Like Minds Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Eine der beliebtesten Arten von Partyspielen ist das "Match your Partner"-Spiel, bei dem die Partner versuchen, die gleichen Antworten aufzuschreiben, um Punkte zu sammeln. Im Laufe der Jahre wurden so viele Spiele dieser Art entwickelt, dass ich in der Vergangenheit mehrere dieser Spiele gespielt habe. Das Problem bei diesem Genre ist, dass viele der Spiele im Grunde genommen das gleiche Spiel sind, nur mit leichten AbwandlungenHeute werde ich mir ein weiteres dieser Spiele, Like Minds, ansehen, das die bekannte Match your Partner-Mechanik aufgreift und eine kleine Geschwindigkeitsmechanik hinzufügt. Obwohl Like Minds ein sehr solides Partyspiel ist, leidet es darunter, dass es sich nicht von anderen Spielen abhebt.

Wie man spielt

Wie man Like Minds spielt

Einrichtung

Teilen Sie die Spieler in Zweierteams auf. Jedes Team wählt eine Farbe und legt eine der Spielfiguren auf jede Seite des Spielbretts. Die Teammitglieder setzen sich einander gegenüber. Legen Sie den Timer, das Gehirn und die Kategoriekarten so hin, dass alle Spieler sie erreichen können. Legen Sie die beiden Würfel in den Würfelbecher. Alle Spieler nehmen sich ein Blatt Papier und etwas zum Schreiben mit.

Das Spiel spielen

Like Minds wird in Runden gespielt. In jeder Runde ist eine Seite des Tisches für die Würfel zuständig. Die Würfel werden im Würfelbecher geschüttelt und alle Spieler auf einer Seite des Tisches sehen sich an, was gewürfelt wurde. Die Spieler lesen das Ergebnis des Buchstabenwürfels vor, der die Kategorie für die Runde angibt (der gewürfelte Buchstabe wird der aktuellen Kategoriekarte zugeordnet). Alle Spieler auf der einen SeiteDie Spieler auf der einen Seite des Tisches sehen sich dann den Zahlenwürfel an, ohne den Spielern auf der anderen Seite des Tisches mitzuteilen, welche Zahl gewürfelt wurde. Diese Zahl gibt die Zielanzahl der Spiele für die Runde an.

Auf dem Buchstabenwürfel haben die Spieler "B" gewürfelt, so dass die Spieler Tiergeräusche aufschreiben sollen. Da eine Drei gewürfelt wurde, sollten die Spieler erst dann zum Gehirn greifen, wenn sie glauben, dass sie drei Übereinstimmungen mit ihrem Partner haben.

Sobald die Spieler den Zahlenwürfel betrachtet haben, beginnen alle Spieler, Antworten aufzuschreiben, die der Kategorie für die Runde entsprechen. Wenn ein Spieler (von der Würfelseite des Tisches) glaubt, dass er die erforderliche Anzahl von Gegenständen mit seinem Mitspieler übereinstimmt, schnappt er sich das Gehirn und beendet die Runde. Sobald das Gehirn geschnappt wurde, können die Spieler keine weiteren Antworten auf ihrem Blatt hinzufügen. Die Spielerauf der Zahlenseite zeigen, wie viele Spiele in der Runde gemacht werden mussten.

Eines der Teams hat sich das Gehirn geschnappt und die Runde ist beendet.

Beginnend mit dem Team, das sich das Gehirn geschnappt hat, vergleichen die Spieler jedes Teams ihre Antworten. Das Team, das sich das Gehirn geschnappt hat, muss mindestens so viele Antworten finden, wie der Zahlenwürfel vorgibt. Wenn es genügend Übereinstimmungen gefunden hat, erhält es einen Punkt für jede Übereinstimmung und einen Bonus von drei Punkten dafür, dass es das Team ist, das sich das Gehirn geschnappt hat. Wenn das Team nicht genügend Übereinstimmungen finden konnte, erhält es keineDie übrigen Teams vergleichen dann ihre Antworten und erhalten für jede Übereinstimmung einen Punkt. Für jeden erzielten Punkt darf der Spieler auf der Seite, die sich den Würfel angesehen hat, seine Spielfigur um ein Feld auf dem Spielbrett vorwärts bewegen. Wenn eine Spielfigur die Mitte des Spielbretts erreicht hat, bewegen alle erzielten Punkte die andereSpielfigur in die Mitte des Spielplans.

Siehe auch: Cover Your Assets Kartenspiel Rezension und Regeln

Die beiden Spieler mussten vier verschiedene Tiergeräusche zuordnen. Wenn sie als erstes Team das Gehirn ergatterten, bekamen sie drei Bonuspunkte, also insgesamt sieben Punkte, da sie nur drei Antworten zuordnen mussten, um das Gehirn zu bekommen.

Wenn keines der Teams beide Spielfiguren in die Mitte des Spielbretts gebracht hat, wird eine weitere Runde gespielt, wobei die andere Seite des Tisches die Kontrolle über die Würfel übernimmt. Das Gehirn wird in die Mitte des Tisches zurückgelegt und eine neue Kategoriekarte gewählt.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn beide Spielfiguren einer Farbe die Mitte des Spielbretts erreicht haben. Welches Team zuerst beide Figuren in der Mitte hat, gewinnt das Spiel.

Das violette Team hat beide Spielsteine in die Mitte des Spielbretts gebracht und damit das Spiel gewonnen.

Meine Gedanken zu Like Minds

Ich komme gleich zur Sache: Like Minds ist kein besonders originelles Brettspiel. Wir haben uns hier auf Geeky Hobbies viele Brettspiele angeschaut, und ich würde sagen, dass es mehrere Spiele gibt, die sich ähnlich wie Like Minds spielen. Das Spiel "passe die Antwort deines Mitspielers an" wurde in der Vergangenheit schon oft gespielt, und in seinem Kern ist Like Minds wie jedes andere Spiel dieses Genres. In jeder Runde musst duLike Minds ist im Grunde das Gegenteil von Scattergories, bei dem du versuchst, die Antworten deines Partners zu treffen, anstatt einzigartige Antworten zu finden.

Like Minds ist zwar nicht sonderlich originell, aber von der Grundidee her ein solides Spiel. Die Spielmechanik macht Spaß, wenn man es in einer Gruppe mit Spielern spielt, die sich eigentlich gut kennen. Das Spiel ist neuen Spielern schnell beizubringen, so dass es auch mit Leuten funktioniert, die nicht viele Brettspiele spielen. Leute, die diese Art von Partyspielen mögen, werden an Like Minds ihre Freude haben.Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es bei Leuten funktioniert, die sich noch nie für diese Art von Spielen interessiert haben.

Das Spiel ist zwar größtenteils nicht sehr originell, aber Like Minds hat eine kleine Besonderheit, die es von den meisten Spielen dieses Genres unterscheidet. Diese Mechanik nutzt das Gehirn, um dem Spiel ein Geschwindigkeits- und Risiko-Belohnungs-Element hinzuzufügen. Die Gehirn-Mechanik ist interessant, weil sie sehr vorteilhaft sein kann, aber auch einem Team sehr schaden kann, wenn es zu früh geschnappt wird. Das Team, das das Gehirn schnappt, kann eineDas ist ein ziemlich großer Vorteil in einer Runde, denn drei Bonuspunkte können manchmal die Anzahl der Punkte verdoppeln, die man in einer bestimmten Runde erhält. Indem man sich das Gehirn schnappt, hält man auch alle anderen Spieler davon ab, mehr Punkte zu erzielen. Man muss allerdings schnell sein, um sich das Gehirn zu schnappen, denn es wird wahrscheinlich eine Menge Konkurrenz geben, um es zu bekommen.

Man muss allerdings vorsichtig sein, wenn man sich das Gehirn schnappt, denn der Preis, den man zahlen muss, wenn man sich das Gehirn zu früh schnappt, kann ziemlich hoch sein. Keine Punkte in einer Runde zu erzielen, kann dazu führen, dass ein Team schnell ins Hintertreffen gerät. Die Gefahr, sich das Gehirn zu früh zu schnappen, besteht vor allem darin, dass es in vielen Kategorien viele mögliche Antworten gibt. Wenn man sich nicht mit seinem Teamkollegen abstimmt, wird man wahrscheinlichDu wirst wahrscheinlich einige Antworten finden, die nicht übereinstimmen. Daher wirst du dir wahrscheinlich zusätzliche Antworten ausdenken müssen, da du dich nicht darauf verlassen willst, dass jede einzelne Antwort übereinstimmt. Die interessanteste Entscheidung bei Like Minds ist es, herauszufinden, wann der beste Zeitpunkt ist, um das Gehirn zu benutzen.

Während ich die Idee hinter der Geschwindigkeitsmechanik mag, bin ich von der Umsetzung nicht begeistert. Das Problem mit der Geschwindigkeitsmechanik ist, dass sie im Spiel eine zu große Rolle zu spielen scheint. Das liegt vor allem daran, dass man im Spiel nur selten viele Treffer erzielen muss. Der Würfel des Spiels hat folgende Verteilung: 1-1, 2-2, 2-3 und 1-4. Daher sind die meisten Treffer, die man jemals für eineRunde beträgt vier, wobei die meisten Runden nur zwei oder drei Spiele erfordern. Da so wenige Spiele erforderlich sind, enden die meisten Runden in etwa einer Minute. Die Spieler werden selten, wenn überhaupt, in der Lage sein, alle Antworten für eine Kategorie aufzuschreiben. Das bedeutet, dass die Spieler hoffen müssen, dass sie die Dinge in der gleichen Reihenfolge aufgeschrieben haben wie ihr Teamkollege. Dies belohnt auch die Spieler, die schnell schreiben, da jederRunde geht es im Wesentlichen darum, dass die Spieler so schnell schreiben, wie sie können, bis sich jemand das Gehirn schnappt und die Runde beendet.

Auch wenn es nicht mit allen im Spiel enthaltenen Kategorien funktionieren würde, denke ich, dass das Spiel mit einem normalen sechsseitigen Würfel besser aufgehoben gewesen wäre. Ich denke, dass das Spiel von längeren Runden profitiert hätte, da die Übereinstimmung mit dem Mitspieler dann wichtiger geworden wäre. Da so wenige Spiele benötigt werden, ist Like Minds im Grunde genommen ein Wettlauf darum, welches Team zuerst die offensichtlichsten Antworten aufschreiben kann.Ich habe zwar nichts gegen eine gelegentliche schnelle Runde, aber ich denke, dass einige längere Runden dem Spiel gut getan hätten.

Wie bei den meisten Spielen dieser Art kommt es auch bei Like Minds gelegentlich zu Streitigkeiten darüber, ob zwei Antworten als übereinstimmend zu betrachten sind. Wenn zwei Spieler genau dasselbe Wort aufschreiben, ist das ein klarer Fall, aber es wird weniger deutlich, wenn zwei Antworten sehr ähnlich sind, aber nicht genau übereinstimmen. Obwohl ich im Allgemeinen empfehlen würde, nur nahe Antworten als übereinstimmend zu betrachten, könnte ich mir vorstellen, dass es eine MengeFür Gruppen, die leicht in Streitereien über diese Art von Entscheidungen geraten, weiß ich nicht, ob Like Minds das beste Spiel für sie ist.

Was die Komponenten angeht, leistet Like Minds gute Arbeit, aber ich denke, das Spiel hätte mehr enthalten können. Das größte Problem ist die einfache Tatsache, dass das Spiel nur 35 Karten enthält. Obwohl die Karten doppelseitig sind und es sechs Kategorien auf jeder Seite gibt, denke ich immer noch, dass 35 Karten nicht genug Karten für das Spiel sind. Da die Karten bei weitem die wichtigste Komponente im Spiel sind, denke ich, dass die DesignerAbgesehen von den fehlenden Karten sind die Komponenten ziemlich anständig, aber auch nichts Besonderes. Abgesehen von den Würfeln, den Karten und dem Gehirn würde ich sagen, dass die anderen Komponenten nicht wirklich notwendig sind. Insbesondere das Spielbrett dient nur als visuelle Darstellung, wie die Teams abschneiden. Ich glaube ehrlich gesagt, dass das Spiel besser gewesen wäre, wenn es einfach beiund die Mannschaft mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.

Sollten Sie Like Minds kaufen?

Like Minds ist im Grunde die Definition eines sehr durchschnittlichen Spiels. Es gibt nichts, was an dem Spiel besonders falsch ist. Ich wünschte zwar, die Runden wären etwas länger, aber es gibt nichts, was dem Spielspaß wirklich im Wege steht. Wenn Sie Partyspiele mögen, bei denen Sie versuchen, Ihren Partner zu finden, dann können Sie mit Like Minds Spaß haben. Das größte Problem mit dem Spiel ist die Tatsache, dass es einfachist nicht sonderlich originell. Abgesehen von der Geschwindigkeitsmechanik, die das Spiel leicht verändert, spielt sich Like Minds wie viele andere Partyspiele. Die meisten Leute besitzen wahrscheinlich bereits ein Partyspiel, das Like Minds sehr ähnlich ist.

Wenn Sie keine Partyspiele mögen, bei denen Sie versuchen, Ihren Partner zu finden, würde ich Like Minds nicht kaufen, da das Spiel nichts bietet, was es von den anderen Spielen des Genres abhebt. Wenn Sie bereits eines dieser Spiele besitzen und das Genre nicht unbedingt lieben, würde ich wahrscheinlich empfehlen, Like Minds nicht zu kaufen, da es sich kaum von anderen Spielen unterscheidet, dieWenn du dieses Genre von Partyspielen wirklich magst und ein gutes Angebot für Like Minds bekommst, könnte es sich lohnen, es zu kaufen.

Wenn Sie Like Minds kaufen möchten, können Sie es online finden: Amazon, eBay

Siehe auch: Bluffaneer Würfelspiel: Regeln und Spielanleitung

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.