Dukes of Hazzard-kortspil - anmeldelse og regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Dukes of Hazzard blev vist fra 1979 til 1985 og var en ret populær serie i en årrække. Da serien blev vist, før jeg blev født, kan jeg ærligt talt ikke huske, at jeg nogensinde har set et afsnit af serien ud over måske et par klip/scener her og der. Som alt andet, der var populært, fik Dukes of Hazzard lavet en hel del merchandise i løbet af sin levetid for at kapitalisere på sin popularitet. Dette faktiskindeholdt to forskellige bræt- og kortspil, der begge udkom i 1981. Der var et mere traditionelt rul og flyt-brætspil og kortspillet, som jeg kigger på i dag. Da jeg aldrig har set serien før, ville jeg normalt ikke have været interesseret i kortspillet, men jeg var fascineret af, at kortspillet var skabt af skaberne af UNO. Mens mange mennesker hader UNO, har jeg altid lidt afDukes of Hazzard Card Game er et godt eksempel på, hvad man får, når man smækker en populær franchise på et populært spil - lidt af et rod, der ikke rigtig fungerer.

Sådan spiller du

Sådan spiller du kortspillet The Dukes of Hazzard

Opsætning

  • En spiller vælges til at være dealer. De blander kortene og giver syv kort med billedsiden nedad til hver spiller. Resten af kortene udgør trækbunken.
  • Dealeren vender det øverste kort fra trækbunken for at skabe en bunke til afkast. Hvis et handlingskort vendes, kan der udføres en særlig handling.
    • Road Block - Dealeren spiller først, og spillet fortsætter mod uret (højre) i stedet for den normale retning med uret.
    • Hog Wild - Spilleren til venstre for dealeren trækker fire kort og kan ikke melde eller kassere på sin første tur.
    • Hazzard County Clout - Den første spiller kan vælge at tage et kort fra afkastbunken som trækhandling.
  • Spillet begynder derefter med spilleren til venstre for dealeren (medmindre et actionkort ændrer det).

At spille spillet

Træk et kort

Hver spiller begynder sin tur med enten at tage det øverste kort fra træk- eller afkastbunken. Du må ikke tage et handlingskort fra afkastbunken, undtagen et Hazzard County Clout-kort. Et Hazzard County Clout-kort kan kun tages, hvis det ikke blev brugt til sin effekt.

Skabelse af Melds

Spillerne har derefter mulighed for at skabe en meld. Der er to typer kort i spillet: karakterkort og handlingskort. Karakterkortene er opdelt i to typer: "good guy"-kort og "bad guy"-kort. "Good guy"-kortene består af Bo, Luke, Onkel Jesse, Daisy og Cooter (korttekst i rødt). "Bad guy"-kortene består af Boss Hogg, Rosco, Cletus og Flash (korttekst i sort).

Spillere kan skabe en meld på en af to forskellige måder:

  • Du kan spille tre eller flere kort af samme type for at skabe en meld.
  • Du kan spille tre eller flere forskellige gode eller onde kort sammen for at skabe en blanding. Du kan enten skabe en "god" eller "dårlig" blanding på denne måde, da du ikke kan blande "gode" figurer med "onde" figurer.

Dette eksempel viser de to forskellige typer af melds. De tre øverste kort danner en meld, da alle tre kort er af Daisy. De tre nederste kort danner en meld, da de er tre forskellige "gode" figurer.

Ud over at oprette nye melds kan du tilføje kort til melds, som du allerede har oprettet, hvis det fortsætter det allerede oprettede meld. Du kan f.eks. kun tilføje flere af den samme figur til et meld med én figur eller en ny forskellig figur til et meld med forskellige figurer.

Reglerne specificerer ikke, om du kun kan lave én eller flere melds på din tur.

Kast/spil et kort

Spillerne afslutter deres tur ved at smide et kort fra sig. Hvis en spiller smider et karakterkort fra sig, sker der ingenting. Hvis en spiller smider et handlingskort fra sig, sker der en særlig handling, afhængigt af hvilket kort der spilles.

Se også: Sådan spiller du One Deck Dungeon brætspil (regler og instruktioner)

Vejspærring - Når dette kort spilles, tager du en ny tur, og spilleretningen vendes.

Fartfælde - Den næste spiller mister sin tur.

Parkeringsbøde - Den næste spiller skal trække to kort fra trækbunken. De kan ikke blande eller kassere på deres næste tur.

Hazzard Countys gennemslagskraft - Når et andet actionkort spilles mod en spiller, kan denne spille dette kort for at ophæve dets effekt. Kortets effekt på andre kort er som følger:

  • Speed Trap - Du mister ikke din tur, og den spiller, der spillede Speed Trap, mister sin næste tur.
  • Parkeringsbillet - Du behøver ikke at trække to kort, og du kan tage din tur som normalt. Spilleren, der spillede parkeringsbilletten, skal trække to kort.

Hogg Wild - Den næste spiller skal trække fire kort fra trækbunken, og de mister muligheden for at melde eller kassere på deres næste tur.

Afslutning af runde

En runde slutter, så snart en spiller har smidt det sidste kort fra hånden (enten ved at melde eller smide).

Hvis en spillers sidst spillede kort er et Hazzard County Clout-kort, der bruges til at blokere et Parking Ticket-kort, tvinges den anden spiller til at trække to kort, og spilleren, der spillede Hazzard County Clout-kortet, trækker et kort for at starte sin tur, som han enten kan føje til en meld eller smide væk for at afslutte runden.

Spillerne tæller derefter deres score for runden.

Den spiller, der kom af med alle kortene fra sin hånd, tæller værdien af de kort, der blev brugt i deres melds. De får også 50 bonuspoint for at gå ud.

Spilleren, der gik ud, spillede disse melds i løbet af kampen. De får 100 point for melds og en bonus på 50 point for at gå ud.

Alle de andre spillere tæller pointene fra deres spillede melds sammen og trækker værdierne fra de kort, de har tilbage på hånden. Reglerne bemærker, at actionkortene har negative værdier, så de trækkes fra din total. Reglerne siger ikke, hvad der sker med karakterkort, der er tilbage på hånden, men jeg antager, at du også mister point for dem. Spillere kan score negative pointtil en runde.

Kortene øverst er de kort, som denne spiller spillede som melds i løbet af spillet. Kortene nederst er de kort, der var tilbage på hånden, da runden sluttede. De får 80 point for de melds, de dannede i løbet af runden. De mister ti point for de to actionkort. Baseret på hvordan du fortolker reglerne, mister de sandsynligvis også ti point for Rosco-kortet.

Spillerne lægger derefter de point, de har opnået i den aktuelle runde, sammen med de point, de har opnået i de foregående runder. Hvis ingen spiller har opnået 500 point, spilles der en ny runde.

Slut på spillet

Den første spiller, der scorer 500 point i alt, vinder spillet.

Varianter

Spillet har en række varianter af regler, som du kan implementere for at tilpasse gameplayet.

Se også: Yor, jægeren fra fremtiden: 35th Anniversary Edition Blu-ray anmeldelse

For at gøre spillet kortere eller længere kan du ændre antallet af point, der skal til for at vinde spillet.

Du kan indføre en regel om, at du kun kan gå ud ved at smide dit sidste kort.

Du kan vælge ikke at tillade negative point for hænder. Hvis du skulle score negative point, er din score for en runde nul.

Hvis der kun er to spillere, anbefales det, at man tager et af hvert actionkort ud af bunken.

Mine tanker om Dukes of Hazzard-kortspillet

Jeg havde ærligt talt ikke særlig høje forventninger til The Dukes of Hazzard Card Game. Som jeg allerede har nævnt, har jeg aldrig set serien, så temaet havde ingen indflydelse på mine følelser for spillet. Derudover var de fleste temaspil (i hvert fald fra 1980'erne) ret dårlige, da temaet som regel blev klistret på et ret intetsigende/generisk spil for at tjene hurtige penge. Det eneste, der gav mig enEt lille håb var, at spillet var skabt af skaberne af UNO, som er et spil, jeg altid har været ret glad for, selvom det har sine fejl.

Jeg tror, den bedste måde at opsummere gameplayet i The Dukes of Hazzard Card Game er at sige, at det føles meget som det, du ville få, hvis du tog Rummy og tilføjede elementer af UNO til formlen. Det vigtigste gameplay drejer sig om at forsøge at skabe melds. Dette indebærer enten at få flere af det samme kort eller at få flere forskellige kort af samme type (god vs dårlig). Når du får tre eller flerekort, der passer til en af de to typer melds, kan du spille dem til bordet. Det får dem ud af din hånd og giver dig også point i slutningen af en runde. Runden slutter, når en spiller slipper af med det sidste kort fra sin hånd.

Helt ærligt er der ikke meget at sige om Rummy-aspektet af spillet. Det er moderat sjovt som alle andre Rummy-spil. At prøve at samle kort, der kan omdannes til melds, er underholdende nok. Spillet gør dog meget lidt for at adskille sig fra andre Rummy-spil. Den eneste tweak er tilføjelsen af de "gode" og "dårlige" karakterer, der dybest set giver spillet to forskellige dragtersom du skal være opmærksom på, når du laver melds. Rummy-aspekterne i spillet er ikke dårlige, men jeg vil heller ikke sige, at de er noget særligt. Dybest set er det et meget generisk Rummy-spil.

UNO-elementerne kommer fra de actionkort, der er inkluderet i spillet. Selvom spillet forsøger at skjule sin inspiration med forskellige navne og bånd til serien, har næsten alle disse actionkort direkte sammenligninger med actionkortene fra UNO. For at illustrere er Road Block-kortene dybest set Reverses, Speed Traps er Skips, Parking Tickets er Draw Twos og Hogg Wild er Wild Draw Fours.Det eneste nogenlunde unikke kort er Hazzard Country Clout-kortet, der dybest set bruges som et skjold mod nogle af de andre kort, der spilles mod dig.

Selvom jeg ikke har noget imod denne type kort i UNO, fungerer de ikke rigtig sammen med Rummy-elementerne. Du står dybest set tilbage med et spil, der føles som et miskmask af mekanikker, der ikke fungerer godt sammen. Hver for sig er Rummy-spil og UNO underholdende. Sammen er de dog værre end deres individuelle dele. Spillet har nogle sjove mekanikker, men som helhed fungerer spillet bare ikke så godt.Jeg ville ærligt talt hellere spille et dedikeret Rummy- eller UNO-spil, da det ikke rigtig tilføjer noget til oplevelsen at tilføje de to mekanikker sammen.

Spillet bliver ikke bedre af, at spillets instruktioner er dårligt skrevet. Selve spillet er ærlig talt ikke så svært at spille. Ligesom UNO og Rummy er det et spil, som du kan spille uden at tænke for meget over, hvad du gør. Dette kan gøre spillet tiltalende for nogle mennesker, der kan lide denne type enkle kortspil. Problemet med regelbogen er, at den er skrevet på en måde, somSom jeg bemærkede i afsnittet om, hvordan man spiller, er der et par ting, som spillet aldrig gør helt klart, så vi måtte bare gøre os nogle antagelser, mens vi spillede. Når du endelig forstår, hvad designerne prøvede at sige, er spillet ikke svært, men spillet kunne have gjort et meget bedre stykke arbejde med at gøre det mere klart fra starten.

Som alle kortspil er The Dukes of Hazzard Card Game også afhængigt af en hel del held. Der er teknisk set en vis strategi i spillet. Hvis du træffer dårlige beslutninger, vil du skade dine chancer for at vinde. Strategien er for det meste virkelig indlysende, hvor der ikke er nogen svære beslutninger at træffe. Da dine beslutninger ikke spiller en stor rolle i resultatet af spillet, betyder det, at held erNogle kort er bedre end andre, da nogle handlinger er mere kraftfulde, og nogle karakterkort er flere point værd end andre. Det meste af heldet kommer bare fra at få de rigtige karakterkort på de rigtige tidspunkter for at kunne lave melds. Du er også nødt til at håbe, at de andre spillere ikke driller dig for meget.

Selvom det hjælper, at spillet er så afhængigt af held, må jeg sige, at jeg ikke brød mig om, hvor hurtigt runderne gik. Måske var spillerne bare virkelig heldige, men de fleste runder tog kun et par minutter at gennemføre. Selvom det er bedre end runder, der tager en evighed, virkede runderne til at slutte næsten lige så hurtigt, som de begyndte. Hvis spillet faktisk havde haft strategi, ville det ikke have betydet noget, da du ikke villehar haft tid nok til rent faktisk at implementere en strategi. En hel del runder endte med, at spillerne kunne slippe af med alle kortene fra deres hånd inden for 3-4 omgange. Dette efterlod regelmæssigt mindst en spiller, der tabte mange point, da de ikke kunne slippe af med de fleste af deres kort. Jeg ville ikke ønske, at hænderne var for meget længere, da spillet så ville trække ret meget, men hænderne er så korteat det føles, som om spillet aldrig rigtig kommer i gang.

Hvad angår spillets tema, kan man ret hurtigt se, at The Dukes of Hazzard Card Game mest blev skabt for at tjene hurtige penge på fans af serien. Temaet har meget lidt indflydelse på selve gameplayet. Den eneste lille indflydelse, det har, er, at det giver spillet en undskyldning for at opdele karakterkortene i "gode" og "dårlige" grupper, som bestemmer, hvordan melds oprettes. Ellers kunne duændre temaet, og det ville ikke have nogen indflydelse på gameplayet. Spillet bruger mest serien som tema. Alle kortene er baseret på figurer fra serien. Illustrationerne på kortene er ikke dårlige, da de ser ud til at ligne figurerne ret godt (det kommer fra en, der aldrig har set serien). Fans af serien kan sætte pris på illustrationerne, men spillet tilbyder ikke rigtig meget andet atdem.

Skal du købe kortspillet Dukes of Hazzard?

Jeg kan ikke sige, at jeg havde høje forventninger til The Dukes of Hazzard Card Game, men jeg håbede, at spillet, der blev lavet af skaberne af UNO, ville trodse mine odds. Desværre endte spillet med at være stort set, hvad jeg forventede, at det ville være, et billigt cash-in på Dukes of Hazzard-franchisen. Spillet forsøger at tage et ret grundlæggende ramaspil og kombinere det med nogle af de unikke kort fra UNO. Rummyog UNO-elementerne i sig selv er fine og ret sjove. Spillet er også ret let at spille, når man først har fundet ud af den alt for komplicerede regelbog. Problemet er, at de to mekanikker ikke rigtig fungerer så godt sammen, at man får lyst til at spille de enkelte spil i stedet. Spillet er også afhængigt af en masse held, og runderne slutter overraskende hurtigt. Spillets illustrationer brugerDukes of Hazzard-temaet er ret godt, men gameplayet ændres næsten ikke af det.

Personligt brød jeg mig ikke rigtig om The Dukes of Hazzard Card Game. Medmindre temaet eller præmissen virkelig fascinerer dig, tror jeg heller ikke, det vil være noget for dig. De, der enten er store fans af The Dukes of Hazzard eller synes, at ideen om at kombinere UNO og Rummy-mekanik sammen lyder virkelig interessant, kan nyde The Dukes of Hazzard Card Game og bør overveje at samle spillet op.

Køb The Dukes of Hazzard Card Game online: eBay Ethvert køb foretaget via disse links (inklusive andre produkter) hjælper med at holde Geeky Hobbies kørende. Tak for din støtte.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.