Како да се игра Монопол: Животни преминуваат нови хоризонти (правила и инструкции)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Кога Animal Crossing New Horizons првпат беше објавен на Nintendo Switch, веднаш стана прилично голем хит. Со тоа колку нови игри на Monopoly се објавуваат секоја година, не е изненадувачки што е направен Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Бидејќи идејата да се обидете да ги банкротирате вашите пријатели навистина не одговара на опуштеното чувство на видео играта, мораше да се направат промени во главната игра на Monopoly. Наместо да се обидувате да ги банкротирате другите играчи, вие се обидувате да добиете најмногу милји во ќош со купување на украси за вашата куќа и завршување на други цели.


Година : 2021 годинаиграчот потоа ќе ги собере своите милји во ќош на следниов начин:

  • Ќе ги заработите милјите во ќош испечатени на секоја картичка за украсување што сте ја купиле.
  • Ќе ги добиете соодветните милји во ќош за кој било Nook Miles картички кои успешно сте ги завршиле.
  • Ќе ги изгубите Nook Miles за која било Nook Miles картичка што има казна што не сте ја платиле.

Една од играчите ги добија следните карти во текот на играта. Тие ќе постигнат 200 Nook Miles од нивните картички за украсување (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). Тие, исто така, ги комплетираа трите картички на Nook Miles на дното. Тие ќе постигнат 20 Nook Miles од картите. Тие заработија вкупно 220 Nook Miles во играта.

Играчот што ќе добие најмногу Nook Miles ќе ја добие играта.

Animal Crossing New Horizons е да стекнете најмногу Nook Miles.

Setup for Monopoly: Animal Crossing New Horizons

  • Изберете некој да биде банкар. Одделете ги ѕвончињата и торбите со пет ѕвона на две различни купови.
  • Секој играч ќе добие пет ѕвона и една торба со пет ѕвона.
  • Помешајте ги картичките Шанса, украсување и Нок Мајлс одделно. Поставете ја секоја палуба на соодветните празни места на таблата.
  • Земете ги првите три картички од шпилот за украсување и поставете ги свртени нагоре на трите соодветни точки на таблата.
  • Одделете ги токените за ресурси по нивниот вид и боја. Рандомизирајте ја секоја група плочки. Ставете го секој куп според соодветниот простор (боја и ресурс) на таблата за игра. Жетоните треба да се постават таму каде што броевите се свртени надолу.
  • Поставете ги четирите картички за вештини покрај просторот GO.
  • Секој играч ќе избере знак и ќе го постави на просторот GO. Тие ќе ги земат и соодветните маркери за играчи.
  • Играчите наизменично ќе ги фрлаат коцките со броеви. Кој ќе фрли најголем број ќе може да ја започне играта. Играњето ќе продолжи во насока на стрелките на часовникот (лево).

Играње монопол: Animal Crossing New Horizons

Ќе го започнете вашиот ред со фрлање на двете коцки.

Овој играч ги фрли двете коцки. Свиткале тројка и јаболко. Играчот ќе се пресели на три места и ќе има можност да продадејаболка.

Бројот што го намотавте на бројот одредува колку празни места ќе го поместите вашиот карактер. Се движите низ таблата во насока на стрелките на часовникот. Во зависност од тоа каде ќе падне ликот, ќе преземете дејство (видете го делот Простори на табла подолу).

Виолетовиот играч завитка тројка така што го помести својот лик за три празни места на таблата.

Потоа ќе го погледнете симболот што го валкавте на матрицата Nook's Cranny. Овој симбол ќе одреди кои од вашите ресурси можете да ги продадете. За повеќе информации, проверете го делот Ресурси за продажба.

Во овој момент вашиот ред ќе заврши. Префрлете ги коцките на играчот од вашата лева страна, кој ќе го преземе следниот свиок.

Монопол: Animal Crossing New Horizons Spaces

Oslands

Просторите на имотот од оригиналниот Monopoly играта е заменета со острови во Monopoly: Animal Crossing New Horizons.

Првиот играч што слета на секој остров е заслужен за неговото откривање. Тие ќе постават еден од нивните маркери за играчи на просторот за да покажат дека го откриле островот.

Виолетовиот играч беше првиот играч што слета на овој остров. Тие ќе постават еден од нивните маркери за играчи на просторот за да покажат дека го откриле.

Тие ќе го земат и горниот токен за ресурси од купот што одговара на просторот на кој слетале.

Виолетовиот играч го откри овој остров за да може да го заземе врвоттокен за ресурси од купот.

Можете да погледнете во задниот дел на вашите сопствени токени за ресурси во секое време, но не треба да ги прикажувате другите играчи.

Овој токен со кафеава јаболка вреди две монети ако го продадете на банката.

Следниот пат кога играчот ќе слета на остров, играчот што ќе слета на просторот ќе земе соодветен токен за ресурси. Играчот што го открил островот ќе земе и еден од токените. Ако има само еден ресурсен токен за просторот, играчот што штотуку слета на островот може да го земе. Кога нема токени, ниту еден играч не може да земе. Ако играчот што првично го открил островот повторно слета на него, ќе може да земе два Ресурсни токени.

Зелениот играч слета на овој остров. Островот веќе е откриен од играчот на виолетовите. Зелениот играч ќе може да го земе горниот токен со кафена јаболка. Виолетовиот играч потоа ќе може да го преземе следниот токен со кафеава јаболка.

GO

Кога ќе поминете или слетате на просторот GO, ќе можете да преземете голем број различни дејства.

Овој играч го помина GO.

Исто така види: The Sneaky, Snacky Squirrel Game: Правила и инструкции за тоа како да се игра

Првиот пат кога ќе поминете GO ќе можете да изберете картичка за вештина. Овие картички ви даваат посебна способност што можете да ја користите за остатокот од играта. Секој играч ќе добие само една картичка за вештини. Откако ќе изберете карта, ќе ја ставите свртена нагоре пред вас.

Помина играчоди. Тие ќе можат да изберат една од овие четири картички за вештини. Ефектот на избраната картичка ќе им помогне во текот на остатокот од играта.

Секогаш кога ќе слетате на/поминете на просторот GO, ќе можете да купувате во Nook’s Cranny. Пред да погледнете во продавницата, ќе го преземете дејството што одговара на просторот на кој сте слетале.

Потоа можете да ги погледнете картичките за украсување свртени нагоре во средината на табелата. Секоја картичка има отпечатен трошок на неа, како и вредност на Nook Miles. Ноук Мајлс ќе го одреди победникот на крајот од играта.

Тековниот играч има три различни опции за картички за украсување што може да ги купи. Тие можат да ги купат Snow Globe, Frozen Arch и/или Iron Garden Table.

Ако сакате да купите картичка за украсување, ќе го платите на банката бројот на ѕвона отпечатени на картичката. Потоа ќе ја ставите картичката пред вас. Може да купите онолку картички за украсување колку што сакате на ред.

Овој играч одлучи да го купи Frozen Arch. Картичката ќе ги чини 20 монети. Тие ќе ја стават картичката пред себе до крајот на играта.

Кога ќе завршите со шопинг или нема да останат картички за украсување, нацртајте од врвот на палубата Декорации за да ги пополните празните места на табла. Вашиот ред тогаш ќе заврши.

Тековниот играч купил две картички за украсување од продавницата. Ќе бидат извлечени две нови карти за пополнувањедве празни места.

Шанса

Кога ќе слетате на простор за шанса, ќе ја извлечете горната картичка од соодветната палуба.

Ќе ја прочитате картичката гласно и веднаш преземете ја својата акција. Откако ќе го преземете дејството, ќе ја вратите картичката на дното на палубата.

Тековниот играч ја нацртал оваа Шанс картичка. Тие ќе мора да и платат три монети на банката.

Ако должите на Bells поради Chance картичка, но не можете да си го дозволите тоа, можете да ги продадете Resource Tokens назад на банката за вредноста испечатена на задната страна на токенот. Можете да продадете онолку токени колку што сакате, и не мора да ја вадите матрицата на Nook Cranny за да одредите кои можете да ги продадете. Сите токени што ќе ги продадете ќе бидат вратени на соодветниот куп.

Ако не можете да продадете доволно ресурси за да ја платите цената на картичката, не мора да ги плаќате трошоците за картичката.

Исто така види: Преглед и правила за игра на табла за денот на исплата

Nook Miles

Кога ќе слетате на Nook Miles простор, ќе ја извлечете горната карта од соодветната палуба. Овие картички не се читаат гласно. Можете да изберете да ги комплетирате овие картички во секое време пред крајот на играта.

Некои од картичките ќе ви дадат можност да тргувате со Ресурсни токени за Nook Miles. Кога сакате да ја откупите картичката, вклучете го соодветниот број на токени за ресурси во нивниот соодветен простор. Овие токени ќе бидат поставени на дното на нивниот соодветен куп. Потоа ќе ја превртите картичката Nook Miles. Оваа картичкаќе остане со лицето до крајот на натпреварот. Ќе ве награди со соодветниот број Nook Miles на крајот од играта.

Овој играч и дал четири фосили на банката за да ја комплетира оваа Nook Miles картичка. Плочките ќе бидат вратени во нивниот соодветен простор. Играчот потоа ќе ја задржи оваа картичка пред себе до крајот на играта. На крајот од играта, картичката ќе вреди десет милји од аголот.

Другите картички ќе бараат од вас да платите на Bells за да добиете или да избегнете губење на Nook Miles. Овие картички се свртени со лицето нагоре кога ќе ги набавите. Кога ќе и го платите на банката соодветниот број Ѕвона, ќе ги превртите.

Играчот што ја извлекол оваа картичка ќе мора да плати пет монети на банката до крајот на играта. Ако не го сторат тоа, ќе изгубат десет милји од ќош.

Dodo Airlines

Слетувањето на овој простор ви овозможува да се преселите во друг простор по ваш избор. Ќе изберете простор помеѓу вашиот моментален простор и следниот Dodo Airlines во кој ќе го преместите вашиот лик. Потоа ќе го преземете дејството што одговара на просторот во кој се преселивте. Ако го поминете GO, ќе имате можност да купите картички за украсување од продавницата.

Рибарскиот играч слета на просторот на Dodo Airlines. Тие ќе можат да изберат простор во кој ќе се преселат. Тие можат да се преселат на кој било простор помеѓу нивниот моментален простор и следниот простор на Dodo Airlines.

Бесплатен паркинг

Кога ќеслета на бесплатен паркинг, не преземаш посебни дејствија.

Само посета

Кога ќе слеташ на „Само посета“, не преземаш посебни мерки.

Оди во затвор

Играчите кои ќе слетаат на овој простор ќе го преместат својот лик веднаш во просторот за затвор. Тие нема да го поминат GO и нема да стигнат да купуваат во продавницата. Нивниот ред завршува веднаш.

Додека сте во затвор, сè уште можете да собирате и тргувате со токени на ресурси.

Постојат два начини да излезете од затвор.

  • Можете плати пет ѕвона на почетокот на редот. Потоа ќе земете нормален пресврт.
  • Можете да го превртите бројот. Ако фрлите шестка, ќе можете бесплатно да го напуштите затворот. Потоа ќе земете нормален пресврт. Ако не фрлите шестка, вашиот ред завршува.

За да излезе од затвор, играчот треба или да нафрли шестка или да плати пет монети.

Можете обидете се да се тркалаат шест за три кривини. Ако не успеете три пати, ќе излезете од затвор бесплатно. Потоа ќе земете нормален пресврт.

Ресурси за продавање

Во зависност од тоа што ќе фрлите на матрицата Nook's Cranny, ќе имате можност да продавате по еден тип на токен за ресурси на секое вртење.

Ако виткате бубачка, риба, фосил или овошје; ќе можете да ги продадете соодветните токени за ресурси. Можете да продадете токени колку што сакате од тој тип. Секој токен вреди Ѕвона еднаков на бројот отпечатен на задната страна. Кога ќе ги продадете токените, ќе добиете пари одбанката. Потоа ќе ги вратите Ресурсните токени на нивните соодветни купови. Жетоните ќе бидат поставени на дното на купот.

Овој играч го преврте симболот на јаболкото. Ова им овозможува да ги продадат овие три токени од јаболка.

Овој играч го продаде своето кафено јаболко за две монети, своето зелено јаболко за десет монети и своето црвено јаболко за шест монети. Тие ќе добијат вкупно 18 монети од банката.

Ако се тркалаат дивината, можете да изберете еден вид на ресурси за продажба. Можете да продадете онолку токени колку што сакате од избраниот ресурс.

Исто така, можете да изберете да купувате, продавате или тргувате со ресурси со други играчи во секое време.

Монопол: Животински преминувајќи ги новите хоризонти Крај на играта

Кога играчот ќе ја купи седмата картичка за украсување, се активира завршната игра. Ниту еден играч не смее да купи повеќе од седум картички за украсување. Играчот што ја купил својата седма картичка за украсување ќе застане на GO и нема повеќе да се врти.

Овој играч доби седум различни картички за украсување. Ова го активираше крајот на играта.

Останатите играчи ќе продолжат да ја играат играта. Кога секој играч ќе стигне до GO, тој ќе престане да се движи. Тие ќе имаат последна можност да купат картички за украсување. Потоа, тие нема повеќе да се вртат до крајот на играта..

Играта завршува откако секој играч ќе стигне до просторот за GO и ќе има шанса да купи картички за украсување.

Секој

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.