Jak grać w Monopoly: Animal Crossing New Horizons (zasady i instrukcje)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kiedy Animal Crossing New Horizons po raz pierwszy ukazało się na Nintendo Switch, natychmiast stało się wielkim hitem. Biorąc pod uwagę, jak wiele nowych gier Monopoly jest wydawanych każdego roku, nie jest zaskakujące, że Monopoly: Animal Crossing New Horizons zostało stworzone. Ponieważ pomysł próby zbankrutowania znajomych nie pasuje do zrelaksowanego, wyluzowanego klimatu gry wideo, konieczne było wprowadzenie zmian w głównej grze Monopoly.Zamiast próbować doprowadzić innych graczy do bankructwa, starasz się zdobyć jak najwięcej mil Nook, kupując dekoracje do swojego domu i wykonując inne cele.


Rok : 2021 Wydawca: Hasbro Projektant: NA Artysta: NA

Gatunek: Ekonomia, Rodzina, Roll and Move

Wiek: 8+ Liczba graczy: 2-4 Długość gry: 45-60 minut

Trudność: Światło Strategia: Światło Szczęście Wysoki

Składniki: plansza do gry, 4 żetony postaci, 4 karty umiejętności, 35 kart dekoracji, 14 kart szansy, 14 kart mil zakątka, 160 żetonów zasobów, 40 monet pięciodziurkowych, 54 monety dzwonkowe, 40 znaczników graczy, 1 kość numerowana, 1 kość zakątka, instrukcja

Gdzie kupić: Amazon, eBay Wszelkie zakupy dokonane za pośrednictwem tych linków (w tym innych produktów) pomagają w utrzymaniu Geeky Hobbies. Dziękujemy za wsparcie.


Cel gry Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Celem gry Monopoly: Animal Crossing New Horizons jest zdobycie jak największej liczby Nook Miles.

Ustawienia dla Monopoly: Animal Crossing New Horizons

  • Wybierz kogoś, kto będzie bankierem. Rozdziel dzwonki i woreczki z pięcioma dzwonkami na dwa różne stosy.
  • Każdy gracz otrzyma pięć dzwonków i jedną torbę na pięć dzwonków.
  • Potasuj osobno karty Szansy, Dekoracji i Zakątka Mil. Umieść każdą talię na odpowiednich polach na planszy.
  • Weź trzy wierzchnie karty z talii dekoracji i umieść je odkryte na trzech odpowiadających im miejscach na planszy.
  • Oddziel żetony zasobów według ich rodzaju i koloru. Rozlosuj każdą grupę żetonów. Umieść każdy stos na odpowiadającym mu polu (kolor i zasób) na planszy. Żetony powinny być umieszczone numerami do dołu.
  • Umieść cztery karty umiejętności obok pola GO.
  • Każdy gracz wybiera postać i umieszcza ją na polu GO, a także bierze odpowiednie znaczniki graczy.
  • Gracze będą na zmianę rzucać kostkami z liczbami. Kto wyrzuci najwyższą liczbę, rozpocznie grę. Gra będzie kontynuowana zgodnie z ruchem wskazówek zegara (w lewo).

Gra w Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Rozpoczniesz swoją turę, rzucając obiema kośćmi.

Ten gracz rzucił obiema kośćmi. Wyrzucił trójkę i jabłko. Gracz przesunie się o trzy pola i będzie miał możliwość sprzedaży jabłek.

Liczba wyrzucona na kości określa, o ile pól zostanie przesunięta postać. Postać porusza się po planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W zależności od tego, gdzie wyląduje postać, gracz wykonuje akcję (patrz sekcja Miejsca na planszy poniżej).

Fioletowy gracz wyrzucił trójkę, więc przesunął swoją postać o trzy pola na planszy.

Następnie spojrzysz na symbol, który wyrzuciłeś na kości Nook's Cranny. Ten symbol określi, które z twoich zasobów możesz sprzedać. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z sekcją Sprzedaż zasobów.

W tym momencie twoja tura dobiegnie końca. Przekaż kości graczowi po swojej lewej stronie, który rozpocznie następną turę.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons Przestrzenie planszowe

Wyspy

Przestrzenie nieruchomości z oryginalnej gry Monopoly zostały zastąpione wyspami w Monopoly: Animal Crossing New Horizons.

Pierwszy gracz, który wyląduje na każdej wyspie, zostaje uznany za jej odkrywcę. Umieści on jeden ze swoich znaczników gracza na polu, aby pokazać, że odkrył wyspę.

Fioletowy gracz był pierwszym graczem, który wylądował na tej wyspie. Umieści on jeden ze swoich znaczników gracza na tym polu, aby zaznaczyć, że odkrył tę wyspę.

Zabiorą również wierzchni żeton zasobów ze stosu odpowiadającego miejscu, na którym wylądowali.

Fioletowy gracz odkrył tę wyspę, więc będzie mógł wziąć wierzchni żeton zasobów ze stosu.

W każdej chwili możesz spojrzeć na tył swoich żetonów zasobów, ale nie powinieneś pokazywać ich innym graczom.

Zobacz też: Premiery telewizyjne i streamingowe w czerwcu 2022 roku: pełna lista najnowszych i nadchodzących seriali i filmów

Ten brązowy żeton jabłka jest wart dwie monety, jeśli sprzedasz go do banku.

Następnym razem, gdy gracz wyląduje na wyspie, gracz, który wyląduje na danym polu, weźmie odpowiadający mu żeton zasobów. Gracz, który odkrył wyspę, również weźmie jeden z żetonów. Jeśli na danym polu pozostał tylko jeden żeton zasobów, gracz, który właśnie wylądował na wyspie, weźmie go. Jeśli nie ma żadnych żetonów, żaden z graczy nie weźmie żadnego. Jeśli gracz, który pierwotnie wylądował na wyspie, weźmie jeden z żetonów zasobów.Jeśli odkryta wyspa ponownie na nim wyląduje, gracz otrzyma dwa żetony zasobów.

Zielony gracz wylądował na tej wyspie. Wyspa została już odkryta przez fioletowego gracza. Zielony gracz weźmie górny brązowy żeton jabłka. Fioletowy gracz weźmie następny brązowy żeton jabłka.

GO

Gdy miniesz lub wylądujesz na polu GO, będziesz mógł wykonać szereg różnych akcji.

Ten gracz przeszedł GO.

Przy pierwszym przejściu GO będziesz mógł wybrać kartę umiejętności. Karty te dają ci specjalną zdolność, z której możesz korzystać przez resztę gry. Każdy gracz będzie mógł wziąć tylko jedną kartę umiejętności. Po wybraniu karty umieścisz ją odkrytą przed sobą.

Gracz, który spasował, może wybrać jedną z czterech kart umiejętności. Efekt wybranej karty będzie mu pomagał przez resztę gry.

Za każdym razem, gdy wylądujesz na polu GO lub je miniesz, będziesz mógł zrobić zakupy w Nook's Cranny. Przed zajrzeniem do sklepu wykonasz akcję odpowiadającą polu, na którym wylądowałeś.

Następnie możesz spojrzeć na zakryte karty dekoracji na środku stołu. Każda karta ma wydrukowany koszt, a także wartość mil w zakątkach. Mile w zakątkach wyłonią zwycięzcę na koniec gry.

Obecny gracz ma do wyboru trzy różne opcje kart dekoracji, które może zakupić: Śnieżną kulę, Mroźny łuk i/lub Żelazny stół ogrodowy.

Jeśli chcesz kupić kartę Dekoracji, płacisz bankowi liczbę Dzwonów wydrukowaną na karcie. Następnie kładziesz kartę przed sobą. W swojej turze możesz kupić dowolną liczbę kart Dekoracji.

Ten gracz zdecydował się na zakup Zamarzniętego Łuku. Karta będzie go kosztować 20 monet i będzie ją kładł przed sobą do końca gry.

Kiedy skończysz zakupy lub nie zostaną ci żadne karty dekoracji, dobierz karty z wierzchu talii dekoracji, aby wypełnić puste miejsca na planszy. Twoja tura dobiegnie końca.

Obecny gracz zakupił w sklepie dwie karty dekoracji. Dwie nowe karty zostaną dobrane, aby wypełnić dwa puste miejsca.

Szansa

Kiedy wylądujesz na polu Szansy, dobierzesz wierzchnią kartę z odpowiedniej talii.

Przeczytasz kartę na głos i natychmiast wykonasz jej akcję. Po wykonaniu akcji odłożysz kartę na spód talii.

Obecny gracz wylosował kartę Szansa, za którą będzie musiał zapłacić trzy monety do banku.

Jeśli jesteś winny Dzwony z powodu karty Szansy, ale nie możesz sobie na to pozwolić, możesz sprzedać żetony Zasobów z powrotem do banku za wartość wydrukowaną na odwrocie żetonu. Możesz sprzedać dowolną liczbę żetonów i nie musisz rzucać kością Zakamarka, aby określić, które możesz sprzedać. Wszystkie sprzedane żetony zostaną zwrócone na odpowiedni stos.

Jeśli nie możesz sprzedać wystarczającej ilości zasobów, aby opłacić koszt karty, nie musisz opłacać jej kosztu.

Nook Miles

Kiedy wylądujesz na polu Nook Miles, dobierzesz wierzchnią kartę z odpowiedniej talii. Karty te nie są odczytywane na głos. Możesz zdecydować się na uzupełnienie tych kart w dowolnym momencie przed końcem gry.

Niektóre karty dają możliwość wymiany żetonów zasobów na mile w Zakątku. Kiedy chcesz wymienić kartę, umieść odpowiednią liczbę żetonów zasobów na odpowiadającym im polu. Żetony te zostaną umieszczone na spodzie odpowiedniego stosu. Następnie odwrócisz kartę mil w Zakątku. Ta karta pozostanie odkryta do końca gry. W nagrodę otrzymaszodpowiednią liczbę mil Nook na koniec gry.

Gracz przekazał cztery skamieniałości do banku, aby uzupełnić tę kartę mil w zakątkach. Płytki zostaną zwrócone na odpowiadające im pola. Gracz będzie trzymał tę kartę przed sobą do końca gry. Na koniec gry karta będzie warta 10 mil w zakątkach.

Inne karty wymagają zapłacenia Bells, aby zyskać lub uniknąć utraty Nook Miles. Karty te są odkryte, gdy je zdobędziesz. Gdy zapłacisz bankowi odpowiednią liczbę Bells, odwrócisz je na drugą stronę.

Gracz, który wylosował tę kartę, będzie musiał wpłacić 5 monet do banku do końca gry. Jeśli tego nie zrobi, straci 10 mil Nook.

Zobacz też: Recenzja filmu Stuck (2017)

Dodo Airlines

Wylądowanie na tym polu umożliwia przeniesienie się na inne wybrane pole. Gracz wybiera pole między swoim obecnym polem a następnym po Dodo Airlines, na które chce przenieść swoją postać. Następnie gracz wykonuje akcję odpowiadającą polu, na które się przeniósł. Jeśli gracz przejdzie GO, będzie miał możliwość zakupu kart dekoracji w sklepie.

Gracz łowiący ryby wylądował na polu Dodo Airlines. Będzie mógł wybrać pole, na które chce się przenieść. Może przenieść się na dowolne pole pomiędzy swoim obecnym polem a następnym polem Dodo Airlines.

Bezpłatny parking

Gdy wylądujesz na Darmowym parkingu, nie wykonujesz żadnych specjalnych akcji.

Tylko odwiedziny

Kiedy lądujesz na Just Visiting, nie podejmujesz żadnych specjalnych akcji.

Idź do więzienia

Gracze, którzy wylądują na tym polu, natychmiast przeniosą swoją postać na pole więzienia. Nie przejdą GO i nie będą mogli zrobić zakupów w sklepie. Ich tura natychmiast się kończy.

Podczas pobytu w więzieniu nadal możesz zbierać i handlować żetonami zasobów.

Istnieją dwa sposoby na wydostanie się z więzienia.

  • Na początku swojej tury możesz zapłacić pięć Dzwonów, a następnie wykonać normalną turę.
  • Jeśli wyrzucisz szóstkę, będziesz mógł opuścić więzienie za darmo. Następnie wykonasz normalną turę. Jeśli nie wyrzucisz szóstki, twoja tura dobiegnie końca.

Aby wydostać się z więzienia, gracz musi albo wyrzucić szóstkę, albo zapłacić pięć monet.

Możesz próbować wyrzucić szóstkę przez trzy tury. Jeśli nie uda ci się to trzy razy, wyjdziesz z więzienia za darmo. Następnie wykonasz normalną turę.

Sprzedaż zasobów

W zależności od tego, co wyrzucisz na kości Nook's Cranny, będziesz mieć możliwość sprzedaży jednego rodzaju żetonu zasobów w każdej turze.

Jeśli wyrzucisz robaka, rybę, skamielinę lub owoc, będziesz mógł sprzedać odpowiadające im żetony zasobów. Możesz sprzedać dowolną liczbę żetonów danego typu. Każdy żeton jest wart tyle dzwonów, ile wynosi liczba wydrukowana na jego odwrocie. Po sprzedaniu żetonów otrzymasz pieniądze z banku. Następnie odłożysz żetony zasobów na odpowiednie stosy. Żetony zostaną umieszczone na spodzie stosu.stosu.

Ten gracz wyrzucił symbol jabłka, co pozwala mu sprzedać te trzy żetony jabłek.

Gracz sprzedał swoje brązowe jabłko za dwie monety, zielone jabłko za dziesięć monet, a czerwone jabłko za sześć monet. Łącznie otrzyma z banku 18 monet.

Jeśli wyrzucisz symbol jokera, możesz wybrać jeden rodzaj zasobu do sprzedania. Możesz sprzedać dowolną liczbę żetonów wybranego zasobu.

Możesz także kupować, sprzedawać lub handlować zasobami z innymi graczami w dowolnym momencie.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons - koniec gry

Kiedy gracz zakupi swoją siódmą kartę Dekoracji, rozpoczyna się koniec gry. Żaden gracz nie może zakupić więcej niż siedmiu kart Dekoracji. Gracz, który zakupił swoją siódmą kartę Dekoracji, zatrzymuje się na GO i nie wykonuje więcej tur.

Ten gracz zdobył siedem różnych kart dekoracji, co spowodowało rozpoczęcie gry końcowej.

Pozostali gracze będą kontynuować grę. Gdy każdy z graczy osiągnie GO, przestanie się poruszać. Będą mieli ostatnią szansę na zakup kart dekoracji. Następnie nie będą już wykonywać żadnych tur do końca gry.

Gra kończy się, gdy każdy z graczy dotrze do pola GO i będzie miał szansę na zakup kart dekoracji.

Następnie każdy gracz zsumuje swoje mile Nook w następujący sposób:

  • Zdobędziesz mile Nook wydrukowane na każdej zakupionej karcie Decoration.
  • Otrzymasz odpowiednie mile Nook Miles za wszystkie karty Nook Miles, które pomyślnie ukończyłeś.
  • Stracisz mile Nook Miles za każdą kartę Nook Miles z karą, której nie spłaciłeś.

Jeden z graczy zdobył w trakcie gry następujące karty. Zdobędzie 200 mil w zakątkach dzięki kartom dekoracji (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). Skompletował również trzy karty mil w zakątkach znajdujące się na dole. Zdobędzie 20 mil w zakątkach dzięki tym kartom. Łącznie w grze zdobył 220 mil w zakątkach.

Gracz, który zdobędzie najwięcej Nook Miles, wygra grę.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.