Kako igrati Monopoly: Animal Crossing New Horizons (pravila in navodila)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ko je igra Animal Crossing New Horizons prvič izšla na konzoli Nintendo Switch, je takoj postala precej velika uspešnica. Glede na to, koliko novih iger Monopoly izide vsako leto, ni presenetljivo, da je nastala tudi Monopoly: Animal Crossing New Horizons. Ker se ideja o poskusu bankrota prijateljev ne sklada s sproščenim in umirjenim občutkom videoigre, je bilo treba spremeniti glavno igro Monopolyigranje. Namesto da bi poskušali spraviti druge igralce v stečaj, poskušate z nakupom okraskov za svojo hišo in izpolnjevanjem drugih ciljev pridobiti čim več milj Nook.


Leto : 2021 Izdajatelj: Založba: Hasbro Oblikovalec: NA Umetnik: NA

Žanri: Gospodarsko, družinsko, Roll and Move

Starost: 8+ Število igralcev: 2-4 Dolžina igre: 45-60 minut

Težavnost: Svetloba Strategija: Svetloba Sreča : visoko

Sestavine: igralna plošča, 4 žetoni likov, 4 kartice spretnosti, 35 okrasnih kartic, 14 kartic priložnosti, 14 kartic kilometrov noči, 160 žetonov surovin, 40 kovancev s petimi zvonci, 54 kovancev z zvonci, 40 označevalcev igralcev, 1 oštevilčena kocka, 1 kocka nočne luknje, navodila

Kje kupiti: Amazon, eBay Vsi nakupi prek teh povezav (vključno z drugimi izdelki) prispevajo k delovanju podjetja Geeky Hobbies. Zahvaljujemo se vam za podporo.


Cilj igre Monopoly: Animal Crossing New Horizons

Cilj igre Monopoly: Animal Crossing New Horizons je pridobiti največ milj Nook.

Nastavitev za Monopoly: Animal Crossing New Horizons

  • Izberite nekoga, ki bo bankir. Vrečke z zvonci in pet zvoncev razdelite na dva različna kupa.
  • Vsak igralec prejme pet zvončkov in eno vrečko s petimi zvončki.
  • Ločeno premešajte karte Chance, Decoration in Nook Miles. Vsak paket postavite na ustrezna mesta na igralni plošči.
  • Vzemite tri zgornje karte iz kompleta okraskov in jih položite z licem navzgor na tri ustrezna mesta na igralni plošči.
  • Žetone virov ločite po vrsti in barvi. Vsako skupino ploščic naključno razporedite. Vsak kupček postavite na ustrezno mesto (barva in vir) na igralni plošči. Žetone postavite tako, da so številke obrnjene navzdol.
  • Štiri kartice spretnosti položite na polje GO.
  • Vsak igralec bo izbral lik in ga postavil na prostor GO. Prav tako bo vzel ustrezne označevalce igralcev.
  • Igralci izmenično mečejo kocke s številkami. Kdor vrže največjo številko, začne igro. Igra se nadaljuje v smeri urinega kazalca (levo).

Igranje monopola: Animal Crossing New Horizons

Svojo potezo začnete z metanjem obeh kock.

Ta igralec je vrgel obe kocki. Vrgel je trojko in jabolko. Igralec se bo premaknil za tri polja in bo lahko prodal jabolka.

Številka, ki ste jo vrgli na kocki s številkami, določa, za koliko prostorov se bo vaš lik premaknil. Po plošči se premikate v smeri urinega kazalca. Glede na to, kje vaš lik pristane, boste izvedli akcijo (glejte poglavje Prostori na plošči spodaj).

Vijolični igralec je vrgel trojko, zato je svoj lik premaknil za tri polja na igralni plošči.

Nato si oglejte simbol, ki ste ga vrgli na kocki Nook's Cranny. Ta simbol bo določil, katere od vaših virov lahko prodate. Za več informacij si oglejte razdelek Prodaja virov.

Na tej točki se vaš krog konča. Podajte kocko igralcu na vaši levi, ki bo prevzel naslednji krog.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons Board Spaces

Otoki

V igri Monopoly: Animal Crossing New Horizons so bili prostori z nepremičninami iz prvotne igre Monopoly nadomeščeni z otoki.

Igralec, ki prvi pristane na posameznem otoku, ga odkrije. Na prostor postavi eno od svojih igralnih značk, da bi pokazal, da je otok odkril.

Vijolični igralec je prvi pristal na tem otoku. Na to mesto bo postavil eno od svojih igralnih oznak, s čimer bo označil, da je otok odkril.

Poleg tega vzamejo zgornji žeton surovin s kupčka, ki ustreza prostoru, na katerem so pristali.

Vijolični igralec je odkril ta otok, zato vzame zgornji žeton surovin s kupa.

Na hrbtno stran svojih žetonov virov lahko pogledate kadar koli, vendar jih ne smete pokazati drugim igralcem.

Ta žeton rjavega jabolka je vreden dva kovanca, če ga prodate banki.

Ko igralec naslednjič pristane na otoku, bo igralec, ki je pristal na prostoru, vzel ustrezen žeton surovin. Igralec, ki je odkril otok, bo prav tako vzel enega od žetonov. Če je za prostor na voljo le en žeton surovin, ga vzame igralec, ki je pravkar pristal na otoku. Če žetonov ni več, jih ne vzame noben igralec. Če igralec, ki je prvotnoodkril otok, ki ponovno pristane na njem, bo lahko vzel dva žetona surovin.

Zeleni igralec je pristal na tem otoku. otok je že odkril vijolični igralec. zeleni igralec vzame zgornji žeton rjavega jabolka. vijolični igralec nato vzame naslednji žeton rjavega jabolka.

GO

Ko greste mimo območja GO ali pristanete na njem, lahko izvedete več različnih akcij.

Ta igralec je prešel na GO.

Ob prvem prehodu GO boste lahko izbrali kartico spretnosti. Te kartice vam dajejo posebno sposobnost, ki jo lahko uporabljate do konca igre. Vsak igralec lahko vzame samo eno kartico spretnosti. Ko izberete kartico, jo položite pred sebe z licem navzgor.

Igralec je prešel na igro. Izbere eno od teh štirih kart spretnosti. Učinek izbrane karte mu bo pomagal do konca igre.

Poglej tudi: Namizna igra Mastermind: pravila in navodila za igranje

Vsakič, ko pristanete na prostoru GO/prehodite mimo njega, boste lahko nakupovali v trgovini Nook's Cranny. Preden si ogledate trgovino, izvedete dejanje, ki ustreza prostoru, na katerem ste pristali.

Na sredini mize si lahko ogledate obrnjene kartice okraskov. Na vsaki kartici je natisnjen strošek in vrednost kilometrov v noči. Milje v noči bodo na koncu igre določile zmagovalca.

Trenutni igralec ima na voljo tri različne možnosti za karte okraskov, ki jih lahko kupi. Kupi lahko snežni globus, zamrznjen lok in/ali železno vrtno mizo.

Če želite kupiti kartico okrasja, banki plačate število zvončkov, natisnjenih na kartici. Kartico nato položite pred sebe. Na svojem poteku lahko kupite poljubno število kartic okrasja.

Ta igralec se je odločil, da bo kupil zamrznjeni lok. Karta ga bo stala 20 kovancev. Do konca igre bo imel karto pred seboj.

Ko končate z nakupovanjem ali ko ni več kart z okraski, potegnite z vrha kompleta okraskov, da zapolnite prazna mesta na plošči. Vaš krog se nato konča.

Trenutni igralec je v trgovini kupil dve kartici z okraski. Dve novi kartici bosta izžrebani, da zapolnita dve prazni mesti.

Chance

Ko pristaneš na prostoru Chance, potegneš zgornjo karto iz ustreznega kompleta.

Glasno preberete karto in takoj izvedete njeno akcijo. Ko jo izvedete, jo vrnete na dno kompleta.

Trenutni igralec je potegnil to karto priložnosti. Banki bo moral plačati tri kovance.

Če ste zaradi karte Naključje dolžni Zvonce, vendar si tega ne morete privoščiti, lahko žetone virov prodate nazaj v banko za vrednost, natisnjeno na hrbtni strani žetona. Prodate lahko poljubno število žetonov, pri čemer vam ni treba metati kocke Kotiček z žerjavico, da določite, katere lahko prodate. Vsi prodani žetoni se vrnejo na ustrezen kupček.

Če ne morete prodati dovolj sredstev, da bi plačali stroške kartice, vam ni treba plačati stroškov kartice.

Nook Miles

Ko pristaneš na prostoru Nook Miles, potegneš zgornjo karto iz ustreznega kompleta. Te karte se ne berejo na glas. Te karte lahko kadar koli pred koncem igre dopolniš.

Na nekaterih kartah boste lahko zamenjali žetone virov za milje Nook. Ko želite zamenjati karto, na ustrezno mesto odvrzite ustrezno število žetonov virov. Ti žetoni bodo položeni na dno ustreznega kupčka. Nato boste obrnili karto milj Nook. Ta karta bo do konca igre ostala obrnjena navzgor. Z njo boste prejeliustrezno število milj Nook na koncu igre.

Ta igralec je banki dal štiri fosile, da bi dopolnil to kartico Nook Miles. ploščice bodo vrnjene na ustrezna mesta. igralec bo nato to kartico imel pred seboj do konca igre. na koncu igre bo ta kartica vredna deset Nook Miles.

Za druge karte morate plačati zvonce, da bi pridobili ali preprečili izgubo milj Nook. Te karte so ob nakupu obrnjene navzgor. Ko banki plačate ustrezno število zvoncev, jih obrnete.

Igralec, ki je potegnil to karto, bo moral do konca igre banki plačati pet kovancev. Če tega ne stori, bo izgubil deset milj Nook.

Dodo Airlines

Če pristanete na tem prostoru, se lahko premaknete na drug prostor po svoji izbiri. Izbrali boste prostor med trenutnim prostorom in naslednjim letališčem Dodo Airlines, kamor boste premaknili svoj lik. Nato boste izvedli akcijo, ki ustreza prostoru, na katerega ste se premaknili. Če opravite akcijo GO, boste lahko v trgovini kupili kartice okraskov.

Igralec, ki lovi ribe, pristane na prostoru Dodo Airlines. Izbere prostor, kamor se bo premaknil. Premakne se lahko na kateri koli prostor med svojim trenutnim prostorom in naslednjim prostorom Dodo Airlines.

Brezplačno parkiranje

Ko pristanete na brezplačnem parkirišču, ne izvedete nobene posebne akcije.

Samo na obisku

Ko pristaneš na pravem obisku, ne izvedeš nobene posebne akcije.

Pojdi v zapor

Igralci, ki pristanejo na tem polju, bodo svoj lik takoj premaknili na polje zapora. Ne bodo prešli GO in ne bodo mogli nakupovati v trgovini. Njihov krog se takoj konča.

V zaporu lahko še vedno zbirate žetone virov in z njimi trgujete.

Iz zapora lahko pridete na dva načina.

  • Na začetku svojega kroga lahko plačate pet zvoncev. Nato opravite običajen krog.
  • Lahko vržeš kocko s številom. Če vržeš šestico, lahko brezplačno zapustiš zapor. Nato opraviš običajen obrat. Če ne vržeš šestice, se tvoj obrat konča.

Da bi se rešil zapora, mora igralec vrteti šestico ali plačati pet kovancev.

V treh obratih lahko poskusite vreči šestico. Če vam trikrat ne uspe, boste brezplačno prišli iz zapora. Nato boste opravili običajen obrat.

Prodajna sredstva

Glede na to, kaj boste vrgli na kocki Nook's Cranny, boste lahko v vsakem krogu prodali eno vrsto žetona surovin.

Če boste vrgli hrošča, ribo, fosil ali sadje, boste lahko prodali ustrezne žetone surovin. Prodate lahko poljubno število žetonov te vrste. Vsak žeton je vreden toliko zvonov, kolikor je natisnjeno na hrbtni strani. Ko prodate žetone, boste iz banke prejeli denar. Nato boste žetone surovin vrnili na ustrezne kupe. Žetoni bodo položeni na dnona kupu.

Ta igralec je vrgel simbol jabolka in tako lahko proda te tri žetone jabolk.

Ta igralec je prodal svoje rjavo jabolko za dva kovanca, zeleno jabolko za deset kovancev in rdeče jabolko za šest kovancev. Skupaj bo iz banke prejel 18 kovancev.

Če vam pade simbol "wild", lahko izberete eno vrsto surovine, ki jo želite prodati. Prodate lahko poljubno število žetonov izbrane surovine.

Poglej tudi: Pregled in pravila igre s kartami Canasta Caliente

Prav tako lahko kadar koli kupite, prodate ali zamenjate surovine z drugimi igralci.

Monopoly: Animal Crossing New Horizons Konec igre

Ko igralec kupi svojo sedmo karto okraskov, se sproži konec igre. Noben igralec ne sme kupiti več kot sedem kart okraskov. Igralec, ki je kupil svojo sedmo karto okraskov, ustavi igro GO in nima več potez.

Ta igralec je pridobil sedem različnih kartic okraskov, kar je sprožilo konec igre.

Preostali igralci nadaljujejo z igro. Ko vsak igralec doseže cilj GO, se preneha gibati. Ima zadnjo priložnost, da kupi karte z okraski. Nato do konca igre ne bo več opravil nobenega koraka.

Igra se konča, ko vsak igralec doseže prostor GO in ima možnost kupiti karte z okraski.

Vsak igralec nato sešteje svoje milje Nook na naslednji način:

  • Za vsako kupljeno kartico z okraski boste prejeli milje Nook, natisnjene na njej.
  • Za vse uspešno izpolnjene kartice Nook Miles boste prejeli ustrezne milje Nook.
  • Za vsako kartico Nook Miles s kaznijo, ki je niste odplačali, boste izgubili milje Nook.

Eden od igralcev je med igro pridobil naslednje kartice. S svojimi karticami okraskov bo osvojil 200 milj noči (40 + 30 + 20 + 30 + 20 + 20 + 40). Prav tako je dopolnil tri kartice milj noči na dnu. S temi karticami bo osvojil 20 milj noči. V igri je skupaj osvojil 220 milj noči.

Igralec, ki bo pridobil največ milj Nook, bo zmagal v igri.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.