Scattergories (ကတ်ဂိမ်း) ကတ်ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း။

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ကစားနည်းကတ်ကို သိမ်းဆည်းထားပြီး ကစားသမားအတွက် အမှတ်တစ်ခုအဖြစ် ရေတွက်သည်။ နောက်တစ်ဆင့်ကို အက္ခရာ/အမျိုးအစား ပေါင်းစပ်မှုအသစ်ဖြင့် ချက်ချင်းစတင်ပါသည်။

အခြားကစားသမားများက အဖြေမမှန်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ပါက အခြားကစားသမားမှ အဖြေမှန်ကို ပေးဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ မမှန်သောကစားသမား(များ)သည် ၎င်းတို့ယခင်ရရှိခဲ့သောကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို စွန့်ပစ်ရန် လိုအပ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဖြေဆိုရန် အလွန်ကြာပါက သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ပေးထားပြီးသော အဖြေကို ထပ်ခါတလဲလဲ ပြုလုပ်ပါက ကတ်တစ်စောင် ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

မည်သည့်အချက်တွင်မဆို အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း မည်သူမျှ အဖြေမထုတ်နိုင်လျှင် (ညွှန်ကြားချက်များတွင် စက္ကန့် 30 ဖော်ပြထားသည် ) အကွက်တစ်ခုမှ ကတ်ကို ဖယ်ရှားပြီး ၎င်းတို့၏ ကုန်းပတ်၏ အလယ်တွင် ထားရှိပါ။ ထို့နောက် ကစားသမားများသည် အက္ခရာ/အမျိုးအစား ပေါင်းစပ်မှုအသစ်ဖြင့် ကစားကြသည်။

ကြည့်ပါ။: Trash Pandas ကတ်ဂိမ်း- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

ကတ်များထဲမှ အစုအဝေးတစ်ခုသည် ဂိမ်းပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ကစားသမားအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ ကတ်များကို ရေတွက်ကြပြီး ကတ်အများဆုံးရှိသူသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

My Thoughts

Milton Bradley သည် 1988 ခုနှစ်တွင် မူရင်း Scattergories ဂိမ်းကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက် ကျွန်တော်သည် မူရင်း Scattergories ကို အခါအားလျော်စွာ ကစားခဲ့သည်။ Scattergories သည် ကျွန်ုပ်ကစားဖူးသော ပိုမိုကောင်းမွန်သော စကားလုံးဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဟု ကျွန်တော် မှတ်ယူပါမည်။

ကြည့်ပါ။: Game of Squares ဘုတ်ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်နှင့် စည်းမျဉ်းများ

လှည့်ဖျားသည့်ဂိမ်းဖြစ်သောကြောင့်၊ Scattergories ကတ်ဂိမ်းသည် မူရင်းဂိမ်းနှင့် အလွန်ဆင်တူသည်ဟု သင်ယူဆမည်ဖြစ်ပြီး သင်သည် မှန်ပေလိမ့်မည် . ပေးထားသောအက္ခရာနှင့် အမျိုးအစားနှင့် ကိုက်ညီသော စကားလုံးများကို သင်ပြရန်လိုအပ်သည့် အခြေခံဂိမ်းကစားနည်းသည် အတိအကျတူညီပါသည်။ မူရင်းဂိမ်းတွင်သင်လိုအပ်သည်။ကတ်ဂိမ်းတွင် တစ်ချိန်တည်းတွင် စကားလုံးများစွာကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။

အဓိက ကွာခြားချက်မှာ Scattergories ကတ်ဂိမ်းသည် မူရင်းဂိမ်းထက် ပိုမိုမြန်ဆန်သော နှုန်းထားကြောင့်ဖြစ်သည်။ . မူရင်းဂိမ်းတွင် စကားလုံးများစွာကို တတ်နိုင်သမျှ ကြိုးစားရှာဖွေရန် သတ်မှတ်ထားသော အချိန်ကန့်သတ်ချက် ပေးထားသည်။ စကားလုံးတွေ မြန်မြန်ဆန်ဆန်ထွက်လာဖို့ တခြားကစားသမားတွေနဲ့ တိုက်ရိုက်မပြိုင်ပါဘူး။ ဂိမ်းသည် အဖြေမှန်များကို အမြန်ရရှိခြင်းထက် အဖြေမှန်များရရှိမည့်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကတ်ဂိမ်းဗားရှင်းတွင်၊ ဂိမ်းသည် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ရွေ့လျားသည်။ အလျင်မြန်ဆုံးဖြေဆိုနိုင်သူကိုကြည့်ရန် သင်သည် အခြားကစားသမားများနှင့် တိုက်ရိုက်ယှဉ်ပြိုင်နေပါသည်။ အနိုင်ရချင်တယ်ဆိုရင် တုံ့ပြန်မှု မြန်ဆန်ဖို့ အချိန်က အရေးကြီးတယ်။ ကတ်ပေါင်းစပ်မှုအချို့သည် အဖြေတစ်ခုရရှိရန် အချိန်အနည်းငယ်ယူရသော်လည်း အများစုမှာ စက္ကန့်အနည်းငယ်မျှသာ ကြာတတ်သည်။

အမိုက်စားဂိမ်းမဟုတ်သော်လည်း၊ Scattergories Card Game နှင့် ကျွန်တော် အတော်လေးပျော်ခဲ့ရပါသည်။ ခြုံပြောရမယ်ဆိုရင် ကတ်ဂိမ်းဟာ မူရင်း Scattergories တွေနဲ့ တန်းတူပါပဲ။ ကတ်ဂိမ်း၏ လျင်မြန်သောသဘောသဘာဝကို ကျွန်ုပ်နှစ်သက်သော်လည်း အမျိုးအစားများစွာအတွက် စကားလုံးများကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်သောကြောင့် မူရင်း Scattergories သည် ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ မူရင်း Scattergories များကို သင်နှစ်သက်ပြီး ပိုမိုမြန်ဆန်သောဂိမ်းကို စိတ်မ၀င်စားပါက ကတ်ဂိမ်းကို သင်နှစ်သက်လိမ့်မည်ထင်ပါသည်။

Scattergories နှင့် ဆင်တူသည့်အပြင် Scattergories ကတ်ဂိမ်းသည် အခြေခံအားဖြင့် တူညီသောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဘယ်ဟာ အမြန်ဆုံးလဲ။Geeky Hobbies သည် မကြာသေးမီက သုံးသပ်ခဲ့သည်။ မတူညီသောကတ်များနှင့် အနည်းငယ်ကွဲပြားသော စည်းမျဉ်းများကလွဲ၍ ဤဂိမ်းနှစ်ခုသည် တူညီသည်။ အကြောင်းရင်းနှစ်ခုအတွက် Scattergories ကို ကတ်ဂိမ်းကို ပိုနှစ်သက်သော်လည်း

ပထမ Scattergories နှစ်ခုလုံးတွင် ကတ်များ (51 နှင့် 26) နှစ်ဆနီးပါးရှိသည်။ ကတ်အနည်းငယ်သာရှိသောကြောင့် ၎င်းသည် အက္ခရာ/အမျိုးအစား ပေါင်းစပ်မှုများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေသောကြောင့် ၎င်းသည် အမြန်ဆုံးနှင့် ကျွန်ုပ်၏အကြီးမားဆုံးပြဿနာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Scattergories ကတ်ဂိမ်းတွင် ကတ်များ ပိုရှိနိုင်သော်လည်း ဂိမ်းတွင် သင့်တွင် ထပ်ခါထပ်ခါ အခြေအနေများစွာရှိမည်မဟုတ်သည့် ကတ်အလုံအလောက်ရှိသည်။

Scattergories Card Game သည် အမြန်ထက်မြန်သည်ဟု ကျွန်တော်လည်း ခံစားမိသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ ကတ်ကိုယူလိုက်သည်နှင့် ၎င်းအား Scattergories မှ အလိုအလျောက်သတ်မှတ်ပေးပါသည်။ ဂိမ်းကို အရှိန်အဟုန်နဲ့ ထိန်းထားပေးတဲ့အတွက် ဒီစည်းမျဉ်းကို သဘောကျပြီး ကတ်တွေကို ပြန်လှန်ဖို့ စောင့်စရာမလိုပါဘူး။ ဤစည်းမျဉ်းကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် အလွယ်တကူလက်ခံနိုင်ပြီး ရလဒ်များသည် အတော်လေးတူညီမည်ဖြစ်သည်။

Scattergories The Card Game နှင့် ASAP နှစ်ခုစလုံး ရှုပ်ယှက်ခတ်နေသည့်အရာတစ်ခုမှာ အသုံးနည်းသောစာလုံးများကို ကိုင်တွယ်နည်းဖြစ်သည်။ အမြန်ဆုံးမှာ စာလုံးတွေ အားလုံးက သူတို့ကိုယ်ပိုင် ကတ်တွေ ရခဲ့တယ်။ စာလုံးအချို့အတွက် အဖြေရှာရခက်သောကြောင့် ဤအကြံကို ကျွန်တော်မကြိုက်ပါ။ Scattergories သည် ဆန့်ကျင်ဘက်ချဉ်းကပ်မှုကိုခံယူပြီး အသုံးနည်းသော စာလုံးများကို လုံးဝဖယ်ရှားပစ်သည်။ တကယ်တော့ ဒါက ဂိမ်းထဲက ကျွမ်းကျင်မှု အနည်းငယ်ကို အများစု ဖြစ်တဲ့အတွက် ဖယ်ရှားပစ်ပါတယ်။ဂိမ်းရှိစာလုံးများသည် အဖြေမှန်အတွက် ရွေးချယ်စရာများစွာကို ပေးဆောင်သည်။ ဤပြဿနာကို မည်သို့ကိုင်တွယ်သည်ကို ကျွန်ုပ်မကြိုက်သော်လည်း Scattergories က ၎င်းကိုကိုင်တွယ်ပုံကို ပိုနှစ်သက်ပါသည်။ အကောင်းဆုံးအခြေအနေကတော့ အမြန်ဆုံးပြန်လည်သုံးသပ်မှုမှာ အကြံပြုချက်တွေကို လိုက်နာပြီး အသုံးပြုရခက်တဲ့ စာလုံးအားလုံးကို ကတ်တစ်ခု ဒါမှမဟုတ် နှစ်ခုပေါ်မှာပဲ ထားလိုက်ဖို့ဖြစ်မယ်ထင်ပါတယ်။ ဒါက ပိုခက်တဲ့ စာလုံးတွေကို သုံးလို့ရနိုင်ပေမယ့် သင့်မှာ ပိုလွယ်ကူစေမယ့် ရွေးချယ်စရာအချို့တော့ ရှိပါလိမ့်မယ်။

ဂိမ်းကို ခိုင်မာစေမယ့် နောက်ထပ်စည်းမျဉ်းအချို့ကို ဖန်တီးရာမှာ Scattergories က ကောင်းမွန်တဲ့အလုပ်တစ်ခုလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ မှားယွင်းစွာ မှန်းဆမိတဲ့အခါ အပြစ်ပေးခံရတာကို သဘောကျပါတယ်။ ၎င်းသည် ကျပန်းအဖြေများကို မဖော်ပြမီ ကစားသမားများအား စဉ်းစားရန် တွန်းအားပေးကူညီသင့်သည်။ မင်းချက်ချင်းမဖြေရင် ကတ်ပျောက်သွားလိမ့်မယ်ဆိုတဲ့ အတွေးကိုလည်း ငါသဘောကျတယ်။ ဤစည်းမျဉ်းမပါဘဲ ကစားသမားများသည် “I Know” ကတ်ကို အလွယ်တကူ ပုတ်ပြီးနောက် အဖြေတစ်ခုကို စဉ်းစားရန် အချိန်အနည်းငယ်ယူနိုင်သည်။ ဤစည်းမျဉ်းဖြင့် “မမြည်တမ်းခြင်း” မပြုမီ အဖြေတစ်ခုရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။

ကျွန်ုပ်၏အဖွဲ့သည် ဆက်ဆံရေးကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းတစ်ခုကို တီထွင်ခဲ့သည်။ အဓိကအားဖြင့် ကစားသမားများစွာသည် တစ်ချိန်တည်းတွင် “ဟစ်အော်” ပါက၊ လူတိုင်းက ၎င်းတို့၏အဖြေကို ပြောနိုင်မည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ မည်သည့်အဖြေကိုမဆို အကောင်းဆုံးဟုယူဆပါက ကတ်ကိုရရှိမည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတွင် အစိတ်အပိုင်းများသည် ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုမှ သင်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာဖြစ်သည်။ ကတ်များသည် သင်၏ပုံမှန်ကတ်စတော့ရှယ်ယာများဖြစ်သည်။ အနုပညာလက်ရာသည် တောက်ပြောင်ခြင်းမရှိသော်လည်း ၎င်း၏ရည်ရွယ်ချက်ကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ ငါကြိုက်တယ်။သင်သည်သင်၏ပါးရိုက်မှုကြောင့်အခြားကဒ်ကိုပျက်စီးစေခြင်းသို့မဟုတ်သင်ဆုံးရှုံးသွားသောအခါတွင်အပို "I Know" ကတ်တစ်ခုပါ ၀ င်သည်။

နောက်ဆုံးစီရင်ချက်

စုစုပေါင်း ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု ကတ်ဂိမ်းသည် မူရင်း Scattergories ၏ ခိုင်မာသောလှည့်ဖျားမှု။ မူရင်းနဲ့ ကတ်ဂိမ်းကို ကျွန်တော်ပျော်ခဲ့တယ်။ ပြိုင်ဆိုင်မှုအပြင်၊ ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးက တော်တော်တူပါတယ်။ အကယ်၍ သင်သည် Scattergories ကိုအရင်ကစားခဲ့ပြီး ၎င်းကိုဂရုမစိုက်ပါက သို့မဟုတ် အယူအဆက သင့်အားစိတ်မဝင်စားပါက၊ Scattergories The Card Game သည် သင့်အတွက်မဟုတ်ပေ။

သင်သည် Scattergories ကိုပိုင်ဆိုင်ထားပြီး ၎င်းကိုနှစ်သက်ပါက၊ သင်၏ဆုံးဖြတ်ချက် ကတ်ဂိမ်းကို ကောက်ယူမလားဆိုတာ ကတ်ဂိမ်းရဲ့ ပိုမြန်တဲ့ သဘောသဘာဝကို စမ်းကြည့်ချင်တယ်ဆိုရင်ပေါ်မှာ မူတည်ပါတယ်။ ကတ်ဂိမ်းသည် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ကစားသမားအားလုံးအတွက် မလုံလောက်နိုင်ပါ။

Kenneth Moore

Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။