માઈન્ડ્સ બોર્ડ ગેમ રિવ્યુ અને નિયમોની જેમ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

પાર્ટી ગેમ્સના વધુ લોકપ્રિય પ્રકારોમાંની એક "તમારા પાર્ટનર સાથે મેળ કરો" ગેમ છે જ્યાં ભાગીદારો પોઈન્ટ મેળવવા માટે સમાન જવાબો લખવાનો પ્રયાસ કરે છે. વર્ષોથી આ પ્રકારની ઘણી બધી રમતો બનાવવામાં આવી છે કે મેં ભૂતકાળમાં આમાંથી ઘણી રમતો રમી છે. આ શૈલીની સમસ્યા એ છે કે તેમાંની ઘણી બધી રમતો મૂળભૂત રીતે સમાન રમત છે જેમાં તેમને શૈલીની અન્ય રમતોથી અલગ કરવા માટે થોડો ફેરફાર કરવામાં આવે છે. આજે હું આમાંની બીજી એક ગેમ જોવા જઈ રહ્યો છું, લાઈક માઇન્ડ્સ, જે નાના સ્પીડ મિકેનિકને ઉમેરતી વખતે તમારા પાર્ટનર મિકેનિક સાથે પરિચિત મેચ લે છે. જ્યારે લાઇક માઇન્ડ્સ એ ખૂબ જ નક્કર પાર્ટી ગેમ છે, તે પોતાને અલગ કરવામાં નિષ્ફળતાથી પીડાય છે.

કેવી રીતે રમવુંશું વળેલું હતું. ખેલાડીઓ લેટર ડાઇનું પરિણામ વાંચે છે જે રાઉન્ડ માટેની કેટેગરી સૂચવે છે (રોલ્ડ કરેલ અક્ષર વર્તમાન કેટેગરીના કાર્ડ સાથે મેળ ખાય છે). ટેબલની એક બાજુના તમામ ખેલાડીઓ પછી ટેબલની બીજી બાજુના ખેલાડીઓને કયો નંબર ફેરવવામાં આવ્યો હતો તે કહ્યા વિના નંબર ડાઇ જુઓ. આ નંબર રાઉન્ડ માટે મેચોની લક્ષ્ય સંખ્યા દર્શાવે છે.

લેટર ડાઇસ પર ખેલાડીઓએ "B" રોલ કર્યો જેથી ખેલાડીઓ પ્રાણીઓના અવાજો લખી શકે. થ્રી રોલ કરવામાં આવ્યો હોવાથી, ખેલાડીઓએ તેમના પાર્ટનર સાથે ત્રણ મેચો હોવાનો વિચાર ન થાય ત્યાં સુધી મગજને પકડવું જોઈએ નહીં.

એકવાર ખેલાડીઓ મૃત્યુ પામેલા નંબરને જોઈને પૂર્ણ કરી લે છે, ત્યારે બધા ખેલાડીઓ મેચ થતા જવાબો લખવાનું શરૂ કરે છે. રાઉન્ડ માટે શ્રેણી. જ્યારે એક ખેલાડી (ટેબલની ડાઇસ બાજુથી) વિચારે છે કે તેણે તેની ટીમના સાથી સાથે જરૂરી સંખ્યામાં વસ્તુઓ મેળ કરી છે, ત્યારે તે રાઉન્ડને સમાપ્ત કરીને મગજને પકડી લે છે. એકવાર મગજ પકડાઈ જાય પછી કોઈ ખેલાડી તેમની શીટમાં વધારાના જવાબો ઉમેરી શકશે નહીં. નંબર સાઇડના ખેલાડીઓ જણાવે છે કે રાઉન્ડમાં કેટલી મેચો થવાની હતી.

ટીમમાંથી એકે મગજ પકડી લીધું છે જેથી રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે.

ટીમથી શરૂ કરીને જેણે મગજને પકડ્યું, દરેક ટીમના ખેલાડીઓ તેમના જવાબોની તુલના કરે છે. જે ટીમે મગજને પકડ્યું છે તેણે ઓછામાં ઓછા તેટલા જવાબો સાથે મેળ કરવાની જરૂર છે જેટલી સંખ્યા મૃત્યુ પામે છે. જો તેઓને પૂરતી મેચો મળે તો તેઓ સ્કોર કરે છેદરેક મેચ માટે એક પોઈન્ટ સાથે ત્રણ પોઈન્ટ બોનસ જે ટીમના મગજને પકડે છે. જો ટીમ પૂરતી મેચો શોધવામાં અસમર્થ હતી, તો તેઓ રાઉન્ડ માટે કોઈ પોઈન્ટ મેળવતા નથી, પછી ભલે તેઓ કેટલી મેચો મેળવી શક્યા હોય. બાકીની ટીમો પછી તેમના જવાબોની તુલના કરશે અને દરેક મેચ માટે એક પોઇન્ટ મેળવશે. દરેક પોઈન્ટ માટે જે બાજુએ ડાઇસને જોયો હતો તે ખેલાડીને ગેમબોર્ડ પર તેમના રમતના ભાગને એક જગ્યા આગળ ખસેડવા મળે છે. જ્યારે રમતનો ટુકડો ગેમબોર્ડની મધ્યમાં પહોંચે છે, ત્યારે મેળવેલા તમામ પોઈન્ટ બીજા રમતા ભાગને ગેમબોર્ડના કેન્દ્ર તરફ લઈ જશે.

આ બે ખેલાડીઓએ ચાર જુદા જુદા પ્રાણીઓના અવાજો સાથે મેળ ખાય છે. જો તેઓ મગજ કબજે કરનાર પ્રથમ ટીમ હોત તો તેઓને કુલ સાત પોઈન્ટ માટે ત્રણ બોનસ પોઈન્ટ મળશે કારણ કે તેમને મગજ લેવા માટે માત્ર ત્રણ જવાબો સાથે મેચ કરવાના હતા.

જો કોઈ પણ ટીમે બંને મેળવ્યા ન હોય તેમના રમતના ટુકડાઓમાંથી ગેમબોર્ડની મધ્યમાં બીજો રાઉન્ડ ટેબલની બીજી બાજુ ડાઇસ પર નિયંત્રણ લઈને રમવામાં આવે છે. મગજને ટેબલની મધ્યમાં પરત કરવામાં આવે છે અને એક નવી કેટેગરી કાર્ડ પસંદ કરવામાં આવે છે.

આ પણ જુઓ: Iggy's Egg Adventure Indie Game Review

ગેમનો અંત

જ્યારે એક રંગના બંને રમતના ટુકડા મધ્યમાં પહોંચી જાય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે. ગેમબોર્ડ. જે પણ ટીમ મધ્યમાં બંને ટુકડાઓ મેળવે છે તે પ્રથમ રમત જીતે છે.

જાંબલી ટીમે તેમના બંને રમતના ટુકડા મધ્યમાં મેળવ્યા છેબોર્ડ જેથી તેઓ ગેમ જીતી ગયા.

લાઈક માઇન્ડ્સ પરના મારા વિચારો

હું સીધા મુદ્દા પર પહોંચવા જઈ રહ્યો છું, લાઈક માઇન્ડ્સ એ બહુ મૂળ બોર્ડ ગેમ નથી. અમે અહીં ગીકી હોબીઝ પર ઘણી બધી બોર્ડ ગેમ્સ જોઈ છે અને હું કહીશ કે લાઈક માઈન્ડ્સ જેવી જ ઘણી રમતો રમાઈ છે. "તમારા ટીમના સાથીના પ્રતિભાવ સાથે મેળ કરો" રમત ભૂતકાળમાં ઘણી વખત બનાવવામાં આવી છે અને તેના મૂળમાં 'લાઇક માઇન્ડ્સ' શૈલીની દરેક અન્ય રમતની જેમ છે. દરેક રાઉન્ડમાં તમને એક કેટેગરી આપવામાં આવે છે અને તમારે એવા જવાબો લખવાના હોય છે જે તમને લાગે છે કે તમારા જીવનસાથીના પ્રતિભાવો સાથે મેળ ખાશે. લાઈક માઈન્ડ્સ મૂળભૂત રીતે સ્કેટરગોરીઝની વિરુદ્ધની જેમ રમે છે જ્યાં તમે અનન્ય જવાબો સાથે આવવાને બદલે તમારા પાર્ટનર સાથે મેચ કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો.

જો કે ખૂબ જ મૌલિક નથી, લાઈક માઈન્ડ્સનો મૂળ આધાર નક્કર રમત બનાવે છે. એક બીજાને સારી રીતે ઓળખતા ખેલાડીઓ સાથે પાર્ટી સેટિંગમાં રમવામાં આવે તો મિકેનિક પૂરતી મજા આવે છે. આ રમત નવા ખેલાડીઓને શીખવવા માટે ઝડપી છે જે તે લોકો સાથે ખૂબ સારી રીતે કામ કરે છે જેઓ ઘણી બધી બોર્ડ ગેમ્સ રમતા નથી. જે લોકો આ પ્રકારની પાર્ટી ગેમ્સ પસંદ કરે છે તેઓને લાઈક માઇન્ડ્સમાંથી થોડો આનંદ મળશે પરંતુ મને ખરેખર તે લોકો માટે કામ કરતું દેખાતું નથી કે જેમણે ક્યારેય આ પ્રકારની રમતોની ખરેખર કાળજી લીધી નથી.

જ્યારે મોટાભાગની રમત નથી ખૂબ મૌલિક નથી, લાઇક માઇન્ડ્સમાં એક નાનો ટ્વિસ્ટ ઉમેરવામાં આવે છે જે તેને આ શૈલીની મોટાભાગની રમતોથી થોડો અલગ બનાવે છે. આમિકેનિક રમતમાં ઝડપ અને જોખમ/પુરસ્કાર તત્વ ઉમેરવા માટે મગજનો ઉપયોગ કરે છે. મગજ મિકેનિક રસપ્રદ છે કારણ કે તે ખૂબ ફાયદાકારક હોઈ શકે છે પરંતુ જો તે ખૂબ વહેલા પકડવામાં આવે તો તે ટીમને ખરેખર નુકસાન પહોંચાડી શકે છે. જે ટીમ મગજને પકડે છે તે રાઉન્ડમાં ખૂબ મોટો ફાયદો મેળવી શકે છે કારણ કે ત્રણ બોનસ પોઈન્ટ કેટલીકવાર આપેલ રાઉન્ડમાં તમે કમાતા પોઈન્ટની સંખ્યાને બમણી કરી શકે છે. મગજને પકડીને તમે અન્ય તમામ ખેલાડીઓને વધુ પોઈન્ટ મેળવવાથી પણ રોકો છો. તમારે મગજને પકડવા માટે ઉતાવળ કરવી પડશે, કારણ કે તેને પકડવા માટે ઘણી હરીફાઈ થવાની સંભાવના છે.

તમારે મગજને પકડવામાં સાવચેત રહેવું પડશે કારણ કે મગજને પકડવાની કિંમત ખૂબ વહેલા છે ખૂબ ઊંચા હોઈ શકે છે. રાઉન્ડમાં કોઈ પોઈન્ટ ન મેળવવાથી ટીમ ખૂબ જ ઝડપથી પાછળ પડી શકે છે. મગજને ખૂબ વહેલા પકડવાનો મોટા ભાગનો ભય એ હકીકતથી આવે છે કે ઘણી બધી શ્રેણીઓમાં ઘણા સંભવિત જવાબો છે. જ્યાં સુધી તમે તમારી ટીમના સાથી સાથે સુમેળમાં ન હોવ ત્યાં સુધી તમે મેળ ખાતા ન હોય તેવા કેટલાક જવાબો સાથે આવવાની શક્યતા છે. તેથી તમારે સંભવિતપણે વધારાના જવાબો સાથે આવવું પડશે કારણ કે તમે દરેક એક જવાબ સાથે મેળ કરવા પર આધાર રાખવા માંગતા નથી. મગજને પકડવાનો શ્રેષ્ઠ સમય શોધવો એ લાઈક માઇન્ડ્સમાં સૌથી રસપ્રદ નિર્ણય છે.

જ્યારે મને સ્પીડ મિકેનિક પાછળનો વિચાર ગમે છે, હું તેના અમલીકરણના પ્રેમમાં નથી. સ્પીડ મિકેનિકની સમસ્યા એ છે કે તેરમતમાં ખૂબ મોટી ભૂમિકા ભજવે છે. આ મોટે ભાગે એ હકીકતને કારણે છે કે રમતમાં ભાગ્યે જ તમને ઘણી મેચો મેળવવાની જરૂર પડે છે. રમતના ડાઇમાં નીચે મુજબનું વિતરણ છે: 1-1, 2-2, 2-3 અને 1-4. તેથી તમને એક રાઉન્ડ માટે સૌથી વધુ મેચોની જરૂર પડશે તે ચાર છે જેમાં મોટાભાગના રાઉન્ડમાં માત્ર બે કે ત્રણ મેચોની જરૂર પડે છે. આટલી ઓછી મેચોની આવશ્યકતા સાથે, મોટાભાગના રાઉન્ડ લગભગ એક મિનિટમાં સમાપ્ત થાય છે. ખેલાડીઓ ભાગ્યે જ જો કેટેગરી માટે તેમના તમામ જવાબો લખી શકશે. આનો અર્થ એ છે કે ખેલાડીઓએ આશા રાખવી જોઈએ કે તેઓ તેમના સાથી ખેલાડીની જેમ જ ક્રમમાં વસ્તુઓ લખવાનું પ્રાથમિકતા આપે છે. આ ખરેખર એવા ખેલાડીઓને પણ પુરસ્કાર આપે છે કે જેઓ દરેક રાઉન્ડની જેમ ઝડપથી લખે છે તેમાં મૂળભૂત રીતે ખેલાડીઓ શક્ય તેટલી ઝડપથી લખે છે જ્યાં સુધી કોઈ વ્યક્તિ રાઉન્ડને રોકવાનું મગજ પકડે નહીં.

જ્યારે તે રમતમાં સમાવિષ્ટ તમામ શ્રેણીઓ સાથે કામ કરશે નહીં. , મને લાગે છે કે સામાન્ય છ બાજુવાળા ડાઇસનો ઉપયોગ કરીને રમત વધુ સારી રહી હોત. મને લાગે છે કે રમતને લાંબા રાઉન્ડમાં રહેવાથી ફાયદો થયો હોત કારણ કે તમારી ટીમના સાથી સાથે મેળ ખાવું તે પછી વધુ મહત્વપૂર્ણ બનશે. આટલી ઓછી મેચોની જરૂરિયાત સાથે, લાઈક માઈન્ડ્સ મૂળભૂત રીતે એ જોવાની રેસ છે કે કઈ ટીમ સૌથી વધુ સ્પષ્ટ જવાબો લખી શકે છે. જ્યારે મને પ્રસંગોપાત સ્પીડ રાઉન્ડમાં કોઈ વાંધો નથી, મને લાગે છે કે કેટલાક લાંબા રાઉન્ડ રાખવાથી રમતને ફાયદો થશે.

આ પ્રકારની મોટાભાગની રમતોની જેમ, લાઈક માઇન્ડ્સ પ્રસંગોપાત બે જવાબો હોવા જોઈએ કે કેમ તે અંગે દલીલોથી પીડાય છે.મેચ ગણવામાં આવે છે. જ્યારે બે ખેલાડીઓ ચોક્કસ એક જ શબ્દ લખે છે ત્યારે આ નો-બ્રેનર છે પરંતુ જ્યારે બે જવાબો ખૂબ જ સમાન હોય છે પરંતુ ચોક્કસ મેચ ન હોય ત્યારે તે ઓછું સ્પષ્ટ થાય છે. જ્યારે હું સામાન્ય રીતે ફક્ત નજીકના જવાબોને મેચો ગણવા દેવાની ભલામણ કરીશ, જ્યારે સ્પર્ધાત્મક ખેલાડીઓ વિચારે છે કે જવાબની ગણતરી ન કરવી જોઈએ ત્યારે હું થોડી દલીલો શરૂ થતી જોઈ શકું છું. આ પ્રકારના નિર્ણયો વિશે સહેલાઈથી દલીલો કરનારા જૂથો માટે, મને ખબર નથી કે લાઈક માઈન્ડ્સ તમારા માટે શ્રેષ્ઠ રમત હશે કે કેમ.

જ્યાં સુધી ઘટકો લાઈક માઇન્ડ્સ યોગ્ય કામ કરે છે, પરંતુ હું લાગે છે કે રમતમાં વધુ શામેલ હોઈ શકે છે. સૌથી મોટી સમસ્યા એ સરળ હકીકત છે કે રમતમાં ફક્ત 35 કાર્ડ્સ શામેલ છે. જ્યારે કાર્ડ બે બાજુવાળા હોય છે અને દરેક બાજુ છ કેટેગરી હોય છે, મને હજુ પણ લાગે છે કે 35 કાર્ડ્સ રમત માટે પૂરતા કાર્ડ નથી. જેમ કે કાર્ડ્સ રમતમાં સૌથી મહત્વપૂર્ણ ઘટક છે, મને લાગે છે કે ડિઝાઇનરો વધુ કાર્ડ્સ શામેલ કરી શક્યા હોત. કાર્ડની અછત સિવાયના ઘટકો ખૂબ જ યોગ્ય છે અને તેમ છતાં કંઈ ખાસ નથી. ડાઇસ, કાર્ડ્સ અને મગજની બહાર, જોકે હું કહીશ કે અન્ય ઘટકો ખરેખર જરૂરી નથી. ખાસ કરીને ગેમબોર્ડ માત્ર ટીમો કેવી રીતે કરી રહી છે તેની વિઝ્યુઅલ રજૂઆત તરીકે કામ કરે છે. મને પ્રામાણિકપણે લાગે છે કે રમત વધુ સારી બની હોત જો તે માત્ર સ્કોર જાળવી રાખે અને જે પણ ટીમ સૌથી વધુ પોઈન્ટ્સ મેળવે તે રમત જીતે.

તમે લાઈક ખરીદોમાઇન્ડ્સ?

લાઇક માઇન્ડ્સ એ મૂળભૂત રીતે ખૂબ જ સરેરાશ રમતની વ્યાખ્યા છે. રમતમાં ખાસ કંઈ ખોટું નથી. જ્યારે હું ઈચ્છું છું કે રાઉન્ડ થોડો લાંબો હોત, ત્યાં ખરેખર એવું કંઈ નથી જે તમારી રમતના આનંદમાં અવરોધ ઊભું કરે. જો તમને પાર્ટીની રમતો ગમે છે જેમાં તમે તમારા પાર્ટનર સાથે મેચ કરવાનો પ્રયાસ કરો છો, તો મને લાગે છે કે તમે લાઈક માઈન્ડ્સ સાથે મજા માણી શકો છો. રમત સાથે સૌથી મોટી સમસ્યા એ હકીકત છે કે તે ફક્ત તે મૂળ નથી. સ્પીડ મિકેનિકની બહાર જે રમતને સહેજ ટ્વીક્સ કરે છે, લાઈક માઇન્ડ્સ અન્ય પાર્ટી ગેમ્સની જેમ રમે છે. મોટા ભાગના લોકો કદાચ પહેલાથી જ લાઈક માઈન્ડ્સ જેવી જ પાર્ટી ગેમ ધરાવે છે.

આ પણ જુઓ: પોઇન્ટ સલાડ કાર્ડ ગેમ: કેવી રીતે રમવું તેના નિયમો અને સૂચનાઓ

જો તમને પાર્ટી ગેમ પસંદ ન હોય જેમાં તમે તમારા પાર્ટનર સાથે મેચ કરવાનો પ્રયાસ કરો છો, તો હું લાઈક માઈન્ડ્સ આપીશ કારણ કે આ ગેમમાં કોઈ વધારો થતો નથી. કોઈપણ વસ્તુ જે તેને શૈલીની અન્ય તમામ રમતોમાં અલગ બનાવે છે. જો તમે પહેલાથી જ આ પ્રકારની રમતોમાંની એકની માલિકી ધરાવો છો અને શૈલીને સંપૂર્ણપણે પસંદ નથી કરતા, તો હું કદાચ લાઇક માઈન્ડ્સ પર પસાર થવાની ભલામણ કરીશ કારણ કે તે તમે રમેલી અન્ય રમતો કરતાં ઘણી અલગ હોવાની શક્યતા નથી. જો તમને પાર્ટી ગેમની આ શૈલી ખરેખર ગમતી હોય અને લાઈક માઈન્ડ્સ પર સારો સોદો મેળવી શકો તો તે પસંદ કરવા યોગ્ય હોઈ શકે છે.

જો તમે લાઈક માઈન્ડ્સ ખરીદવા માંગતા હો તો તમે તેને ઓનલાઈન શોધી શકો છો: Amazon, eBay

Kenneth Moore

કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.