Огляд та правила настільної гри Like Minds

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Одним з найпопулярніших видів ігор для вечірок є гра "вгадай партнера", де партнери намагаються записати однакові відповіді, щоб набрати очки. За роки існування було створено так багато ігор такого типу, що в минулому я грав у кілька таких ігор. Проблема з цим жанром полягає в тому, що багато ігор в ньому - це, по суті, одна і та ж гра з невеликими змінами, щобСьогодні я розгляну ще одну з таких ігор, Like Minds, яка використовує знайому механіку поєдинку з партнером, додаючи до неї невелику механіку швидкості. Хоча Like Minds - це дуже добротна гра для вечірок, вона страждає від того, що не може диференціювати себе.

Як грати

Як грати як мислителі

Налаштування

Розділіть гравців на команди по двоє. Кожна команда обирає колір і кладе одну з ігрових фішок на кожну сторону ігрового поля. Члени команди сідають навпроти один одного на столі. Покладіть таймер, мозок і картки категорій так, щоб усі гравці могли до них дотягнутися. Покладіть два кубики в гральний стаканчик. Усі гравці беруть аркуш паперу і щось, на чому можна було б писати.

Граючи у гру

Like Minds грається в раундах. У кожному раунді одна сторона столу відповідає за кубики. Гравці кидають кубики в гральну чашку, і всі гравці з одного боку столу дивляться, що випало. Гравці зачитують результат, який вказує на категорію для раунду (буква, що випала, відповідає поточній картці категорії). Всі гравці з одного боку столупотім дивиться на кубик з числами, не кажучи гравцям по інший бік столу, яке число випало. Це число вказує на цільову кількість матчів у раунді.

На гральному кубику випала цифра "B", тому гравці будуть записувати звуки тварин. Оскільки випала трійка, гравці не повинні хапатися за голову, доки не вирішать, що у них з партнером є три збіги.

Після того, як гравці закінчили дивитися на кубик з числами, всі гравці починають записувати відповіді, які відповідають категорії раунду. Коли один з гравців (з боку столу, де лежать кубики) вважає, що він підібрав необхідну кількість елементів для свого партнера по команді, він бере "мозок", закінчуючи раунд. Після того, як "мозок" було взято, жоден з гравців не може додавати додаткові відповіді на свій аркуш. Гравціна числовій стороні показує, скільки матчів потрібно було зробити у раунді.

Одна з команд схопила мозок, тому раунд закінчується.

Починаючи з команди, яка захопила мозок, гравці кожної команди порівнюють свої відповіді. Команда, яка захопила мозок, повинна знайти щонайменше стільки відповідей, скільки вимагає номер кубика. Якщо вони знайшли достатньо збігів, то отримують по одному очку за кожну збіг, а також бонус у три очки за те, що вони захопили мозок. Якщо команда не змогла знайти достатньо збігів, вона не отримує жодного очка.очок за раунд, незалежно від того, скільки збігів вони змогли отримати. Решта команд порівнюють свої відповіді і отримують по одному очку за кожен збіг. За кожне зароблене очко гравець на стороні, яка кидала кубик, отримує можливість пересунути свою фішку вперед на одну клітинку ігрового поля. Коли фішка досягне середини ігрового поля, всі зароблені очки пересунуть іншу фішкуігрову фігуру до центру ігрового поля.

Ці двоє гравців назвали чотири різні звуки тварин. Якби вони першими захопили мозок, то отримали б три бонусних бали і загалом сім балів, оскільки для того, щоб забрати мозок, їм потрібно було вгадати лише три варіанти відповідей.

Якщо жодна з команд не дістала обидві свої ігрові фігури до середини ігрового поля, грається ще один раунд, при цьому інша сторона столу отримує контроль над кубиками. Мозок повертається на середину столу і вибирається нова картка категорії.

Кінець гри

Гра закінчується, коли обидві ігрові фігури одного кольору досягли центру ігрового поля. Команда, яка першою доставить обидві фігури в центр, виграє гру.

Фіолетова команда перемістила обидві свої фігури в центр дошки, тому вони виграли гру.

Мої думки про однодумців

Перейду відразу до суті: Like Minds не є дуже оригінальною настільною грою. Ми розглядали багато настільних ігор тут, на Geeky Hobbies, і я б сказав, що було кілька ігор, які схожі на Like Minds. Гра "підбери відповідь свого партнера по команді" була зроблена багато разів у минулому, і за своєю суттю Like Minds схожа на всі інші ігри цього жанру. У кожному раунді вам потрібно будевам дається категорія, і ви повинні записати відповіді, які, на вашу думку, збігатимуться з відповідями вашого партнера. По суті, Like Minds - це зворотна гра до Scattergories, де ви намагаєтеся відповідати своєму партнеру, а не придумувати унікальні відповіді.

Не будучи дуже оригінальною, основна передумова Like Minds створює міцну гру. Механіка досить весела, якщо грати в неї на вечірці з гравцями, які насправді добре знають один одного. Гра швидко навчає нових гравців, що робить її досить хорошою для людей, які не грають багато настільних ігор. Люди, які люблять подібні ігри для вечірок, отримають певне задоволення від гри LikeMinds, але я не думаю, що це спрацює для людей, які ніколи не цікавилися подібними іграми.

Хоча більша частина гри не відрізняється особливою оригінальністю, Like Minds додає одну невелику родзинку, яка робить її дещо відмінною від більшості ігор цього жанру. Ця механіка використовує мозок, щоб додати в гру елемент швидкості та ризику/винагороди. Механіка мозку цікава тим, що вона може бути досить корисною, але також може дуже нашкодити команді, якщо її захопити занадто рано. Команда, яка захопить мозок, може отриматиЦе досить велика перевага в раунді, оскільки три бонусні очки іноді можуть подвоїти кількість очок, які ви заробили в даному раунді. Захопивши мозок, ви також не даєте іншим гравцям набрати більше очок. Однак ви повинні діяти швидко, оскільки, швидше за все, буде велика конкуренція, щоб захопити мозок.

Ви повинні бути обережними, оскільки ціна занадто раннього захоплення може бути досить високою. Відсутність балів у раунді може призвести до швидкого відставання команди. Основна небезпека занадто раннього захоплення полягає в тому, що багато категорій мають багато можливих відповідей. Якщо ви не синхронізовані з вашим партнером по команді, ви, швидше за все, отримаєтеТому вам, швидше за все, доведеться придумати додаткові відповіді, оскільки ви не хочете покладатися на те, що всі відповіді будуть збігатися. Визначення найкращого моменту, коли потрібно "схопити мозок", є найцікавішим рішенням у грі Like Minds.

Хоча мені подобається ідея механіки швидкості, я не в захваті від її реалізації. Проблема з механікою швидкості полягає в тому, що вона відіграє занадто велику роль у грі. Здебільшого це пов'язано з тим, що гра рідко вимагає від вас багато сірників. У грі кубик розподіляється наступним чином: 1-1, 2-2, 2-3 і 1-4. Таким чином, найбільше сірників, які вам коли-небудь знадобляться для того, щоб отриматираунд - чотири, причому більшість раундів вимагають лише двох або трьох збігів. Через таку малу кількість збігів більшість раундів закінчуються приблизно за хвилину. Гравці рідко, якщо взагалі коли-небудь, зможуть записати всі свої відповіді для категорії. Це означає, що гравці повинні сподіватися, що вони розставили пріоритети в тому ж порядку, що і їхні товариші по команді. Це також дійсно винагороджує гравців, які пишуть швидко, як і кожна з них.В основному раунд передбачає, що гравці пишуть так швидко, як тільки можуть, поки хтось не вхопиться за розум, зупиняючи раунд.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри Погіршення (Aggravation)

Хоча він не підійде для всіх категорій, включених у гру, я думаю, що краще було б використовувати звичайний шестигранний кубик. Я думаю, що гра виграла б від довших раундів, оскільки підбір партнера по команді став би більш важливим. З такою малою кількістю збігів, Like Minds - це, по суті, перегони, щоб побачити, яка команда зможе записати найочевидніші відповіді першою.Хоча я не проти окремих швидкісних раундів, я думаю, що кілька довших раундів пішли б на користь грі.

Як і в більшості подібних ігор, в Like Minds іноді виникають суперечки щодо того, чи слід вважати дві відповіді збігом. Коли два гравці записують одне й те саме слово, це не викликає сумнівів, але стає менш зрозуміло, коли дві відповіді дуже схожі, але не є точними збігами. Хоча я зазвичай рекомендую просто дозволити близьким відповідям вважатися збігами, я бачив досить багато суперечоккілька суперечок, які починаються, коли гравці-суперники вважають, що відповідь не повинна бути зарахована. Для груп, які легко вступають у суперечки щодо такого типу рішень, я не знаю, чи буде для вас найкращою грою "Мислити однаково".

Що стосується компонентів, то Like Minds робить гідну роботу, але я думаю, що гра могла б містити більше. Найбільшою проблемою є той простий факт, що гра містить лише 35 карт. Хоча карти двосторонні і на кожній стороні є шість категорій, я все ще вважаю, що 35 карт - це недостатньо для гри. Оскільки карти, безумовно, є найважливішим компонентом у грі, я думаю, що дизайнери повинні булиЗа винятком відсутності карт, компоненти досить пристойні, але також не є чимось особливим. За винятком кубиків, карт і мозку, я б сказав, що інші компоненти не дуже потрібні. Ігрове поле, зокрема, служить лише для візуального представлення того, як йдуть справи у команд. Чесно кажучи, я думаю, що гра була б кращою, якби в ній просто збереглисяі команда, яка набрала найбільшу кількість очок, виграє гру.

Дивіться також: Як грати в карткову гру 3UP 3DOWN (правила та інструкції)

Чи варто купувати Like Minds?

Like Minds - це, по суті, визначення дуже середньої гри. У грі немає нічого особливо поганого. Хоча я хотів би, щоб раунди були трохи довшими, немає нічого, що дійсно заважає вам насолоджуватися грою. Якщо вам подобаються ігри для вечірок, де ви намагаєтеся відповідати своєму партнеру, я думаю, що ви зможете отримати задоволення від гри Like Minds. Найбільша проблема з грою - це той факт, що вона простоЗа винятком механіки швидкості, яка дещо змінює гру, Like Minds грає як багато інших ігор для вечірок. Більшість людей, напевно, вже мають гру для вечірок, схожу на Like Minds.

Якщо вам не подобаються ігри для вечірок, де ви намагаєтеся відповідати своєму партнеру, я б не рекомендував проходити повз Like Minds, оскільки гра не додає нічого, що виділяло б її серед інших ігор цього жанру. Якщо ви вже грали в одну з таких ігор і не дуже любите цей жанр, я б, мабуть, рекомендував пройти повз Like Minds, оскільки вона навряд чи сильно відрізняється від інших ігор, що є в цьому жанрі.Якщо вам дійсно подобається цей жанр ігор для вечірок, і ви можете отримати хорошу ціну на Like Minds, можливо, варто придбати цю гру.

Якщо ви хочете придбати Like Minds, ви можете знайти її онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.