نقد و بررسی بازی با ورق Scattergories (The Card Game).

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

فهرست مطالب

چگونه بازی کنیمکارت نگه داشته می شود و به عنوان یک امتیاز برای بازیکن به حساب می آید. دور بعدی بلافاصله با ترکیب حرف/رده جدید شروع می‌شود.

اگر بازیکنان دیگر تشخیص دهند که پاسخ نادرست است، بازیکن دیگری تلاش می‌کند تا پاسخ صحیح را ارائه دهد. بازیکن (بازیکنان) نادرست باید یکی از کارت هایی را که قبلا برنده شده بود دور بریزند. یک بازیکن همچنین اگر پاسخش طولانی شود یا پاسخی که قبلا داده شده را تکرار کند، یک کارت را از دست می دهد.

اگر در هر نقطه ای هیچ کس نتواند در مدت زمان معقول به پاسخی برسد (دستورالعمل ها 30 ثانیه ذکر شده است. ، کارت یکی از پشته ها برداشته می شود و در مرکز عرشه آنها قرار می گیرد. سپس بازیکنان با ترکیب حرف/رده جدید بازی می‌کنند.

وقتی کارت‌های یکی از انبوه‌ها تمام شد، بازی تمام می‌شود. همه بازیکنان کارت‌های خود را می‌شمارند و هر کسی که بیشترین کارت را داشته باشد، برنده بازی است.

افکار من

در سال 1988، میلتون بردلی بازی اصلی Scattergories را ساخت. در طول سال‌ها من گهگاهی Scattergories اصلی را بازی کرده‌ام. من Scattergories را یکی از بهترین بازی های کلمه ای می دانم که بازی کرده ام.

از آنجایی که یک بازی اسپین آف هستید، فرض می کنید که Scattergories The Card Game بسیار شبیه به بازی اصلی است و حق با شماست. . گیم پلی اصلی که در آن شما باید کلماتی را پیدا کنید که با یک حرف و دسته مشخص مطابقت دارند دقیقاً یکسان است. در بازی اصلی شما نیاز داریدچندین کلمه را همزمان بسازید در حالی که در بازی ورق باید فقط یکی یکی را در یک زمان بیاورید.

تفاوت اصلی این است که Scattergories The Card Game بسیار سریعتر از بازی اصلی است. . در بازی اصلی به شما یک محدودیت زمانی مشخص داده شد تا سعی کنید تا جایی که می توانید کلمات بیشتری پیدا کنید. شما مستقیماً با سایر بازیکنان رقابت نمی کردید تا سریع کلمات را به دست آورید. بازی بیشتر به دنبال یافتن پاسخ های صحیح بود تا اینکه سریع به آنها پاسخ دهید. در نسخه بازی کارتی، بازی بسیار سریعتر حرکت می کند. شما مستقیماً با سایر بازیکنان رقابت می کنید تا ببینید چه کسی می تواند سریعتر پاسخ دهد. اگر می خواهید برنده شوید زمان واکنش سریع مهم است. برخی از ترکیب‌های کارت مدتی طول می‌کشد تا به پاسخ برسند، اما معمولاً فقط چند ثانیه طول می‌کشد.

همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی کارت اسپین UNO

در حالی که بازی فوق‌العاده‌ای نیست، من در واقع با بازی کارت Scattergories بسیار سرگرم شدم. به طور کلی می توانم بگویم که بازی با ورق با Scattergories اصلی برابری می کند. من طبیعت سریع بازی ورق را دوست داشتم، اما Scattergories اصلی چالش برانگیزتر است زیرا شما نیاز دارید که به کلمات برای چندین دسته به طور همزمان فکر کنید. اگر Scattergories اصلی را دوست داشتید و از یک بازی سریع‌تر مهم نیست، فکر می‌کنم از بازی با ورق خوشتان می‌آید.

علاوه بر اینکه Scattergories The Card Game شبیه به Scattergories است، اساساً دقیقاً همان بازی است. ASAP کهGeeky Hobbies چندی پیش بررسی شد. به جز داشتن کارت های مختلف و قوانین کمی متفاوت، این دو بازی یکسان هستند. از بین این دو، من به چند دلیل Scattergories the Card Game را ترجیح می دهم.

First Scattergories تقریباً دو برابر تعداد کارت در هر دو عرشه دارد (51 در مقابل 26). این یکی از بزرگترین مشکلات من با ASAP بود، زیرا منجر به تکرار تعداد زیادی از ترکیبات حروف/رده می‌شد، زیرا کارت‌های بسیار کمی وجود داشت. در حالی که Scattergories The Card Game می‌توانست کارت‌های بیشتری داشته باشد، این بازی به اندازه‌ای کارت دارد که موقعیت‌های تکراری زیادی را نخواهید داشت.

من همچنین احساس کردم که بازی کارت Scattergories سریع‌تر از ASAP بود. من این را به Scattergories نسبت می‌دهم که به‌محض گرفتن کارت توسط بازیکن، به‌طور خودکار دور جدیدی را شروع می‌کند. من این قانون را دوست داشتم زیرا بازی را با سرعت بالا نگه می‌داشت و باعث نمی‌شد که منتظر بمانید تا کارت‌ها برگردانده شوند. این قانون می تواند به راحتی توسط ASAP پذیرفته شود و نتایج تقریباً یکسان خواهد بود.

یک چیزی که فکر می کنم Scattergories The Card Game و ASAP هر دو به هم ریختند، نحوه کار با حروف کمتر استفاده شده بود. در ASAP همه حروف کارت خود را گرفتند. من این ایده را دوست نداشتم زیرا یافتن پاسخ برای برخی از نامه ها خیلی سخت بود. Scattergories رویکرد مخالف را در پیش گرفته و حروف کمتر استفاده شده را به طور کامل حذف می کند. این در واقع مقدار زیادی مهارت را از بازی حذف می کند زیرا بیشتر بازی هاحروف در بازی گزینه های زیادی برای پاسخ صحیح ارائه می دهند. در حالی که من دوست ندارم هر دو با این موضوع چگونه برخورد کنند، ترجیح می دهم Scattergories چگونه آن را مدیریت کند. من فکر می کنم بهترین وضعیت این بود که از پیشنهادی که در بررسی ASAP داشتم پیروی کنم و فقط تمام حروف دشوار را روی یک یا دو کارت قرار دهم. با این کار می‌توان از حروف سخت‌تر استفاده کرد، اما شما گزینه‌هایی خواهید داشت که این کار را آسان‌تر می‌کردند.

من فکر می‌کردم Scattergories کار خوبی ایجاد کرد که قوانین اضافی را ایجاد کرد که به استحکام بازی کمک کرد. اولاً من دوست دارم وقتی حدس نادرست می‌زنی مجازاتی در نظر گرفته شود. این باید به بازیکنان کمک کند تا قبل از اینکه فقط پاسخ‌های تصادفی را بیان کنند، فکر کنند. همچنین این ایده را دوست داشتم که اگر فوراً پاسخ ندهید، در نهایت یک کارت را از دست خواهید داد. بدون این قانون، بازیکنان به راحتی می‌توانند کارت «من می‌دانم» را بزنند و سپس کمی وقت بگذارند تا به پاسخ فکر کنند. با توجه به این قانون، شما باید قبل از "زنگ زدن" پاسخی داشته باشید.

گروه من راه بهتری برای مقابله با کراوات پیدا کرد. ما تصمیم گرفتیم که اگر چندین بازیکن اساساً در یک زمان "زنگ زدند"، همه باید پاسخ خود را بگویند. هر پاسخی که بهترین پاسخ تلقی شود در نهایت کارت را دریافت می کند.

در نهایت اجزا همان چیزی هستند که از یک بازی با ورق انتظار دارید. کارت ها سهام کارت معمولی شما هستند. اثر هنری پر زرق و برق نیست، اما به هدف خود عمل می کند. من دوست دارمکه بازی شامل یک کارت اضافی "I Know" است در صورتی که به کارت دیگر در اثر سیلی زدن خود آسیب وارد کنید یا در نهایت آن را از دست بدهید.

همچنین ببینید: نقد و بررسی DVD مرد عنکبوتی: بدون راه خانه

حکم نهایی

Scattergories کلی بازی با ورق یک اسپین آف جامد از Scattergories اصلی. با بازی اصلی و کارتی لذت بردم. به غیر از سرعت، هر دو بازی تقریباً یکسان هستند. اگر قبلاً Scattergories را بازی کرده‌اید و به آن اهمیتی نداده‌اید یا مفهوم مورد علاقه شما نیست، Scattergories The Card Game برای شما مناسب نخواهد بود.

اگر قبلاً Scattergories دارید و از آن لذت می‌برید، تصمیم شماست. اینکه آیا بازی ورق را انتخاب کنید بستگی به این دارد که آیا می خواهید ماهیت سریعتر بازی ورق را امتحان کنید. بازی با ورق یک تجربه منحصر به فرد است اما ممکن است برای همه بازیکنان کافی نباشد.

Kenneth Moore

کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.