyî ya din bigire.

BIÇIN

Dema ku hûn derbasî qada GO bibin an dakevin, hûn ê çend çalakiyên cihêreng bikin.

Vê lîstikvan GO derbas bû.

Cara yekem ku hûn ji GO derbas bibin hûn ê bikaribin Kartek Skill hilbijêrin. Van qertan jêhatîbûnek taybetî dide we ku hûn dikarin ji bo mayî ya lîstikê bikar bînin. Her lîstikvan dê tenê kartek Skill bistîne. Dema ku te qertek hilbijart, tuyê wê ber bi ber xwe bidî.

Lîstikvanek derbas bûajotin. Ew ê bibin yek ji van çar kartên Skill hilbijêrin. Bandora karta hilbijartî dê di tevahiya lîstikê de alîkariya wan bike.

Her gava ku hûn li cîhê GO dakevin/derbas bibin, hûn ê li Nook's Cranny bikirin. Berî ku hûn li dikanê binerin, hûn ê li gorî cîhê ku hûn lê daketî tevbigerin.

Piştre hûn dikarin li kartên Xemilandinê yên li orta tabloyê rû bi rû binerin. Her qertek lêçûnek li ser wê û her weha nirxek Nook Miles heye. Nook Miles dê di dawiya lîstikê de serketî diyar bike.

Lîstikvanê heyî sê vebijarkên cihêreng ji bo kartên Xemilandinê hene ku ew dikarin bikirin. Ew dikarin Snow Globe, Frozen Arch, û/an Maseya Baxçeyê Hesinî bikirin.

Heke hûn bixwazin qerta Xemilandinê bikirin, hûn ê hejmara Zengilên ku li ser qertê hatine çapkirin bidin bankê. Dûv re hûn ê kartê li ber xwe bidin. Hûn dikarin di dora xwe de bi qasî ku hûn bixwazin kartên Xemilandinê bikirin.

Vê lîstikvan biryar da ku Kevana Frozen bikire. Kart dê ji wan re 20 zîv. Ew ê qertê li ber xwe bidin heta dawiya lîstikê.

Dema ku hûn kirînê biqedînin an jî kartên Xemilandinê nemînin, ji jor deqê Xemilandinê bikişînin da ku cîhên vala li ser tijî bikin. asêkirin. Dûv re dora we dê biqede.

Lîstikvanê heyî du kartên Xemilandinê ji dikanê kirî. Dê du qertên nû werin kişandin da ku tê dagirtindu ciyên vala.

Şans

Dema ku hûn dakevin cihekî şansê, hûn ê qerta jorîn ji qata têkildar derxînin.

Hûn ê qertê bixwînin. bi dengekî bilind û demildest çalakiya xwe pêk bînin. Piştî çalakiyê hûn ê qerta xwe vegerînin binê dikê.

Lîstikvanê heyî ev qerta Şansê kişand. Ew ê neçar bibin ku sê peran bidin bankê.

Heke hûn ji ber qertek Chance deyndarê Bells bin lê nikaribin debara xwe bikin, hûn dikarin Tokenên Çavkaniyê ji bo nirxê ku li pişta hatî çap kirin bifroşin bankê. nîşanek. Hûn dikarin bi qasî ku hûn dixwazin nîşanekan bifroşin, û hûn ne hewce ne ku hûn bimirin Nook Cranny da ku hûn diyar bikin ka hûn dikarin kîjan bifroşin. Her nîşanekên ku hûn bifroşin dê li pileya xwe ya têkildar werin vegerandin.

Heke hûn nikaribin çavkaniyên têra ku lêçûna qertê bidin bifroşin, ne hewce ye ku hûn lêçûna qertê bidin.

Nook Miles

Dema ku hûn li cîhek Nook Miles dakevin, hûn ê qerta jorîn ji qata têkildar derxînin. Ev kartên bi dengekî bilind nayên xwendin. Hûn dikarin her dem berî dawiya lîstikê van kartan temam bikin.

Hinek ji kartên wê firsendê bidin we ku hûn Tokenên Çavkaniyê bi Nook Miles re bazirganî bikin. Gava ku hûn dixwazin qertê bişixulin, jimareya têkildar a Tokenên Çavkaniyê li cîhê wan ên têkildar bizivirînin. Van nîşanan dê li binê pileya wan a têkildar werin danîn. Dûv re hûn ê qerta Nook Miles bixin. Ev kartdê heta dawiya lîstikê rû bi rû bimîne. Ew ê di dawiya lîstikê de bi hejmara têkildar a Nook Miles xelat bike.

Vî lîstikvan çar fosîlan dane bankê da ku vê qerta Nook Miles temam bike. Dê pêlav li cîhê xwe yê têkildar werin vegerandin. Dê lîstikvan vê qertê heta dawiya lîstikê li ber wan bihêle. Di dawiya lîstikê de qîmeta qertê dê bibe deh Mîlyon Nook.

Binêre_jî: The Sinking of the Titanic Board Game Review

Kartên din dê hewce bike ku hûn bidin Bells da ku hûn Nook Miles winda bikin an jî winda nekin. Dema ku hûn wan bi dest bixin ev kart rû bi rû têne zivirandin. Dema ku hûn hejmara zengilan bidin bankê, hûn ê wan bizivirînin ser hev.

Lîstikvanê ku vê qertê kişandiye divê heta dawiya lîstikê pênc peran bide bankê. Ger ew nebin ew ê deh Mîlan Nook winda bikin.

Dodo Airlines

Daketina li ser vê cîhê dihêle hûn biçin cîhek din a bijartina xwe. Hûn ê di navbera cîhê xweya heyî û Dodo Airlines-a paşîn de cîhek hilbijêrin da ku karaktera xwe biguhezînin. Dûv re hûn ê çalakiya li gorî cîhê ku hûn lê bar kirine pêk bînin. Ger hûn GO derbas bibin, hûn ê xwedî fersendê bin ku hûn kartên Decorationê ji firotgehê bikirin.

Lîstikvanê masîgiran daket qada Dodo Airlines. Ew ê bikaribin cîhek hilbijêrin ku lê bigerin. Ew dikarin di navbera cîhê xwe yê niha û cîhê Dodo Airlines-ê ya paşîn de biçin her cîhê.

Parkkirina Belaş

Gava hûnli ser Parka Belaş be, hûn tevdîrek taybetî nagirin.

Tenê Ziyaret dikin

Dema ku hûn li ser Just Visiting dadikevin, hûn tevdîrek taybetî nagirin.

Biçe Girtîgehê

Lîstikvanên ku dakevin vê mekanê dê karaktera xwe tavilê biguhezînin qada Girtîgehê. Ew ê GO derbas nekin û nekarin li firotgehê bikirin. Dora wan tavilê diqede.

Dema di girtîgehê de hûn hîn jî dikarin nîşaneyên Çavkaniyê berhev bikin û bazirganiyê bikin.

Du rê hene ku hûn ji girtîgehê derkevin.

  • Hûn dikarin di destpêka dora xwe de pênc Bells bidin. Dûv re hûn ê berê xwe bidin zivirînek normal.
  • Hûn dikarin hejmarê biqewirînin. Ger hûn şeşek bavêjin, hûn ê belaş ji girtîgehê derkevin. Dûv re hûn ê veguherînek normal bigirin. Ger hûn şeşan nexin dewra we diqede.

Ji bo ku lîstikvanek ji girtîgehê derkeve divê an şeşan bavêje an jî pênc peran bide.

Hûn dikarin biceribînin ku şeşek ji bo sê doran bixin. Ger hûn sê caran têk biçin, hûn ê belaş ji girtîgehê derkevin. Dûv re hûn ê berê xwe bidin zivirînek normal.

Çavkaniyên Firotanê

Li gorî tiştê ku hûn li ser Nook's Cranny die ve girêdayî ye, hûn ê xwedî derfet bin ku hûn her gavê celebek Tokena Çavkaniyê bifroşin.

Heke hûn çêlek, masî, fosîl, an fêkî bixin xwarê; hûn ê karibin Tokenên Çavkaniyê yên têkildar bifroşin. Hûn dikarin bi qasî ku hûn dixwazin ji wî celebî nîşanekan bifroşin. Her nîşanek hêjayî Bells e ku bi hejmara ku li paş hatî çap kirin e. Gava ku hûn nîşanekan difroşin, hûn ê ji wan drav bistîninbank. Dûv re hûn ê Tokenên Çavkaniyê vegerînin pileyên wan ên têkildar. Nîşan dê li binê pileyê bêne danîn.

Vê lîstikvan sembola sêvê gêr kir. Ev rê dide wan ku van sê nîşaneyên sêvê bifroşin.

Vî lîstikvan sêva xwe ya qehweyî bi du peran, sêva xwe ya kesk bi deh peran û sêva xwe ya sor bi şeş peran firot. Ew ê bi giştî 18 zîv ji bankê wergirin.

Heke hûn çolê bixin, hûn dikarin celebek çavkaniyekê hilbijêrin ku bifroşin. Hûn dikarin ji çavkaniya hilbijartî bi qasî ku hûn bixwazin tokenan bifroşin.

Hûn dikarin her dem bikire, bifroşin an bi lîstikvanên din re çavkaniyan bifiroşin.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons Dawiya Lîstikê

Dema lîstikvanek qerta xweya Xemilandinê ya heftan bikire, lîstika dawî tê destpêkirin. Tu lîstikvan nikare zêdetirî heft kartên Decoration bikirin. Lîstikvanê ku qerta xweya Xemilandinê ya heftan kirî, dê li ser GO raweste û dê êdî ti dor nekeve.

Vî lîstikvan heft kartên Xemilandinê yên cihêreng stendine. Vê yekê lîstika dawî dest pê kir.

Lîstikvanên mayî dê lîstikê bidomînin. Dema ku her lîstikvanek bigihîje GO, ew ê tevgerê rawestînin. Ew ê fersendek paşîn hebin ku kartên Decoration bikirin. Wê hingê ew ê ji bo lîstika mayî êdî ti dor negirin..

Lîstik piştî ku her lîstikvanek bigihîje cîhê GO-yê û şansê kirîna kartên Xemilandinê biqede.

Her

Kenneth Moore

Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.