د ذهنونو بورډ لوبې بیاکتنه او قواعد په څیر

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

د ګوندي لوبو یو له خورا مشهور ډولونو څخه د "خپل ملګري سره میچ" لوبه ده چیرې چې ملګري هڅه کوي د پوائنټونو ترلاسه کولو لپاره ورته ځوابونه ولیکي. په تیرو کلونو کې د دې ډول لوبو ډیری رامینځته شوي چې ما په تیرو وختونو کې دا ډول لوبې لوبولې دي. د دې ژانر سره ستونزه دا ده چې په دې کې ډیری لوبې اساسا ورته لوبه ده چې د لږ ټیکونو سره ورته وي ترڅو دوی په ژانر کې د نورو لوبو څخه توپیر وکړي. نن ورځ زه د دې لوبو څخه یوې بلې ته ګورم ، لکه دماغ ، کوم چې د کوچني سرعت میخانیک اضافه کولو پرمهال ستاسو د ملګري میخانیک پیژندل شوی میچ اخلي. پداسې حال کې چې لایک مائنډس د ګوند خورا قوي لوبه ده ، دا د ځان په توپیر کولو کې پاتې راغلي.

څنګه لوبه وکړئڅه شی وګرځول شو. لوبغاړي د die د خط پایله لولي کوم چې د دورې کټګورۍ په ګوته کوي (د خط رول د اوسني کټګورۍ کارت سره سمون لري). د میز په یوه اړخ کې ټول لوبغاړي بیا د مړینې شمیرې ته ګوري پرته لدې چې د میز بل اړخ ته لوبغاړي ووایی چې کوم شمیره رول شوې. دا شمیره د پړاو لپاره د میچونو هدف شمیره په ګوته کوي.

په لیک کې لوبغاړي "B" ولولي نو لوبغاړي به د څارویو غږونه لیکي. له هغه وخته چې یو درې رول شوی وي، لوبغاړي باید تر هغه وخته پورې مغز ونه نیسي چې دوی فکر وکړي چې دوی د خپل ملګري سره درې لوبې لري.

کله چې لوبغاړي د مړینې شمیرې ته ګوري، ټول لوبغاړي د هغه ځوابونو په لیکلو پیل کوي چې میچ کوي. د دورې لپاره کټګورۍ. کله چې یو لوبغاړی (د میز د پاسه اړخ څخه) فکر کوي چې دوی د خپل ټیم ​​ملګري سره د اړتیا وړ شمیر توکي سره سمون لري، دوی دماغ غصب کوي پړاو پای ته رسوي. یوځل چې دماغ نیول شوی وي هیڅ لوبغاړی نشي کولی د دوی شیټ کې اضافي ځوابونه اضافه کړي. د نمبر اړخ لوبغاړي په ګوته کوي چې په پړاو کې څومره لوبې باید ترسره شي.

یو ټیم دماغ نیولی وي نو پړاو پای ته رسیږي.

د ټیم سره پیل کیږي چې مغز یې نیولی، د هرې لوبډلې لوبغاړي خپل ځوابونه پرتله کوي. هغه ټیم چې مغز یې نیولی باید لږترلږه د ډیری ځوابونو سره سمون ولري څومره چې د شمیر له مخې اړین وي. که دوی کافي میچونه ترلاسه کړي دوی نمرې ورکويد هرې لوبې لپاره یو پوائنټ د درې پوائنټ بونس سره د ټیم په توګه چې دماغ یې نیولی و. که چیرې ټیم د کافي میچونو موندلو توان ونلري ، نو دوی د دورې لپاره هیڅ نمرې نه ترلاسه کوي پرته لدې چې دوی څومره میچونه ترلاسه کړي. پاتې ټیمونه بیا خپل ځوابونه پرتله کوي او د هرې لوبې لپاره به یو پوائنټ ترلاسه کړي. د هرې نقطې لپاره لوبغاړی د لوبې په بورډ کې یو ځای مخکې د لوبې برخې ته حرکت کوي چې هغه اړخ ته چې ډیس ته ګوري. کله چې د لوبې یوه ټوټه د لوبې بورډ مینځ ته راشي، ټول ترلاسه شوي ټکي به د لوبې د بورډ د مرکز په لور حرکت وکړي.

دا دوه لوبغاړي د څلورو مختلفو حيواناتو غږونو سره سمون لري. که دوی لومړی ټیم و چې مغز یې نیولی و نو دوی به د اوو پوائنټونو لپاره درې بونس پواینټونه ترلاسه کړي ځکه چې دوی باید یوازې د دماغ اخیستلو لپاره د دریو ځوابونو سره سمون ولري.

که چیرې هیڅ ټیم دواړه ترلاسه نه کړي. د لوبې د بورډ منځ ته د دوی د لوبې ټوټې بل پړاو د میز د بل اړخ سره لوبې کیږي چې د ډیس کنټرول اخلي. دماغ بیرته د میز مینځ ته راستون کیږي او د نوي کټګورۍ کارت غوره کیږي.

د لوبې پای

لوبه پای ته رسیږي کله چې د لوبې دواړه ټوټې د یو رنګ مرکز ته ورسیږي. د لوبې تخته هر هغه ټیم چې دواړه ټوټې مرکز ته راوړي لومړی لوبه وګټي.

د ارغواني ټیم خپل دواړه لوبې مرکز ته ترلاسه کړې.بورډ نو دوی لوبه وګټله.

زما فکرونه د لایک ذهنونو په اړه

زه به سمې نقطې ته ورسیږم، لایک مائنډز یوه ډیره اصلي بورډ لوبه نه ده. موږ دلته د Geeky Hobbies په اړه ډیری بورډ لوبې لیدلي او زه به ووایم چې دلته ډیری لوبې شتون لري چې ورته ذهنونو ته ورته لوبې کړي. د "ستاسو د ټیم ملګري غبرګون سره میچ" لوبه په تیرو وختونو کې ډیری ځله رامینځته شوې او د دې په اصلي ډول لکه ذهنونه د ژانر څخه د هرې بلې لوبې په څیر دي. په هر پړاو کې تاسو ته یوه کټګورۍ درکول کیږي او تاسو باید هغه ځوابونه ولیکئ چې تاسو فکر کوئ ستاسو د ملګري ځوابونو سره سمون خوري. Like Minds اساسا د Scattergories د برعکس په څیر لوبې کوي چیرې چې تاسو د ځانګړي ځوابونو سره د راتلو پر ځای د خپل ملګري سره د میچ کولو هڅه کوئ.

هم وګوره: د سمر کمپ (2021) د بورډ لوبې بیاکتنه

په داسې حال کې چې خورا اصلي نه وي، د لایک ذهن بنسټیز اساس یوه قوي لوبه رامینځته کوي. میخانیک کافی ساتیري دی که چیرې د لوبغاړو سره د ګوند په ترتیب کې لوبیږي چې واقعیا یو بل ښه پیژني. لوبه نوي لوبغاړو ته د ښوونې لپاره ګړندۍ ده چې دا د خلکو سره خورا ښه کار کوي چې ډیری بورډ لوبې نه لوبوي. هغه خلک چې دا ډول پارټي لوبې خوښوي د لایک مائنډز څخه به یو څه خوند واخلي مګر زه واقعیا دا د هغو خلکو لپاره کار نه وینم چې هیڅکله یې واقعیا د دې ډول لوبو ته پام نه دی کړی.

په داسې حال کې چې ډیری لوبې خورا اصلي نه دی، لکه ذهنونه یو کوچنی موړ اضافه کوي چې دا په دې ژانر کې د ډیری لوبو څخه یو څه توپیر کوي. دامیخانیک دماغ کاروي ترڅو لوبې ته سرعت او خطر / انعام عنصر اضافه کړي. د دماغ میکانیک په زړه پوری دی ځکه چې دا خورا ګټور کیدی شي مګر کولی شي واقعیا ټیم ته زیان ورسوي که چیرې دا ډیر ژر ونیول شي. هغه ټیم چې دماغ یې نیسي کولی شي په یوه پړاو کې خورا لویه ګټه ترلاسه کړي ځکه چې درې بونس پوائنټونه ځینې وختونه کولی شي د هغه پوائنټونو مقدار دوه چنده کړي چې تاسو یې په ټاکل شوي پړاو کې ترلاسه کوئ. د مغز په نیولو سره تاسو نور ټول لوبغاړي د ډیرو پوائنټونو ترلاسه کولو مخه نیسي. تاسو باید د مغز په نیولو کې ګړندي اوسئ که څه هم د دې د نیولو لپاره به ډیر سیالي شتون ولري.

تاسو باید د مغز په نیولو کې محتاط اوسئ ځکه چې د مغز د نیولو لګښت ډیر وخت نیسي. کیدای شي ډیر لوړ وي. په یوه پړاو کې د هیڅ پوائنټ نمرې کول کولی شي د دې لامل شي چې ټیم ډیر ژر شاته شي. د دماغ د نیولو ډیری خطرونه د دې حقیقت څخه راځي چې ډیری کټګورۍ ډیری احتمالي ځوابونه لري. پرته لدې چې تاسو د خپل ټیم ​​ملګري سره همغږي یاست نو احتمال به د یو څو ځوابونو سره راشي چې سمون نه لري. له همدې امله تاسو احتمال لرئ د اضافي ځوابونو سره راشئ ځکه چې تاسو نه غواړئ د هر یو ځواب سره میچ کولو باندې تکیه وکړئ. د مغز د نیولو لپاره د غوره وخت معلومول په زړه پورې ذهن کې ترټولو په زړه پورې پریکړه ده.

په داسې حال کې چې زه د سرعت میخانیک تر شا نظر خوښوم، زه د هغې پلي کولو سره مینه نه لرم. د سرعت میخانیک سره ستونزه دا ده چې داداسې ښکاري چې په لوبه کې خورا لوی رول لوبوي. دا ډیری د دې حقیقت له امله دی چې لوبه په ندرت سره تاسو ته اړتیا لري څو ډیری میچونه ترلاسه کړي. د لوبې مړی لاندې ویش لري: 1-1، 2-2، 2-3، او 1-4. له همدې امله ډیری سیالۍ چې تاسو به یې د یو پړاو لپاره اړتیا ولرئ څلور دي او ډیری پړاوونه یوازې دوه یا دریو لوبو ته اړتیا لري. د دومره لږو سیالیو اړتیا سره، ډیری پړاوونه په یوه دقیقه کې پای ته رسیږي. لوبغاړي به په ندرت سره که کله هم وکولی شي د کټګورۍ لپاره خپل ټول ځوابونه ولیکي. دا پدې مانا ده چې لوبغاړي باید هیله ولري چې دوی د دوی د ټیم ملګري په څیر د شیانو لیکلو ته لومړیتوب ورکړي. دا په حقیقت کې هغه لوبغاړو ته هم انعام ورکوي چې په هر پړاو کې په چټکۍ سره لیکي په اصل کې لوبغاړي شامل دي څومره چې دوی کولی شي چټکه لیکي تر هغه چې یو څوک دماغ ونیسي چې پړاو ودروي.

په داسې حال کې چې دا به د لوبې په ټولو کټګوریو کې کار ونکړي. ، زه فکر کوم چې لوبه به د نورمال شپږ اړخیزه ډیس کارولو څخه غوره وه. زه فکر کوم چې لوبه به د اوږدې مودې درلودلو څخه ګټه پورته کړي ځکه چې ستاسو د ټیم ملګري سره سمون به بیا ډیر مهم شي. د دومره لږو سیالیو ته اړتیا سره، لکه ذهن اساسا یوه سیالي ده چې وګوري کوم ټیم کولی شي لومړی خورا څرګند ځوابونه ولیکي. پداسې حال کې چې زه کله ناکله د سرعت دورې په اړه فکر نه کوم، زه فکر کوم چې د یو څه اوږد پړاوونو درلودل به لوبې ته ګټه ورسوي.

د دې ډول ډیری لوبو په څیر، لکه ذهنونه کله ناکله د دې دلیل سره مخ کیږي چې ایا دوه ځوابونه باید وي.لوبه ګڼل کیږي. کله چې دوه لوبغاړي دقیق ورته کلمه لیکي دا یو بې عقل دی مګر دا لږ روښانه کیږي کله چې دوه ځوابونه خورا ورته وي مګر دقیق میچ نه وي. پداسې حال کې چې زه به عموما وړاندیز وکړم چې نږدې ځوابونو ته اجازه ورکړم چې میچونه وګڼل شي، زه کولی شم یو څو دلیلونه وګورم چې پیل کیږي کله چې سیالي کونکي لوبغاړي فکر کوي چې ځواب باید ونه شمیرل شي. د هغو ډلو لپاره چې په اسانۍ سره د دې ډول پریکړو په اړه دلیلونو ته ځي، زه نه پوهیږم چې لایک مائنډز به ستاسو لپاره غوره لوبه وي.

تر هغه ځایه چې د اجزاو په اړه لکه دماغ یو ښه کار کوي مګر زه فکر کوم چې لوبه کولی شي نور هم شامل کړي. لویه ستونزه ساده حقیقت دی چې لوبه یوازې 35 کارتونه لري. پداسې حال کې چې کارتونه دوه اړخیز دي او په هر اړخ کې شپږ کټګورۍ شتون لري، زه لاهم فکر کوم چې 35 کارتونه د لوبې لپاره کافي کارتونه ندي. لکه څنګه چې کارتونه په لوبو کې ترټولو مهم برخه ده، زه فکر کوم چې ډیزاینران کولی شي ډیر کارتونه شامل کړي. د کارتونو نشتوالي پرته نور اجزا خورا ښه دي او لاهم کوم ځانګړي ندي. د ډیس، کارتونو او دماغ څخه بهر که څه هم زه به ووایم چې نورې برخې واقعیا اړین ندي. د لوبې بورډ په ځانګړي توګه یوازې د لید نمایندګي په توګه کار کوي چې ټیمونه څنګه ترسره کوي. زه په صادقانه توګه فکر کوم چې لوبه به ښه وه که چیرې دا یوازې نمرې وساتي او هر هغه ټیم چې ډیرې نمرې ولري لوبه وګټي.

آیا تاسو باید خوښ کړئذهنونه؟

Like Minds اساسا د یوې خورا اوسط لوبې تعریف دی. د لوبې سره په ځانګړې توګه هیڅ شی نشته. پداسې حال کې چې زه هیله لرم چې پړاوونه یو څه اوږد وي، هیڅ شی شتون نلري چې واقعیا ستاسو د لوبې څخه خوند اخیستلو په لاره کې راځي. که تاسو د ګوند لوبې خوښوئ چیرې چې تاسو هڅه کوئ خپل ملګري سره مل کړئ، زه فکر کوم چې تاسو کولی شئ د خوښ ذهنونو سره ساتیري وکړئ. د لوبې سره لویه ستونزه دا حقیقت دی چې دا یوازې اصلي ندي. د سرعت میخانیک څخه بهر چې لوبه یو څه ټیوب کوي ، لکه دماغ د ډیری نورو ګوند لوبو په څیر لوبې کوي. ډیری خلک شاید دمخه د خوښې ذهنونو ته ورته د ګوند لوبې لري.

که تاسو د ګوند لوبې نه خوښوي چیرې چې تاسو د خپل ملګري سره د میچ کولو هڅه کوئ ، زه به لایک مائنډس ته لاړ شم ځکه چې لوبه نه اضافه کیږي هر هغه څه چې دا په ژانر کې د نورو ټولو لوبو په مینځ کې ودروي. که تاسو دمخه د دې ډول لوبو څخه یوه لرئ او په بشپړ ډول ژانر سره مینه نه لرئ ، نو زه به شاید د لایک دماغونو تیریدو وړاندیز وکړم ځکه چې دا امکان نلري چې د نورو لوبو څخه ډیر توپیر ولري چې تاسو یې لوبولي وي. که تاسو واقعیا د پارټي لوبو دا ژانر خوښ کړئ که څه هم او په لایک مائنډز کې ښه معامله ترلاسه کولی شئ دا ممکن د غوره کولو ارزښت ولري.

که تاسو غواړئ چې لایک مائنډز واخلئ تاسو کولی شئ دا آنلاین ومومئ: Amazon, eBay

هم وګوره: د کیلې چاودنې بورډ لوبه: د لوبې کولو څرنګوالي لپاره قواعد او لارښوونې

Kenneth Moore

کینیت مور یو په زړه پوری بلاګر دی چې د ټولو شیانو لوبو او ساتیرۍ سره ژوره مینه لري. په ښکلو هنرونو کې د لیسانس سند سره ، کینیت کلونه د خپل تخلیقي اړخ په سپړلو کې تیر کړي ، له نقاشۍ څخه تر لاسي صنایعو پورې په هرڅه کې ډوب کوي. په هرصورت، د هغه ریښتینې لیوالتیا تل د لوبې کولو وه. د وروستي ویډیو لوبو څخه تر کلاسیک بورډ لوبو پورې ، کینیت د هر ډول لوبو په اړه د هرڅه زده کولو سره مینه لري. هغه خپل بلاګ رامینځته کړی ترڅو خپله پوهه شریک کړي او نورو لیوالانو او عادي لوبغاړو ته ورته بصیرت لرونکي بیاکتنې چمتو کړي. کله چې هغه لوبې نه کوي یا د دې په اړه لیکل کوي، کینیت د هغه د هنر سټوډیو کې موندل کیدی شي، چیرې چې هغه د رسنیو مخلوط کولو او د نوي تخنیکونو تجربه کولو څخه خوند اخلي. هغه یو لیواله مسافر هم دی، هر چانس چې ترلاسه کوي نوي ځایونه لټوي.