モノポリーの遊び方:どうぶつの森New Horizons(ルールと使い方)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Nintendo Switchで発売された『とびだせ どうぶつの森』は大ヒットしました。 モノポリーの新作は毎年何本も発売されているので、『とびだせ どうぶつの森』が作られたのも不思議ではありません。 友達を破産させるというアイデアは、ビデオゲームのゆったりした雰囲気に合わないので、メインのモノポリーを変更する必要があります。ゲームプレイ:他のプレイヤーを破産させるのではなく、自分の家の装飾品を購入し、その他の目的を達成することで、最も多くのNook Milesを獲得することを目指します。


: 2021 出版社です: ハズブロ デザイナーです: NA アーティストです: NA

ジャンルです: 経済、家族、ロール、ムーブ

年齢を問わない: 8+ プレイヤーの数 2-4 ゲームの長さ: 45~60分

関連項目: Wordle ザ・パーティーゲーム:ルールと遊び方の説明

難易度が高い: ライト 戦略です: ライト : 高

コンポーネントです: ゲームボード、キャラクタートークン4枚、スキルカード4枚、デコレーションカード35枚、チャンスカード14枚、ヌックマイルカード14枚、資源チップ160枚、ファイブベルコイン40枚、ベルコイン54枚、プレイヤーマーカー40枚、ナンバーダイス1個、ヌックマイルダイス1個、説明書

どこで購入するか: アマゾン、イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。


モノポリーの目的:「どうぶつの森」New Horizons

Monopoly: Animal Crossing New Horizons」の目的は、最も多くのNook Milesを獲得することです。

モノポリー:どうぶつの森 新・水平線」のセットアップについて

  • 銀行員になる人を選びます。 ベルと5ベル袋を2種類の山に分けます。
  • 各プレイヤーにベル5個とファイブベルバッグ1個が配布されます。
  • チャンスカード、デコレーションカード、ヌックマイルズカードを別々にシャッフルし、それぞれのデッキをボードの対応するスペースに配置します。
  • デコレーションデッキから一番上の3枚のカードを取り、ボード上の対応する3つのスポットに表向きで配置します。
  • 資源トークンを種類と色で分ける。 タイルのグループをランダムにする。 それぞれの山をゲームボード上の対応するスペース(色と資源)に置く。 トークンは数字が裏向きになるように置く。
  • スキルカード4枚をGOスペースの脇に置く。
  • 各プレイヤーはキャラクターを1つ選び、GOスペースに配置します。 また、対応するプレイヤーマーカーを取ります。
  • プレイヤーは順番に数字のサイコロを振り、一番大きい数字を出した人がゲームを開始します。 プレイは時計回り(左回り)に進みます。

モノポリーで遊ぶ:どうぶつの森New Horizons

サイコロを2つとも振ってターンを開始します。

このプレイヤーはサイコロを2つとも振り、3とリンゴを出しました。 このプレイヤーは3スペース移動し、リンゴを売る機会を得ます。

ナンバーダイスで出た数字で、キャラクターを何マス移動させるかを決めます。 ボードの周りを時計回りに移動し、キャラクターが着地した場所によって、アクションを起こします(下記の「ボードスペース」の項を参照)。

紫のプレイヤーは3を出したので、自分のキャラクターをボード上の3つのスペースに移動させました。

このマークによって、どの資源を売却できるかが決まります。 詳しくは、「資源の売却」の項をご覧ください。

この時点で自分の手番は終了し、左隣のプレイヤーにサイコロを渡して次の手番をさせます。

モノポリー どうぶつの森 New Horizons ボードスペース

アイランズ

初代『モノポリー』の物件スペースが、『モノポリー どうぶつの森 New Horizons』では島に置き換わっています。

各島に最初に上陸したプレイヤーは、その島を発見したとみなされ、発見したことを示すプレイヤーマーカーを1つスペースに置きます。

この島に最初に上陸したのは紫色のプレイヤーで、発見したことを示すため、プレイヤーマーカーを1枚スペースに配置します。

また、着地したスペースに対応する山から、一番上の資源トークンを取ります。

この島を発見したのは紫色のプレイヤーなので、山から一番上の資源トークンを取ることができます。

自分の資源トークンの裏はいつでも見ることができますが、他のプレイヤーに見せてはいけません。

この茶色いリンゴのトークンは、銀行に売れば2コインの価値があります。

次に島に上陸したプレイヤーは、そのスペースにある資源トークンを1つ取り、島を発見したプレイヤーもトークンを1つ取る。 そのスペースの資源トークンが1つしか残っていない場合は、島に上陸したプレイヤーが取る。 トークンが残っていない場合は、どちらのプレイヤーも取ることはできない。 先に上陸したプレイヤーは、資源トークンを1つ取る。を発見した場合、その島はリソーストークンを2つ取ることができるようになります。

緑色のプレイヤーがこの島に上陸しました。 この島はすでに紫色のプレイヤーが発見しています。 緑色のプレイヤーは一番上の茶色のリンゴのトークンを取ることができます。 そして紫色のプレイヤーは次の茶色のリンゴのトークンを取ることができます。

ゴー

GOスペースを通過または着地すると、さまざまなアクションを起こすことができるようになります。

このプレイヤーはGOを通過しました。

最初にGOを出すと、スキルカードを1枚選ぶことができます。 このカードは、ゲーム中ずっと使える特別な能力を与えてくれます。 スキルカードは各プレイヤー1枚しか取れません。 カードを選んだら、自分の前に表向きに置きます。

プレイヤーは、4枚のスキルカードの中から1枚を選び、そのカードの効果によって、その後のゲームに役立てることができます。

GOのスペースに着地/通過するたびに、Nook's Crannyでお買い物ができます。 お店を見る前に、着地したスペースに対応したアクションを起こします。

カードにはコストとヌックマイルが書かれています。 ヌックマイルはゲーム終了時の勝敗を決定します。

現在のプレイヤーは、「スノードーム」「フローズンアーチ」「アイアンガーデン・テーブル」の3種類の装飾カードを購入することができます。

装飾カードを購入したい場合は、カードに印刷されているベルの枚数を銀行に支払い、そのカードを自分の前に置きます。 自分のターンでは、装飾カードを好きなだけ購入することができます。

このプレイヤーは「凍てつくアーチ」を購入することにしました。 このカードは20コインで購入でき、ゲームの間、自分の前に置いておくことになります。

買い物が終わるか、デコレーションカードがなくなったら、デコレーションデッキの上からドローして、ボード上の空きスペースを埋めます。 その後、あなたのターンは終了します。

現在のプレイヤーは、ショップで「装飾」カードを2枚購入しました。 空いた2枚のスペースを埋めるために、新たに2枚のカードを引きます。

チャンス

チャンススペースに着地したら、対応するデッキから一番上のカードを引きます。

あなたはそのカードを読み上げ、すぐにその行動を起こします。 行動を起こした後、そのカードを山札の一番下に戻します。

現在のプレイヤーは、このチャンスカードを引き、銀行に3枚のコインを支払わなければなりません。

チャンスカードでベルを借りたが払えない場合、トークンの裏に印刷されている価値で資源トークンを銀行に売り戻すことができます。 トークンは好きなだけ売ることができ、どれを売るかを決めるためにヌーク・クランニーのダイスを振る必要はありません。 売ったトークンは、対応する山に戻されます。

カードのコストを支払うだけの資源を売ることができない場合は、カードのコストを支払う必要はありません。

ヌックマイルズ

ヌックマイルズのスペースに着地したら、対応するデッキから一番上のカードを引きます。 これらのカードは読み上げられません。 ゲーム終了までの間、いつでもこれらのカードを完成させることを選択することができます。

カードの中には、資源トークンをヌックマイルと交換できるものがあります。 カードを交換するときは、対応する資源トークンを対応するスペースに投入します。 トークンは対応する山の一番下に置かれます。 次にヌックマイルカードをめくります。 このカードはゲーム中ずっと表向きで、あなたに報酬を与えます。ゲーム終了時に、対応する数のNook Milesを獲得することができます。

このプレイヤーは、この「ヌックマイル」カードを完成させるために、4つの化石を銀行に渡した。 タイルは対応するスペースに戻される。 その後、プレイヤーはこのカードを自分の前に置いておく。 ゲーム終了時には、このカードは10ヌックマイルの価値を持つことになるだろう。

また、「ベル」を支払うことで、「ヌックマイル」を獲得したり、獲得できなかったりするカードもあります。 これらのカードは、獲得時に表向きになっており、対応する数の「ベル」を銀行に支払うと、裏返ります。

このカードを引いたプレイヤーは、ゲーム終了までに銀行に5枚のコインを支払わなければならず、支払わない場合は10Nook Milesを失うことになります。

ドド航空

このスペースに降り立つと、好きなスペースに移動することができます。 現在のスペースと次のドド航空との間のスペースを選び、キャラクターを移動させます。 その後、移動したスペースに対応したアクションを行います。 GOに合格すると、ショップからデコレーションカードを購入する機会があります。

釣りをしているプレイヤーがドド航空のスペースに降り立ったので、移動するスペースを選びます。 現在のスペースと次のドド航空のスペースの間の任意のスペースに移動することができます。

無料駐車場

無料駐車場」に着地したとき、あなたは特別な行動をとらない。

見学のみ

Just Visitingに着地したとき、あなたは特別な行動をとらない。

ゴー・トゥ・ジェイル

このスペースに着地したプレイヤーは、すぐにキャラクターをジェイルスペースに移動させます。 GOはできず、ショップでの買い物もできません。 ターンはすぐに終了します。

刑務所にいる間も、リソーストークンの収集と交換は可能です。

Jailから出るには2つの方法があります。

  • 自分のターンの開始時にベルを5枚支払うことができる。 その後、通常のターンを行うことになる。
  • 数字のダイスを振り、6が出たら、あなたは無料でジェイルから離れることができます。 その後、通常のターンを行います。 6が出なかったら、ターンは終了します。

牢屋から出るには、6を出すか、5枚のコインを支払う必要があります。

3ターンの間、6を出すことに挑戦できます。 3回失敗した場合、あなたは無料で監獄から出られます。 その後、あなたは通常のターンをします。

セリング・リソース

ヌークの狭間」ダイスの出目によって、毎ターン1種類の資源トークンを販売する機会があります。

虫、魚、化石、果物が出たら、その資源トークンを売ることができます。 その資源トークンは、何個でも売ることができます。 トークンは、裏面に印刷されている数と同じベルがつきます。 トークンを売ると、銀行からお金を受け取ります。 そして、資源トークンをそれぞれの山に戻します。 トークンは、一番下に置かれます。パイルの

このプレイヤーはリンゴのシンボルを転がして、この3つのリンゴのトークンを売ることができます。

このプレイヤーは、茶色のリンゴを2コイン、緑のリンゴを10コイン、赤いリンゴを6コインで売りました。 銀行からは合計18コインを受け取ることができます。

ワイルドが出た場合、販売する資源を1種類選ぶことができます。 選んだ資源は好きなだけトークンを販売することができます。

また、他のプレイヤーとの資源の売買や交換をいつでも選択することができます。

モノポリー どうぶつの森 ニューホライズン ゲーム終了のお知らせ

プレイヤーが7枚目の装飾カードを購入した時点で、エンドゲームが発生します。 7枚以上の装飾カードを購入することはできません。 7枚目の装飾カードを購入したプレイヤーは、GOで停止し、それ以降の手番はありません。

このプレイヤーは、7種類のデコレーションカードを獲得しました。 これにより、エンドゲームが開始されました。

残りのプレイヤーはゲームを続けます。 各プレイヤーがGOになったら移動を止め、最後に装飾カードを購入する機会を得ます。 その後、残りのゲームでは手番がなくなります。

各プレイヤーがGOスペースに到達し、デコレーションカードを購入する機会を得た後、ゲームは終了します。

その後、各プレイヤーは以下のようにNook Milesを集計します:

  • 購入したデコレーションカードに印字されているヌックマイルが貯まります。
  • 正常に完了したヌックマイルカードには、対応するヌックマイルが付与されます。
  • 完済していない違約金があるヌークマイルカードは、ヌークマイルを失うことになります。

プレイヤーの1人がゲーム中に以下のカードを獲得しました。 彼らは装飾カード(40+30+20+30+20+20+40)から200ヌークマイルを獲得します。 また、下部の3枚のヌークマイルカードも完成しました。 彼らはこのカードから20ヌークマイルを獲得します。 彼らはゲーム中に合計220ヌークマイルを獲得しました。

Nook Milesを最も多く獲得したプレイヤーが勝利となります。

関連項目: Fluxxシリーズ完全版

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。