ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರಕಾರವೆಂದರೆ "ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ" ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಪಾಲುದಾರರು ಅದೇ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದ್ದು, ನಾನು ಈ ಹಿಂದೆ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ. ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ, ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಹಲವು ಆಟಗಳು ಮೂಲತಃ ಅದೇ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರಕಾರದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ವೀಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ. ಇಂದು ನಾನು ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇನೆ, ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್, ಇದು ಚಿಕ್ಕ ವೇಗದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಬಹಳ ಘನವಾದ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗುವುದರಿಂದ ನರಳುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಏನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಸುತ್ತಿನ ವರ್ಗವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಅಕ್ಷರದ ಡೈ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಓದುತ್ತಾರೆ (ಸುರುಳಿದ ಅಕ್ಷರವು ಪ್ರಸ್ತುತ ವರ್ಗದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ). ಟೇಬಲ್‌ನ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೇಬಲ್‌ನ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೇಳದೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಡೈ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸುತ್ತಿನ ಪಂದ್ಯಗಳ ಗುರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಕ್ಷರದ ಡೈಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು "B" ಅನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮೂರು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವವರೆಗೂ ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಾರದು.

ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರರು ಡೈಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಆ ಪಂದ್ಯದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸುತ್ತಿನ ವರ್ಗ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ (ಟೇಬಲ್‌ನ ಡೈಸ್ ಬದಿಯಿಂದ) ಅವರು ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿದ ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಾಳೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.

ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ತಂಡದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅದು ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿದೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿದ ತಂಡವು ಸಾಯುವ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿರುವಷ್ಟು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೆ ಅವರು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಜೊತೆಗೆ ಮೂರು ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೋನಸ್ ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿದ ತಂಡವಾಗಿದೆ. ತಂಡವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಎಷ್ಟು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಅವರು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಉಳಿದ ತಂಡಗಳು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ದಾಳವನ್ನು ನೋಡುವ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಗಳಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ತಮ್ಮ ಆಟದ ತುಣುಕನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೀಸ್ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಗಳಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಇತರ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಕೊನೆಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲ ತಂಡವಾಗಿದ್ದರೆ ಅವರು ಒಟ್ಟು ಏಳು ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಮೂರು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಮೆದುಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕೇವಲ ಮೂರು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಯಾವುದೇ ತಂಡಗಳು ಎರಡನ್ನೂ ಪಡೆಯದಿದ್ದರೆ ಆಟದ ಹಲಗೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದವರೆಗೆ ಅವರ ಆಡುವ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಡೈಸ್‌ನ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೆದುಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಗದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಒಂದು ಬಣ್ಣದ ಎರಡೂ ಆಡುವ ತುಣುಕುಗಳು ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆಟದ ಫಲಕ. ಯಾವ ತಂಡವು ಎರಡೂ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಪಡೆಯುತ್ತದೆಯೋ ಆ ತಂಡವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ನೇರಳೆ ತಂಡವು ಅವರ ಎರಡೂ ಆಟದ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆಬೋರ್ಡ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ನಾನು ಸರಿಯಾದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಲ್ಲ. ನಾವು ಇಲ್ಲಿ Geeky Hobbies ನಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್‌ನಂತೆಯೇ ಆಡುವ ಹಲವಾರು ಆಟಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. "ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ" ಆಟವನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಹಲವು ಬಾರಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೋರ್ ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟದಂತೆಯೇ ಇದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ವರ್ಗವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುವ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಬರೆಯಬೇಕು. ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಮೂಲತಃ ಸ್ಕ್ಯಾಟರ್‌ಗೋರೀಸ್‌ನ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನನ್ಯ ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಬದಲು ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.

ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್‌ನ ಮೂಲ ಪ್ರಮೇಯವು ಘನ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಪಾರ್ಟಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಿದರೆ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಜನರು ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್‌ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಆನಂದವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದ ಜನರಿಗೆ ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೋಡುತ್ತಿಲ್ಲ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮೊದಲ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಟಿಕೆಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲವಲ್ಲ, ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಟಕ್ಕೆ ವೇಗ ಮತ್ತು ಅಪಾಯ/ಪ್ರತಿಫಲ ಅಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮೆದುಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಮೆದುಳಿನ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿರಬಹುದು ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಬೇಗನೆ ಹಿಡಿದರೆ ತಂಡವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೋಯಿಸಬಹುದು. ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ತಂಡವು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಮೂರು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಗಳಿಸುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪೈಪೋಟಿ ಇರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ವೆಚ್ಚವು ತುಂಬಾ ಮುಂಚೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಎತ್ತರವಾಗಬಹುದು. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸದಿರುವುದು ತಂಡವು ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಹಿಂದೆ ಬೀಳಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಮೆದುಳನ್ನು ಬೇಗನೆ ಹಿಡಿಯುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯವು ಬಹಳಷ್ಟು ವರ್ಗಗಳು ಅನೇಕ ಸಂಭಾವ್ಯ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಹ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸಿಂಕ್ ಆಗದ ಹೊರತು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಕೆಲವು ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬರಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಅವಲಂಬಿಸದ ಕಾರಣ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೆದುಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಉತ್ತಮ ಸಮಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿದೆ.

ಸ್ಪೀಡ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನ ಹಿಂದಿನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೂ, ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಪ್ರೀತಿ ಇಲ್ಲ. ಸ್ಪೀಡ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನ ಸಮಸ್ಯೆ ಅದುಆಟದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಅನೇಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಡೈ ಕೆಳಗಿನ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: 1-1, 2-2, 2-3, ಮತ್ತು 1-4. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಸುತ್ತಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಂದ್ಯಗಳು ನಾಲ್ಕು ಆಗಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುತ್ತುಗಳಿಗೆ ಕೇವಲ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಪಂದ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಕೆಲವೇ ಪಂದ್ಯಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುತ್ತುಗಳು ಸುಮಾರು ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಒಂದು ವರ್ಗಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಆಟಗಾರರು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಹ ಆಟಗಾರರಂತೆ ಅದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಂತೆಯೇ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬರೆಯುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುತ್ತದೆ , ಸಾಮಾನ್ಯ ಆರು ಬದಿಯ ದಾಳವನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದರಿಂದ ಆಟವು ದೀರ್ಘ ಸುತ್ತುಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕೆಲವೇ ಪಂದ್ಯಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ, ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಮೂಲತಃ ಯಾವ ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಬರೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಒಂದು ಓಟವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ವೇಗದ ಸುತ್ತಿಗೆ ಮನಸ್ಸಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ದೀರ್ಘ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವುದು ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಂತೆ, ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಎರಡು ಉತ್ತರಗಳು ಇರಬೇಕೇ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ವಾದಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತದೆಪಂದ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಪದವನ್ನು ಬರೆದಾಗ ಇದು ಯಾವುದೇ-ಬುದ್ಧಿಯಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಎರಡು ಉತ್ತರಗಳು ತುಂಬಾ ಹೋಲುತ್ತವೆ ಆದರೆ ನಿಖರವಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಅದು ಕಡಿಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಕಟ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಂದ್ಯಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲು ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟಗಾರರು ಉತ್ತರವನ್ನು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡಬಾರದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದಾಗ ಕೆಲವು ವಾದಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಬಹುದು. ಈ ಪ್ರಕಾರದ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ವಾದಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ, ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಘಟಕಗಳು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನಾನು ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟವು ಕೇವಲ 35 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಆರು ವಿಭಾಗಗಳಿದ್ದರೂ, ಆಟಕ್ಕೆ 35 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕೊರತೆಯ ಹೊರತಾಗಿ ಘಟಕಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ವಿಶೇಷವೇನೂ ಇಲ್ಲ. ಡೈಸ್‌ನ ಹೊರಗೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೆದುಳಿನ ಇತರ ಘಟಕಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ತಂಡಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂಬುದರ ದೃಶ್ಯ ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?ಮೈಂಡ್ಸ್?

ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಸರಾಸರಿ ಆಟದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಪ್ಪು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಸುತ್ತುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ದೀರ್ಘವಾಗಿರಲಿ ಎಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಆಟದ ನಿಮ್ಮ ಸಂತೋಷದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೋಜು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಕೇವಲ ಮೂಲವಲ್ಲ. ಸ್ಪೀಡ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನ ಹೊರಗೆ ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಟ್ವೀಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಇತರ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್‌ಗಳಂತೆ ಆಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಬಹುಶಃ ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋಲುವ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ಆಡ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ ಪ್ರಕಾರದ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಳ ನಡುವೆ ಎದ್ದು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಯಾವುದಾದರೂ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರೀತಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಡಿದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಲು ಅಸಂಭವವಾದ ಕಾರಣ ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ನಾನು ಬಹುಶಃ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ರೀತಿಯ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ ಮತ್ತು ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಡೀಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದರೆ ಅದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಲೈಕ್ ಮೈಂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.