Cara Bermain Monopoli: Animal Crossing New Horizons (Peraturan dan Arahan)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Apabila Animal Crossing New Horizons mula-mula dikeluarkan pada Nintendo Switch, ia serta-merta menjadi sangat popular. Dengan bilangan permainan Monopoli baharu yang dikeluarkan setiap tahun, tidak hairanlah Monopoly: Animal Crossing New Horizons telah dibuat. Memandangkan idea untuk memufliskan rakan anda tidak sesuai dengan suasana santai permainan video, perubahan terpaksa dibuat pada permainan Monopoli utama. Daripada cuba memufliskan pemain lain, anda cuba mendapatkan Nook Miles paling banyak dengan membeli Hiasan untuk rumah anda dan menyelesaikan objektif lain.


Tahun : 2021pemain kemudian akan menambah Nook Miles mereka seperti berikut:

  • Anda akan memperoleh Nook Miles yang dicetak pada setiap kad Hiasan yang anda beli.
  • Anda akan menerima Nook Miles yang sepadan untuk mana-mana Kad Nook Miles yang berjaya anda selesaikan.
  • Anda akan kehilangan Nook Miles untuk mana-mana kad Nook Miles yang mempunyai penalti yang tidak anda bayar.

Salah satu daripada pemain memperoleh kad berikut semasa permainan. Mereka akan mendapat 200 Nook Miles daripada kad Hiasan mereka (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). Mereka juga melengkapkan tiga kad Nook Miles di bahagian bawah. Mereka akan mendapat 20 Nook Miles daripada kad tersebut. Mereka memperoleh sejumlah 220 Nook Miles dalam permainan.

Pemain yang memperoleh terbanyak Nook Miles akan memenangi permainan itu.

Animal Crossing New Horizons adalah untuk memperoleh Nook Miles yang paling banyak.

Persediaan untuk Monopoli: Animal Crossing New Horizons

  • Pilih seseorang untuk menjadi jurubank. Pisahkan Beg Loceng dan Lima Loceng kepada dua longgokan berbeza.
  • Setiap pemain akan menerima lima Loceng dan satu Beg Lima Loceng.
  • Kocok kad Peluang, Hiasan dan Nook Miles secara berasingan. Letakkan setiap dek pada ruang yang sepadan pada papan.
  • Ambil tiga kad teratas daripada dek Hiasan dan letakkannya menghadap ke atas pada tiga tempat yang sepadan pada papan.
  • Asingkan Token Sumber mengikut jenis dan warnanya. Rawak setiap kumpulan jubin. Letakkan setiap longgokan mengikut ruang yang sepadan (warna dan sumber) pada papan permainan. Token hendaklah diletakkan di tempat nombor menghadap ke bawah.
  • Letakkan empat kad Kemahiran di tepi ruang GO.
  • Setiap pemain akan memilih watak dan meletakkannya pada ruang GO. Mereka juga akan mengambil Penanda Pemain yang sepadan.
  • Pemain akan bergilir-gilir melempar dadu nombor. Sesiapa yang melancarkan nombor tertinggi akan dapat memulakan permainan. Permainan akan diteruskan mengikut arah jam (kiri).

Bermain Monopoli: Animal Crossing New Horizons

Anda akan memulakan giliran anda dengan membaling kedua-dua dadu.

Pemain ini telah membaling kedua-dua dadu. Mereka telah menggulung tiga dan epal. Pemain akan bergerak tiga ruang dan mempunyai peluang untuk menjualepal.

Nombor yang anda gulung pada nombor mati menentukan bilangan ruang yang akan anda alihkan watak anda. Anda bergerak mengikut arah jam di sekeliling papan. Bergantung pada tempat watak anda tiba, anda akan mengambil tindakan (lihat bahagian Ruang Papan di bawah).

Pemain ungu melancarkan tiga supaya mereka mengalihkan watak mereka tiga ruang pada papan.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Kad Canasta Caliente

Anda kemudian akan melihat simbol yang anda gulung pada acuan Nook's Cranny. Simbol ini akan menentukan sumber anda yang boleh anda jual. Untuk mendapatkan maklumat lanjut, lihat bahagian Menjual Sumber.

Pada ketika ini giliran anda akan tamat. Hantar dadu kepada pemain di sebelah kiri anda yang akan mengambil selekoh seterusnya.

Monopoli: Animal Crossing New Horizons Board Spaces

Pulau

Ruang hartanah daripada Monopoli asal permainan telah digantikan dengan pulau dalam Monopoly: Animal Crossing New Horizons.

Pemain pertama yang mendarat di setiap pulau dikreditkan kerana menemuinya. Mereka akan meletakkan salah satu Penanda Pemain mereka pada ruang untuk menunjukkan bahawa mereka menemui pulau itu.

Pemain ungu ialah pemain pertama yang mendarat di pulau ini. Mereka akan meletakkan salah satu Penanda Pemain mereka pada ruang untuk menunjukkan bahawa mereka menemuinya.

Mereka juga akan mengambil token Sumber teratas daripada longgokan yang sepadan dengan ruang tempat mereka mendarat.

Pemain ungu menemui pulau ini supaya mereka akan mendapat tempat teratastoken sumber daripada longgokan.

Anda boleh melihat bahagian belakang Token Sumber anda sendiri pada bila-bila masa, tetapi anda tidak sepatutnya menunjukkan kepada pemain lain.

Token epal coklat ini bernilai dua syiling jika anda menjualnya kepada bank.

Kali seterusnya pemain mendarat di pulau, pemain yang mendarat di angkasa itu akan mengambil Token Sumber yang sepadan. Pemain yang menemui pulau itu juga akan mengambil salah satu token. Jika hanya tinggal satu Token Sumber untuk ruang itu, pemain yang baru mendarat di pulau itu boleh mengambilnya. Apabila tiada token yang tinggal, pemain tidak boleh mengambilnya. Jika pemain yang pada asalnya menemui pulau itu mendarat di atasnya semula, mereka akan mendapat dua Token Sumber.

Pemain hijau telah mendarat di pulau ini. Pulau itu telah ditemui oleh pemain ungu. Pemain hijau akan mendapat token epal coklat teratas. Pemain ungu kemudiannya boleh mengambil token epal coklat seterusnya.

GO

Apabila anda melepasi atau mendarat di ruang GO, anda akan dapat melakukan beberapa tindakan yang berbeza.

Pemain ini telah melepasi GO.

Kali pertama anda lulus GO anda boleh memilih Kad Kemahiran. Kad ini memberi anda keupayaan istimewa yang boleh anda gunakan untuk sepanjang permainan. Setiap pemain hanya boleh mengambil satu Kad Kemahiran. Sebaik sahaja anda memilih kad, anda akan meletakkannya menghadap ke hadapan anda.

Seorang pemain telah luluspergi. Mereka akan dapat memilih satu daripada empat kad Kemahiran ini. Kesan kad yang dipilih akan membantu mereka sepanjang permainan yang lain.

Setiap kali anda mendarat/melepasi ruang GO, anda akan dapat membeli-belah di Nook’s Cranny. Sebelum melihat kedai, anda akan mengambil tindakan yang sepadan dengan ruang tempat anda mendarat.

Anda kemudian boleh melihat kad Hiasan menghadap ke atas di tengah-tengah meja. Setiap kad mempunyai kos yang dicetak padanya serta nilai Nook Miles. Nook Miles akan menentukan pemenang pada akhir permainan.

Pemain semasa mempunyai tiga pilihan berbeza untuk kad Hiasan yang boleh mereka beli. Mereka boleh membeli Snow Globe, Frozen Arch dan/atau Iron Garden Table.

Jika anda ingin membeli kad Hiasan, anda akan membayar kepada bank bilangan Loceng yang dicetak pada kad itu. Anda kemudian akan meletakkan kad di hadapan anda. Anda boleh membeli seberapa banyak kad Hiasan yang anda mahu pada giliran anda.

Pemain ini telah memutuskan untuk membeli Frozen Arch. Kad itu akan berharga 20 syiling. Mereka akan meletakkan kad itu di hadapan mereka untuk baki permainan.

Apabila anda selesai membeli-belah atau tiada kad Hiasan yang tinggal, lukis dari bahagian atas dek Hiasan untuk mengisi ruang kosong pada papan. Giliran anda kemudiannya akan tamat.

Pemain semasa membeli dua kad Hiasan daripada kedai. Dua kad baharu akan diambil untuk mengisidua ruang kosong.

Peluang

Apabila anda mendarat di ruang Peluang, anda akan menarik kad teratas dari dek yang sepadan.

Anda akan membaca kad dengan lantang dan ambil tindakan segera. Selepas mengambil tindakan, anda akan memulangkan kad ke bahagian bawah dek.

Pemain semasa menarik kad Peluang ini. Mereka perlu membayar tiga syiling kepada bank.

Jika anda berhutang kepada Bells kerana kad Peluang tetapi tidak mampu, anda boleh menjual Token Sumber kembali kepada bank untuk nilai yang dicetak di belakang token itu. Anda boleh menjual seberapa banyak token yang anda mahukan, dan anda tidak perlu melancarkan acuan Nook Cranny untuk menentukan yang anda boleh jual. Sebarang token yang anda jual akan dikembalikan kepada longgokan yang sepadan.

Jika anda tidak dapat menjual sumber yang mencukupi untuk membayar kos kad, anda tidak perlu membayar kos kad tersebut.

Nook Miles

Apabila anda mendarat di ruang Nook Miles, anda akan menarik kad teratas dari dek yang sepadan. Kad ini tidak dibaca dengan kuat. Anda boleh memilih untuk melengkapkan kad ini pada bila-bila masa sebelum tamat permainan.

Sesetengah kad akan memberi anda peluang untuk berdagang Token Sumber untuk Nook Miles. Apabila anda ingin menebus kad, masukkan nombor Token Sumber yang sepadan ke ruang yang sepadan. Token ini akan diletakkan di bahagian bawah longgokan yang sepadan. Anda kemudian akan membalikkan kad Nook Miles. Kad iniakan kekal bersemuka untuk baki permainan. Ia akan memberi ganjaran kepada anda dengan bilangan Nook Miles yang sepadan pada penghujung permainan.

Pemain ini telah memberikan empat fosil kepada bank untuk melengkapkan kad Nook Miles ini. Jubin akan dikembalikan ke ruang yang sepadan. Pemain kemudian akan menyimpan kad ini di hadapan mereka untuk sepanjang permainan. Kad itu akan bernilai sepuluh Nook Miles pada penghujung permainan.

Kad lain memerlukan anda membayar Bells untuk sama ada memperoleh atau mengelak kehilangan Nook Miles. Kad ini dibentangkan ke atas apabila anda memperolehnya. Apabila anda membayar kepada bank bilangan Loceng yang sepadan, anda akan membalikkannya.

Pemain yang mengeluarkan kad ini perlu membayar lima syiling kepada bank menjelang akhir permainan. Jika mereka tidak melakukannya, mereka akan kehilangan sepuluh Nook Miles.

Dodo Airlines

Mendarat di ruang ini membolehkan anda berpindah ke ruang lain pilihan anda. Anda akan memilih ruang antara ruang semasa anda dan Dodo Airlines seterusnya untuk memindahkan watak anda. Anda kemudian akan mengambil tindakan yang sepadan dengan ruang yang anda pindahkan. Jika anda lulus GO, anda akan berpeluang membeli kad Hiasan dari kedai.

Pemain memancing mendarat di ruang Dodo Airlines. Mereka akan dapat memilih ruang untuk berpindah. Mereka boleh berpindah ke mana-mana ruang antara ruang semasa mereka dan ruang Dodo Airlines seterusnya.

Tempat Letak Kereta Percuma

Apabila andamendarat di Tempat Letak Kenderaan Percuma, anda tidak mengambil tindakan khas.

Hanya Melawat

Apabila anda mendarat di Just Visiting, anda tidak mengambil tindakan khas.

Pergi Ke Penjara

Pemain yang mendarat di ruang ini akan memindahkan watak mereka serta-merta ke ruang Penjara. Mereka tidak akan lulus GO dan tidak akan dapat membeli-belah di kedai. Giliran mereka tamat serta-merta.

Semasa dalam penjara anda masih boleh mengumpul dan memperdagangkan token Sumber.

Terdapat dua cara untuk keluar dari Penjara.

  • Anda boleh bayar lima loceng pada permulaan giliran anda. Anda kemudian akan mengambil pusingan biasa.
  • Anda boleh melancarkan nombor mati. Jika anda melancarkan enam, anda boleh keluar dari Penjara secara percuma. Anda kemudian akan mengambil giliran biasa. Jika anda tidak melempar enam, giliran anda akan berakhir.

Untuk keluar dari penjara, pemain sama ada perlu melancarkan enam atau membayar lima syiling.

Anda boleh cuba gulung enam untuk tiga pusingan. Jika anda gagal tiga kali, anda akan keluar dari Penjara secara percuma. Anda kemudian akan mengambil pusingan biasa.

Menjual Sumber

Bergantung pada apa yang anda lakukan pada Nook's Cranny die, anda akan berpeluang untuk menjual satu jenis Token Sumber setiap giliran.

Jika anda menggulung pepijat, ikan, fosil atau buah; anda akan dapat menjual Token Sumber yang sepadan. Anda boleh menjual seberapa banyak token yang anda inginkan daripada jenis itu. Setiap token bernilai Loceng sama dengan nombor yang dicetak di belakang. Apabila anda menjual token, anda akan menerima wang daripadaBank. Anda kemudiannya akan mengembalikan Token Sumber kepada timbunan yang sepadan. Token akan diletakkan di bahagian bawah longgokan.

Lihat juga: Cara Bermain Permainan Papan Wingspan (Peraturan dan Arahan)

Pemain ini melancarkan simbol epal. Ini membolehkan mereka menjual tiga token epal ini.

Pemain ini menjual epal perang mereka untuk dua syiling, epal hijau mereka untuk sepuluh syiling dan epal merah mereka untuk enam syiling. Mereka akan menerima sejumlah 18 syiling daripada bank.

Jika anda melancarkan secara liar, anda boleh memilih satu jenis sumber untuk dijual. Anda boleh menjual seberapa banyak token yang anda inginkan daripada sumber yang dipilih.

Anda juga boleh memilih untuk membeli, menjual atau berdagang sumber dengan pemain lain pada bila-bila masa.

Monopoli: Animal Crossing New Horizons Tamat Permainan

Apabila pemain membeli kad Hiasan ketujuh mereka, permainan tamat dicetuskan. Tiada pemain boleh membeli lebih daripada tujuh kad Hiasan. Pemain yang membeli kad Hiasan ketujuh mereka akan berhenti di GO dan tidak akan bergilir-gilir lagi.

Pemain ini telah memperoleh tujuh kad Hiasan yang berbeza. Ini telah mencetuskan permainan tamat.

Selebihnya pemain akan terus bermain permainan. Apabila setiap pemain mencapai GO mereka akan berhenti bergerak. Mereka akan mempunyai peluang terakhir untuk membeli kad Hiasan. Mereka kemudiannya tidak akan bergilir-gilir lagi untuk baki permainan..

Permainan berakhir selepas setiap pemain mencapai ruang GO dan mempunyai peluang untuk membeli kad Hiasan.

Setiap pemain

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.