Suspicion (2016 Wonder Forge) - Brädspel - Granskning och regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Även om det inte är min favoritgenre har jag alltid gillat brädspelens deduktionsgenre. Jag har alltid tyckt att det är tillfredsställande att lösa ett bra mysterium. Ända sedan Clue i princip startade genren 1949 har det funnits en hel del deduktionsspel som har försökt att justera Clue-formeln för att antingen lägga till strategi eller lösa några av Clues problem. Dagens spel Suspicion försöker att lägga till en hemlig identitetSuspicion har några intressanta mekaniker, men lite för mycket beroende av tur hindrar spelet från att vara så bra som det kunde ha varit.

Se även: Guess Who? Kortspelsrecension Hur man spelar

Hur man spelar Misstanke

Inställning

Blanda inbjudningskorten och dela ut ett till varje spelare. Varje spelare tittar på sitt inbjudningskort utan att låta de andra spelarna se vilket kort de fick. Detta kort visar spelarens hemliga identitet för spelet. Resten av inbjudningskorten placeras med framsidan nedåt för att bilda en draghög. Varje spelare tar ett avdragsark, en blyertspenna, ett ja-kort och ett nej-kort.

Denna spelare fick Trudie Mudge-kortet som kommer att vara deras hemliga identitet under resten av spelet.

Placera slumpmässigt en av gästförflyttarna på varje yttre yta på spelplanen. Aktionskorten blandas och två kort delas ut till varje spelare. Resten av aktionskorten bildar en draghög. Ett antal ädelstenar av varje typ läggs i en hög baserat på antalet spelare:

  • 2 spelare: 6 ädelstenar av varje typ
  • 3-4 spelare: 9 ädelstenar av varje typ
  • 5-6 spelare: 12 ädelstenar av varje typ

Alla återstående ädelstenar läggs i lådan. Spelarna använder vilken metod de vill för att välja den första spelaren.

Rörelsefas

Varje spelare börjar sin tur med att slå båda tärningarna. De tecken som slås avgör vilka pjäser spelaren kan flytta på sin tur. För varje tecken som slås måste spelaren flytta motsvarande bonde ett utrymme in i ett angränsande rum.

Denna spelare måste flytta den blå och orangea karaktären ett utrymme.

Om en spelare slår ett "?" får han flytta vilken figur som helst, även samma figur som han flyttade med den andra tärningen. När man flyttar pjäser finns det ingen gräns för hur många pjäser som kan finnas i samma rum.

Denna spelare måste flytta den rosa figuren ett utrymme. Spelaren kan sedan använda frågetecknet för att flytta den rosa figuren ytterligare ett utrymme eller flytta någon av de andra figurerna ett utrymme.

Åtgärdsfas

Efter att ha flyttat pjäserna måste en spelare välja ett av sina två handlingskort att spela. Varje handlingskort visar två olika handlingar som spelaren kommer att utföra under handlingsfasen. Spelaren kan välja vilken av de två handlingarna de vill utföra först men de måste utföra båda handlingarna på sin tur. När handlingarna på kortet har utförts kastar spelaren kortet och drar ett nyttOm det inte finns några actionkort kvar blandas de bortkastade actionkorten för att skapa en ny draglek.

Här följer en kort förklaring av varje åtgärd i spelet.

Rån av rum : Med denna handling kan spelaren stjäla en ädelsten från brädet. Spelaren tittar på den plats som deras karaktär för närvarande befinner sig på och tar en av ädelstenarna som motsvarar deras plats. Spelaren måste låta alla spelare veta vilken typ av ädelsten de tog eftersom detta ger information om spelarens identitet till alla de andra spelarna.

Genom att spela detta kort kommer den nuvarande spelaren att kunna ta en grön ädelsten.

Lycklig hiss : Med denna handling tar spelaren en av ädelstenarna som visas på kortet. Detta avslöjar ingen information till de andra spelarna om din karaktärs identitet.

Hemlig passage : Flytta en av bönderna till valfri plats på spelplanen.

Titta på en inbjudan : Med denna handling kan spelaren titta på det översta inbjudningskortet (utan att låta de andra spelarna se) från högen med inbjudningskort. Eftersom ingen har kortet, visar detta en karaktär som ingen av de andra spelarna kontrollerar. Efter att ha markerat informationen på sitt ark placeras detta kort längst ner i högen med inbjudningskort.

Se även: Ka-Blab! partybrädspel: regler och instruktioner för hur man spelar

Om detta kort spelas kan den nuvarande spelaren fråga en av spelarna om deras rollperson kan se Nadia Bwalya.

Fråga till en spelare : Med detta kort kan spelaren fråga en av spelarna om deras rollperson kan se rollpersonen på kortet. En rollperson kan se alla personer i ett rum som är i en vertikal eller horisontell rak linje från deras nuvarande position. En rollperson kan alltid se sig själv. Den spelare som fick frågan tittar på spelplanen och ger den frågande spelaren sitt ja- eller nej-kort (med framsidan nedåt) som motsvararmed sitt svar.

En spelare har spelat detta kort som frågar om en spelare kan se earlen av Volesworthy. Om den tillfrågade spelaren är antingen den blå, orange eller grå karaktären kommer de att ge dem ett nej-kort. Om de är någon annan karaktär kommer de att ge spelaren ett ja-kort.

Slut på matchen och poäng

Spelet avslutas när någon tar den sista ädelstenen av en av de tre typerna av ädelstenar. Vid denna tidpunkt cirklar varje spelare på sitt blad vilken karaktär de tror att varje spelare är. När alla har gjort sina gissningar avslöjar alla sin hemliga identitet och poängräkningen börjar.

Eftersom alla gröna ädelstenar har tagits, är spelet slut.

En spelares slutpoäng bestäms av de ädelstenar de tog under spelet samt hur många av de andra spelarnas identiteter de kunde lista ut. När man räknar ädelstenar är varje enskild ädelsten värd en poäng. Om en spelare har en av varje typ av ädelsten är dessa tre ädelstenar dock värda sex poäng istället för tre.

Den här spelaren får sex poäng för både den övre och mellersta raden eftersom de fick alla tre ädelstenarna. Den nedre raden är värd två poäng. Den här spelaren får fjorton poäng för de ädelstenar som de fick under spelet.

Varje spelare får också sju poäng för varje hemlig identitet som de lyckades lista ut i slutet av spelet.

Spelaren med flest poäng vinner spelet. Om det är oavgjort, avgör den spelare som fick färre personer att gissa sin identitet. Om det fortfarande är oavgjort, vinner den spelare som tog flest ädelstenar spelet.

Mina tankar om misstanke

Om jag skulle jämföra Suspicion med några andra spel skulle jag nog säga att det känns som en kombination av Clue och Heimlich & Co. Clue-jämförelsen spelar in eftersom du rör dig runt i en herrgård och försöker samla information om varje spelares hemliga identitet. Även om det finns andra spel som använder mekaniken med hemlig identitet, spelar Heimlich & Co mycket som Suspicion. I båda spelendu flyttar alla rollfigurer och försöker sätta din egen rollfigur i bra situationer utan att reta upp de andra spelarna.

Medan små barn förmodligen inte kommer att kunna spela spelet, tycker jag att Suspicion är ganska lätt att spela. Strategin tar ett tag att räkna ut men själva spelet är lätt att lära sig. Spelet tar förmodligen cirka fem minuter att förklara för nya spelare. Reglerna är bara mycket enkla. Den svåraste delen av spelet är att ta reda på om din karaktär kan se en annanAnnars tror jag inte att spelet är särskilt svårt eftersom alla som kan spela ett spel som Clue inte borde ha några problem med Suspicion.

Även om det inte är superstrategiskt finns det några intressanta beslut att fatta i Suspicion som är ganska viktiga i spelet. I grund och botten är ditt mål i spelet att stjäla så många ädelstenar som möjligt utan att de andra spelarna räknar ut din identitet. Detta kompliceras av att spelet belönar dig för att få kompletta uppsättningar ädelstenar. Spelare kommer att vilja försöka få tag på olika typer av ädelstenarför de högre poängvärdena men detta kommer också att tvinga spelarna att fatta beslut som ger information om deras identitet till de andra spelarna. Denna balansgång mellan att få så många poäng som möjligt och att hålla sin identitet hemlig är nyckeln till framgång i spelet.

Detta är en av anledningarna till att jag tycker att rumsrånet är ganska intressant. För att vinna spelet måste du stjäla ädelstenar och troligen måste du få en eller två uppsättningar ädelstenar. Problemet är dock att genom att ta en ädelsten ger du alla andra spelare information om din karaktär baserat på den ädelsten du tar. Jag tycker att det är en intressant balansgång att försöka taädelstenar som du vill ha samtidigt som du håller din identitet hemlig. Till exempel även om du vill ha en viss ädelsten, kanske du inte kan ta den om det bara finns några få gäster på brädet som kunde ha tagit den. Om du skulle ta den här ädelstenen ger du de andra spelarna mycket information om din identitet. I grund och botten kommer du att vilja ta ädelstenar som många gäster på brädet kanhar tagit.

En sak jag aldrig riktigt har förstått om deduktionsgenren är varför så många spel i genren förlitar sig ganska mycket på tur. En genre som förlitar sig på att människor löser ett mysterium borde inte ha så mycket beroende av tur. Tyvärr gäller detta beroende av tur också för Suspicion. Medan dina beslut / deduktiva resonemang är de största faktorerna för vem som vinner spelet, kommer tur att spela en roll.

För det första är de karaktärer som du slår med tärningen ganska viktiga i spelet. Eftersom du bara kan kontrollera de karaktärer som du slår med tärningen i en omgång, kommer du inte att få ut så mycket av din tur som du annars skulle ha fått om du slår karaktärer som du inte kan använda för att hjälpa dig själv. För det mesta kan du använda alla slag för att få information, men bra slag kommer att gynna dig i spelet. Slå?Symboler i synnerhet är verkligen användbara eftersom de låter dig kontrollera vilken karaktär du vill. Detta är mer kraftfullt än du skulle tro eftersom du antingen kan flytta din egen karaktär till ett mer fördelaktigt utrymme eller så kan du använda kastet för att flytta vilken karaktär du vill för att få mer användbar information från de andra spelarna.

Det andra området där tur spelar in är med korten som du får. Eftersom du bara kan utföra handlingarna på korten som du får, påverkar korten du får hur du måste spela spelet. Jag gillade att varje kort har två handlingar eftersom det gör det mer troligt att du får en av de handlingar som du faktiskt vill ha. Medan alla kort har användbara handlingar, är vissaDe bästa handlingskorten i spelet inkluderar både lucky lift och peek at an invitation. Dessa kort är kraftfulla eftersom du får en ädelsten och information om de andra spelarna och inte ger ut någon information till de andra spelarna. Att kunna få rätt kort vid rätt tidpunkt kommer verkligen att hjälpa en spelare i spelet.

Även om det inte är ett lika stort problem som att förlita sig på tur, tycker jag att avdragselementet i spelet är lite för lätt. Jag tycker att Misstanke ger dig för mycket tid att räkna ut de andra spelarnas identiteter. De flesta spelare borde kunna räkna ut de flesta av spelarnas identiteter och de som de inte vet säkert har de begränsat till två eller tre alternativ. Medan avdraget ärinte så lätt att det är tråkigt, jag tycker att spelet kunde ha gjort det lite mer utmanande. Den goda nyheten är att svårighetsgraden kan justeras ganska enkelt. Om du vill göra spelet svårare behöver du bara ta bort några av ädelstenarna. Med färre ädelstenar bör spelet bli kortare vilket gör det svårare att gissa de andra spelarnas identiteter.

Även om det inte kommer att bli aktuellt ofta, gillar jag inte Suspicions utslagssystem. Även om det är helt logiskt tematiskt, gillar jag inte att oavgjorda resultat bryts av vilken spelare som identifierades av minst antal spelare. Jag gillar inte detta utslagssystem eftersom du inte har mycket kontroll över det. Medan du lätt kan avslöja din identitet genom att vara för aggressiv, kan din identitet avslöjas på grund avDu har ingen kontroll över hur många spelare som ställer frågor till dig eller om de kommer att ställa frågor som lätt avslöjar din identitet. Personligen tycker jag att en mycket bättre tiebreaker skulle vara vilken spelare som listar ut flest hemliga identiteter.

Suspicion har också samma problem med felaktig information som nästan alla andra spel från deduktionsgenren. Eftersom varje spelare har hemlig information i spelet måste spelarna vara ärliga och inte göra misstag när de tar ädelstenar eller svarar på andra spelares frågor. Varje fråga du svarar på och varje ädelsten du tar ger den andra spelarens information så om du gör ett misstag kommer du att leda dem iOm en spelare vill fuska är de i princip garanterade att vinna spelet om de ger de andra spelarna falsk information. Tyvärr finns det inget sätt att förhindra att dessa problem inträffar så spelarna måste vara uppmärksamma så att de inte gör misstag.

Även om detta är lite nitckpicky, tycker jag att spelets komponenter kunde ha varit bättre. Jag gillar spelets konstverk stil men du kan berätta att spelet var mer av en budget brädspel. Styrelsen är lite på den lilla sidan och kunde vara lite tjockare. Pärlorna är gjorda av måttligt tjock kartong och korten har en något tunn kartong. Jag kommer att säga att jag gillade träkomponenternaÄven om komponenterna inte är bra kan jag inte vara så kritisk mot dem eftersom spelet bara säljs för $ 20. Ett $ 20-spel kommer aldrig att jämföras med ett $ 60-spel. För ett $ 20-spel är komponenterna ganska solida men förvänta dig inte kvaliteten på ett $ 60-spel.

Bör du köpa Misstanke?

Sammantaget tyckte jag om min tid med Suspicion. Även om det delar mycket gemensamt med många andra avdragsspel, gör Suspicion några intressanta saker. Mekaniken att försöka få tag på ädelstenar samtidigt som du håller din identitet hemlig är en intressant avvägningsmekanik. Du behöver ädelstenar för att vinna spelet men du vill inte tipsa om din identitet till de andra spelarna. Även om det inte är mycket strategiskt,Suspicion har några intressanta beslut att fatta för ett lätt till måttligt strategispel. Jag tycker dock att Suspicion förlitar sig lite för mycket på tur och det är lite för lätt att lista ut de andra spelarnas identiteter.

Om du inte gillar avdragsspel eller vill ha något svårare än ett lätt till måttligt avdragsspel kanske Suspicion inte är något för dig. Om du gillar avdragsspel som Clue eller Heimlich & Co tror jag dock att du kommer att gilla Suspicion. Jag skulle dock förmodligen rekommendera att vänta på en bra affär.

Om du vill köpa Suspicion kan du hitta den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.