散打(卡牌游戏)》卡牌游戏评论

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
如何玩

如何玩

设置游戏时,取一张 "我知道 "牌放在游戏台面的中央。 将另一张 "我知道 "牌放在盒子里。 将字母牌和类别牌分别洗净,正面朝上放在桌子中央。 从每副牌中取一张牌,正面朝下放在相应牌的上面,这样就不会看到牌的文字了。 当大家准备好后,翻开在这两张牌上。

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游戏的目的是想出一个与目前在牌组顶部的字母和类别卡相匹配的词。 例如,如果顶部的两张卡是 "A运动 "和 "F",正确的答案可能是 "足球"。 当玩家想出一个与两张卡相匹配的词时,他们需要拍打 "我知道 "卡并大喊 "我知道"。 如果多个人同时拍打该卡的时候,手在下面的玩家可以先回答。

在这种情况下,玩家需要想出一个以字母G开头的男孩名字。 一旦有人回答正确,他们就可以拿走 "男孩的名字 "卡或 "G "卡。

如果答案是正确的,提供答案的玩家就可以拿走字母或类别牌。 这张牌被保留下来,作为该玩家的积分。 下一轮立即开始,新的字母/类别组合。

如果其他玩家认为答案不正确,另一个玩家可以尝试提供一个正确的答案。 不正确的玩家需要丢弃他们之前赢得的一张牌。 如果玩家回答的时间过长或者重复已经给出的答案,也会失去一张牌。

如果在任何时候没有人能够在合理的时间内想出答案(说明中提到30秒),那么就把其中一叠的牌拿出来放在他们的牌组中间。 然后玩家用新的字母/类别组合来玩。

一旦其中一堆的牌用完了,游戏就结束了。 所有的玩家都会清点自己的牌,谁的牌多谁就赢了。

我的想法

早在1988年,米尔顿-布拉德利创造了最初的Scattergories游戏。 多年来,我不时地玩最初的Scattergories。 我认为Scattergories是我玩过的更好的文字游戏之一。

作为一个衍生游戏,你会认为Scattergories The Card Game会和原来的游戏非常相似,你是对的。 基本的玩法是你需要想出与给定的字母和类别相匹配的单词,这是完全一样的。 在原来的游戏中你需要同时想出几个单词,而在卡片游戏中你只需要一次想出一个。

主要的区别是,Scattergories The Card Game比原来的游戏节奏要快得多。 在原来的游戏中,你有一个固定的时间限制,要尽量找到更多的单词。 你并不直接与其他玩家竞争,以快速想出单词。 游戏更多的是要想出正确的答案,而不是快速想出它们。 在卡片游戏版本中、你直接与其他玩家竞争,看谁能最快地回答。 如果你想赢,快速的反应时间是很重要的。 有些牌的组合需要一段时间才能想出答案,但大多数通常只需要几秒钟。

虽然不是一个奇妙的游戏,但我实际上对Scattergories卡片游戏很感兴趣。 总的来说,我认为这个卡片游戏与原来的Scattergories相当。 我喜欢卡片游戏的快节奏,但原来的Scattergories更具挑战性,因为你需要同时想到多个类别的单词。 如果你喜欢原来的Scattergories并且不介意如果你是一个更快节奏的游戏,我想你会喜欢这个卡片游戏。

除了与Scattergories相似外,Scattergories The Card Game与Geeky Hobbies前段时间评测的ASAP本质上完全相同。 除了有不同的卡片和略微不同的规则外,这两个游戏是相同的。 不过在这两个游戏中,我更喜欢Scattergories the Card Game,原因有几个。

首先Scattergories两套牌的牌数几乎是两倍(51对26)。 这是我对ASAP最大的问题之一,因为它导致了很多重复的字母/类别组合,因为牌太少了。 虽然Scattergories The Card Game可以有更多的牌,但游戏有足够的牌,你不会有很多重复的情况。

我还觉得Scattergories纸牌游戏的节奏比ASAP快。 我认为这是因为Scattergories只要有玩家拿了一张牌就会自动开始新一轮的游戏。 我喜欢这个规则,因为它让游戏的节奏很快,而且不用等着翻牌。 这个规则很容易被ASAP采用,结果也会差不多一样。

我认为Scattergories The Card Game和ASAP都搞砸了一件事,那就是如何处理不常用的字母。 在ASAP中,所有的字母都有自己的卡片。 我不喜欢这个想法,因为要为一些字母找到答案太难了。 Scattergories采取了相反的方法,完全取消了不常用的字母。 这实际上消除了不少技巧,从虽然我不喜欢这两种处理方式,但我更喜欢Scattergories的处理方式。 我认为最好的情况是遵循我在ASAP评论中的建议,把所有难用的字母放在一两张牌上。 这样就可以让更难用的字母被用到但你会有一些选择,这将使它更容易。

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我认为Scattergories很好地创造了一些额外的规则,帮助巩固了游戏。 首先,我喜欢当你猜错的时候有惩罚。 这应该有助于迫使玩家在随意说出答案之前进行思考。 我还喜欢如果你不马上回答,你就会失去一张牌的想法。 如果没有这个规则,玩家很容易就会拍下"在这个规则下,你需要在 "buzzing in "之前有一个答案。

我的小组想出了一个更好的办法来处理并列问题。 我们决定,如果多个玩家基本上同时 "嗡嗡 "叫,每个人都可以说出自己的答案。 哪个答案被认为是最好的,就可以得到那张牌。

最后,组件是你所期望的纸牌游戏。 卡片是典型的卡纸。 图案并不华丽,但它符合其目的。 我喜欢游戏包括一张额外的 "我知道 "卡,以防你因拍打而损坏其他卡片或最终失去它。

最后的评语

总的来说,Scattergories The Card Game是原版Scattergories的一个可靠的衍生品。 我对原版和卡牌游戏都很感兴趣。 不过除了节奏之外,两个游戏都差不多。 如果你以前玩过Scattergories,但对它不感兴趣或者对这个概念不感兴趣,Scattergories The Card Game就不适合你。

如果你已经拥有Scattergories并喜欢它,那么你决定是否拿起这个卡牌游戏取决于你是否想尝试卡牌游戏更快节奏的性质。 卡牌游戏是一种独特的体验,但这可能不足以满足所有玩家。

Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.