مونوپولنى قانداق ئويناش: ھايۋانلارنىڭ يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈشى (قائىدە ۋە كۆرسەتمە)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ھايۋانلار يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتكەندە Nintendo Switch دا تۇنجى قېتىم تارقىتىلغاندا ، ئۇ دەرھال خېلى ئالقىشقا ئېرىشتى. ھەر يىلى قانچە يېڭى مونوپول ئويۇنى تارقىتىلىدۇ ، مونوپول: ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش يېڭى ئۇپۇقتا ياسالغانلىقى ئەجەبلىنەرلىك ئەمەس. دوستلىرىڭىزنى ۋەيران قىلىشقا ئۇرۇنۇش سىن ئويۇنىنىڭ ئازادە ياتقان ھېسسىياتىغا ھەقىقەتەن ماس كەلمىگەچكە ، ئاساسلىق مونوپول ئويۇنىغا ئۆزگەرتىش كىرگۈزۈشكە توغرا كەلدى. باشقا توپچىلارنى ۋەيران قىلىشقا ئۇرۇنۇشنىڭ ئورنىغا ، ئۆيىڭىزگە بېزەك سېتىۋېلىپ ، باشقا نىشانلارنى ئورۇنداش ئارقىلىق ئەڭ كۆپ نوك مىللېسقا ئېرىشمەكچى بولۇۋاتىسىز.


يىل : 2021قويغۇچ ئاندىن ئۇلارنىڭ Nook Miles نى تۆۋەندىكىدەك قوشىدۇ:

قاراڭ: ئوغرىلىقچە ، ئۇششاق چايان ئويۇنى: قانداق ئويناشنىڭ قائىدىسى ۋە كۆرسەتمىسى
  • سىز سېتىۋالغان ھەر بىر بېزەك كارتىسىغا بېسىلغان Nook Miles نى تاپالايسىز. سىز مۇۋەپپەقىيەتلىك تاماملىغان Nook Miles كارتىلىرى. توپچىلار ئويۇن جەريانىدا تۆۋەندىكى كارتىلارغا ئېرىشتى. ئۇلار بېزەك كارتىسىدىن 200 نوك مىللېس نومۇر ئالىدۇ (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). ئۇلار يەنە ئاستىدىكى ئۈچ دانە Nook Miles كارتىسىنى تاماملىدى. ئۇلار كارتىدىن 20 نوك مىللېس نومۇر ئالىدۇ. ئۇلار بۇ مەيدان مۇسابىقىدە جەمئىي 220 نوك مىللېسقا ئېرىشتى.

    ئەڭ كۆپ نوك مىللېسقا ئېرىشكەن توپچى مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ.

    ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش يېڭى ئۇپۇققا ئېرىشىش.

    مونوپوللۇقنى تەڭشەش: ھايۋانلارنىڭ يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈشى

    • بانكىر بولۇشنى تاللاڭ. قوڭغۇراق ۋە بەش قوڭغۇراق خالتىنى ئوخشىمىغان ئىككى دۆۋە قىلىپ ئايرىڭ.
    • ھەر بىر توپچى بەش قوڭغۇراق ۋە بىر بەش قوڭغۇراق سومكىنى تاپشۇرۇۋالىدۇ.
    • ھەر بىر پەلەمپەينى تاختاينىڭ مۇناسىپ بوشلۇقىغا قويۇڭ. ئۇلارنىڭ تۈرى ۋە رەڭگىگە ئاساسەن. ھەر بىر گۇرۇپپا كاھىشلارنى ئىختىيارىي قىلىڭ. ھەر بىر دۆۋىنى مۇناسىپ بوشلۇق (رەڭ ۋە بايلىق) ئارقىلىق ئويۇن تاختىسىغا قويۇڭ. بەلگە سانلار تۆۋەنگە قويۇلغان ئورۇنغا قويۇلۇشى كېرەك.
  • تۆت ماھارەت كارتىسىنى GO بوشلۇقىغا قويۇڭ. ئۇلار يەنە مۇناسىپ قويغۇچ بەلگىسىنى ئالىدۇ.
  • توپچىلار نۆۋەت بىلەن نومۇر سانىنى دومىلىتىدۇ. كىم ئەڭ يۇقىرى نومۇرنى دومىلىتىۋەتسە ئويۇن باشلايدۇ. ئويۇن سائەت شەكلىدە (سولدا) داۋاملىشىدۇ>

    بۇ قويغۇچ ھەر ئىككىسىنى تەڭلىدى. ئۇلار ئۈچ ۋە بىر ئالمىنى دومىلىتىۋەتتى. بۇ قويغۇچ ئۈچ بوشلۇقنى يۆتكەيدۇ ۋە سېتىش پۇرسىتىگە ئېرىشىدۇئالمىلار. تاختاينىڭ ئەتراپىدا سائەت يۆنىلىشىدە ھەرىكەت قىلىسىز. خاراكتېرىڭىزنىڭ قەيەرگە جايلاشقانلىقىغا ئاساسەن ، سىز ھەرىكەتكە ئۆتىسىز (تۆۋەندىكى تاختاي بوشلۇقى بۆلىكىگە قاراڭ).

    ئاندىن سىز Nook Cranny ئۆلگەندە سىزغان بەلگىلەرنى كۆرىسىز. بۇ بەلگە سىزنىڭ قايسى بايلىقلىرىڭىزنى ساتالايدىغانلىقىڭىزنى بەلگىلەيدۇ. تېخىمۇ كۆپ ئۇچۇرغا ئېرىشىش ئۈچۈن سېتىش مەنبەسى بۆلىكىنى تەكشۈرۈپ بېقىڭ.

    بۇ ۋاقىتتا نۆۋىتىڭىز ئاخىرلىشىدۇ. كېيىنكى باسقۇچنى ئالىدىغان سول تەرەپتىكى قويغۇچقا ساننى يەتكۈزۈڭ.

    مونوپول: ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش يېڭى ئۇپۇق تاختىسىنىڭ بوشلۇق بوشلۇقى

    ئاراللار ئويۇن مونوپولدىكى ئاراللار بىلەن ئالماشتۇرۇلدى: ھايۋانلار يېڭى ئۇپۇقتىن ئۆتۈش.

    ھەر بىر ئارالغا تۇنجى بولۇپ قونغان توپچى ئۇنى بايقىغان. ئۇلار ئۆزلىرىنىڭ قويغۇچى ماركېرلىرىدىن بىرىنى بوشلۇققا قويۇپ ، ئۆزلىرىنىڭ بۇ ئارالنى بايقىغانلىقىنى كۆرسىتىدۇ.

    بىنەپشە رەڭلىك قويغۇچ تۇنجى بولۇپ بۇ ئارالغا چۈشكەن توپچى. ئۇلار ئۆزلىرىنىڭ قويغۇچى ماركېرلىرىدىن بىرىنى بوشلۇققا قويۇپ ، ئۇنى بايقىغانلىقىنى كۆرسىتىدۇ.

    ئۇلار يەنە ئۇلار چۈشكەن بوشلۇققا ماس كېلىدىغان دۆۋىلەپ ئۈستىدىكى بايلىق مەنبەسىنى ئالىدۇ.

    بىنەپشە رەڭلىك قويغۇچ بۇ ئارالنى بايقىدى ، شۇڭا ئۇلار ئۈستۈنلۈككە ئېرىشىدۇدۆۋىلەنگەن بايلىق بەلگىسى. ئەگەر ئۇنى بانكىغا ساتسىڭىز ، ئىككى تەڭگە قىممەت. بۇ ئارالنى بايقىغان قويغۇچ يەنە بىر بەلگە ئالىدۇ. ئەگەر بوشلۇققا پەقەت بىرلا مەنبە توكەن قالغان بولسا ، ئارالغا ئەمدىلا چۈشكەن قويغۇچ ئۇنى ئالىدۇ. بەلگە قالمىغاندا ، قويغۇچمۇ ئالالمايدۇ. ئەگەر ئەسلىدە بۇ ئارالنى بايقىغان قويغۇچ ئۇنىڭغا يەنە قونسا ، ئۇلار ئىككى مەنبە توكېننى ئالالايدۇ.

    يېشىل قويغۇچ بۇ ئارالغا قوندى. بۇ ئارالنى بىنەپشە رەڭلىك قويغۇچ ئاللىبۇرۇن بايقىغان. يېشىل قويغۇچ ئۈستۈنكى قوڭۇر ئالما بەلگىسىنى ئالىدۇ. بىنەپشە رەڭلىك قويغۇچ بۇنىڭدىن كېيىن كېيىنكى قوڭۇر ئالما بەلگىسىنى ئالىدۇ>

    بۇ قويغۇچ GO دىن ئۆتتى.

    تۇنجى قېتىم GO دىن ئۆتكەندە ماھارەت كارتىسىنى تاللايسىز. بۇ كارتىلار سىزگە ئويۇننىڭ قالغان قىسمىدا ئىشلىتەلەيدىغان ئالاھىدە ئىقتىدار بېرىدۇ. ھەر بىر توپچى پەقەت بىرلا ماھارەت كارتىسى ئالالايدۇ. بىر كارتىنى تاللىغاندىن كېيىن ، ئۇنى ئالدىڭىزغا قويىدۇ.

    بىر قويغۇچ ئۆتۈپ كەتتىكەت. ئۇلار بۇ تۆت ماھارەت كارتىسىنىڭ بىرىنى تاللايدۇ. تاللانغان كارتىنىڭ ئۈنۈمى ئويۇننىڭ قالغان قىسمىدا ئۇلارغا ياردەم بېرىدۇ.

    ھەر قېتىم GO بوشلۇقىغا قونغاندا / ئۆتكەندە ، نوكنىڭ كرانىيىدىن مال سېتىۋالىسىز. دۇكانغا قاراشتىن بۇرۇن ، سىز چۈشكەن بوشلۇققا ماس كېلىدىغان ھەرىكەتنى ئېلىپ بارىسىز.

    ئاندىن بېزەك كارتىلىرىنى ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىغا قارىسىڭىز بولىدۇ. ھەر بىر كارتىنىڭ ئۈستىگە بېسىلغان خىراجەت شۇنداقلا Nook Miles قىممىتى بار. نوك مىللېس مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندا يەڭگۈچىنى بەلگىلەيدۇ.

    ھازىرقى قويغۇچنىڭ بېزەك كارتىلىرىنىڭ سېتىۋالغىلى بولىدىغان ئۈچ خىل تاللىشى بار. ئۇلار قار شارچىسى ، مۇزلاپ كەتكەن قوۋۇق ۋە ياكى تۆمۈر باغ ئۈستىلىنى سېتىۋالالايدۇ.

    بېزەك كارتىسى سېتىۋالماقچى بولسىڭىز ، بانكىغا كارتا بېسىلغان قوڭغۇراق نومۇرىنى تۆلەيسىز. ئاندىن كارتىنى ئالدىڭىزغا قويىسىز. نۆۋىتىڭىزدە خالىغانچە بېزەك كارتىسىنى سېتىۋالالايسىز.

    قاراڭ: مونوپول: ھايۋانلارنى كېسىپ ئۆتۈش يېڭى ئۇپۇق تاختىسىنىڭ ئويۇن تەكشۈرۈشى

    بۇ قويغۇچ توڭلىتىلغان قوۋۇقنى سېتىۋېلىشنى قارار قىلدى. بۇ كارتا ئۇلارغا 20 تەڭگە كېتىدۇ. ئۇلار ئويۇننىڭ قالغان قىسمىدا كارتىنى ئۆزلىرىنىڭ ئالدىغا قويىدۇ. board. نۆۋىتىڭىز ئاخىرلىشىدۇ.

    نۆۋەتتىكى قويغۇچ دۇكاندىن ئىككى بېزەك كارتىسى سېتىۋالغان. تولدۇرۇش ئۈچۈن ئىككى يېڭى كارتا سىزىلىدۇئىككى بوش بوشلۇق. يۇقىرى ئاۋازدا ھەرىكەت قىلىڭ. ھەرىكەت قوللانغاندىن كېيىن كارتىنى پالۇبىنىڭ ئاستىغا قايتۇرىسىز.

    ھازىرقى قويغۇچ بۇ پۇرسەت كارتىسىنى سىزدى. ئۇلار بانكىغا ئۈچ تەڭگە تۆلىشى كېرەك.

    ئەگەر سىز پۇرسەت كارتىسى سەۋەبىدىن بېلغا قەرزدار بولسىڭىز ، ئەمما سېتىۋالالمىسىڭىز ، بايلىق توكېنكىنى بانكىغا قايتۇرۇپ ساتسىڭىز بولىدۇ. بەلگە. ئۆزىڭىز خالىغانچە بەلگە ساتالايسىز ، قايسىسىنى ساتالايدىغانلىقىڭىزنى ئېنىقلاش ئۈچۈن Nook Cranny نىڭ ئۆلۈشىنى دومىلىتىڭىزنىڭ ھاجىتى يوق. سىز ساتقان ھەر قانداق بەلگىلەر مۇناسىپ دۆۋىلەپ قايتۇرۇلىدۇ.

    ئەگەر كارتا چىقىمىنى تۆلەشكە يېتەرلىك بايلىق ساتالمىسىڭىز ، كارتىنىڭ چىقىمىنى تۆلىشىڭىزنىڭ ھاجىتى يوق.

    Nook Miles

    Nook Miles بوشلۇقىغا قونغاندا ، ئۈستۈنكى كارتىنى مۇناسىپ پالۋاندىن سىزىسىز. بۇ كارتىلار يۇقىرى ئاۋازدا ئوقۇلمايدۇ. سىز بۇ كارتىلارنى ئويۇن ئاخىرلىشىشتىن بۇرۇن خالىغان ۋاقىتتا تاماملىيالايسىز. كارتىنى قايتۇرۇۋالماقچى بولسىڭىز ، مۇناسىپ ساندىكى بايلىق توك مەنبەسىنى مۇناسىپ ئورۇنغا ئايلاندۇرۇڭ. بۇ بەلگىلەر مۇناسىپ دۆۋە ئاستىغا قويۇلىدۇ. ئاندىن Nook Miles كارتىسىنى بېسىپ ئۆتىسىز. بۇ كارتاقالغان ئويۇنلار ئۈچۈن يۈز تۇرانە تۇرىدۇ. ئۇ ئويۇن ئاخىرلاشقاندا سىزگە ماس كېلىدىغان Nook Miles بىلەن مۇكاپاتلايدۇ.

    بۇ قويغۇچ بۇ Nook Miles كارتىسىنى تاماملاش ئۈچۈن بانكىغا تۆت تاشقا ئايلانغان. كاھىشلار مۇناسىپ بوشلۇققا قايتۇرۇلىدۇ. بۇ توپچى ئاندىن بۇ كارتىنى ئويۇننىڭ قالغان قىسمىدا ساقلاپ قويىدۇ. بۇ ئويۇن ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئون دانە Nook Miles غا يېتىدۇ. بۇ كارتىلارنى سېتىۋالغاندا يۈزگە بۇرۇلۇپ كېتىدۇ. سىز بانكىنىڭ مۇناسىپ نومۇرىغا پۇل تۆلىسىڭىز ، ئۇلارنى ۋاراقلايسىز.

    بۇ كارتىنى سىزغان ئويۇنچى ئويۇن ئاخىرلاشقاندا بانكىغا بەش تەڭگە تۆلىشى كېرەك. ئەگەر ئۇلار قىلمىسا ، ئۇلار ئون نوك مىلنى يوقىتىپ قويىدۇ. خاراكتېرىڭىزنى يۆتكەش ئۈچۈن ھازىرقى بوشلۇقىڭىز بىلەن كېيىنكى Dodo ئاۋىئاتسىيە شىركىتىنىڭ ئارىلىقىنى تاللايسىز. ئاندىن سىز يۆتكىگەن بوشلۇققا ماس كېلىدىغان ھەرىكەتنى ئېلىپ بارىسىز. ئەگەر GO دىن ئۆتسىڭىز ، دۇكاندىن بېزەك كارتىسى سېتىۋېلىش پۇرسىتىگە ئېرىشىسىز.

    بېلىقچى دودو ئاۋىئاتسىيە شىركىتىگە قوندى. ئۇلار يۆتكىلىدىغان بوشلۇق تاللايدۇ. ئۇلار ھازىرقى بوشلۇق بىلەن كېيىنكى دودو ئاۋىئاتسىيەسىنىڭ ئارىلىقىدىكى ھەر قانداق بوشلۇققا يۆتكىلىدۇ.

    ھەقسىز ماشىنا توختىتىش

    سىزھەقسىز ماشىنا توختىتىش مەيدانىغا قونۇڭ ، سىز ھېچقانداق ئالاھىدە ھەرىكەت قوللانمايسىز. تۈرمىگە كىرىڭ

    بۇ بوشلۇققا چۈشكەن توپچىلار ئۇلارنىڭ خاراكتېرىنى دەرھال تۈرمە بوشلۇقىغا يۆتكەيدۇ. ئۇلار GO دىن ئۆتمەيدۇ ، دۇكاندىن مال سېتىۋالمايدۇ. ئۇلارنىڭ نۆۋىتى دەرھال ئاخىرلىشىدۇ.

    تۈرمىدە سىز يەنىلا بايلىق بەلگىسىنى توپلىيالايسىز ۋە سودا قىلالايسىز. نۆۋىتىڭىزنىڭ بېشىدا بەش قوڭغۇراق تۆلەڭ. ئاندىن نورمال بۇرۇلۇش ھاسىل قىلىسىز.

  • ئۆلگەن ساننى ئۆرۈۋەتسىڭىز بولىدۇ. ئالتىنى دومىلىتىۋەتسىڭىز ، تۈرمىدىن ھەقسىز ئايرىلىسىز. ئاندىن نورمال بۇرۇلۇش ھاسىل قىلىسىز. ئەگەر ئالتەنى دومىلىتىۋەتمىسىڭىز ، نۆۋىتىڭىز ئاخىرلىشىدۇ. ئۈچ بۇرۇلۇش ئۈچۈن ئالتىنى دومىلىتىڭ. ئۈچ قېتىم مەغلۇپ بولسىڭىز ، تۈرمىدىن ھەقسىز چىقىسىز. سىز ئاندىن نورمال بۇرۇلۇش ھاسىل قىلىسىز>

    ئەگەر كەمتۈك ، بېلىق ، تاشقا ئايلانغان ياكى مېۋىلەرنى دومىلىتىۋەتسىڭىز ؛ مۇناسىپ مەنبە توكېنلىرىنى ساتالايسىز. سىز بۇ خىل تىپنى خالىغانچە ساتالايسىز. ھەر بىر بەلگە بېلنىڭ كەينىگە بېسىلغان سانغا تەڭ. بەلگىلەرنى ساتسىڭىز ، پۇل تاپشۇرۇۋالىسىزبانكا. ئاندىن بايلىق توكىنى مۇناسىپ دۆۋىلىرىگە قايتۇرىسىز. بەلگىلەر دۆۋىلەكنىڭ ئاستىغا قويۇلىدۇ.

    بۇ قويغۇچ ئالما بەلگىسىنى دومىلىتىۋەتتى. بۇ ئۇلارنىڭ بۇ ئۈچ ئالما بەلگىسىنى ساتالايدۇ.

    بۇ قويغۇچ قوڭۇر ئالمىسىنى ئىككى تەڭگە ، يېشىل ئالمىسىنى ئون تەڭگە ، قىزىل ئالمىسىنى ئالتە تەڭگە ساتتى. ئۇلار بانكىدىن جەمئىي 18 تەڭگە تاپشۇرۇۋالىدۇ.

    ئەگەر ياۋا ئۆرۈۋەتسىڭىز ، سېتىشنىڭ بىر تۈرىنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. سىز تاللىغان بايلىقنى خالىغانچە ساتسىڭىز بولىدۇ. ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

    بىر توپچى يەتتىنچى بېزەك كارتىسىنى سېتىۋالغاندا ، ئاخىرقى ئويۇن قوزغىلىدۇ. ھېچقانداق قويغۇچ يەتتە خىلدىن ئارتۇق بېزەك كارتىسى سېتىۋالالمايدۇ. يەتتىنچى بېزەك كارتىسىنى سېتىۋالغان قويغۇچ GO دا توختاپ قالىدۇ ۋە ئەمدى بۇرۇلمايدۇ.

    بۇ قويغۇچ يەتتە خىل بېزەك كارتىسىغا ئېرىشتى. بۇ ئاخىرقى ئويۇننى قوزغىدى.

    قالغان توپچىلار داۋاملىق ئويۇن ئوينايدۇ. ھەر بىر قويغۇچ GO غا يەتكەندە ئۇلار يۆتكىلىشنى توختىتىدۇ. ئۇلار بېزەك كارتىلىرىنى سېتىۋېلىشنىڭ ئاخىرقى پۇرسىتىگە ئېرىشىدۇ. ئۇلار بۇنىڭدىن كېيىن باشقا ئويۇنلارغا نۆۋەت ئالمايدۇ ..

    ئويۇن ھەر بىر توپچى GO بوشلۇقىغا يېتىپ كېلىپ ، بېزەك كارتىسى سېتىۋېلىش پۇرسىتىگە ئېرىشكەندىن كېيىن ئاخىرلىشىدۇ.

    ھەر بىرى

Kenneth Moore

كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.