Scattergories (Kāršu spēle) Kāršu spēles pārskats

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Kā spēlēt

Kā spēlēt

Lai sagatavotu spēli, paņemiet vienu no "Es zinu" kartēm un novietojiet to spēles laukuma centrā. Otru "Es zinu" karti ielieciet kastītē. Atsevišķi samaisiet burtu un kategoriju kārtis un novietojiet tās galda centrā. Paņemiet pa vienai kartei no katras kārtis un novietojiet to uz attiecīgās kārtis virsmas, lai nevienas kārts teksts nebūtu redzams. Kad visi ir gatavi, apgrieziet kārtis.pār abām kartēm.

Skatīt arī: Kāršu spēles "Guess Who?" pārskats

Spēles mērķis ir izdomāt vārdu, kas atbilst gan burta, gan kategorijas kartītei, kas pašlaik atrodas kāršu augšpusē. Piemēram, ja divas augšējās kartītes ir "A Sports" un "F", pareizā atbilde varētu būt "futbols". Kad spēlētājs ir izdomājis vārdu, kas atbilst abām kartītēm, viņam ir jāsaplēš kartīte "Es zinu" un jāsauc "Es zinu". Ja vairāki spēlētāji vienlaikus saplēš kartīti, viņi var izsaukt "Es zinu".spēlētājs, kura roka ir apakšā, atbild pirmais.

Skatīt arī: Tikai vienas galda spēles pārskats un noteikumi

Šajā situācijā spēlētājiem ir jāizdomā zēna vārds, kas sākas ar burtu G. Dažas no iespējamām atbildēm ir Džordžs, Gregs un Grants. Kad kāds ir atbildējis pareizi, viņš var paņemt karti "Zēna vārds" vai karti "G".

Pārējie spēlētāji nosaka, vai dotā atbilde ir pareiza. Ja atbilde ir pareiza, spēlētājs, kurš sniedza atbildi, var paņemt burtu vai kategorijas karti. Šī karte tiek saglabāta un spēlētājam tiek ieskaitīta kā punkts. Nākamā kārta sākas uzreiz ar jaunu burtu/kategoriju kombināciju.

Ja pārējie spēlētāji nosaka, ka atbilde ir nepareiza, cits spēlētājs var mēģināt sniegt pareizu atbildi. Nepareizajam(-ajiem) spēlētājam(-iem) ir jāatmet viena no iepriekš iegūtajām kartēm. Spēlētājs zaudē karti arī tad, ja atbildi sniedz pārāk ilgi vai atkārto jau sniegto atbildi.

Ja nevienā brīdī neviens nespēj atrast atbildi saprātīgā laikā (instrukcijās minētas 30 sekundes), karte no vienas kaudzes tiek izņemta un novietota kāršu kaudzes vidū. Tad spēlētāji spēlē ar jauno burtu/kategoriju kombināciju.

Kad kādā no kaudzītēm beigsies kārtis, spēle ir beigusies. Visi spēlētāji saskaita savas kārtis, un uzvar tas, kuram ir visvairāk kāršu.

Manas domas

Milton Bradley 1988. gadā radīja oriģinālo Scattergories spēli. Gadu gaitā es laiku pa laikam esmu spēlējis oriģinālo Scattergories spēli. Es uzskatu, ka Scattergories ir viena no labākajām vārdu spēlēm, ko esmu spēlējis.

Tā kā Scattergories The Card Game ir spin-off spēle, jūs varētu pieņemt, ka Scattergories The Card Game būs ļoti līdzīga oriģinālajai spēlei, un jums būtu taisnība. Pamatspēle, kurā jums ir jāizdomā vārdi, kas atbilst noteiktam burtam un kategorijai, ir tieši tāda pati. Sākotnējā spēlē jums ir jāizdomā vairāki vārdi vienlaicīgi, bet kāršu spēlē jums ir jāizdomā tikai viens vārds.

Galvenā atšķirība ir tā, ka Scattergories Kāršu spēle ir daudz ātrāka nekā sākotnējā spēle. Sākotnējā spēlē jums bija dots noteikts laika ierobežojums, lai mēģinātu atrast pēc iespējas vairāk vārdu. Jūs nekonkurējāt tieši ar citiem spēlētājiem, lai ātri atrastu vārdus. Spēle bija vairāk par pareizu atbilžu meklēšanu, nevis ātru atrašanu. Karšu spēles versijā,Jūs sacenšaties tieši ar citiem spēlētājiem, lai noskaidrotu, kurš atbildēs ātrāk. Ātra reakcija ir svarīga, ja vēlaties uzvarēt. Dažām kāršu kombinācijām atbildes izdomāšana aizņems laiku, bet lielākajai daļai parasti pietiek ar pāris sekundēm.

Lai gan nav fantastiska spēle, man patiesībā bija diezgan jautri ar Scattergories Card Game. Kopumā es teiktu, ka kāršu spēle ir vienāda ar oriģinālo Scattergories. Man patika ātrais temps rakstura kāršu spēle, bet oriģināls Scattergories ir vairāk izaicinājumu, jo jums ir nepieciešams domāt par vārdiem par vairākām kategorijām, tajā pašā laikā. Ja jums patika sākotnējā Scattergories un nav prātāātrāka spēle Es domāju, ka jums patiks kāršu spēle.

Papildus tam, ka Scattergories The Card Game ir līdzīga Scattergories, tā būtībā ir tieši tāda pati spēle kā ASAP, kuru Geeky Hobbies pirms kāda laika pārskatīja. Izņemot atšķirīgas kārtis un nedaudz atšķirīgus noteikumus, šīs divas spēles ir tādas pašas. No abām spēlēm es tomēr dodu priekšroku Scattergories the Card Game vairāku iemeslu dēļ.

Pirmkārt, Scattergories ir gandrīz divreiz vairāk kāršu abās kolekcijās (51 pret 26). Tā bija viena no manām lielākajām problēmām ar ASAP, jo tā radīja daudz atkārtotu burtu/kategoriju kombināciju, jo bija tik maz kāršu. Lai gan Scattergories The Card Game varēja būt vairāk kāršu, spēlē ir pietiekami daudz kāršu, lai jums nebūtu daudz atkārtotu situāciju.

Man arī likās, ka Scattergories kāršu spēle bija ātrāka nekā ASAP. Es to skaidroju ar to, ka Scattergories automātiski sāk jaunu raundu, tiklīdz kāds no spēlētājiem paņem karti. Man patika šis noteikums, jo tas nodrošināja ātru spēles tempu un nelika gaidīt, kamēr kārtis tiks apgrieztas. Šo noteikumu varētu viegli pārņemt ASAP, un rezultāts būtu gandrīz tāds pats.

Viena lieta, ko, manuprāt, Scattergories kāršu spēle un ASAP abas ir nepareizi, ir tas, kā rīkoties ar mazāk izmantotajiem burtiem. ASAP visiem burtiem ir sava karte. Man šī ideja nepatika, jo bija pārāk grūti atrast atbildes uz dažiem burtiem. Scattergories izmanto pretēju pieeju un pilnībā izslēdz mazāk izmantotos burtus. Tas faktiski novērš diezgan daudz prasmju no spēles.Lai gan man nepatīk, kā abi risina šo jautājumu, es dodu priekšroku tam, kā Scattergories to risina. Es domāju, ka labākā situācija būtu bijusi sekot ieteikumam, kas man bija ASAP pārskatā, un vienkārši ievietot visus grūti lietojamos burtus uz vienas vai divām kartēm. Tas ļautu grūtāk lietojamos burtus izmantot.bet jums būtu dažas iespējas, kas to atvieglotu.

Manuprāt, Scattergories ir paveikuši labu darbu, izveidojot dažus papildu noteikumus, kas palīdzēja nostiprināt spēli. Pirmkārt, man patīk, ka ir paredzēts sods par nepareizu minējumu. Tas palīdzētu spēlētājiem padomāt, pirms vienkārši izplūst nejaušas atbildes. Man arī patika ideja, ka, ja jūs neatbildat uzreiz, jūs zaudējat karti. Bez šī noteikuma spēlētāji varētu viegli vienkārši izlaist karti."Es zinu" karti un pēc tam veltiet laiku, lai padomātu par atbildi. Izmantojot šo noteikumu, jums ir jābūt atbildei pirms "iezvanīšanas".

Tomēr mana grupa izdomāja labāku veidu, kā risināt neizšķirtu gadījumus. Mēs nolēmām, ka tad, ja vairāki spēlētāji "iezvana" būtībā vienlaicīgi, katrs var pateikt savu atbildi. Kurš atbilde tiek atzīta par labāko, tas saņem karti.

Visbeidzot, komponenti ir tādi, kādus jūs varētu sagaidīt no kāršu spēles. Kartes ir tipiskas kāršu kārtis. Mākslas darbs nav izteiksmīgs, bet tas kalpo savam mērķim. Man patīk, ka spēlē ir iekļauta papildu karte "Es zinu" gadījumā, ja jūs vai nu sabojājat otru karti no jūsu sitieniem, vai arī jūs to pazaudējat.

Galīgais verdikts

Kopumā Scattergories Kāršu spēle ir stabils oriģinālās Scattergories spin-off. Man bija jautri ar oriģinālo un kāršu spēli. Izņemot tempu, tomēr abas spēles ir diezgan daudz vienādas. Ja esat spēlējis Scattergories iepriekš un nav rūpējās par to, vai koncepcija jūs neinteresē, Scattergories kāršu spēle nebūs jums.

Ja jums jau pieder Scattergories un tā jums patīk, jūsu lēmums par to, vai ņemt kāršu spēli, ir atkarīgs no tā, vai vēlaties izmēģināt ātrāku kāršu spēles raksturu. Kāršu spēle ir unikāla pieredze, taču ar to var nepietikt visiem spēlētājiem.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.