Scattergories (The Card Game) Kortspelsrecension

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Hur man spelar

Hur man spelar

För att förbereda spelet tar du ett av "Jag vet"-korten och placerar det mitt på spelplanen. Lägg det andra "Jag vet"-kortet i lådan. Blanda bokstavs- och kategorikorten var för sig och placera dem med bildsidan uppåt mitt på bordet. Ta ett kort från varje kortlek och placera det med bildsidan nedåt på toppen av motsvarande kortlek så att ingen korttext är synlig. När alla är redo vänder du påöver båda korten.

Syftet med spelet är att komma på ett ord som matchar både bokstaven och kategorikortet som för närvarande är högst upp på kortleken. Till exempel om de två översta korten är "A Sport" och "F", kan ett korrekt svar vara "fotboll". När en spelare har kommit på ett ord som matchar båda korten måste de slå "Jag vet" -kortet och skrika "Jag vet". Om flera personer slår kortet på sammafår den spelare vars hand är längst ner svara först.

I den här situationen måste spelarna tänka på ett pojknamn som börjar med bokstaven G. Några möjliga svar är George, Greg och Grant. När någon har svarat rätt kan de antingen ta kortet "Pojkens namn" eller kortet "G".

De andra spelarna får avgöra om det givna svaret är korrekt. Om svaret är korrekt får den spelare som gav svaret antingen ta bokstavs- eller kategorikortet. Detta kort behålls och räknas som en poäng för spelaren. Nästa omgång börjar omedelbart med den nya bokstavs-/kategorikombinationen.

Om de andra spelarna anser att svaret är felaktigt får en annan spelare försöka ge ett korrekt svar. Den felaktiga spelaren måste kasta ett av de kort som de tidigare hade vunnit. En spelare förlorar också ett kort om de tar för lång tid på sig att svara eller om de upprepar ett svar som redan har getts.

Om ingen kan komma på ett svar inom en rimlig tid (instruktionerna nämner 30 sekunder), tas kortet från en av staplarna bort och placeras i mitten av deras kortlek. Spelarna spelar sedan med den nya bokstavs-/kategorikombinationen.

När någon av högarna har slut på kort är spelet slut. Alla spelare räknar sina kort och den som har flest kort vinner spelet.

Mina tankar

Redan 1988 skapade Milton Bradley det ursprungliga Scattergories-spelet. Genom åren har jag spelat det ursprungliga Scattergories från tid till annan. Jag skulle betrakta Scattergories som ett av de bättre ordspel jag har spelat.

Se även: Loopin' Louie Board Game - Granskning och regler

Eftersom det är ett spin-off-spel skulle man kunna anta att Scattergories The Card Game skulle vara väldigt likt originalspelet och det har du rätt i. Det grundläggande spelet där du måste komma på ord som matchar en given bokstav och kategori är exakt samma. I originalspelet måste du komma på flera ord samtidigt medan du i kortspelet bara behöver komma på ett ord i taget.

Se även: Elektroniskt brädspel med drömtelefonrecension och regler

Den största skillnaden är att Scattergories The Card Game är mycket snabbare än originalspelet. I originalspelet fick du en bestämd tidsgräns för att försöka hitta så många ord som möjligt. Du tävlade inte direkt mot de andra spelarna för att hitta ord snabbt. Spelet handlade mer om att hitta rätt svar än att hitta dem snabbt. I kortspelsversionen,går spelet mycket snabbare. Du tävlar direkt mot de andra spelarna för att se vem som kan svara snabbast. Snabb reaktionstid är viktigt om du vill vinna. Vissa av kortkombinationerna tar ett tag att komma på ett svar men de flesta tar vanligtvis bara ett par sekunder.

Även om det inte är ett fantastiskt spel hade jag faktiskt ganska roligt med Scattergories-kortspelet. Sammantaget skulle jag säga att kortspelet är i nivå med det ursprungliga Scattergories. Jag gillade kortspelets snabba tempo men det ursprungliga Scattergories är mer utmanande eftersom du måste tänka på ord för flera kategorier samtidigt. Om du gillade det ursprungliga Scattergories och inte har något emotett mer fartfyllt spel tror jag att du kommer att gilla kortspelet.

Förutom att likna Scattergories är Scattergories The Card Game i princip exakt samma spel som ASAP som Geeky Hobbies recenserade för ett tag sedan. Förutom att de har olika kort och lite olika regler är dessa två spel desamma. Av de två skulle jag dock föredra Scattergories The Card Game av ett par skäl.

Först har Scattergories nästan dubbelt så många kort i båda kortlekarna (51 vs 26). Detta var ett av mina största problem med ASAP eftersom det ledde till många upprepade bokstavs-/kategorikombinationer eftersom det fanns så få kort. Medan Scattergories The Card Game kunde ha haft fler kort, har spelet tillräckligt många kort för att du inte ska få en massa upprepade situationer.

Jag kände också att Scattergories kortspel var snabbare än ASAP. Jag tillskriver detta till att Scattergories automatiskt startar en ny omgång så snart ett kort tas av en spelare. Jag gillade denna regel eftersom den höll spelet igång i snabb takt och inte gjorde att du måste vänta på att kort vänds. Denna regel kan lätt antas av ASAP och resultaten skulle vara ganska mycket desamma.

En sak som jag tycker att Scattergories The Card Game och ASAP båda misslyckades var hur man hanterar de mindre använda bokstäverna. I ASAP fick alla bokstäver sitt eget kort. Jag gillade inte den här idén eftersom det var för svårt att hitta svar på några av bokstäverna. Scattergories tar motsatt tillvägagångssätt och eliminerar de mindre använda bokstäverna helt. Detta eliminerar faktiskt en hel del skicklighet från speletspel eftersom de flesta bokstäverna i spelet ger gott om alternativ för ett korrekt svar. Medan jag inte gillar hur någon av dem hanterade den här frågan, föredrar jag hur Scattergories hanterade den. Jag tror att den bästa situationen dock skulle ha varit att följa det förslag jag hade i ASAP-recensionen och bara sätta alla de svåra att använda bokstäverna på ett eller två kort. Detta skulle ha gjort det möjligt för de svårare bokstäverna att användasmen du skulle ha haft några alternativ som skulle ha gjort det lättare.

Jag tyckte att Scattergories gjorde ett bra jobb med att skapa några ytterligare regler som hjälpte till att stärka spelet. Först gillar jag att det finns ett straff för när du gör en felaktig gissning. Detta bör hjälpa till att tvinga spelare att tänka innan de bara slänger ut slumpmässiga svar. Jag gillade också tanken att om du inte svarar direkt, förlorar du ett kort. Utan denna regel kunde spelare lätt bara slå till"Jag vet"-kortet och ta sedan lite tid på dig att tänka ut ett svar. Med den här regeln måste du ha ett svar innan du "ringer in".

Min grupp kom dock på ett bättre sätt att hantera oavgjort. Vi bestämde att om flera spelare "surrade in" i princip samtidigt, skulle alla få säga sitt svar. Det svar som ansågs vara bäst skulle i slutändan få kortet.

Slutligen är komponenterna vad du kan förvänta dig av ett kortspel. Korten är ditt typiska kortlager. Konstverket är inte prickigt men det tjänar sitt syfte. Jag gillar att spelet innehåller ett extra "I Know" -kort om du antingen skadar det andra kortet från din slappning eller om du slutar förlora det.

Slutlig bedömning

Sammantaget är Scattergories The Card Game en solid spin-off av det ursprungliga Scattergories. Jag hade kul med originalet och kortspelet. Förutom tempot är dock båda spelen ganska lika. Om du har spelat Scattergories tidigare och inte brydde dig om det eller om konceptet inte intresserar dig, kommer Scattergories The Card Game inte att vara något för dig.

Om du redan äger Scattergories och gillar det, beror ditt beslut om att köpa kortspelet på om du vill prova kortspelets mer fartfyllda karaktär. Kortspelet är en unik upplevelse, men det kanske inte räcker för alla spelare.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.