Monopolin pelaaminen: Animal Crossing New Horizons (säännöt ja ohjeet)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kun Animal Crossing New Horizons julkaistiin ensimmäisen kerran Nintendo Switchille, siitä tuli heti melkoinen hitti. Kun otetaan huomioon, kuinka monta uutta Monopoly-peliä julkaistaan vuosittain, ei ole yllättävää, että Monopoly: Animal Crossing New Horizons tehtiin. Koska ajatus siitä, että yrität saattaa ystäväsi konkurssiin, ei oikein sovi videopelin rennon rentoon tunnelmaan, muutoksia oli tehtävä tärkeimpään Monopolyyn.Sen sijaan, että yrittäisit ajaa muut pelaajat konkurssiin, yrität hankkia eniten Nook-meilejä ostamalla sisustuksia taloosi ja täyttämällä muita tavoitteita.


Vuosi : 2021 Kustantaja: Hasbro Suunnittelija: NA Taiteilija: NA

Genret: Talous, perhe, Roll and Move

Ikä: 8+ Pelaajien määrä: 2-4 Pelin pituus: 45-60 minuuttia

Vaikeus: Valo Strategia: Valo Onni : Korkea

Komponentit: pelilauta, 4 hahmomerkkiä, 4 taitokorttia, 35 koristekorttia, 14 sattumakorttia, 14 nurkkamiljöökorttia, 160 resurssimerkkiä, 40 viiden kellon kolikkoa, 54 kellokolikkoa, 40 pelaajamerkkiä, 1 numeroitu noppa, 1 nurkkamiljöö- noppa- noppa- noppa, ohjeet.

Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.


Monopolin tavoite: Animal Crossing New Horizons (Eläinten risteily)

Monopoly: Animal Crossing New Horizons -pelin tavoitteena on hankkia mahdollisimman monta Nook Milesia.

Katso myös: Elokuu 2022 TV- ja streaming-esitykset: Täydellinen luettelo viimeaikaisista ja tulevista sarjoista ja elokuvista

Monopolin asetukset: Animal Crossing New Horizons (Animal Crossing New Horizons)

  • Valitse joku pankkiiriksi. Jaa kellot ja viisikellopussit kahteen eri kasaan.
  • Jokainen pelaaja saa viisi kelloa ja yhden viiden kellon pussin.
  • Sekoita Chance-, Decoration- ja Nook Miles -kortit erikseen ja aseta kukin pakka pelilaudan vastaaville paikoille.
  • Ota kolme ylintä korttia koristepakasta ja aseta ne kuvapuoli ylöspäin kolmelle vastaavalle paikalle pelilaudalla.
  • Erottele resurssimerkit tyypin ja värin mukaan. Satunnaista kukin laattaryhmä. Aseta kukin kasa pelilaudalle vastaavalle paikalle (väri ja resurssi). Merkit asetetaan siten, että numerot ovat kuvapuoli alaspäin.
  • Aseta neljä taitokorttia GO-tilan viereen.
  • Kukin pelaaja valitsee hahmon ja asettaa sen GO-tilaan. He ottavat myös vastaavat pelaajamerkit.
  • Pelaajat heittävät vuorotellen numeronoppaa. Se, joka heittää korkeimman numeron, saa aloittaa pelin. Peli jatkuu myötäpäivään (vasemmalle).

Monopolin pelaaminen: Animal Crossing New Horizons (Animal Crossing New Horizons)

Aloitat vuorosi heittämällä molempia noppia.

Tämä pelaaja on heittänyt molemmat nopat. Hän on heittänyt kolmosen ja omenan. Pelaaja siirtyy kolme kenttää ja saa mahdollisuuden myydä omenoita.

Numeroarvolla heittämäsi luku määrää, kuinka monta kenttää siirrät hahmosi. Liikut pelilaudan ympäri myötäpäivään. Riippuen siitä, mihin hahmosi laskeutuu, teet jonkin toiminnon (katso alla oleva kohta Pelilaudan kentät).

Violetti pelaaja heitti kolmosen, joten hän siirsi hahmonsa kolme kenttää pelilaudalla.

Tämän jälkeen katsot symbolia, jonka heität Nook's Cranny -nappulalla. Tämä symboli määrittää, mitä resurssejasi voit myydä. Lisätietoja saat kohdasta Resurssien myynti.

Tässä vaiheessa vuorosi päättyy. Ojenna noppa vasemmalla puolella olevalle pelaajalle, joka saa seuraavan vuoron.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons -lautapelitilat

Saaret

Alkuperäisen Monopoly-pelin kiinteistöt on korvattu saarilla Monopoly: Animal Crossing New Horizons -pelissä.

Ensimmäisenä kullekin saarelle laskeutuva pelaaja löytää saaren, ja hän asettaa yhden pelaajamerkkinsä kentälle osoittamaan, että hän löysi saaren.

Purppuranpunainen pelaaja laskeutui saarelle ensimmäisenä. Hän asettaa yhden pelaajamerkkinsä kentälle osoittaakseen, että hän löysi saaren.

He ottavat myös päällimmäisen resurssimerkin kasasta, joka vastaa heidän laskeutumistaan.

Purppuranpunainen pelaaja löysi tämän saaren, joten hän saa ottaa pinon ylimmän resurssimerkin.

Voit katsoa omien resurssimerkkiesi kääntöpuolta milloin tahansa, mutta sinun ei pidä näyttää niitä muille pelaajille.

Tämä ruskea omenamerkki on kahden kolikon arvoinen, jos myyt sen pankkiin.

Seuraavan kerran kun pelaaja laskeutuu saarelle, tilalle laskeutunut pelaaja ottaa vastaavan resurssimerkin. Saaren löytänyt pelaaja ottaa myös yhden merkin. Jos tilalla on jäljellä vain yksi resurssimerkki, saarelle laskeutunut pelaaja ottaa sen. Jos merkkejä ei ole jäljellä, kumpikaan pelaaja ei saa ottaa yhtään. Jos alun perin saarelle laskeutunut pelaaja ottaa yhden merkin.jos saari laskeutuu sille uudelleen, he saavat kaksi resurssimerkkiä.

Vihreä pelaaja on laskeutunut tälle saarelle. Purppuranpunainen pelaaja on jo löytänyt saaren. Vihreä pelaaja saa ottaa ylimmän ruskean omenan merkin. Purppuranpunainen pelaaja saa sitten ottaa seuraavan ruskean omenan merkin.

GO

Kun ohitat tai laskeudut GO-alueelle, voit tehdä useita eri toimintoja.

Tämä pelaaja on läpäissyt GO:n.

Ensimmäisellä kerralla, kun läpäiset GO:n, saat valita taitokortin. Nämä kortit antavat sinulle erikoiskyvyn, jota voit käyttää koko loppupelin ajan. Jokainen pelaaja saa ottaa vain yhden taitokortin. Kun olet valinnut kortin, asetat sen kuvapuoli ylöspäin eteesi.

Pelaajan vuoro on ohi. Hän saa valita yhden näistä neljästä taitokortista. Valitun kortin vaikutus auttaa häntä koko loppupelin ajan.

Aina kun laskeudut GO-avaruuteen tai ohitat sen, pääset ostoksille Nook's Crannyyn. Ennen kuin katsot kauppaan, teet sen avaruuden mukaisen toiminnon, johon laskeuduit.

Sitten voit katsoa pöydän keskellä olevia koristekortteja kuvapuoli ylöspäin. Jokaisessa kortissa on kustannus ja Nook Miles -arvo. Nook Miles määrittää voittajan pelin lopussa.

Nykyisellä pelaajalla on kolme eri vaihtoehtoa koristelukorteiksi, jotka hän voi ostaa. Hän voi ostaa lumipallon, jäätyneen kaaren ja/tai rautaisen puutarhapöydän.

Jos haluat ostaa koristekortin, maksat pankkiin korttiin painetun määrän kelloja. Sitten asetat kortin eteesi. Voit ostaa niin monta koristekorttia kuin haluat vuorollasi.

Tämä pelaaja on päättänyt ostaa Frozen Arch -kortin. Kortti maksaa hänelle 20 kolikkoa. Hän asettaa kortin eteensä loppupelin ajaksi.

Kun olet lopettanut ostokset tai kun koristekortteja ei ole jäljellä, vedä koristeiden pakan yläosasta koristeiden kortteja täyttämään pelilaudan tyhjiä paikkoja. Tämän jälkeen vuorosi päättyy.

Nykyinen pelaaja osti kaupasta kaksi koristekorttia. Kaksi uutta korttia arvotaan täyttämään kaksi tyhjää paikkaa.

Chance

Kun laskeudut tilalle, jossa on mahdollisuus, nostat ylimmän kortin vastaavasta pakasta.

Luet kortin ääneen ja suoritat sen mukaisen toiminnon välittömästi. Kun olet suorittanut toiminnon, palautat kortin pakan pohjalle.

Nykyinen pelaaja veti tämän Mahdollisuus-kortin. Hänen on maksettava kolme kolikkoa pankkiin.

Jos olet velkaa kelloja Chance-kortin takia, mutta sinulla ei ole varaa, voit myydä resurssimerkkejä takaisin pankkiin merkin kääntöpuolelle painetulla arvolla. Voit myydä niin monta merkkiä kuin haluat, eikä sinun tarvitse heittää Nook Crannyn noppaa määrittääksesi, mitkä voit myydä. Kaikki myymäsi merkit palautetaan vastaavaan kasaan.

Jos et voi myydä tarpeeksi resursseja maksaaksesi kortin kustannukset, sinun ei tarvitse maksaa kortin kustannuksia.

Nook Miles

Kun laskeudut Nook Miles -tilalle, nostat vastaavan korttipakan ylimmän kortin. Näitä kortteja ei lueta ääneen. Voit täydentää näitä kortteja milloin tahansa ennen pelin loppua.

Osa korteista antaa sinulle mahdollisuuden vaihtaa resurssimerkkejä Nook Milesiin. Kun haluat lunastaa kortin, käännä vastaava määrä resurssimerkkejä vastaavalle paikalle. Nämä merkit asetetaan vastaavan pinon pohjalle. Tämän jälkeen käännät Nook Miles -kortin. Tämä kortti pysyy kuvapuoli ylöspäin loppupelin ajan. Se palkitsee sinut Nook Miles -kortilla.vastaava määrä Nook-meilejä pelin lopussa.

Tämä pelaaja on antanut neljä fossiilia pankkiin täydentääkseen tämän Nook Miles -kortin. Laatat palautetaan vastaavalle paikalleen. Tämän jälkeen pelaaja pitää tätä korttia edessään loppupelin ajan. Kortti on pelin lopussa kymmenen Nook Milesin arvoinen.

Muiden korttien kohdalla sinun on maksettava Bells, jotta voit joko voittaa tai välttää Nook-meiliä. Nämä kortit käännetään ylöspäin, kun hankit ne. Kun maksat pankille vastaavan määrän Bells-kortteja, käännät kortit ylösalaisin.

Tämän kortin vetäneen pelaajan on maksettava viisi kolikkoa pankkiin pelin loppuun mennessä. Jos hän ei maksa, hän menettää kymmenen Nook-meiliä.

Dodo Airlines

Kun laskeudut tähän tilaan, voit siirtyä toiseen valitsemaasi tilaan. Valitset nykyisen tilasi ja seuraavan Dodo Airlinesin välissä olevan tilan, jonne siirryt. Tämän jälkeen suoritat siirtämääsi tilaa vastaavan toiminnon. Jos läpäiset GO:n, sinulla on mahdollisuus ostaa koristekortteja kaupasta.

Kalastava pelaaja laskeutuu Dodo Airlinesin tilalle. Hän saa valita tilan, johon hän siirtyy. Hän voi siirtyä mihin tahansa tilaan nykyisen tilan ja seuraavan Dodo Airlinesin tilan välillä.

Ilmainen pysäköinti

Kun laskeudut ilmaiselle pysäköintialueelle, et tee mitään erityistoimia.

Vain vierailulla

Kun laskeudut Vain käynti -alueelle, et tee mitään erityistoimia.

Mene vankilaan

Pelaajat, jotka laskeutuvat tälle kentälle, siirtävät hahmonsa välittömästi Jail-kentälle. He eivät läpäise GO:ta eivätkä pääse tekemään ostoksia kaupassa. Heidän vuoronsa päättyy välittömästi.

Vankilassa ollessasi voit silti kerätä ja vaihtaa resurssimerkkejä.

Vankilasta pääsee pois kahdella tavalla.

Katso myös: Odysseia-minisarja (1997) DVD-arviointi
  • Voit maksaa viisi kelloa vuorosi alussa, minkä jälkeen pelaat normaalin vuoron.
  • Voit heittää numeronheittoa. Jos heität kuutosen, saat lähteä vankilasta ilmaiseksi. Sen jälkeen sinulla on normaali vuoro. Jos et heitä kuutosta, vuorosi päättyy.

Päästäkseen vankilasta pelaajan on joko heitettävä kuutonen tai maksettava viisi kolikkoa.

Voit yrittää heittää kuutosta kolmen kierroksen ajan. Jos epäonnistut kolme kertaa, pääset ilmaiseksi vankilasta. Sen jälkeen saat normaalin kierroksen.

Resurssien myynti

Riippuen siitä, mitä heität Nook's Cranny -nappulalla, sinulla on mahdollisuus myydä yhden tyyppisiä resurssimerkkejä joka vuoro.

Jos heität ötökän, kalan, fossiilin tai hedelmän, voit myydä niitä vastaavat resurssimerkit. Voit myydä niin monta merkkiä kuin haluat kyseistä tyyppiä. Jokainen merkki on arvoltaan yhtä suuri kuin sen kääntöpuolelle painettu määrä kelloja. Kun myyt merkit, saat rahaa pankista. Tämän jälkeen palautat resurssimerkit vastaaviin kasoihinsa. Merkit asetetaan pohjalle.kasan päällä.

Tämä pelaaja heitti omenasymbolin, jonka avulla hän voi myydä nämä kolme omenamerkkiä.

Tämä pelaaja myi ruskean omenansa kahdella kolikolla, vihreän omenansa kymmenellä kolikolla ja punaisen omenansa kuudella kolikolla. Hän saa pankista yhteensä 18 kolikkoa.

Jos heität jokerin, voit valita yhden resurssityypin myytäväksi. Voit myydä valitusta resurssista niin monta merkkiä kuin haluat.

Voit myös ostaa, myydä tai vaihtaa resursseja muiden pelaajien kanssa milloin tahansa.

Monopoli: Animal Crossing New Horizons Pelin loppu

Kun pelaaja ostaa seitsemännen koristekorttinsa, loppupeli käynnistyy. Kukaan pelaaja ei voi ostaa enempää kuin seitsemän koristekorttia. Seitsemännen koristekorttinsa ostanut pelaaja pysähtyy GO-peliin, eikä hänellä ole enää kierroksia.

Tämä pelaaja on hankkinut seitsemän eri koristekorttia, mikä on käynnistänyt loppupelin.

Loput pelaajat jatkavat pelin pelaamista. Kun jokainen pelaaja saavuttaa GO:n, he lopettavat liikkumisen. Heillä on viimeinen tilaisuus ostaa koristekortteja. Sen jälkeen he eivät tee enää kierroksia loppupeliin.

Peli päättyy, kun jokainen pelaaja on saavuttanut GO-avaruuden ja saanut mahdollisuuden ostaa koristekortteja.

Kukin pelaaja laskee sitten Nook-miljoonansa seuraavasti:

  • Ansaitset jokaisesta ostamastasi koristekortista tulostetut Nook-mailit.
  • Saat vastaavat Nook Miles -mailit kaikista onnistuneesti suorittamistasi Nook Miles -korteista.
  • Menetät Nook Miles -pisteitä kaikista Nook Miles -korteista, joissa on sakko, jota et ole maksanut pois.

Yksi pelaajista hankki pelin aikana seuraavat kortit. Hän saa koristekorteistaan 200 Nook Milesiä (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 20 + 40). Hän sai myös loppuun kolme alareunassa olevaa Nook Miles -korttia. Hän saa korteista 20 Nook Milesiä. Hän sai pelissä yhteensä 220 Nook Milesiä.

Pelaaja, joka on hankkinut eniten Nook-miljoonia, voittaa pelin.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.