Hoe spielje Monopoly: Animal Crossing New Horizons (regels en ynstruksjes)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Doe't Animal Crossing New Horizons foar it earst útbrocht waard op Nintendo Switch, waard it fuortendaliks in frij grutte hit. Mei hoefolle nije Monopoly-spultsjes elk jier wurde frijlitten, is it net ferrassend dat Monopoly: Animal Crossing New Horizons makke is. Om't it idee om te besykjen om jo freonen fallyt te meitsjen net echt past by it ûntspannen ûntspannen gefoel fan it fideospultsje, moasten wizigingen makke wurde oan it haad Monopoly-spiel. Ynstee fan besykje de oare spilers fallyt te meitsjen, besykje jo de measte Nook Miles te krijen troch dekoraasjes foar jo hûs te keapjen en oare doelen te foltôgjen.


Jier : 2021spiler sil dan har Nook Miles as folget optelle:

  • Jo sille de Nook Miles fertsjinje dy't printe binne op elke dekoraasjekaart dy't jo kocht hawwe.
  • Jo krije de oerienkommende Nook Miles foar elke Nook Miles-kaarten dy't jo mei sukses foltôge hawwe.
  • Jo sille Nook Miles ferlieze foar elke Nook Miles-kaart dy't in boete hat dy't jo net betelle hawwe.

Ien fan de spilers krigen de folgjende kaarten tidens de wedstriid. Se sille skoare 200 Nook Miles út harren Decoration cards (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). Se foltôge ek de trije Nook Miles-kaarten ûnderoan. Se sille skoare 20 Nook Miles út de kaarten. Se fertsjinnen yn totaal 220 Nook Miles yn it spul.

De spiler dy't de measte Nook Miles wûn sil it spul winne.

Animal Crossing New Horizons is om de measte Nook Miles te krijen.

Opstelling foar Monopoly: Animal Crossing New Horizons

  • Kies ien om de bankier te wêzen. Skied de Bells en Five-Bell Bags yn twa ferskillende peallen.
  • Elke spiler krijt fiif Bells en ien Five-Bell Bag.
  • Shuffle the Chance, Decoration, and Nook Miles cards apart. Pleats elk dek op de oerienkommende romten op it boerd.
  • Nim de boppeste trije kaarten fan it Decoration deck en set se mei de kop op 'e trije oerienkommende plakken op it boerd.
  • Skilje de Resource Tokens troch harren type en kleur. Randomisearje elke groep tegels. Plak elke peal troch har oerienkommende romte (kleur en boarne) op it gameboard. De tokens moatte pleatst wurde wêr't de nûmers nei ûnderen binne.
  • Plaze de fjouwer Skill-kaarten by de GO-romte.
  • Elke spiler sil in karakter kieze en it op 'e GO-romte pleatse. Se sille ek de oerienkommende Spilermarkers nimme.
  • De spilers sille om beurten de nûmerdobbelstiennen rôlje. Wa't it heechste oantal rôlet, sil it spultsje begjinne. It spul sil trochgean mei de klok mei (links).

Monopoly spielje: Animal Crossing New Horizons

Jo begjinne jo beurt troch beide dobbelstiennen te rôljen.

Dizze spiler hat beide dobbelstiennen slein. Se hawwe in trije en in appel rôle. De spiler sil ferpleatse trije spaasjes en hawwe de mooglikheid om te ferkeapjenapples.

It nûmer dat jo op 'e getal dobbelstiennen rôle bepaalt hoefolle spaasjes jo jo karakter ferpleatse. Jo bewege mei de klok mei om it boerd. Ofhinklik fan wêr't jo karakter lânet, sille jo in aksje nimme (sjoch de seksje Board Spaces hjirûnder).

De pearse spiler rôle in trije sadat se har karakter trije spaasjes op it boerd ferpleatse.

Jo sille dan sjen nei it symboal dat jo hawwe rôle op 'e Nook's Cranny die. Dit symboal sil bepale hokker fan jo middels kinne jo ferkeapje. Sjoch foar mear ynformaasje de seksje Selling Resources.

Op dit punt sil jo beurt einigje. Jou de dobbelstiennen troch oan de spiler oan de linkerkant dy't de folgjende beurt nimt.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons Board Spaces

Eilannen

De eigendomsromten fan it orizjinele Monopoly spultsje binne ferfongen troch eilannen yn Monopoly: Animal Crossing New Horizons.

De earste spiler dy't op elk eilân telâne komt, wurdt erkend mei it ûntdekken. Se sille ien fan har Player Markers op 'e romte pleatse om sjen te litten dat se it eilân ûntdutsen.

De pearse spiler wie de earste spiler dy't op dit eilân lâne. Se sille pleatse ien fan harren Player Markers op 'e romte om oan te jaan dat se ûntdutsen it.

Se sille ek de boppeste boarne token nimme fan 'e peal dy't oerienkomt mei de romte wêrop se lâne.

De pearse spiler ûntduts dit eilân, sadat se de top sille nimmeboarne token út de peal.

Jo kinne op elk momint nei de efterkant fan jo eigen boarne tokens sjen, mar jo moatte de oare spilers net sjen litte.

Dit brune appel token is twa munten wurdich as jo it ferkeapje oan 'e bank.

De folgjende kear dat in spiler op in eilân komt, sil de spiler dy't op 'e romte komt in oerienkommende Resource Token nimme. De spiler dy't it eilân ûntduts sil ek ien fan 'e tokens nimme. As d'r mar ien Resource Token oer is foar de romte, kin de spiler dy't krekt op it eilân lâne it nimme. As der gjin tokens oer binne, kin gjin fan beide spilers ien nimme. As de spiler dy't it eilân oarspronklik ûntdutsen der wer op lânet, sille se twa boarnetekens meinimme.

De griene spiler is op dit eilân telâne kommen. It eilân is al ûntdutsen troch de pearse spiler. De griene spiler sil de boppeste brune appel token nimme. De pearse spiler sil dan de folgjende brune appel token nimme.

GO

As jo ​​passe of lânje op 'e GO-romte, kinne jo in oantal ferskillende aksjes nimme.

Dizze spiler is GO trochjûn.

De earste kear dat jo GO passe, kinne jo in feardigenskaart kieze. Dizze kaarten jouwe jo in spesjale mooglikheid dat jo brûke kinne foar de rest fan it spul. Elke spiler sil mar ien Skill Card krije. Sadree't jo in kaart keazen hawwe, pleatse jo dy mei it gesicht nei boppen foar jo.

In spiler is foarbygean. Se sille krije te kiezen ien fan dizze fjouwer Skill kaarten. It effekt fan 'e keazen kaart sil har helpe yn' e rest fan it spul.

Elke kear as jo de GO-romte lânje / passe, sille jo winkelje by Nook's Cranny. Foardat jo nei de winkel sjogge, sille jo de aksje nimme dy't oerienkomt mei de romte wêrop jo telâne binne.

Sjoch ek: The Legend of Landlock Board Game Review en regels

Jo kinne dan de dekoraasjekaarten sjen nei boppe yn 'e midden fan' e tafel. Elke kaart hat in kosten printe op it en ek in Nook Miles wearde. Nook Miles sil bepale de winner oan 'e ein fan it spul.

De hjoeddeistige spiler hat trije ferskillende opsjes foar dekoraasjekaarten dy't se kinne keapje. Se kinne de Snow Globe, Frozen Arch en/of de Iron Garden Table keapje.

As jo ​​in Decoration card keapje wolle, betelje jo de bank it oantal klokken dat op 'e kaart stiet. Jo sille dan pleatse de kaart foar dy. Jo meie safolle dekoraasjekaarten keapje as jo wolle op jo beurt.

Dizze spiler hat besletten de Frozen Arch te keapjen. De kaart sil kostje harren 20 munten. Se pleatse de kaart foar harsels foar de rest fan it spul.

As jo ​​klear binne mei winkeljen of d'r binne gjin dekoraasjekaarten oer, tekenje dan fan 'e boppekant fan' e Decorations-dek om lege romten yn te foljen op 'e board. Jo beurt sil dan einigje.

De hjoeddeiske spiler kocht twa dekoraasjekaarten fan 'e winkel. Twa nije kaarten wurde lutsen te foljen detwa lege romten.

Kâns

As jo ​​op in Kâns-romte lânje, sille jo de boppeste kaart fan it oerienkommende dek lûke.

Jo sille de kaart lêze lûdop en nim syn aksje fuortendaliks. Nei it útfieren fan de aksje sille jo de kaart werombringe nei de ûnderkant fan it dek.

De hjoeddeiske spiler hat dizze Kânskaart lutsen. Se moatte trije munten oan de bank betelje.

As jo ​​Bells skuldich binne fanwegen in kânskaart, mar it net betelje kinne, kinne jo Resource Tokens werom ferkeapje oan de bank foar de wearde dy't op 'e rêch is printe it token. Jo kinne ferkeapje safolle tokens as jo wolle, en jo hoege net in roll de Nook Cranny syn die foar in bepale hokker kinne jo ferkeapje. Alle tokens dy't jo ferkeapje, sille weromjûn wurde nei har oerienkommende stapel.

As jo ​​net genôch middels ferkeapje kinne om de kosten fan 'e kaart te beteljen, hoege jo de kosten fan' e kaart net te beteljen.

Nook Miles

As jo ​​op in Nook Miles-romte lânje, sille jo de boppeste kaart fan it oerienkommende dek lûke. Dizze kaarten wurde net lûdop lêzen. Jo kinne op elk momint foar it ein fan it spul kieze om dizze kaarten te foltôgjen.

Guon fan 'e kaarten jouwe jo de kâns om Resource Tokens te hanneljen foar Nook Miles. As jo ​​​​de kaart wolle ferlosse, keare dan it oerienkommende oantal Resource Tokens yn op har oerienkommende romte. Dizze tokens sille wurde pleatst op 'e boaiem fan harren oerienkommende peal. Jo sille dan de Nook Miles-kaart omdraaie. Dizze kaartsil bliuwe face up foar de rest fan de wedstriid. It sil jo beleanje mei it oerienkommende oantal Nook Miles oan 'e ein fan it spul.

Dizze spiler hat fjouwer fossilen oan 'e bank jûn om dizze Nook Miles-kaart te foltôgjen. De tegels wurde werombrocht nei har oerienkommende romte. De spiler sil dan hâld dizze kaart foar harren foar de rest fan it spul. De kaart sil tsien Nook Miles wurdich wêze oan 'e ein fan it spul.

Oare kaarten sille fereaskje dat jo Bells betelje om Nook Miles te winnen of te foarkommen. Dizze kaarten wurde nei boppen draaid as jo se krije. As jo ​​de bank it korrespondearjende oantal klokken betelje, sille jo se omdraaie.

De spiler dy't dizze kaart luts moat oan 'e ein fan it spul fiif munten oan' e bank betelje moatte. As se dat net dogge, ferlieze se tsien Nook Miles.

Dodo Airlines

Landing op dizze romte kinne jo ferhúzje nei in oare romte fan jo kar. Jo sille in romte kieze tusken jo hjoeddeistige romte en de folgjende Dodo Airlines om jo karakter nei te ferpleatsen. Jo sille dan de aksje nimme dy't oerienkomt mei de romte wêr't jo nei ferpleatst binne. As jo ​​foarby GO, do silst hawwe de mooglikheid om te keapjen Dekoraasje kaarten út de winkel.

De fisker spiler lâne op de Dodo Airlines romte. Se sille in romte kieze om nei te ferhúzjen. Se kinne ferhúzje nei elke romte tusken har hjoeddeistige romte en de folgjende Dodo Airlines-romte.

Fergees parkeare

As jolân op Free Parking, jo nimme gjin spesjale aksje.

Just Visiting

As jo ​​lâne op Just Visiting, nimme jo gjin spesjale aksje.

Go To Jail

Spilers dy't op dizze romte lânje, sille har karakter fuortendaliks nei de Jail-romte ferpleatse. Se sille GO net passe en sille net by de winkel komme. Harren beurt einiget fuortdaliks.

Wylst yn de finzenis jo noch kinne sammelje en hannelje boarne tokens.

Der binne twa manieren om út de finzenis te kommen.

  • Jo kinne betelje fiif Bells oan it begjin fan jo beurt. Jo sille dan in normale beurt nimme.
  • Jo kinne de getal dobbelstiennen rôlje. As jo ​​​​in seis rôlje, sille jo de finzenis fergees ferlitte. Jo sille dan in normale beurt nimme. As jo ​​​​gjin seis rôlje, einiget jo beurt.

Om út 'e finzenis te kommen, moat in spiler in seis rôlje of fiif munten betelje.

Jo kinne besykje in seis foar trije beurten te rôljen. As jo ​​​​trije kear mislearje, sille jo fergees út 'e finzenis komme. Jo sille dan in normale beurt nimme.

Boarnen ferkeapje

Ofhinklik fan wat jo op 'e Nook's Cranny-stjer rôlje, sille jo de kâns hawwe om elke beurt ien type Resource Token te ferkeapjen.

As jo ​​in brek, fisk, fossyl of fruit rôlje; do silst wêze kinne om te ferkeapjen de oerienkommende Resource Tokens. Jo kinne safolle tokens ferkeapje as jo wolle fan dat type. Elts tokens is wurdich Bells gelyk oan it oantal printe op 'e rêch. As jo ​​ferkeapje de tokens, Jo krije jild útde bank. Jo sille dan de Resource Tokens werombringe nei har oerienkommende peallen. De tokens sille op 'e boaiem fan' e peal pleatst wurde.

Dizze spiler rôle it appelsymboal. Dit makket it mooglik om te ferkeapjen dizze trije appel tokens.

Dizze spiler ferkocht har brune appel foar twa munten, har griene appel foar tsien munten, en har reade appel foar seis munten. Se krije yn totaal 18 munten fan 'e bank.

As jo ​​in wyld rôlje, kinne jo ien soart boarne kieze om te ferkeapjen. Jo kinne safolle tokens ferkeapje as jo wolle fan 'e keazen boarne.

Jo kinne ek kieze om boarnen te keapjen, te ferkeapjen of te hanneljen mei oare spilers op elk momint.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons Ein fan it spul

As in spiler har sânde dekoraasjekaart oanskaft, wurdt it einspiel útskeakele. Gjin spiler meie keapje mear as sân Decoration cards. De spiler dy't har sânde dekoraasjekaart kocht hat stopt op GO en sil gjin beurten mear nimme.

Sjoch ek: Times to Remember Board Game Review

Dizze spiler hat sân ferskillende dekoraasjekaarten oanskaft. Dit hat it einspultsje oanset.

De rest fan de spilers sille it spul fierder spylje. As elke spiler GO berikt, sille se stopje mei bewegen. Se sille in lêste kâns hawwe om dekoraasjekaarten te keapjen. Se sille dan gjin beurten mear nimme foar de rest fan it spul..

It spul einiget neidat elke spiler de GO-romte berikt hat en in kâns hân hat om Dekoraasjekaarten te keapjen.

Elk

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.